1. 제국은…… 처음부터 우리를 벨 생각이 없었던 모양이군.
  2. 최악의 경우, 아버지를 처단하라고 요구해 오진 않을까 우려했습니다만……
  3. 제국 측의 태도를 봐서는 그것도 저만의 기우로 끝날 것 같네요.
  4. 훗…… 이래 봬도 난 내가 좋은 영주라고 자부하고 있다.
  5. 내 목숨을 빼앗으면 이 땅을 제대로 통치하기 힘들 것이라 생각했겠지.
  6. 아버지만큼 백성들에게 존경받는 영주는 포드라가 아무리 넓다 한들 찾기 힘들 겁니다.
  7. 하지만…… 그렇다면 더더욱 이번엔 내 판단이 틀렸다고 봐야 할 거야.
  8. 맹주의 감언이설에 넘어가 쓸데없는 싸움을 벌이지 말아야 했어.
  9. 그건 졌으니 결과적으로 그리 생각하시는 것뿐, 이겼으면 평가도 달라졌을 겁니다.
  10. 나날이 발전하는 글로스터령을 보며 백성들은 크게 기뻐했겠죠.
  11. 전쟁에 「만약에」가 없는 것처럼 통치에도 「만약에」는 있을 수 없다.
  12. 그때 이렇게 했더라면, 하고 생각해 봤자 늦는단 얘기야.
  13. ………………
  14. 그러니 네게 내 뒤를 맡기마. 너라면 내 실수를 만회할 수 있을 거다.
  15. 게다가……… 제국에게 난 배신자야. 물러나지 않으면 경계심만 부추기게 될 터.
  16. ……알겠습니다, 아버지.
  17. 이 상황에선 저도 아버지의 그 판단이 틀렸다고 생각하진 않습니다.
  18. 앞으로는 제가, 제국과 함께하는 새로운 글로스터가를 이끌어 가겠습니다.
  19. 레스터 최고 명문가의 당주, 새로운 글로스터 백작으로서.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
84 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 144 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 144 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TopLeftLocationBannerEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 0 NULL 0 1942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 2411 3 1943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 NULL 0 1944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 3 NULL 1 1945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 4 NULL 0 1946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 5 2400 0 1947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 6 NULL 3 1948 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 7 2401 3 1949 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 8 2403 2 1950 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 9 NULL 2 1951 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 10 2401 2 1952 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 11 NULL 0 1953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 NULL 3 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 144 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 13 2403 0 1954 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 144 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 14 NULL 0 1955 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 15 2400 0 1956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 0 1957 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 NULL 0 1958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 18 2352 0 1959 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (84, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (19, 144, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 19, 144, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (26, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미르딘대교 요새 내부
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (144, 0, NULL, 0, 1942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국은…… 처음부터 우리를 벨 생각이 없었던 모양이군.
8
TalkEvent (19, 1, 2411, 3, 1943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 최악의 경우, 아버지를 처단하라고 요구해 오진 않을까 우려했습니다만……
9
TalkEvent (19, 2, NULL, 0, 1944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국 측의 태도를 봐서는 그것도 저만의 기우로 끝날 것 같네요.
10
TalkEvent (144, 3, NULL, 1, 1945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 훗…… 이래 봬도 난 내가 좋은 영주라고 자부하고 있다.
11
TalkEvent (144, 4, NULL, 0, 1946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내 목숨을 빼앗으면 이 땅을 제대로 통치하기 힘들 것이라 생각했겠지.
12
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (19, 5, 2400, 0, 1947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아버지만큼 백성들에게 존경받는 영주는 포드라가 아무리 넓다 한들 찾기 힘들 겁니다.
15
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (144, 6, NULL, 3, 1948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만…… 그렇다면 더더욱 이번엔 내 판단이 틀렸다고 봐야 할 거야.
17
TalkEvent (144, 7, 2401, 3, 1949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맹주의 감언이설에 넘어가 쓸데없는 싸움을 벌이지 말아야 했어.
18
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (19, 8, 2403, 2, 1950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 졌으니 결과적으로 그리 생각하시는 것뿐, 이겼으면 평가도 달라졌을 겁니다.
21
TalkEvent (19, 9, NULL, 2, 1951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나날이 발전하는 글로스터령을 보며 백성들은 크게 기뻐했겠죠.
22
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (144, 10, 2401, 2, 1952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전쟁에 「만약에」가 없는 것처럼 통치에도 「만약에」는 있을 수 없다.
24
UnkEvent 102(19, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 26(7, 144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (144, 11, NULL, 0, 1953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그때 이렇게 했더라면, 하고 생각해 봤자 늦는단 얘기야.
29
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (19, 12, NULL, 3, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
32
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (144, 13, 2403, 0, 1954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러니 네게 내 뒤를 맡기마. 너라면 내 실수를 만회할 수 있을 거다.
35
UnkEvent 54(19, 144, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (144, 14, NULL, 0, 1955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가……… 제국에게 난 배신자야. 물러나지 않으면 경계심만 부추기게 될 터.
40
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 300, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (19, 15, 2400, 0, 1956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……알겠습니다, 아버지.
43
TalkEvent (19, 16, NULL, 0, 1957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이 상황에선 저도 아버지의 그 판단이 틀렸다고 생각하진 않습니다.
44
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (19, 17, NULL, 0, 1958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 앞으로는 제가, 제국과 함께하는 새로운 글로스터가를 이끌어 가겠습니다.
46
UnkEvent 26(6, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 6, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (19, 18, 2352, 0, 1959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 레스터 최고 명문가의 당주, 새로운 글로스터 백작으로서.
미르딘대교 요새 내부
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 0 NULL 0 1942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
제국은…… 처음부터 우리를 벨 생각이 없었던 모양이군.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 2411 3 1943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
최악의 경우, 아버지를 처단하라고 요구해 오진 않을까 우려했습니다만……
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 NULL 0 1944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
제국 측의 태도를 봐서는 그것도 저만의 기우로 끝날 것 같네요.
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 3 NULL 1 1945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
훗…… 이래 봬도 난 내가 좋은 영주라고 자부하고 있다.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 4 NULL 0 1946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
내 목숨을 빼앗으면 이 땅을 제대로 통치하기 힘들 것이라 생각했겠지.
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 5 2400 0 1947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
아버지만큼 백성들에게 존경받는 영주는 포드라가 아무리 넓다 한들 찾기 힘들 겁니다.
UnkEvent (30) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 6 NULL 3 1948 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
하지만…… 그렇다면 더더욱 이번엔 내 판단이 틀렸다고 봐야 할 거야.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 7 2401 3 1949 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
맹주의 감언이설에 넘어가 쓸데없는 싸움을 벌이지 말아야 했어.
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 8 2403 2 1950 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
그건 졌으니 결과적으로 그리 생각하시는 것뿐, 이겼으면 평가도 달라졌을 겁니다.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 9 NULL 2 1951 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
나날이 발전하는 글로스터령을 보며 백성들은 크게 기뻐했겠죠.
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 10 2401 2 1952 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
전쟁에 「만약에」가 없는 것처럼 통치에도 「만약에」는 있을 수 없다.
UnkEvent (102) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 11 NULL 0 1953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
그때 이렇게 했더라면, 하고 생각해 봤자 늦는단 얘기야.
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 NULL 3 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠
………………
PanCameraEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 144 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 13 2403 0 1954 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
그러니 네게 내 뒤를 맡기마. 너라면 내 실수를 만회할 수 있을 거다.
UnkEvent (54) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 144 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 14 NULL 0 1955 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 엘빈 volume_up
게다가……… 제국에게 난 배신자야. 물러나지 않으면 경계심만 부추기게 될 터.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 15 2400 0 1956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
……알겠습니다, 아버지.
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 NULL 0 1957 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
이 상황에선 저도 아버지의 그 판단이 틀렸다고 생각하진 않습니다.
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 NULL 0 1958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
앞으로는 제가, 제국과 함께하는 새로운 글로스터가를 이끌어 가겠습니다.
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 18 2352 0 1959 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로렌츠 volume_up
레스터 최고 명문가의 당주, 새로운 글로스터 백작으로서.