1. 아버지 소식은 뭐라도 있었어? 휴베르트.
  2. 아니요, 조금도요. 대체, 어디서 무엇을 하고 계신 건지……
  3. 귀하에겐 가혹한 이야기입니다만 어디서 혼자 객사하는 편이……
  4. 솔직히 가장 도움이 됩니다.
  5. 너는 그런 말을 거리낌 없이 하는구나. 하지만 사실임은 인정하지 않을 수 없어.
  6. 나로서는 역시 제대로 잡아들여서 법대로 벌해야 한다고 생각해.
  7. 하지만 그와 동시에…… 문득 이런 생각도 하게 되더군.
  8. 근근이, 누구에게 폐 끼치는 일 없이, 살아 있어 준다면 그걸로 됐다는 생각.
  9. 설령 본인이 그렇게 하고 싶더라도 주변에서 가만두지 않을 수도 있습니다.
  10. 제국은 겉으로는 평온하지만, 폐하의 방식을 마음에 들어 하지 않는 자도 있지요.
  11. 그런 자들에게 귀하의 아버지는 추대하기 가장 좋은 우두머리가 될 겁니다.
  12. 그건…… 그렇겠지. 아버지는 어찌 됐든 전 재상이자, 옛 제국의 상징이니.
  13. 하지만 그렇게 되면……
  14. 각오를 할 수밖에 없겠지요.
  15. 한번 길을 벗어나면 다시는 돌아오지 못하는…… 그게 인간이니까요.
  16. 나는 그렇게 생각하지 않아. 가능성이 있는 한, 믿을 거야.
  17. 그럼, 뭐라도 정보가 들어오면 알려 줘. 부탁한다, 휴베르트.
  18. 차라리 우두머리가 되는 편이 낫다…… 그렇게까지는 생각지 않나 보군요.
  19. 어찌 되었든, 여러 가지 수를 써 두어야만 할 것 같습니다.
  20. 어떤 형태든 간에…… 저처럼 확실히 결론 낼 수 있기를 바랍니다.
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TalkEvent (6, 0, 2403, 0, 3099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아버지 소식은 뭐라도 있었어? 휴베르트.
7
UnkEvent 26(17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (5, 1, 2401, 0, 3100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니요, 조금도요. 대체, 어디서 무엇을 하고 계신 건지……
11
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 3101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하에겐 가혹한 이야기입니다만 어디서 혼자 객사하는 편이……
12
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (5, 3, NULL, 0, 3102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 솔직히 가장 도움이 됩니다.
16
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(5, 6, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
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20
UnkEvent 59(350, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (6, 4, 0, 3, 3103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너는 그런 말을 거리낌 없이 하는구나. 하지만 사실임은 인정하지 않을 수 없어.
22
TalkEvent (6, 5, NULL, 0, 3104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나로서는 역시 제대로 잡아들여서 법대로 벌해야 한다고 생각해.
24
UnkEvent 59(350, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (6, 6, NULL, 3, 3105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 그와 동시에…… 문득 이런 생각도 하게 되더군.
28
TalkEvent (6, 7, NULL, 3, 3106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 근근이, 누구에게 폐 끼치는 일 없이, 살아 있어 준다면 그걸로 됐다는 생각.
30
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(350, 4294967283, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(350, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (5, 8, 0, 0, 3107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 설령 본인이 그렇게 하고 싶더라도 주변에서 가만두지 않을 수도 있습니다.
34
TalkEvent (5, 9, 2403, 0, 3108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국은 겉으로는 평온하지만, 폐하의 방식을 마음에 들어 하지 않는 자도 있지요.
35
TalkEvent (5, 10, NULL, 0, 3109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 자들에게 귀하의 아버지는 추대하기 가장 좋은 우두머리가 될 겁니다.
36
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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38
UnkEvent 59(350, 4294967280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
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41
TalkEvent (6, 11, 0, 3, 3110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건…… 그렇겠지. 아버지는 어찌 됐든 전 재상이자, 옛 제국의 상징이니.
42
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
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44
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (6, 12, 2411, 3, 3111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 그렇게 되면……
46
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49
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50
UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (5, 13, 0, 0, 3112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 각오를 할 수밖에 없겠지요.
52
TalkEvent (5, 14, 2403, 0, 3113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 한번 길을 벗어나면 다시는 돌아오지 못하는…… 그게 인간이니까요.
53
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (6, 15, 2401, 2, 3114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나는 그렇게 생각하지 않아. 가능성이 있는 한, 믿을 거야.
57
TalkEvent (6, 16, NULL, 0, 3115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼, 뭐라도 정보가 들어오면 알려 줘. 부탁한다, 휴베르트.
58
LeaveSceneEvent (2, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
60
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (5, 17, 2405, 0, 3116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 차라리 우두머리가 되는 편이 낫다…… 그렇게까지는 생각지 않나 보군요.
65
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 18, NULL, 0, 3117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어찌 되었든, 여러 가지 수를 써 두어야만 할 것 같습니다.
68
TalkEvent (5, 19, 2407, 0, 3118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어떤 형태든 간에…… 저처럼 확실히 결론 낼 수 있기를 바랍니다.
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link 페르디난트 volume_up
아버지 소식은 뭐라도 있었어? 휴베르트.
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link 휴베르트 volume_up
아니요, 조금도요. 대체, 어디서 무엇을 하고 계신 건지……
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link 휴베르트 volume_up
귀하에겐 가혹한 이야기입니다만 어디서 혼자 객사하는 편이……
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link 휴베르트 volume_up
솔직히 가장 도움이 됩니다.
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link 페르디난트 volume_up
너는 그런 말을 거리낌 없이 하는구나. 하지만 사실임은 인정하지 않을 수 없어.
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link 페르디난트 volume_up
나로서는 역시 제대로 잡아들여서 법대로 벌해야 한다고 생각해.
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link 페르디난트 volume_up
하지만 그와 동시에…… 문득 이런 생각도 하게 되더군.
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link 페르디난트 volume_up
근근이, 누구에게 폐 끼치는 일 없이, 살아 있어 준다면 그걸로 됐다는 생각.
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link 휴베르트 volume_up
설령 본인이 그렇게 하고 싶더라도 주변에서 가만두지 않을 수도 있습니다.
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link 휴베르트 volume_up
제국은 겉으로는 평온하지만, 폐하의 방식을 마음에 들어 하지 않는 자도 있지요.
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link 휴베르트 volume_up
그런 자들에게 귀하의 아버지는 추대하기 가장 좋은 우두머리가 될 겁니다.
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link 페르디난트 volume_up
그건…… 그렇겠지. 아버지는 어찌 됐든 전 재상이자, 옛 제국의 상징이니.
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link 페르디난트 volume_up
하지만 그렇게 되면……
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link 휴베르트 volume_up
각오를 할 수밖에 없겠지요.
TalkEvent (index: 52)
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link 휴베르트 volume_up
한번 길을 벗어나면 다시는 돌아오지 못하는…… 그게 인간이니까요.
UnkEvent (26) (index: 53)
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UnkEvent (59) (index: 54)
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UnkEvent (31) (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link 페르디난트 volume_up
나는 그렇게 생각하지 않아. 가능성이 있는 한, 믿을 거야.
TalkEvent (index: 57)
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link 페르디난트 volume_up
그럼, 뭐라도 정보가 들어오면 알려 줘. 부탁한다, 휴베르트.
UnkEvent (26) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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link 휴베르트 volume_up
차라리 우두머리가 되는 편이 낫다…… 그렇게까지는 생각지 않나 보군요.
PanCameraEvent (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 65)
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link 휴베르트 volume_up
어찌 되었든, 여러 가지 수를 써 두어야만 할 것 같습니다.
LookEvent (index: 67)
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5 5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
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5 19 2407 0 3118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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어떤 형태든 간에…… 저처럼 확실히 결론 낼 수 있기를 바랍니다.