1. 아, 찾았다. 이그니~
  2. 무슨 일이세요? 하피씨.
  3. 이거, 줄게.
  4. 네? 가, 감사합니다.
  5. 이 그림…… 혹시 하피씨가 그리신 건가요?
  6. 응. 어때?
  7. 깜짝 놀랐어요! 상당히 잘 그리시네요!
  8. 정말?
  9. 네, 생동감 있는 모습이 강한 붓놀림을 통해 느껴져요.
  10. 기뻐. 뭔가, 조언해 줄 부분 같은 거 있어?
  11. 으음. 이 그림의 경우에는…… 예를 들면, 배경에 녹색을 더해 봐도 좋을 것 같아요.
  12. 대상이 잘 그려져 있어서, 뒤쪽을 진하게 칠해도 전혀 밀리지 않으니까요.
  13. 흐~음…… ……녹색 말이지. 확실히 어울리겠다.
  14. 어울려요……? 뒤쪽에 꽃이 있어도 좋겠네요.
  15. 색이 늘어나면, 더 세계가 넓어지고 자연의 방대함과 신비함이 갖춰져서……
  16. 어, 방대함이랑 신비함은 필요 없지 않아? 그런 느낌은 아니라고 생각하는데.
  17. 죄, 죄송해요. 확실히 지금 이대로의 인상을 중시하는 것도 좋다고 생각해요.
  18. 하피씨가 사슴을 너무나 잘 그리셔서……
  19. 제 취향을 넣어서 이야기해 버렸네요. 아하하……
  20. 사슴? ……은 없지 않아?
  21. 어? 아니, 사슴밖에 없지 않나요?
  22. ……하피, 사슴 같은 건 안 그렸는데.
  23. 네……!? 그럼, 이 갈색 물체는……
  24. 흐응~ 이그니한테는 사슴으로 보였구나.
  25. 남자를 그리려고 한 건데~ 하피는 역시 못 그리나 봐.
  26. 그렇지 않아요! 그, 제 입으로 말해도 못 미덥겠지만요……
  27. 전에 이그니가 하피를 그려 줬잖아. 그래서 하피도 그려 보려고 한 거거든.
  28. 그런데, 실패했네. 이제 그리는 건 그만둘래.
  29. 기, 기다려 주세요! 제가, 제가 알려 드릴게요!
  30. 제 오해로 그림을 그만두신다니, 너무 아까워요!
  31. ……알았어. 그렇게까지 말한다면, 조금은 더 해 볼게.
  32. 다행이다…… 후우…… ……그러고 보니, 이건 누구인가요?
  33. 이그니잖아.
  34. 예에!? 이게, 저였어요!?
  35. 그럼 이, 뿔 같은 건요……?
  36. 이그니 안경이잖아.
  37. 이게 안경!? 아, 아니, 죄송해요~!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 103 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 103 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 0 2409 0 18407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 2431 0 18408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 2 2403 0 18409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 2400 4 18410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 2403 4 18411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 5 2400 0 18412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 6 2409 1 18413 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 7 0 0 18414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 8 2402 1 18415 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 9 2409 1 18416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 10 0 0 18417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 NULL 0 18418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 12 2405 0 18419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 13 0 0 18420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 NULL 0 18421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 15 2401 4 18422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 2411 4 18423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 0 18424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 18 2409 1 18425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 103 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 19 0 4 18426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 20 0 4 18427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 21 0 2 18428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 2412 4 18429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 23 2400 3 18430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 24 NULL 3 18431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 21 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2410 4 18432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 26 0 0 18433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 27 2456 3 18434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 28 2401 3 18435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2410 3 18436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 30 2400 3 18437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 31 2355 1 18438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 32 0 2 18439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2412 4 18440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 2405 4 18441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2407 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 103 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 35 0 2 18442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2404 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 36 2410 4 18443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (103, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 103, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (103, 0, 2409, 0, 18407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아, 찾았다. 이그니~
10
TalkEvent (21, 1, 2431, 0, 18408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 일이세요? 하피씨.
11
TalkEvent (103, 2, 2403, 0, 18409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이거, 줄게.
12
ShowFloatingImageEvent (36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (21, 3, 2400, 4, 18410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네? 가, 감사합니다.
14
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (21, 4, 2403, 4, 18411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이 그림…… 혹시 하피씨가 그리신 건가요?
16
TalkEvent (103, 5, 2400, 0, 18412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응. 어때?
17
UnkEvent 26(3, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(1, 400, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (21, 6, 2409, 1, 18413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 깜짝 놀랐어요! 상당히 잘 그리시네요!
22
TalkEvent (103, 7, 0, 0, 18414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정말?
23
TalkEvent (21, 8, 2402, 1, 18415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네, 생동감 있는 모습이 강한 붓놀림을 통해 느껴져요.
24
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (103, 9, 2409, 1, 18416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기뻐. 뭔가, 조언해 줄 부분 같은 거 있어?
26
TalkEvent (21, 10, 0, 0, 18417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 으음. 이 그림의 경우에는…… 예를 들면, 배경에 녹색을 더해 봐도 좋을 것 같아요.
27
TalkEvent (21, 11, NULL, 0, 18418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 대상이 잘 그려져 있어서, 뒤쪽을 진하게 칠해도 전혀 밀리지 않으니까요.
28
TalkEvent (103, 12, 2405, 0, 18419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐~음…… ……녹색 말이지. 확실히 어울리겠다.
29
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (21, 13, 0, 0, 18420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어울려요……? 뒤쪽에 꽃이 있어도 좋겠네요.
33
TalkEvent (21, 14, NULL, 0, 18421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 색이 늘어나면, 더 세계가 넓어지고 자연의 방대함과 신비함이 갖춰져서……
34
TalkEvent (103, 15, 2401, 4, 18422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어, 방대함이랑 신비함은 필요 없지 않아? 그런 느낌은 아니라고 생각하는데.
35
TalkEvent (21, 16, 2411, 4, 18423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 죄, 죄송해요. 확실히 지금 이대로의 인상을 중시하는 것도 좋다고 생각해요.
36
UnkEvent 26(7, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 4294967289, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (21, 17, NULL, 0, 18424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하피씨가 사슴을 너무나 잘 그리셔서……
40
TalkEvent (21, 18, 2409, 1, 18425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제 취향을 넣어서 이야기해 버렸네요. 아하하……
42
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (103, 19, 0, 4, 18426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사슴? ……은 없지 않아?
46
TalkEvent (21, 20, 0, 4, 18427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어? 아니, 사슴밖에 없지 않나요?
47
UnkEvent 26(2, 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (103, 21, 0, 2, 18428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……하피, 사슴 같은 건 안 그렸는데.
51
TalkEvent (21, 22, 2412, 4, 18429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네……!? 그럼, 이 갈색 물체는……
52
TalkEvent (103, 23, 2400, 3, 18430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐응~ 이그니한테는 사슴으로 보였구나.
53
UnkEvent 26(9, 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (103, 24, NULL, 3, 18431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 남자를 그리려고 한 건데~ 하피는 역시 못 그리나 봐.
57
UnkEvent 54(103, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 400, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (21, 25, 2410, 4, 18432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇지 않아요! 그, 제 입으로 말해도 못 미덥겠지만요……
61
UnkEvent 54(21, 103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (103, 26, 0, 0, 18433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전에 이그니가 하피를 그려 줬잖아. 그래서 하피도 그려 보려고 한 거거든.
63
TalkEvent (103, 27, 2456, 3, 18434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데, 실패했네. 이제 그리는 건 그만둘래.
64
UnkEvent 26(3, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(1, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(2, 400, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (21, 28, 2401, 3, 18435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기, 기다려 주세요! 제가, 제가 알려 드릴게요!
69
TalkEvent (21, 29, 2410, 3, 18436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제 오해로 그림을 그만두신다니, 너무 아까워요!
70
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (103, 30, 2400, 3, 18437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……알았어. 그렇게까지 말한다면, 조금은 더 해 볼게.
72
TalkEvent (21, 31, 2355, 1, 18438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 다행이다…… 후우…… ……그러고 보니, 이건 누구인가요?
73
UnkEvent 26(6, 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (103, 32, 0, 2, 18439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이그니잖아.
77
UnkEvent 26(10, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (21, 33, 2412, 4, 18440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예에!? 이게, 저였어요!?
79
TalkEvent (21, 34, 2405, 4, 18441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 이, 뿔 같은 건요……?
82
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (103, 35, 0, 2, 18442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이그니 안경이잖아.
86
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 36, 2410, 4, 18443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이게 안경!? 아, 아니, 죄송해요~!
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 103 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 0 2409 0 18407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
아, 찾았다. 이그니~
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 2431 0 18408 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
무슨 일이세요? 하피씨.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 2 2403 0 18409 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
이거, 줄게.
ShowFloatingImageEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 2400 4 18410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
네? 가, 감사합니다.
HideFloatingImageEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 4 2403 4 18411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
이 그림…… 혹시 하피씨가 그리신 건가요?
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 5 2400 0 18412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
응. 어때?
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 6 2409 1 18413 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
깜짝 놀랐어요! 상당히 잘 그리시네요!
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 7 0 0 18414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
정말?
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 8 2402 1 18415 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
네, 생동감 있는 모습이 강한 붓놀림을 통해 느껴져요.
UnkEvent (30) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 9 2409 1 18416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
기뻐. 뭔가, 조언해 줄 부분 같은 거 있어?
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 10 0 0 18417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
으음. 이 그림의 경우에는…… 예를 들면, 배경에 녹색을 더해 봐도 좋을 것 같아요.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 11 NULL 0 18418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
대상이 잘 그려져 있어서, 뒤쪽을 진하게 칠해도 전혀 밀리지 않으니까요.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 12 2405 0 18419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
흐~음…… ……녹색 말이지. 확실히 어울리겠다.
UnkEvent (135) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 13 0 0 18420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
어울려요……? 뒤쪽에 꽃이 있어도 좋겠네요.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 14 NULL 0 18421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
색이 늘어나면, 더 세계가 넓어지고 자연의 방대함과 신비함이 갖춰져서……
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 15 2401 4 18422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
어, 방대함이랑 신비함은 필요 없지 않아? 그런 느낌은 아니라고 생각하는데.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 2411 4 18423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
죄, 죄송해요. 확실히 지금 이대로의 인상을 중시하는 것도 좋다고 생각해요.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 17 NULL 0 18424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
하피씨가 사슴을 너무나 잘 그리셔서……
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 18 2409 1 18425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
제 취향을 넣어서 이야기해 버렸네요. 아하하……
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 103 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 19 0 4 18426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
사슴? ……은 없지 않아?
PanCameraEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 20 0 4 18427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
어? 아니, 사슴밖에 없지 않나요?
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 21 0 2 18428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
……하피, 사슴 같은 건 안 그렸는데.
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 2412 4 18429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
네……!? 그럼, 이 갈색 물체는……
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 23 2400 3 18430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
흐응~ 이그니한테는 사슴으로 보였구나.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 24 NULL 3 18431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
남자를 그리려고 한 건데~ 하피는 역시 못 그리나 봐.
UnkEvent (54) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 21 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 25 2410 4 18432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
그렇지 않아요! 그, 제 입으로 말해도 못 미덥겠지만요……
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 26 0 0 18433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
전에 이그니가 하피를 그려 줬잖아. 그래서 하피도 그려 보려고 한 거거든.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 27 2456 3 18434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
그런데, 실패했네. 이제 그리는 건 그만둘래.
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 28 2401 3 18435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
기, 기다려 주세요! 제가, 제가 알려 드릴게요!
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 29 2410 3 18436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
제 오해로 그림을 그만두신다니, 너무 아까워요!
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 30 2400 3 18437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
……알았어. 그렇게까지 말한다면, 조금은 더 해 볼게.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 31 2355 1 18438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
다행이다…… 후우…… ……그러고 보니, 이건 누구인가요?
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 103 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 32 0 2 18439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
이그니잖아.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 2412 4 18440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
예에!? 이게, 저였어요!?
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 2405 4 18441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
그럼 이, 뿔 같은 건요……?
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 103 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
103 35 0 2 18442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 하피 volume_up
이그니 안경이잖아.
PanCameraEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 36 2410 4 18443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 이그나츠 volume_up
이게 안경!? 아, 아니, 죄송해요~!