1. 간다, [BYLETH_MF]!
  2. 그래. 덤벼, [HERO_MF]!
  3. ……………… 방금 걸 피하다니……
  4. 하아…… 하아…… 아니, 방금 건 피했다기보다는……
  5. 무심코 힘을 써 버렸을 뿐이야. 역시 당신한텐 못 당하겠어.
  6. 그렇지 않아. 나도 온 힘을 다했어.
  7. 그걸 피했으니, 당하고 말고 할 것도 없지.
  8. 하지만, 당신은 그 힘을 쓰지 않았잖아.
  9. 뭐라고 해야 하나…… 상대의 인식을 왜곡하는 힘? 그 시점에서 이미 나의 패배야.
  10. 알고 있었구나.
  11. 당연하지. 당신과 얼마나 많이 검을 맞대 왔는데.
  12. 내 기묘한 힘과 달리, 확실히 당신의 힘은 겉으로 봐도 알기 힘들어.
  13. 하지만…… 당신의 힘은 직접 질릴 정도로 경험해 왔으니까.
  14. 그건, 미안해. 네가 상대면 적당히 할 수가 없어서……
  15. 괜찮아, 다 지난 일인걸.
  16. 그러고 보니 그 힘, 예전엔 쓰지 않았지?
  17. 어디서 터득한 거야? 나도 따라 할 수 있는 기술인가?
  18. 너와 격투를 벌이던 중이었어, 쓸 수 있게 된 건.
  19. 하지만, 아마 가르친다고 배울 수 있는 기술은 아닐 거야.
  20. 나조차도 잘 모르겠거든. 이 힘의 구조는.
  21. 뭐, 그래. 내 힘도 비슷한 느낌이니까.
  22. 맞아, 네가 가진 것도 신기한 힘이지. 검도 그렇지만……
  23. ……?
  24. 넌 무엇인가 신비한 존재를 품고 있다거나 하진 않아?
  25. ……!
  26. 생각을 읽기 어려운 데다, 가끔 무언가에 정신이 팔린 것처럼 보이거든.
  27. 마음속에 있는 누군가와 대화하는 것 같이……
  28. 둘러댄다
  29. 되묻는다
  30. 아니, 당신이 하는 질문의 의미를 잘 모르겠는데……
  31. 그럼 됐어. 신경 쓰지 않아도 돼.
  32. 그렇게 물어본다는 건…… 당신 속에는 있다는 거야?
  33. 아니…… 널 보니 문득 생각이 나서.
  34. 그래……
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 149, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 149, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (110, 0, 0, 2, 19364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 간다, [BYLETH_MF]!
7
TalkEvent (149, 1, 0, 0, 20622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 덤벼, [HERO_MF]!
9
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
DrawOverlayImageEvent (16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1108, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 108(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (149, 2, 0, 0, 20623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……………… 방금 걸 피하다니……
20
TalkEvent (110, 3, 0, 3, 19367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하아…… 하아…… 아니, 방금 건 피했다기보다는……
21
TalkEvent (110, 4, 2401, 0, 19368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무심코 힘을 써 버렸을 뿐이야. 역시 당신한텐 못 당하겠어.
22
TalkEvent (149, 5, 0, 0, 20624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇지 않아. 나도 온 힘을 다했어.
23
TalkEvent (149, 6, 2400, 0, 20625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그걸 피했으니, 당하고 말고 할 것도 없지.
24
TalkEvent (110, 7, 2401, 3, 19371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 당신은 그 힘을 쓰지 않았잖아.
25
TalkEvent (110, 8, NULL, 3, 19372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐라고 해야 하나…… 상대의 인식을 왜곡하는 힘? 그 시점에서 이미 나의 패배야.
26
TalkEvent (149, 9, 0, 4, 20626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 알고 있었구나.
27
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 19374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당연하지. 당신과 얼마나 많이 검을 맞대 왔는데.
28
UnkEvent 102(149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 54(110, 149, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (110, 11, NULL, 0, 19375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내 기묘한 힘과 달리, 확실히 당신의 힘은 겉으로 봐도 알기 힘들어.
36
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (110, 12, 2352, 0, 19376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만…… 당신의 힘은 직접 질릴 정도로 경험해 왔으니까.
39
UnkEvent 26(1, 149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 1000, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (149, 13, 2411, 3, 20627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건, 미안해. 네가 상대면 적당히 할 수가 없어서……
42
TalkEvent (110, 14, 2401, 1, 19378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 괜찮아, 다 지난 일인걸.
43
TalkEvent (110, 15, 2405, 0, 19379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러고 보니 그 힘, 예전엔 쓰지 않았지?
44
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 19380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어디서 터득한 거야? 나도 따라 할 수 있는 기술인가?
46
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UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (149, 17, 0, 0, 20628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너와 격투를 벌이던 중이었어, 쓸 수 있게 된 건.
51
TalkEvent (149, 18, 2401, 0, 20629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 아마 가르친다고 배울 수 있는 기술은 아닐 거야.
54
UnkEvent 66(149, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (149, 19, 2352, 0, 20630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나조차도 잘 모르겠거든. 이 힘의 구조는.
57
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 20, 2400, 0, 19384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 그래. 내 힘도 비슷한 느낌이니까.
62
UnkEvent 66(149, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (149, 21, 2400, 0, 20631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맞아, 네가 가진 것도 신기한 힘이지. 검도 그렇지만……
64
TalkEvent (110, 22, 2405, 0, 19386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……?
66
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UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (149, 23, 2403, 0, 20632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 넌 무엇인가 신비한 존재를 품고 있다거나 하진 않아?
71
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 24, 0, 4, 19388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
73
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (149, 25, 2405, 0, 20633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 생각을 읽기 어려운 데다, 가끔 무언가에 정신이 팔린 것처럼 보이거든.
76
TalkEvent (149, 26, NULL, 0, 20634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 마음속에 있는 누군가와 대화하는 것 같이……
78
DialogChoiceEvent (0, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
80
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 19391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니, 당신이 하는 질문의 의미를 잘 모르겠는데……
81
TalkEvent (149, 30, 2400, 0, 20635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그럼 됐어. 신경 쓰지 않아도 돼.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 19393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇게 물어본다는 건…… 당신 속에는 있다는 거야?
84
TalkEvent (149, 32, NULL, 0, 20636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니…… 널 보니 문득 생각이 나서.
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(149, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 19395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래……
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link 세즈 volume_up
간다, 벨레트!
TalkEvent (index: 7)
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link 벨레스 volume_up
그래. 덤벼, [HERO_MF]!
DrawOverlayImageEvent (index: 9)
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link 벨레스 volume_up
……………… 방금 걸 피하다니……
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link 세즈 volume_up
하아…… 하아…… 아니, 방금 건 피했다기보다는……
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link 세즈 volume_up
무심코 힘을 써 버렸을 뿐이야. 역시 당신한텐 못 당하겠어.
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link 벨레스 volume_up
그렇지 않아. 나도 온 힘을 다했어.
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link 벨레스 volume_up
그걸 피했으니, 당하고 말고 할 것도 없지.
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link 세즈 volume_up
하지만, 당신은 그 힘을 쓰지 않았잖아.
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link 세즈 volume_up
뭐라고 해야 하나…… 상대의 인식을 왜곡하는 힘? 그 시점에서 이미 나의 패배야.
TalkEvent (index: 26)
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link 벨레스 volume_up
알고 있었구나.
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link 세즈 volume_up
당연하지. 당신과 얼마나 많이 검을 맞대 왔는데.
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link 세즈 volume_up
내 기묘한 힘과 달리, 확실히 당신의 힘은 겉으로 봐도 알기 힘들어.
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UnkEvent (66) (index: 36)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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110 12 2352 0 19376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
하지만…… 당신의 힘은 직접 질릴 정도로 경험해 왔으니까.
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
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2 1000 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
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149 13 2411 3 20627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
그건, 미안해. 네가 상대면 적당히 할 수가 없어서……
TalkEvent (index: 42)
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110 14 2401 1 19378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
괜찮아, 다 지난 일인걸.
TalkEvent (index: 43)
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110 15 2405 0 19379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그러고 보니 그 힘, 예전엔 쓰지 않았지?
TalkEvent (index: 44)
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110 16 NULL 0 19380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
어디서 터득한 거야? 나도 따라 할 수 있는 기술인가?
UnkEvent (54) (index: 46)
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110 149 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
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UnkEvent (31) (index: 48)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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149 17 0 0 20628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
너와 격투를 벌이던 중이었어, 쓸 수 있게 된 건.
TalkEvent (index: 51)
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149 18 2401 0 20629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
하지만, 아마 가르친다고 배울 수 있는 기술은 아닐 거야.
PanCameraEvent (index: 52)
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UnkEvent (66) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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149 19 2352 0 20630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
나조차도 잘 모르겠거든. 이 힘의 구조는.
UnkEvent (26) (index: 57)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
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100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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110 20 2400 0 19384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
뭐, 그래. 내 힘도 비슷한 느낌이니까.
UnkEvent (66) (index: 62)
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149 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
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149 21 2400 0 20631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
맞아, 네가 가진 것도 신기한 힘이지. 검도 그렇지만……
TalkEvent (index: 64)
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110 22 2405 0 19386 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……?
PanCameraEvent (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (27) (index: 67)
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TalkEvent (index: 69)
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149 23 2403 0 20632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
넌 무엇인가 신비한 존재를 품고 있다거나 하진 않아?
PanCameraEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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110 24 0 4 19388 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……!
UnkEvent (102) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 74)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 25 2405 0 20633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
생각을 읽기 어려운 데다, 가끔 무언가에 정신이 팔린 것처럼 보이거든.
TalkEvent (index: 76)
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149 26 NULL 0 20634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 벨레스 volume_up
마음속에 있는 누군가와 대화하는 것 같이……
DialogChoiceEvent (index: 78)
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IfEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link 세즈 volume_up
아니, 당신이 하는 질문의 의미를 잘 모르겠는데……
TalkEvent (index: 81)
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link 벨레스 volume_up
그럼 됐어. 신경 쓰지 않아도 돼.
ElseEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link 세즈 volume_up
그렇게 물어본다는 건…… 당신 속에는 있다는 거야?
TalkEvent (index: 84)
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link 벨레스 volume_up
아니…… 널 보니 문득 생각이 나서.
EndIfEvent (index: 85)
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UnkEvent (54) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (66) (index: 89)
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link 세즈 volume_up
그래……