1. [HERO_MF], 바쁘지 않으면 또 이야기 좀 들어 주겠어?
  2. 나야 상관없지만, 너한테 나랑 잡담할 시간이 있어?
  3. ……아, 너라고 부르면 실례인가. 이젠 왕이었지, 폐하.
  4. 호칭은 편하게 불러도 돼. 나는 나야. 아무것도 변하지 않았어.
  5. 하지만 네가 레스터 왕이 된다는 이야기를 들었을 땐 깜짝 놀랐다고.
  6. 설마 동맹을 국가로 바꿔 버릴 거라고는…… 상상도 못 했으니까.
  7. 이봐, 네가 말했던 거잖아. 벌써 잊었어?
  8. 생각나는 것 같다
  9. 기억나지 않는다고 한다
  10. 생각났다, 그때 얘기지?
  11. 정말 생각난 거 맞아? 수상한데.
  12. 미안, 전혀 기억이 나질 않아.
  13. 정말로 기억 안 나? 너답다고 한다면 너답네.
  14. 빠르게 결단을 내릴 수 있게 합의제 따윈 그만두면 어떻겠냐고 했잖아.
  15. 아아…… 확실히 말했던 것 같긴 한데, 연방국을 세운다는 발상은 없었거든.
  16. 똑같은 거야. 합의제를 없애기 위해 연방국을 세운 거니까.
  17. 흠, 듣고 보니 그런가.
  18. 하지만 너란 녀석은 참 신기해. 무심코 솔직하게 뭐든 말하고 싶어져.
  19. 너라는 사람은 얽매일 게 없으니까 말하기 쉬운 걸지도 모르겠네.
  20. 확실히, 얽매이는 것과는 무관하게 살아왔지. 천애 고아, 유랑 용병이었으니까.
  21. 분명…… 주워 온 자식이랬지?
  22. 그래. 주워졌을 무렵의 기억은 없지만, 어머니한테 그렇게 들었어.
  23. 어머니라면 널 길러 주신 분인가. 어떤 분이셨어?
  24. 글쎄…… 뭐든 할 수 있는 사람으로, 나에게 여러 가지를 알려 주셨었지.
  25. 산속 작은 마을에서 그럭저럭 살면서 다른 마을 사람과 교류도 적었지만……
  26. 어머니가 병으로 급사하시고, 마을 밖으로 내던져진 내가 무사히 살아갈 수 있었던 건……
  27. 그때까지 어머니가 가르쳐 주신 여러 가지 덕분이었어.
  28. 그 뒤로는 혼자서 살아온 건가?
  29. 그래, 줄곧 말이야. 마을을 떠나 용병이 되었지만……
  30. 좀처럼 오래가는 용병단을 만나지 못하고 여기저기 유랑하는 처지가 됐지.
  31. 그게 계속 이어진 결과 얽매일 게 없는, 나 같은 녀석이 생겨난 거고.
  32. 그렇구나…… 너라는 사람을 조금 이해하게 됐어.
  33. 뭐, 정말로 얽매일 게 없는지는 아직 모르겠지만.
  34. 네 힘을 말하는 건가?
  35. 그래. 친부모도, 힘의 정체도 나는 아무것도 모르니까.
  36. 그렇다 해도, 너는 너야. 왕이 되어도 내가 나인 것처럼 말이야.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 8218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2403 0 8219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2411 3 8220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 2401 0 8221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 8222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2405 4 8223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2403 4 8224 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 8225 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 2411 3 8226 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2401 3 8227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 2411 4 8228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 8229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 4 8230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 2400 0 8231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2405 3 8232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 1 8233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 1 8234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 8235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 2403 3 8236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2400 3 8237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 0 0 8238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2405 0 8239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2407 0 8240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 0 8241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 0 8242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 27 0 0 8243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2400 0 8244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2401 0 8245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 8246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 2400 0 8247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 0 0 8248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 2403 0 8249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2401 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 3 8250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 2400 0 8251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (4, 0, 0, 0, 8218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF], 바쁘지 않으면 또 이야기 좀 들어 주겠어?
10
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (110, 1, 2403, 0, 8219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나야 상관없지만, 너한테 나랑 잡담할 시간이 있어?
14
TalkEvent (110, 2, 2411, 3, 8220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……아, 너라고 부르면 실례인가. 이젠 왕이었지, 폐하.
15
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (4, 3, 2401, 0, 8221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 호칭은 편하게 불러도 돼. 나는 나야. 아무것도 변하지 않았어.
17
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 4, 0, 4, 8222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 네가 레스터 왕이 된다는 이야기를 들었을 땐 깜짝 놀랐다고.
19
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (110, 5, 2405, 4, 8223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 설마 동맹을 국가로 바꿔 버릴 거라고는…… 상상도 못 했으니까.
23
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (4, 6, 2403, 4, 8224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이봐, 네가 말했던 거잖아. 벌써 잊었어?
28
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
30
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 8225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 생각났다, 그때 얘기지?
31
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (4, 10, 2411, 3, 8226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 정말 생각난 거 맞아? 수상한데.
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (110, 11, 2401, 3, 8227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 미안, 전혀 기억이 나질 않아.
35
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (4, 12, 2411, 4, 8228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 정말로 기억 안 나? 너답다고 한다면 너답네.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (4, 13, NULL, 0, 8229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 빠르게 결단을 내릴 수 있게 합의제 따윈 그만두면 어떻겠냐고 했잖아.
40
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 14, 2400, 4, 8230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아아…… 확실히 말했던 것 같긴 한데, 연방국을 세운다는 발상은 없었거든.
44
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (4, 15, 2400, 0, 8231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 똑같은 거야. 합의제를 없애기 위해 연방국을 세운 거니까.
48
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 16, 2405, 3, 8232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흠, 듣고 보니 그런가.
52
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 17, 0, 1, 8233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 너란 녀석은 참 신기해. 무심코 솔직하게 뭐든 말하고 싶어져.
56
TalkEvent (4, 18, NULL, 1, 8234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너라는 사람은 얽매일 게 없으니까 말하기 쉬운 걸지도 모르겠네.
57
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 19, 2407, 0, 8235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 확실히, 얽매이는 것과는 무관하게 살아왔지. 천애 고아, 유랑 용병이었으니까.
61
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (4, 20, 2403, 3, 8236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 분명…… 주워 온 자식이랬지?
63
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 21, 2400, 3, 8237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 주워졌을 무렵의 기억은 없지만, 어머니한테 그렇게 들었어.
65
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (4, 22, 0, 0, 8238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머니라면 널 길러 주신 분인가. 어떤 분이셨어?
69
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (110, 23, 2405, 0, 8239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 글쎄…… 뭐든 할 수 있는 사람으로, 나에게 여러 가지를 알려 주셨었지.
73
TalkEvent (110, 24, 2407, 0, 8240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 산속 작은 마을에서 그럭저럭 살면서 다른 마을 사람과 교류도 적었지만……
74
TalkEvent (110, 25, NULL, 0, 8241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머니가 병으로 급사하시고, 마을 밖으로 내던져진 내가 무사히 살아갈 수 있었던 건……
75
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 26, 2403, 0, 8242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그때까지 어머니가 가르쳐 주신 여러 가지 덕분이었어.
77
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (4, 27, 0, 0, 8243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 뒤로는 혼자서 살아온 건가?
79
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (110, 28, 2400, 0, 8244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 줄곧 말이야. 마을을 떠나 용병이 되었지만……
81
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (110, 29, 2401, 0, 8245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 좀처럼 오래가는 용병단을 만나지 못하고 여기저기 유랑하는 처지가 됐지.
85
TalkEvent (110, 30, NULL, 0, 8246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그게 계속 이어진 결과 얽매일 게 없는, 나 같은 녀석이 생겨난 거고.
86
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (4, 31, 2400, 0, 8247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇구나…… 너라는 사람을 조금 이해하게 됐어.
88
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 32, 0, 0, 8248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 정말로 얽매일 게 없는지는 아직 모르겠지만.
90
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (4, 33, 2403, 0, 8249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네 힘을 말하는 건가?
94
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (110, 34, NULL, 3, 8250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 친부모도, 힘의 정체도 나는 아무것도 모르니까.
98
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 35, 2400, 0, 8251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇다 해도, 너는 너야. 왕이 되어도 내가 나인 것처럼 말이야.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 8218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
[HERO_MF], 바쁘지 않으면 또 이야기 좀 들어 주겠어?
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2403 0 8219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
나야 상관없지만, 너한테 나랑 잡담할 시간이 있어?
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2411 3 8220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……아, 너라고 부르면 실례인가. 이젠 왕이었지, 폐하.
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 2401 0 8221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
호칭은 편하게 불러도 돼. 나는 나야. 아무것도 변하지 않았어.
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 4 8222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
하지만 네가 레스터 왕이 된다는 이야기를 들었을 땐 깜짝 놀랐다고.
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2405 4 8223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
설마 동맹을 국가로 바꿔 버릴 거라고는…… 상상도 못 했으니까.
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 6 2403 4 8224 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
이봐, 네가 말했던 거잖아. 벌써 잊었어?
DialogChoiceEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 8225 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
생각났다, 그때 얘기지?
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 10 2411 3 8226 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
정말 생각난 거 맞아? 수상한데.
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2401 3 8227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
미안, 전혀 기억이 나질 않아.
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 12 2411 4 8228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
정말로 기억 안 나? 너답다고 한다면 너답네.
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 NULL 0 8229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
빠르게 결단을 내릴 수 있게 합의제 따윈 그만두면 어떻겠냐고 했잖아.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 4 8230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
아아…… 확실히 말했던 것 같긴 한데, 연방국을 세운다는 발상은 없었거든.
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 2400 0 8231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
똑같은 거야. 합의제를 없애기 위해 연방국을 세운 거니까.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2405 3 8232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
흠, 듣고 보니 그런가.
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 0 1 8233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
하지만 너란 녀석은 참 신기해. 무심코 솔직하게 뭐든 말하고 싶어져.
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 NULL 1 8234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
너라는 사람은 얽매일 게 없으니까 말하기 쉬운 걸지도 모르겠네.
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 8235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
확실히, 얽매이는 것과는 무관하게 살아왔지. 천애 고아, 유랑 용병이었으니까.
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 2403 3 8236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
분명…… 주워 온 자식이랬지?
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2400 3 8237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래. 주워졌을 무렵의 기억은 없지만, 어머니한테 그렇게 들었어.
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 0 0 8238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
어머니라면 널 길러 주신 분인가. 어떤 분이셨어?
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2405 0 8239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
글쎄…… 뭐든 할 수 있는 사람으로, 나에게 여러 가지를 알려 주셨었지.
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2407 0 8240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
산속 작은 마을에서 그럭저럭 살면서 다른 마을 사람과 교류도 적었지만……
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 0 8241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
어머니가 병으로 급사하시고, 마을 밖으로 내던져진 내가 무사히 살아갈 수 있었던 건……
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 0 8242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그때까지 어머니가 가르쳐 주신 여러 가지 덕분이었어.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 27 0 0 8243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
그 뒤로는 혼자서 살아온 건가?
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2400 0 8244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래, 줄곧 말이야. 마을을 떠나 용병이 되었지만……
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2401 0 8245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
좀처럼 오래가는 용병단을 만나지 못하고 여기저기 유랑하는 처지가 됐지.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 8246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그게 계속 이어진 결과 얽매일 게 없는, 나 같은 녀석이 생겨난 거고.
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 2400 0 8247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
그렇구나…… 너라는 사람을 조금 이해하게 됐어.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 0 0 8248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
뭐, 정말로 얽매일 게 없는지는 아직 모르겠지만.
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 2403 0 8249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
네 힘을 말하는 건가?
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 3 8250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래. 친부모도, 힘의 정체도 나는 아무것도 모르니까.
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 2400 0 8251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
그렇다 해도, 너는 너야. 왕이 되어도 내가 나인 것처럼 말이야.