1. 여어, [HERO_MF]. 상태는 좀 어때?
  2. 적을 눈앞에 두고 쉴 틈도 없을 텐데, 일부러 내 상태를 확인하러 온 거야?
  3. 그렇고말고. 지금이 아무리 바빠도 나는 네 상태가 궁금해서 못 견디겠거든.
  4. 농담은 됐어. 나를 위로해 주려는 거야?
  5. 그런 건 아니지만…… 기껏 솔론과 만났는데 아무것도 알아내지 못했잖아?
  6. 그런 건 아니지만…… 자신의 정체를 알아내려던 차였는데 흐지부지되었잖아?
  7. "어둠에서 꿈틀대는 자"와의 대결도 어중간한 상태로, 우린 교단과 싸워야만 해.
  8. 아무리 너라도 받아들이기 힘든 부분이 있지 않을까 싶어서 말이야.
  9. 솔직하게 인정한다
  10. 괜찮다고 대답한다
  11. 그야 뭐, 마음에 걸리기는 해. 내가 대체 어떤 존재인지……
  12. 답이 바로 근처에 있는 것 같은데, 좀처럼 손이 닿지 않으니까.
  13. 지금은 신경 쓰지 않으려고 해. 내가 어떤 존재인가 같은 건……
  14. 생각해 봤자 답이 나오는 것도 아니고, 다음 단서를 찾을 때까지 기다릴 수밖에 없지.
  15. 미안…… 힘이 되어 주지 못해서.
  16. 사과하지 마. 아무리 나라도 지금 뭘 우선해야 할지 정도는 이해하니까.
  17. 얼른 교단과의 전투를 마무리 짓고 이 전쟁을 끝내야 하잖아.
  18. 그래. 포드라의 혼란이 지속되면, 녀석들이 또 뭔가 저지를지도 몰라.
  19. 녀석들에게 틈을 보이지 않기 위해서라도 하루빨리 전쟁을 끝내야지.
  20. 그래서 바쁜 거잖아? 나는 멀쩡하니까, 이제 가도 돼.
  21. 알았어. 그래도 마지막으로 하나만.
  22. 이 전쟁이 끝나더라도, "어둠에서 꿈틀대는 자"와의 싸움은 끝이 아냐.
  23. 녀석들이 여기 포드라에서 뭔가 꾸미고 있는 이상, 우리는 계속 싸워야만 해.
  24. 앞으로도 네 힘이 분명 필요할 거야. 잘 부탁할게.
  25. 그래, 맡겨 줘.
  26. 그 과정에서 네 정체를 확실히 알게 되는 날이 오더라도……
  27. 나에게 너라는 존재는 변하지 않아. 너는 너야, 그걸 잊지 말아 줘.
  28. 고맙다, 클로드. 나한테 너도 마찬가지야.
  29. 레스터의 맹주든, 왕이든, 아니면 팔미라의……
  30. 아, 너! 그건 아직 이야기하지 말라니까? 알았지?
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LoadCharactersEvent (110, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
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7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (4, 0, 2431, 0, 8252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 여어, [HERO_MF]. 상태는 좀 어때?
9
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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12
TalkEvent (110, 1, 2403, 3, 8253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 적을 눈앞에 두고 쉴 틈도 없을 텐데, 일부러 내 상태를 확인하러 온 거야?
13
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (4, 2, 2400, 0, 8254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇고말고. 지금이 아무리 바빠도 나는 네 상태가 궁금해서 못 견디겠거든.
17
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 3, 2401, 3, 8255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 농담은 됐어. 나를 위로해 주려는 거야?
19
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfUnkEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (4, 4, NULL, 3, 8256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런 건 아니지만…… 기껏 솔론과 만났는데 아무것도 알아내지 못했잖아?
22
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 5, NULL, 3, 8257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런 건 아니지만…… 자신의 정체를 알아내려던 차였는데 흐지부지되었잖아?
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (4, 6, NULL, 3, 8258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # "어둠에서 꿈틀대는 자"와의 대결도 어중간한 상태로, 우린 교단과 싸워야만 해.
29
TalkEvent (4, 7, 2403, 0, 8259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아무리 너라도 받아들이기 힘든 부분이 있지 않을까 싶어서 말이야.
30
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (110, 10, 2400, 3, 8260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그야 뭐, 마음에 걸리기는 해. 내가 대체 어떤 존재인지……
33
TalkEvent (110, 11, NULL, 3, 8261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 답이 바로 근처에 있는 것 같은데, 좀처럼 손이 닿지 않으니까.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 8262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 지금은 신경 쓰지 않으려고 해. 내가 어떤 존재인가 같은 건……
36
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 8263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 생각해 봤자 답이 나오는 것도 아니고, 다음 단서를 찾을 때까지 기다릴 수밖에 없지.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (4, 14, NULL, 3, 8264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미안…… 힘이 되어 주지 못해서.
41
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 15, 2401, 0, 8265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사과하지 마. 아무리 나라도 지금 뭘 우선해야 할지 정도는 이해하니까.
44
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 8266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 얼른 교단과의 전투를 마무리 짓고 이 전쟁을 끝내야 하잖아.
48
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 17, 2400, 3, 8267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 포드라의 혼란이 지속되면, 녀석들이 또 뭔가 저지를지도 몰라.
52
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 8268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 녀석들에게 틈을 보이지 않기 위해서라도 하루빨리 전쟁을 끝내야지.
53
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 19, 2403, 0, 8269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래서 바쁜 거잖아? 나는 멀쩡하니까, 이제 가도 돼.
55
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 20, 2400, 0, 8270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 알았어. 그래도 마지막으로 하나만.
61
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 8271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이 전쟁이 끝나더라도, "어둠에서 꿈틀대는 자"와의 싸움은 끝이 아냐.
62
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 8272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 녀석들이 여기 포드라에서 뭔가 꾸미고 있는 이상, 우리는 계속 싸워야만 해.
63
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (4, 23, 2403, 0, 8273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 앞으로도 네 힘이 분명 필요할 거야. 잘 부탁할게.
65
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (110, 24, 2400, 0, 8274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 맡겨 줘.
67
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 25, 0, 0, 8275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 과정에서 네 정체를 확실히 알게 되는 날이 오더라도……
71
TalkEvent (4, 26, NULL, 0, 8276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나에게 너라는 존재는 변하지 않아. 너는 너야, 그걸 잊지 말아 줘.
72
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 27, 2400, 1, 8277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고맙다, 클로드. 나한테 너도 마찬가지야.
76
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 28, NULL, 0, 8278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 레스터의 맹주든, 왕이든, 아니면 팔미라의……
79
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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82
TalkEvent (4, 29, 2412, 4, 8279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아, 너! 그건 아직 이야기하지 말라니까? 알았지?
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link 클로드 volume_up
여어, [HERO_MF]. 상태는 좀 어때?
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link 세즈 volume_up
적을 눈앞에 두고 쉴 틈도 없을 텐데, 일부러 내 상태를 확인하러 온 거야?
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link 클로드 volume_up
그렇고말고. 지금이 아무리 바빠도 나는 네 상태가 궁금해서 못 견디겠거든.
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link 세즈 volume_up
농담은 됐어. 나를 위로해 주려는 거야?
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link 클로드 volume_up
그런 건 아니지만…… 기껏 솔론과 만났는데 아무것도 알아내지 못했잖아?
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link 클로드 volume_up
그런 건 아니지만…… 자신의 정체를 알아내려던 차였는데 흐지부지되었잖아?
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link 클로드 volume_up
"어둠에서 꿈틀대는 자"와의 대결도 어중간한 상태로, 우린 교단과 싸워야만 해.
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link 클로드 volume_up
아무리 너라도 받아들이기 힘든 부분이 있지 않을까 싶어서 말이야.
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link 세즈 volume_up
그야 뭐, 마음에 걸리기는 해. 내가 대체 어떤 존재인지……
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link 세즈 volume_up
답이 바로 근처에 있는 것 같은데, 좀처럼 손이 닿지 않으니까.
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link 세즈 volume_up
지금은 신경 쓰지 않으려고 해. 내가 어떤 존재인가 같은 건……
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link 세즈 volume_up
생각해 봤자 답이 나오는 것도 아니고, 다음 단서를 찾을 때까지 기다릴 수밖에 없지.
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link 클로드 volume_up
미안…… 힘이 되어 주지 못해서.
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link 세즈 volume_up
사과하지 마. 아무리 나라도 지금 뭘 우선해야 할지 정도는 이해하니까.
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link 세즈 volume_up
얼른 교단과의 전투를 마무리 짓고 이 전쟁을 끝내야 하잖아.
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link 클로드 volume_up
그래. 포드라의 혼란이 지속되면, 녀석들이 또 뭔가 저지를지도 몰라.
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link 클로드 volume_up
녀석들에게 틈을 보이지 않기 위해서라도 하루빨리 전쟁을 끝내야지.
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link 세즈 volume_up
그래서 바쁜 거잖아? 나는 멀쩡하니까, 이제 가도 돼.
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link 클로드 volume_up
알았어. 그래도 마지막으로 하나만.
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link 클로드 volume_up
이 전쟁이 끝나더라도, "어둠에서 꿈틀대는 자"와의 싸움은 끝이 아냐.
TalkEvent (index: 62)
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link 클로드 volume_up
녀석들이 여기 포드라에서 뭔가 꾸미고 있는 이상, 우리는 계속 싸워야만 해.
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link 클로드 volume_up
앞으로도 네 힘이 분명 필요할 거야. 잘 부탁할게.
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link 세즈 volume_up
그래, 맡겨 줘.
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link 클로드 volume_up
그 과정에서 네 정체를 확실히 알게 되는 날이 오더라도……
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link 클로드 volume_up
나에게 너라는 존재는 변하지 않아. 너는 너야, 그걸 잊지 말아 줘.
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link 세즈 volume_up
고맙다, 클로드. 나한테 너도 마찬가지야.
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link 세즈 volume_up
레스터의 맹주든, 왕이든, 아니면 팔미라의……
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link 클로드 volume_up
아, 너! 그건 아직 이야기하지 말라니까? 알았지?