1. ……이것 참, 잘 안되는구만.
  2. 응? 제랄트씨, 뭘 끙끙대고 있어?
  3. 팔목 보호대의 여밈 장식을 갈려고 하는데, 잘 안돼서 말이지.
  4. ……잠깐 줘 봐. 내가 할게.
  5. 하하, 잘하네. 덕분에 살았어.
  6. 당신, 정말 손재주가 없구나. 용케 여태까지 살아남았네.
  7. 이봐, 용병으로서의 실력하고 손재주는 별로 관계가 없잖아.
  8. 뭐, 나도 오래 살아왔으니 말이다. 몸 여기저기가 삐걱대기 시작했거든.
  9. 그렇게까지 늙어 보이진 않는데.
  10. 사람을 겉모습으로 판단해선 안 되지. 난 이렇게 보여도 꽤 나이가 있다고.
  11. 게다가 무모한 짓을 하며 살아왔으니. 이건 내 직감이지만……
  12. 슬슬, 주의 부름을 받을 때가 온 게 아닌가 싶다.
  13. 전혀 그렇게는 안 보이는데. 그리고 과연 당신을 불러 줄까?
  14. 너, 말하는 게 아주 가차 없구나. 안 불러 주시면 지옥에서 살아야지 뭐.
  15. ……지금 죽는다고 해도, 아무런 미련이 없는 거야?
  16. 없어, 그런 거. 오히려 너무 오래 살았지.
  17. [BYLETH_MF][kp1] 어쩌고? 당신 자식이잖아.
  18. ……걱정 없다, 라고 하면 거짓말이다만. 그 녀석은 보통이 아니니까.
  19. '보통이 아니다'라. 뭐 그건 그래……
  20. 비정상적으로 강하다고 한다
  21. 감정 표현이 부족하다고 한다
  22. 혼잣말이 많다고 한다
  23. 그 녀석은 비정상적으로 세잖아. 문장을 가진 장수조차 상대도 안 되고.
  24. 그래, 혹독한 훈련을 시킨 것도 아닌데 어느샌가 저렇게 강해졌더군.
  25. 그 녀석, 감정 표현이 좀 부족하지. 항상 담담하다고 해야 하나……
  26. 그래, 태어났을 때부터 쭉 그랬지. 태어나면서도 울음소리 한번 안 냈어.
  27. 그 녀석, 혼잣말이 많잖아. 뭐, 나도 남 말할 처지는 아니지만……
  28. 그래, 언젠가부터 이상한 버릇이 들었지 뭐냐. 마치 누군가랑 이야기하는 것 같이 말이야.
  29. 뭐, 그런 녀석이다 보니, 주위 사람들과 잘 어울리지 못하는 모양이더라고.
  30. 그런 의미에서는 여기에 오길 잘했어. 비슷한 또래의 싹싹한 친구들이 많으니까.
  31. 특히 너랑은 같은 용병이기도 하니 그 녀석도 마음을 열지도 모르지.
  32. 글쎄. 뭐, 나도 그 녀석하고 좀 더 얘기해 보고는 싶어.
  33. 그래? 그렇게 말해 주니 나도 고맙군.
  34. ……당신도 아버지이긴 하구나.
  35. 아버지다운 건 하나도 해 주지 못했지만 걱정 정도는 하지, 일단은.
  36. 이렇게 동료가 된 것도 인연이니. [HERO_MF], 그 녀석 좀 부탁하마.
  37. ……하아. 정말로 금방 죽을 것처럼 말하네.
  38. 그런 농담 마라. 안 그래도 내일 살아 있다는 보장이 없는 직업인데.
  39. 부탁한다. 그래도 되지?
  40. 알겠어. 당신이 그렇게까지 부탁하는데 거절할 순 없잖아.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 NULL 3 10187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 10188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 NULL 0 10189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2403 0 10190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 2400 1 10191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2401 3 10192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2401 0 10193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967294 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 NULL 0 10194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2405 0 10195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 9 2403 0 10196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 NULL 0 10197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 11 2411 3 10198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2401 1 10199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 13 2409 1 10200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 0 0 10201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 15 2400 0 10202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2403 0 10203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 17 2411 0 10204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 10205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2407 0 10206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 2400 0 10207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2407 0 10208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 25 2400 0 10209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2407 0 10210 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 2400 0 10211 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 0 10212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 1 10213 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 2403 1 10214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 10215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 2400 1 10216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 1 10217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 34 NULL 0 10218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 2403 0 10219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2411 3 10220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 37 2401 0 10221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 2400 1 10222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2400 1 10223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (35, 0, NULL, 3, 10187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……이것 참, 잘 안되는구만.
8
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 10188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 응? 제랄트씨, 뭘 끙끙대고 있어?
18
UnkEvent 26(10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (35, 2, NULL, 0, 10189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 팔목 보호대의 여밈 장식을 갈려고 하는데, 잘 안돼서 말이지.
20
UnkEvent 54(35, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (110, 3, 2403, 0, 10190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……잠깐 줘 봐. 내가 할게.
24
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 26(10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (35, 4, 2400, 1, 10191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하하, 잘하네. 덕분에 살았어.
31
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 5, 2401, 3, 10192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당신, 정말 손재주가 없구나. 용케 여태까지 살아남았네.
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (35, 6, 2401, 0, 10193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이봐, 용병으로서의 실력하고 손재주는 별로 관계가 없잖아.
36
UnkEvent 26(7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 4294967294, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 7, NULL, 0, 10194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 나도 오래 살아왔으니 말이다. 몸 여기저기가 삐걱대기 시작했거든.
40
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 8, 2405, 0, 10195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇게까지 늙어 보이진 않는데.
44
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (35, 9, 2403, 0, 10196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사람을 겉모습으로 판단해선 안 되지. 난 이렇게 보여도 꽤 나이가 있다고.
47
TalkEvent (35, 10, NULL, 0, 10197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가 무모한 짓을 하며 살아왔으니. 이건 내 직감이지만……
48
TalkEvent (35, 11, 2411, 3, 10198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 슬슬, 주의 부름을 받을 때가 온 게 아닌가 싶다.
49
TalkEvent (110, 12, 2401, 1, 10199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전혀 그렇게는 안 보이는데. 그리고 과연 당신을 불러 줄까?
50
TalkEvent (35, 13, 2409, 1, 10200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너, 말하는 게 아주 가차 없구나. 안 불러 주시면 지옥에서 살아야지 뭐.
51
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 10201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……지금 죽는다고 해도, 아무런 미련이 없는 거야?
55
TalkEvent (35, 15, 2400, 0, 10202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 없어, 그런 거. 오히려 너무 오래 살았지.
56
UnkEvent 54(110, 35, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 10203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [BYLETH_MF][kp1] 어쩌고? 당신 자식이잖아.
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (35, 17, 2411, 0, 10204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……걱정 없다, 라고 하면 거짓말이다만. 그 녀석은 보통이 아니니까.
66
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (110, 18, 2405, 0, 10205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # '보통이 아니다'라. 뭐 그건 그래……
68
TripleDialogChoiceEvent (0, 19, 20, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
72
TalkEvent (110, 22, 2407, 0, 10206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 녀석은 비정상적으로 세잖아. 문장을 가진 장수조차 상대도 안 되고.
73
TalkEvent (35, 23, 2400, 0, 10207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래, 혹독한 훈련을 시킨 것도 아닌데 어느샌가 저렇게 강해졌더군.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
78
TalkEvent (110, 24, 2407, 0, 10208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 녀석, 감정 표현이 좀 부족하지. 항상 담담하다고 해야 하나……
79
TalkEvent (35, 25, 2400, 0, 10209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래, 태어났을 때부터 쭉 그랬지. 태어나면서도 울음소리 한번 안 냈어.
80
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
84
TalkEvent (110, 26, 2407, 0, 10210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 녀석, 혼잣말이 많잖아. 뭐, 나도 남 말할 처지는 아니지만……
85
TalkEvent (35, 27, 2400, 0, 10211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래, 언젠가부터 이상한 버릇이 들었지 뭐냐. 마치 누군가랑 이야기하는 것 같이 말이야.
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (35, 28, NULL, 0, 10212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 그런 녀석이다 보니, 주위 사람들과 잘 어울리지 못하는 모양이더라고.
89
TalkEvent (35, 29, NULL, 1, 10213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 의미에서는 여기에 오길 잘했어. 비슷한 또래의 싹싹한 친구들이 많으니까.
91
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (35, 30, 2403, 1, 10214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 특히 너랑은 같은 용병이기도 하니 그 녀석도 마음을 열지도 모르지.
94
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 2, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 10215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 글쎄. 뭐, 나도 그 녀석하고 좀 더 얘기해 보고는 싶어.
98
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (35, 32, 2400, 1, 10216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래? 그렇게 말해 주니 나도 고맙군.
101
TalkEvent (110, 33, 2400, 1, 10217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……당신도 아버지이긴 하구나.
102
TalkEvent (35, 34, NULL, 0, 10218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아버지다운 건 하나도 해 주지 못했지만 걱정 정도는 하지, 일단은.
103
TalkEvent (35, 35, 2403, 0, 10219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이렇게 동료가 된 것도 인연이니. [HERO_MF], 그 녀석 좀 부탁하마.
104
TalkEvent (110, 36, 2411, 3, 10220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……하아. 정말로 금방 죽을 것처럼 말하네.
105
UnkEvent 26(7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (35, 37, 2401, 0, 10221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 농담 마라. 안 그래도 내일 살아 있다는 보장이 없는 직업인데.
109
TalkEvent (35, 38, 2400, 1, 10222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 부탁한다. 그래도 되지?
110
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (110, 39, 2400, 1, 10223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 알겠어. 당신이 그렇게까지 부탁하는데 거절할 순 없잖아.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 NULL 3 10187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
……이것 참, 잘 안되는구만.
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 10188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
응? 제랄트씨, 뭘 끙끙대고 있어?
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 NULL 0 10189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
팔목 보호대의 여밈 장식을 갈려고 하는데, 잘 안돼서 말이지.
UnkEvent (54) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2403 0 10190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……잠깐 줘 봐. 내가 할게.
UnkEvent (6) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 2400 1 10191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
하하, 잘하네. 덕분에 살았어.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2401 3 10192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
당신, 정말 손재주가 없구나. 용케 여태까지 살아남았네.
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2401 0 10193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
이봐, 용병으로서의 실력하고 손재주는 별로 관계가 없잖아.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967294 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 NULL 0 10194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
뭐, 나도 오래 살아왔으니 말이다. 몸 여기저기가 삐걱대기 시작했거든.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2405 0 10195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그렇게까지 늙어 보이진 않는데.
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 9 2403 0 10196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
사람을 겉모습으로 판단해선 안 되지. 난 이렇게 보여도 꽤 나이가 있다고.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 NULL 0 10197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
게다가 무모한 짓을 하며 살아왔으니. 이건 내 직감이지만……
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 11 2411 3 10198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
슬슬, 주의 부름을 받을 때가 온 게 아닌가 싶다.
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2401 1 10199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
전혀 그렇게는 안 보이는데. 그리고 과연 당신을 불러 줄까?
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 13 2409 1 10200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
너, 말하는 게 아주 가차 없구나. 안 불러 주시면 지옥에서 살아야지 뭐.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 0 0 10201 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……지금 죽는다고 해도, 아무런 미련이 없는 거야?
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 15 2400 0 10202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
없어, 그런 거. 오히려 너무 오래 살았지.
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2403 0 10203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
벨레트[kp1] 어쩌고? 당신 자식이잖아.
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 17 2411 0 10204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
……걱정 없다, 라고 하면 거짓말이다만. 그 녀석은 보통이 아니니까.
UnkEvent (30) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 10205 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
'보통이 아니다'라. 뭐 그건 그래……
TripleDialogChoiceEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2407 0 10206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그 녀석은 비정상적으로 세잖아. 문장을 가진 장수조차 상대도 안 되고.
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 2400 0 10207 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그래, 혹독한 훈련을 시킨 것도 아닌데 어느샌가 저렇게 강해졌더군.
EndIfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2407 0 10208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그 녀석, 감정 표현이 좀 부족하지. 항상 담담하다고 해야 하나……
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 25 2400 0 10209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그래, 태어났을 때부터 쭉 그랬지. 태어나면서도 울음소리 한번 안 냈어.
EndIfEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2407 0 10210 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그 녀석, 혼잣말이 많잖아. 뭐, 나도 남 말할 처지는 아니지만……
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 2400 0 10211 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그래, 언젠가부터 이상한 버릇이 들었지 뭐냐. 마치 누군가랑 이야기하는 것 같이 말이야.
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 0 10212 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
뭐, 그런 녀석이다 보니, 주위 사람들과 잘 어울리지 못하는 모양이더라고.
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 1 10213 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그런 의미에서는 여기에 오길 잘했어. 비슷한 또래의 싹싹한 친구들이 많으니까.
PanCameraEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 2403 1 10214 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
특히 너랑은 같은 용병이기도 하니 그 녀석도 마음을 열지도 모르지.
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 10215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
글쎄. 뭐, 나도 그 녀석하고 좀 더 얘기해 보고는 싶어.
UnkEvent (171) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 32 2400 1 10216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그래? 그렇게 말해 주니 나도 고맙군.
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 1 10217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……당신도 아버지이긴 하구나.
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 34 NULL 0 10218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
아버지다운 건 하나도 해 주지 못했지만 걱정 정도는 하지, 일단은.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 35 2403 0 10219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
이렇게 동료가 된 것도 인연이니. [HERO_MF], 그 녀석 좀 부탁하마.
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2411 3 10220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……하아. 정말로 금방 죽을 것처럼 말하네.
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 37 2401 0 10221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
그런 농담 마라. 안 그래도 내일 살아 있다는 보장이 없는 직업인데.
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 38 2400 1 10222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 제랄트 volume_up
부탁한다. 그래도 되지?
UnkEvent (26) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2400 1 10223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
알겠어. 당신이 그렇게까지 부탁하는데 거절할 순 없잖아.