1. 오, 마침 잘 왔다. [HERO_MF], 부탁이 있는데……
  2. 너, 싸울 때 쓰는 검이 한 자루 더 있지? 잠깐 그것 좀 보여 줬으면 하는데.
  3. 승낙한다
  4. 주저한다
  5. 상관은 없는데…… 솔직히 뜻밖인걸. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
  6. 그다지 다른 사람한테 내보일 만한 건 아니라고 생각하는데.
  7. 미안하지만, 부탁 좀 하자. 꼭 좀 확인하고 싶은 게 있어서 그래.
  8. 별 수 없지. ……하지만 솔직히 뜻밖이야. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
  9. 디미트리나 펠릭스처럼 무기만 보면 사족을 못 쓰는 녀석들이면 또 모를까.
  10. 나도 일단 고티에 가문의 적자거든. 어릴 적부터 무구 종류에는 익숙해.
  11. 하지만 넌 매번 훈련도 대충…… 아니, 됐다. 자, 이거면 돼?
  12. 고마워. 이렇게 보니 신비로운 검이네. 재질은 뭐지? 철이나 강철……은 아니군.
  13. 미안하지만, 몰라. 나한테 물어봐도 곤란해.
  14. 그럼 그 나타났다가 사라지는 건 어떤 원리야? 마법의 일종인가?
  15. 마법은 아니지. 뭐라고 해야 하나…… 내가 원하면 그에 응해 주는 거야.
  16. 잘 모르겠네. 그럼 질문 하나 더. 그 검…… 우리도 쓸 수 있을까?
  17. 아마 안 될걸. 내가 손을 떼면 사라지거든.
  18. 이봐, 실뱅. 왜 그렇게 내 검에 대해 알고 싶어 하는 거야?
  19. 왜냐니, 이런 강력한 무기는 많으면 많을수록 좋지 않겠어?
  20. "영웅의 유산"은 하나로 수백, 사용자에 따라선 수천 명도 당해 내는 물건이지만……
  21. 사용자가 죽으면 끝인 데다가, 무엇보다 문장이 없으면 못 쓰지.
  22. 그 검처럼 편리한 물건을 다들 쓸 수 있으면 좋겠다 싶었는데……
  23. 그건 어려울걸. 애초에 나도 이 검의 정체를 모르니까.
  24. 그렇겠지…… 비슷한 것을 만들려고 해도, 그리 쉽게는 안 될 것 같아.
  25. 비슷한 것을 만든다, 라…… 너도 나름대로 여러 생각을 하고 있구나.
  26. 이래 봬도 난 왕국 귀족의 후계자라고. 나름대로 생각은 하지. 무엇보다……
  27. 다들 유산에 의지하지 않고 싸울 수 있게 되면 우리 귀족들의 책임도 조금은 줄어들 테니까.
  28. 그럼 나도 사관학교 시절처럼 매일 편하게 놀 수 있지 않겠어? 하하하!
  29. 아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 잉그리트에게 전해 둘게.
  30. 아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 디미트리 쪽에 전해 둘게.
  31. 으헉, 좀 봐줘라. 사람이 어떻게 그러냐! ……자! 검이나 좀 더 보여 줘!
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2
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UnkEvent 78(18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 15, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 31(2, 460, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
TalkEvent (15, 0, 0, 0, 19833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오, 마침 잘 왔다. [HERO_MF], 부탁이 있는데……
17
TalkEvent (15, 1, NULL, 0, 19834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너, 싸울 때 쓰는 검이 한 자루 더 있지? 잠깐 그것 좀 보여 줬으면 하는데.
18
DialogChoiceEvent (0, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
20
TalkEvent (110, 4, 2400, 4, 19835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 상관은 없는데…… 솔직히 뜻밖인걸. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
TalkEvent (110, 5, 2401, 3, 19836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그다지 다른 사람한테 내보일 만한 건 아니라고 생각하는데.
24
UnkEvent 54(15, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (15, 6, 0, 0, 19837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 미안하지만, 부탁 좀 하자. 꼭 좀 확인하고 싶은 게 있어서 그래.
29
TalkEvent (110, 7, 2400, 0, 19838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 별 수 없지. ……하지만 솔직히 뜻밖이야. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (110, 8, 0, 0, 19839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 디미트리나 펠릭스처럼 무기만 보면 사족을 못 쓰는 녀석들이면 또 모를까.
32
UnkEvent 26(0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (15, 9, 2403, 0, 19840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나도 일단 고티에 가문의 적자거든. 어릴 적부터 무구 종류에는 익숙해.
36
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 19841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 넌 매번 훈련도 대충…… 아니, 됐다. 자, 이거면 돼?
38
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39
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TalkEvent (15, 11, 2400, 1, 19842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고마워. 이렇게 보니 신비로운 검이네. 재질은 뭐지? 철이나 강철……은 아니군.
44
TalkEvent (110, 12, 2401, 0, 19843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미안하지만, 몰라. 나한테 물어봐도 곤란해.
45
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46
TalkEvent (15, 13, 2405, 0, 19844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 그 나타났다가 사라지는 건 어떤 원리야? 마법의 일종인가?
47
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 14, 2403, 0, 19845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 마법은 아니지. 뭐라고 해야 하나…… 내가 원하면 그에 응해 주는 거야.
52
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TalkEvent (15, 15, 2407, 0, 19846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 잘 모르겠네. 그럼 질문 하나 더. 그 검…… 우리도 쓸 수 있을까?
57
UnkEvent 59(600, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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59
TalkEvent (110, 16, 2401, 0, 19847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아마 안 될걸. 내가 손을 떼면 사라지거든.
60
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 19848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이봐, 실뱅. 왜 그렇게 내 검에 대해 알고 싶어 하는 거야?
61
UnkEvent 54(110, 15, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (15, 18, 2403, 0, 19849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 왜냐니, 이런 강력한 무기는 많으면 많을수록 좋지 않겠어?
64
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 19850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # "영웅의 유산"은 하나로 수백, 사용자에 따라선 수천 명도 당해 내는 물건이지만……
66
UnkEvent 59(600, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (15, 20, NULL, 0, 19851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사용자가 죽으면 끝인 데다가, 무엇보다 문장이 없으면 못 쓰지.
70
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 19852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 검처럼 편리한 물건을 다들 쓸 수 있으면 좋겠다 싶었는데……
71
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 22, 0, 3, 19853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 어려울걸. 애초에 나도 이 검의 정체를 모르니까.
73
TalkEvent (15, 23, 2411, 3, 19854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇겠지…… 비슷한 것을 만들려고 해도, 그리 쉽게는 안 될 것 같아.
74
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 24, 0, 0, 19855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 비슷한 것을 만든다, 라…… 너도 나름대로 여러 생각을 하고 있구나.
78
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TalkEvent (15, 25, 2403, 1, 19856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이래 봬도 난 왕국 귀족의 후계자라고. 나름대로 생각은 하지. 무엇보다……
81
TalkEvent (15, 26, 0, 0, 19857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 다들 유산에 의지하지 않고 싸울 수 있게 되면 우리 귀족들의 책임도 조금은 줄어들 테니까.
82
TalkEvent (15, 27, 2409, 1, 19858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 나도 사관학교 시절처럼 매일 편하게 놀 수 있지 않겠어? 하하하!
83
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
86
TalkEvent (110, 28, 2401, 4, 19859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 잉그리트에게 전해 둘게.
87
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TalkEvent (110, 29, 2401, 4, 19860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 디미트리 쪽에 전해 둘게.
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(2, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (15, 30, 2412, 4, 19861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 으헉, 좀 봐줘라. 사람이 어떻게 그러냐! ……자! 검이나 좀 더 보여 줘!
UnkEvent (78) (index: 4)
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link 실뱅 volume_up
오, 마침 잘 왔다. [HERO_MF], 부탁이 있는데……
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link 실뱅 volume_up
너, 싸울 때 쓰는 검이 한 자루 더 있지? 잠깐 그것 좀 보여 줬으면 하는데.
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link 세즈 volume_up
상관은 없는데…… 솔직히 뜻밖인걸. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
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link 세즈 volume_up
그다지 다른 사람한테 내보일 만한 건 아니라고 생각하는데.
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link 실뱅 volume_up
미안하지만, 부탁 좀 하자. 꼭 좀 확인하고 싶은 게 있어서 그래.
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link 세즈 volume_up
별 수 없지. ……하지만 솔직히 뜻밖이야. 네가 그 검에 관심이 있었다니.
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link 세즈 volume_up
디미트리나 펠릭스처럼 무기만 보면 사족을 못 쓰는 녀석들이면 또 모를까.
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link 실뱅 volume_up
나도 일단 고티에 가문의 적자거든. 어릴 적부터 무구 종류에는 익숙해.
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link 세즈 volume_up
하지만 넌 매번 훈련도 대충…… 아니, 됐다. 자, 이거면 돼?
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link 실뱅 volume_up
고마워. 이렇게 보니 신비로운 검이네. 재질은 뭐지? 철이나 강철……은 아니군.
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link 세즈 volume_up
미안하지만, 몰라. 나한테 물어봐도 곤란해.
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link 실뱅 volume_up
그럼 그 나타났다가 사라지는 건 어떤 원리야? 마법의 일종인가?
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link 세즈 volume_up
마법은 아니지. 뭐라고 해야 하나…… 내가 원하면 그에 응해 주는 거야.
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link 실뱅 volume_up
잘 모르겠네. 그럼 질문 하나 더. 그 검…… 우리도 쓸 수 있을까?
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link 세즈 volume_up
아마 안 될걸. 내가 손을 떼면 사라지거든.
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link 세즈 volume_up
이봐, 실뱅. 왜 그렇게 내 검에 대해 알고 싶어 하는 거야?
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link 실뱅 volume_up
왜냐니, 이런 강력한 무기는 많으면 많을수록 좋지 않겠어?
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link 실뱅 volume_up
"영웅의 유산"은 하나로 수백, 사용자에 따라선 수천 명도 당해 내는 물건이지만……
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link 실뱅 volume_up
사용자가 죽으면 끝인 데다가, 무엇보다 문장이 없으면 못 쓰지.
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link 실뱅 volume_up
그 검처럼 편리한 물건을 다들 쓸 수 있으면 좋겠다 싶었는데……
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그건 어려울걸. 애초에 나도 이 검의 정체를 모르니까.
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link 실뱅 volume_up
그렇겠지…… 비슷한 것을 만들려고 해도, 그리 쉽게는 안 될 것 같아.
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link 세즈 volume_up
비슷한 것을 만든다, 라…… 너도 나름대로 여러 생각을 하고 있구나.
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link 실뱅 volume_up
이래 봬도 난 왕국 귀족의 후계자라고. 나름대로 생각은 하지. 무엇보다……
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link 실뱅 volume_up
다들 유산에 의지하지 않고 싸울 수 있게 되면 우리 귀족들의 책임도 조금은 줄어들 테니까.
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link 실뱅 volume_up
그럼 나도 사관학교 시절처럼 매일 편하게 놀 수 있지 않겠어? 하하하!
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link 세즈 volume_up
아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 잉그리트에게 전해 둘게.
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link 세즈 volume_up
아니, 그건 관두는 게 좋을걸. 지금 한 말, 디미트리 쪽에 전해 둘게.
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link 실뱅 volume_up
으헉, 좀 봐줘라. 사람이 어떻게 그러냐! ……자! 검이나 좀 더 보여 줘!