1. 我吃饱啦! 你也挺能吃的嘛!
  2. 我再怎么样也比不过你啊, 不过这下倒是恢复了不少精神。
  3. 是啊,这样就能在明天的 战斗中发挥全部的实力了。
  4. 对了,要不要来赌一赌 我们谁更能深入敌营?
  5. 拒绝。
  6. 只比试最后的成果。
  7. 我才不跟你赌, 你别拿战场上的事来打赌啊。
  8. 行军打仗并不是儿戏, 我们立功是为了生存,不是为了玩耍。
  9. 如果只看结果的话, 倒也可以跟你赌一把。
  10. 不过你可别为了赢下赌局, 故意闯入敌营啊。
  11. 行军打仗不是儿戏, 我们佣兵上战场立功都是为了生存。
  12. 果然不行啊, 我就知道你会这么说。
  13. 那你这是明知故问吗? 你可别拉我下水啊。
  14. 你这也太夸大其词了, 赌博哪有这么危险啊。
  15. 这还不够危险? 你算算自己身上的债务再来跟我辩吧……
  16. 我可不想变成你这种穷光蛋。
  17. 你这话说得太狠了, 我又没说一定要赌钱。
  18. 你也知道我们上战场 只能赌命的吧?
  19. 你这种赌命的想法才是最不可取的啊。
  20. 好啦,[HERO_MF], 你先听听我的歪理吧。
  21. 哪有管自己说的话叫歪理的……
  22. 凡事都要乐在其中才能进步得更快, 同时还会带来更好的结果,不是吗?
  23. 有点道理。
  24. 你这话不对。
  25. 听起来是有点道理……
  26. 对吧?所以赌博也好比赛也罢, 只要能让战斗变得有趣不就行了。
  27. 如果无关生死倒还好说, 可战争没那么简单啊。
  28. 上一秒你还在为进展顺利而高兴, 下一秒你就可能会死在战场上了。
  29. 我明白你的意思, 可我就是这么一路走过来的啊。
  30. 正是有了这份从容不迫, 我才能一直活到现在。
  31. 那我也不会答应你的。
  32. 我认识好几个家伙都这么说过…… 最后他们全都战死沙场了。
  33. 准确来说,说了这些话幸存下来的只有你。 所以我不会同意你的说法。
  34. 我们的处境相似, 许多地方都很相投……
  35. 可就是在这一点上争执不下, 真是太奇怪了。
  36. 要我说你的想法才叫奇怪呢。
  37. 算了,就当我没提过这个赌局。 明天就尽情地大战一场吧。
  38. 嗯, 你也别鲁莽到丢掉小命啊。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 101 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 101 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 2458 1 9931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2460 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2401 0 9932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2 2402 1 9933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 3 2403 0 9934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 4 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 2401 0 9935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 9936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2403 0 9937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 NULL 0 9938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2401 0 9939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 11 2457 0 9940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2403 3 9941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 13 2405 0 9942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2458 0 9943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2460 3 9944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 16 2407 0 9945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 17 2402 1 9946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2401 0 9947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 19 2431 0 9948 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2411 3 9949 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 21 2403 0 9950 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 22 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2405 0 9951 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 25 2457 0 9952 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 0 9953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2401 0 9954 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 28 2400 1 9955 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 29 2402 0 9956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2401 0 9957 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2411 3 9958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2403 3 9959 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 33 2405 0 9960 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 34 2407 0 9961 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 9962 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 36 2403 1 9963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 9964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(18, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (101, 0, 2458, 1, 9931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我吃饱啦! 你也挺能吃的嘛!
8
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (110, 1, 2401, 0, 9932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我再怎么样也比不过你啊, 不过这下倒是恢复了不少精神。
17
UnkEvent 26(3, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (101, 2, 2402, 1, 9933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 是啊,这样就能在明天的 战斗中发挥全部的实力了。
19
TalkEvent (101, 3, 2403, 0, 9934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 对了,要不要来赌一赌 我们谁更能深入敌营?
20
DialogChoiceEvent (0, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
22
TalkEvent (110, 6, 2401, 0, 9935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我才不跟你赌, 你别拿战场上的事来打赌啊。
23
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 9936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 行军打仗并不是儿戏, 我们立功是为了生存,不是为了玩耍。
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 9937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 如果只看结果的话, 倒也可以跟你赌一把。
26
TalkEvent (110, 9, NULL, 0, 9938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不过你可别为了赢下赌局, 故意闯入敌营啊。
27
TalkEvent (110, 10, 2401, 0, 9939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 行军打仗不是儿戏, 我们佣兵上战场立功都是为了生存。
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(3, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (101, 11, 2457, 0, 9940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 果然不行啊, 我就知道你会这么说。
31
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (110, 12, 2403, 3, 9941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那你这是明知故问吗? 你可别拉我下水啊。
39
UnkEvent 26(3, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (101, 13, 2405, 0, 9942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你这也太夸大其词了, 赌博哪有这么危险啊。
41
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (110, 14, 2458, 0, 9943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 这还不够危险? 你算算自己身上的债务再来跟我辩吧……
43
TalkEvent (110, 15, 2460, 3, 9944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我可不想变成你这种穷光蛋。
44
UnkEvent 26(16, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (101, 16, 2407, 0, 9945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你这话说得太狠了, 我又没说一定要赌钱。
46
TalkEvent (101, 17, 2402, 1, 9946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你也知道我们上战场 只能赌命的吧?
47
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 18, 2401, 0, 9947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你这种赌命的想法才是最不可取的啊。
49
TalkEvent (101, 19, 2431, 0, 9948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好啦,[HERO_MF], 你先听听我的歪理吧。
50
TalkEvent (110, 20, 2411, 3, 9949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哪有管自己说的话叫歪理的……
51
UnkEvent 26(3, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (101, 21, 2403, 0, 9950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 凡事都要乐在其中才能进步得更快, 同时还会带来更好的结果,不是吗?
53
DialogChoiceEvent (1, 22, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
55
TalkEvent (110, 24, 2405, 0, 9951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 听起来是有点道理……
57
UnkEvent 26(18, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (101, 25, 2457, 0, 9952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 对吧?所以赌博也好比赛也罢, 只要能让战斗变得有趣不就行了。
59
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 26, 2403, 0, 9953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 如果无关生死倒还好说, 可战争没那么简单啊。
61
TalkEvent (110, 27, 2401, 0, 9954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 上一秒你还在为进展顺利而高兴, 下一秒你就可能会死在战场上了。
62
UnkEvent 26(18, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (101, 28, 2400, 1, 9955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我明白你的意思, 可我就是这么一路走过来的啊。
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (101, 29, 2402, 0, 9956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正是有了这份从容不迫, 我才能一直活到现在。
66
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 30, 2401, 0, 9957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那我也不会答应你的。
74
TalkEvent (110, 31, 2411, 3, 9958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我认识好几个家伙都这么说过…… 最后他们全都战死沙场了。
75
TalkEvent (110, 32, 2403, 3, 9959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 准确来说,说了这些话幸存下来的只有你。 所以我不会同意你的说法。
76
UnkEvent 26(18, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (101, 33, 2405, 0, 9960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我们的处境相似, 许多地方都很相投……
78
TalkEvent (101, 34, 2407, 0, 9961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可就是在这一点上争执不下, 真是太奇怪了。
79
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 9962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要我说你的想法才叫奇怪呢。
87
UnkEvent 26(18, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (101, 36, 2403, 1, 9963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 算了,就当我没提过这个赌局。 明天就尽情地大战一场吧。
89
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(3, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(400, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (110, 37, 2400, 0, 9964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯, 你也别鲁莽到丢掉小命啊。
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 2458 1 9931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
我吃饱啦! 你也挺能吃的嘛!
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2401 0 9932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我再怎么样也比不过你啊, 不过这下倒是恢复了不少精神。
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2 2402 1 9933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
是啊,这样就能在明天的 战斗中发挥全部的实力了。
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 3 2403 0 9934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
对了,要不要来赌一赌 我们谁更能深入敌营?
DialogChoiceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 4 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 2401 0 9935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我才不跟你赌, 你别拿战场上的事来打赌啊。
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 9936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
行军打仗并不是儿戏, 我们立功是为了生存,不是为了玩耍。
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2403 0 9937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
如果只看结果的话, 倒也可以跟你赌一把。
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 NULL 0 9938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
不过你可别为了赢下赌局, 故意闯入敌营啊。
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2401 0 9939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
行军打仗不是儿戏, 我们佣兵上战场立功都是为了生存。
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 11 2457 0 9940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
果然不行啊, 我就知道你会这么说。
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2403 3 9941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
那你这是明知故问吗? 你可别拉我下水啊。
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 13 2405 0 9942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
你这也太夸大其词了, 赌博哪有这么危险啊。
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2458 0 9943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
这还不够危险? 你算算自己身上的债务再来跟我辩吧……
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2460 3 9944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我可不想变成你这种穷光蛋。
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 16 2407 0 9945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
你这话说得太狠了, 我又没说一定要赌钱。
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 17 2402 1 9946 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
你也知道我们上战场 只能赌命的吧?
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2401 0 9947 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你这种赌命的想法才是最不可取的啊。
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 19 2431 0 9948 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
好啦,[HERO_MF], 你先听听我的歪理吧。
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2411 3 9949 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
哪有管自己说的话叫歪理的……
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 21 2403 0 9950 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
凡事都要乐在其中才能进步得更快, 同时还会带来更好的结果,不是吗?
DialogChoiceEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 22 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2405 0 9951 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
听起来是有点道理……
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 25 2457 0 9952 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
对吧?所以赌博也好比赛也罢, 只要能让战斗变得有趣不就行了。
ElseEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 0 9953 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
如果无关生死倒还好说, 可战争没那么简单啊。
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2401 0 9954 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
上一秒你还在为进展顺利而高兴, 下一秒你就可能会死在战场上了。
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 28 2400 1 9955 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
我明白你的意思, 可我就是这么一路走过来的啊。
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 29 2402 0 9956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
正是有了这份从容不迫, 我才能一直活到现在。
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2401 0 9957 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
那我也不会答应你的。
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2411 3 9958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我认识好几个家伙都这么说过…… 最后他们全都战死沙场了。
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2403 3 9959 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
准确来说,说了这些话幸存下来的只有你。 所以我不会同意你的说法。
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 33 2405 0 9960 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
我们的处境相似, 许多地方都很相投……
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 34 2407 0 9961 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
可就是在这一点上争执不下, 真是太奇怪了。
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 9962 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
要我说你的想法才叫奇怪呢。
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 36 2403 1 9963 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 巴鲁塔札尔 volume_up
算了,就当我没提过这个赌局。 明天就尽情地大战一场吧。
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 0 9964 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
嗯, 你也别鲁莽到丢掉小命啊。