1. 陛下,關於明天的練兵……啊…… 十分抱歉,我打斷了你們的對話。
  2. 不會,你別在意。 我們剛好談完了。
  3. 剛剛那位是……達斯卡的戰士長對吧? 你們在談些什麼呢?
  4. 我們確認了不少 關於今後的作戰方式與陣形。
  5. 他們的動兵方式與法嘉斯的騎士有所不同, 所以我……需要審慎思考如何配置。
  6. 確實雙方在營地常常發生紛爭呢……
  7. 彼此都有不少無法割捨的情感吧。 這不是可以輕易解決的問題。
  8. 英谷莉特,你怎麼想呢? 你還會覺得達斯卡人民很可恨嗎?
  9. 不……現在沒有憎恨他們的理由。 雖然可能有些人與那起事件有關……
  10. 我能理解那場悲劇不只是他們的錯, 而是許多人的盤算相互交錯而造成。
  11. 但是,正因如此我才感到虧欠, 或從某方面來說,我不敢與他們說話。
  12. 因為我……不該怪罪他們, 卻一直將憎恨發洩在他們身上。
  13. 不。是我六年前沒有把這些事告訴你, 所以這是我的責任。
  14. 我當時還不清楚事件的全貌,因此很猶豫, 認為不該說出來讓大家陷入混亂……
  15. 卻因為這樣……讓你感到這麼痛苦, 我還真是本末倒置啊。
  16. 六年前有許多騎士被趕出城外, 沒有人願意前往動盪的王都。
  17. 大概只有羅德利古大人例外吧。 我也被我的父親阻止了……
  18. 不過,我應該還是有機會向你說才對。 尤其是我們都在士官學校的時候。
  19. 即使陛下當時向我說這些事情…… 我可能也無法接受。
  20. 我心裡總是設想有一群無可救藥的惡徒, 古廉是為了保護陛下不被他們傷害而死……
  21. 如果不一直這麼想, 當時的我可能無法保持理智吧。
  22. 這樣啊……那你跟我一樣。
  23. 但是將真相揭開之後,卻發現許多人都 涉入其中,甚至包含和自己十分親近的人……
  24. 但是將真相揭開之後,卻發現涉入其中的 不僅有我國的諸侯,甚至包含我的繼母……
  25. 到最後,還是必須向現實妥協,繼續活下去。
  26. 確實如陛下所說呢。 我也必須接受眼前的現實。
  27. 現在達斯卡人民是一同戰鬥的同伴。 不能繼續這樣和他們保持距離。
  28. 雖然不知道這樣能不能幫到你…… 不過我想帶你去一個地方。
  29. 剛剛和我說話的戰士長, 他父親去年在這附近開了間旅店。
  30. 每道料理……都是下足功夫的上等菜。 不嫌棄的話,你要不要一起去看看?
  31. 當然,要是你仍然對他們心存芥蒂, 我不會勉強你……
  32. 別這麼說……! 請務必讓我同行。
  33. 說來慚愧,如果只有我一個人, 一定會猶豫該不該前往。
  34. 不過如果是與你一起…… 我想我就不會害怕踏出這一步了。
  35. 這樣啊。好,事不宜遲。 英谷莉特,今天就由我請客吧。
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UnkEvent (31) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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18 19 NULL 3 13301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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PanCameraEvent (index: 100)
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UnkEvent (135) (index: 101)
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SetAnimationEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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IfBattleCompletedEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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ElseEvent (index: 106)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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EndIfEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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UnkEvent (26) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 2400 0 13307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 26 NULL 1 13308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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3 27 0 0 13309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 2403 0 13310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 119)
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1 3 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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3 29 NULL 1 13311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 NULL 3 13312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 126)
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3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 31 0 1 13313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 32 NULL 3 13314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 33 2403 1 13315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 2400 1 13316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 18, 632, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 8, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 3, 632, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(632, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
EnterSceneEvent (3, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 64(18, 4294967226, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 102(18, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (18, 0, NULL, 0, 13282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下,關於明天的練兵……啊…… 十分抱歉,我打斷了你們的對話。
32
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
LeaveSceneEvent (3, 632, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
TalkEvent (3, 1, 2401, 0, 13283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不會,你別在意。 我們剛好談完了。
46
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 43(632, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (18, 2, 0, 0, 13284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 剛剛那位是……達斯卡的戰士長對吧? 你們在談些什麼呢?
50
UnkEvent 26(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(500, 4294967289, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (3, 3, NULL, 0, 13285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我們確認了不少 關於今後的作戰方式與陣形。
55
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 13286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他們的動兵方式與法嘉斯的騎士有所不同, 所以我……需要審慎思考如何配置。
56
UnkEvent 26(3, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (18, 5, 2405, 3, 13287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確實雙方在營地常常發生紛爭呢……
58
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (3, 6, 2400, 3, 13288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 彼此都有不少無法割捨的情感吧。 這不是可以輕易解決的問題。
61
TalkEvent (3, 7, 2403, 0, 13289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 英谷莉特,你怎麼想呢? 你還會覺得達斯卡人民很可恨嗎?
62
UnkEvent 26(18, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (18, 8, 2401, 0, 13290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不……現在沒有憎恨他們的理由。 雖然可能有些人與那起事件有關……
70
TalkEvent (18, 9, NULL, 3, 13291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我能理解那場悲劇不只是他們的錯, 而是許多人的盤算相互交錯而造成。
72
TalkEvent (18, 10, 2020, 3, 13292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是,正因如此我才感到虧欠, 或從某方面來說,我不敢與他們說話。
73
TalkEvent (18, 11, 2022, 3, 13293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 因為我……不該怪罪他們, 卻一直將憎恨發洩在他們身上。
74
UnkEvent 54(18, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (3, 12, 2401, 3, 13294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不。是我六年前沒有把這些事告訴你, 所以這是我的責任。
78
TalkEvent (3, 13, NULL, 3, 13295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我當時還不清楚事件的全貌,因此很猶豫, 認為不該說出來讓大家陷入混亂……
79
TalkEvent (3, 14, NULL, 3, 13296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 卻因為這樣……讓你感到這麼痛苦, 我還真是本末倒置啊。
80
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TalkEvent (18, 15, 0, 3, 13297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 六年前有許多騎士被趕出城外, 沒有人願意前往動盪的王都。
88
TalkEvent (18, 16, NULL, 3, 13298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大概只有羅德利古大人例外吧。 我也被我的父親阻止了……
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TalkEvent (3, 17, NULL, 3, 13299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過,我應該還是有機會向你說才對。 尤其是我們都在士官學校的時候。
94
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TalkEvent (18, 18, 2401, 3, 13300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 即使陛下當時向我說這些事情…… 我可能也無法接受。
97
TalkEvent (18, 19, NULL, 3, 13301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我心裡總是設想有一群無可救藥的惡徒, 古廉是為了保護陛下不被他們傷害而死……
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TalkEvent (18, 20, 2411, 3, 13302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果不一直這麼想, 當時的我可能無法保持理智吧。
101
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TalkEvent (3, 21, 0, 3, 13303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣啊……那你跟我一樣。
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TalkEvent (3, 22, 2405, 0, 13304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是將真相揭開之後,卻發現許多人都 涉入其中,甚至包含和自己十分親近的人……
106
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TalkEvent (3, 23, 2405, 0, 13305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 但是將真相揭開之後,卻發現涉入其中的 不僅有我國的諸侯,甚至包含我的繼母……
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TalkEvent (3, 24, 2407, 0, 13306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 到最後,還是必須向現實妥協,繼續活下去。
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TalkEvent (18, 25, 2400, 0, 13307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確實如陛下所說呢。 我也必須接受眼前的現實。
112
TalkEvent (18, 26, NULL, 1, 13308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 現在達斯卡人民是一同戰鬥的同伴。 不能繼續這樣和他們保持距離。
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TalkEvent (3, 27, 0, 0, 13309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 雖然不知道這樣能不能幫到你…… 不過我想帶你去一個地方。
118
TalkEvent (3, 28, 2403, 0, 13310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 剛剛和我說話的戰士長, 他父親去年在這附近開了間旅店。
120
TalkEvent (3, 29, NULL, 1, 13311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 每道料理……都是下足功夫的上等菜。 不嫌棄的話,你要不要一起去看看?
121
TalkEvent (3, 30, NULL, 3, 13312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 當然,要是你仍然對他們心存芥蒂, 我不會勉強你……
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TalkEvent (18, 31, 0, 1, 13313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 別這麼說……! 請務必讓我同行。
132
TalkEvent (18, 32, NULL, 3, 13314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說來慚愧,如果只有我一個人, 一定會猶豫該不該前往。
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TalkEvent (18, 33, 2403, 1, 13315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過如果是與你一起…… 我想我就不會害怕踏出這一步了。
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TalkEvent (3, 34, 2400, 1, 13316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣啊。好,事不宜遲。 英谷莉特,今天就由我請客吧。
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link 英谷莉特 volume_up
陛下,關於明天的練兵……啊…… 十分抱歉,我打斷了你們的對話。
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link 帝彌托利 volume_up
不會,你別在意。 我們剛好談完了。
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link 英谷莉特 volume_up
剛剛那位是……達斯卡的戰士長對吧? 你們在談些什麼呢?
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link 帝彌托利 volume_up
我們確認了不少 關於今後的作戰方式與陣形。
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link 帝彌托利 volume_up
他們的動兵方式與法嘉斯的騎士有所不同, 所以我……需要審慎思考如何配置。
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link 英谷莉特 volume_up
確實雙方在營地常常發生紛爭呢……
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link 帝彌托利 volume_up
彼此都有不少無法割捨的情感吧。 這不是可以輕易解決的問題。
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link 帝彌托利 volume_up
英谷莉特,你怎麼想呢? 你還會覺得達斯卡人民很可恨嗎?
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link 英谷莉特 volume_up
不……現在沒有憎恨他們的理由。 雖然可能有些人與那起事件有關……
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link 英谷莉特 volume_up
我能理解那場悲劇不只是他們的錯, 而是許多人的盤算相互交錯而造成。
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link 英谷莉特 volume_up
但是,正因如此我才感到虧欠, 或從某方面來說,我不敢與他們說話。
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link 英谷莉特 volume_up
因為我……不該怪罪他們, 卻一直將憎恨發洩在他們身上。
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link 帝彌托利 volume_up
不。是我六年前沒有把這些事告訴你, 所以這是我的責任。
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link 帝彌托利 volume_up
我當時還不清楚事件的全貌,因此很猶豫, 認為不該說出來讓大家陷入混亂……
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link 帝彌托利 volume_up
卻因為這樣……讓你感到這麼痛苦, 我還真是本末倒置啊。
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link 英谷莉特 volume_up
六年前有許多騎士被趕出城外, 沒有人願意前往動盪的王都。
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link 英谷莉特 volume_up
大概只有羅德利古大人例外吧。 我也被我的父親阻止了……
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link 帝彌托利 volume_up
不過,我應該還是有機會向你說才對。 尤其是我們都在士官學校的時候。
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link 英谷莉特 volume_up
即使陛下當時向我說這些事情…… 我可能也無法接受。
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link 英谷莉特 volume_up
我心裡總是設想有一群無可救藥的惡徒, 古廉是為了保護陛下不被他們傷害而死……
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link 英谷莉特 volume_up
如果不一直這麼想, 當時的我可能無法保持理智吧。
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link 帝彌托利 volume_up
這樣啊……那你跟我一樣。
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link 帝彌托利 volume_up
但是將真相揭開之後,卻發現許多人都 涉入其中,甚至包含和自己十分親近的人……
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link 帝彌托利 volume_up
但是將真相揭開之後,卻發現涉入其中的 不僅有我國的諸侯,甚至包含我的繼母……
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link 帝彌托利 volume_up
到最後,還是必須向現實妥協,繼續活下去。
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link 英谷莉特 volume_up
確實如陛下所說呢。 我也必須接受眼前的現實。
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link 英谷莉特 volume_up
現在達斯卡人民是一同戰鬥的同伴。 不能繼續這樣和他們保持距離。
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link 帝彌托利 volume_up
雖然不知道這樣能不能幫到你…… 不過我想帶你去一個地方。
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link 帝彌托利 volume_up
剛剛和我說話的戰士長, 他父親去年在這附近開了間旅店。
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link 帝彌托利 volume_up
每道料理……都是下足功夫的上等菜。 不嫌棄的話,你要不要一起去看看?
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link 帝彌托利 volume_up
當然,要是你仍然對他們心存芥蒂, 我不會勉強你……
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link 英谷莉特 volume_up
別這麼說……! 請務必讓我同行。
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link 英谷莉特 volume_up
說來慚愧,如果只有我一個人, 一定會猶豫該不該前往。
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link 英谷莉特 volume_up
不過如果是與你一起…… 我想我就不會害怕踏出這一步了。
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link 帝彌托利 volume_up
這樣啊。好,事不宜遲。 英谷莉特,今天就由我請客吧。