1. 無論如何都不可以嗎……?
  2. 芙蓮,別讓我煩惱。 我這麼說都是為了你好。
  3. ………………
  4. 嗯? 芙蓮,怎麼了? 你看起來很不開心。
  5. 兄長大人要我以後不可以再到外面散步了。
  6. 他從很久以前就在念這件事了吧。 只要不被他發現不就好了嗎?
  7. 不,兄長大人是真的替我擔心,所以我……
  8. 這樣啊……現在教團的敵人也很多, 這也沒辦法啊。
  9. 我呢……以前一直在杳無人煙的地方生活, 與兄長大人相依為命。
  10. 後來我們移居到加爾古‧瑪庫大修道院…… 那裡有很多人在……
  11. 我本來非常期待能結交很多朋友, 還有聽聽各種外面世界的趣聞喔?
  12. 然而…… 我還來不及與士官學校的大家熟識……
  13. 就發生很多事件, 學校立刻中止了嘛。
  14. [HERO_MF]先生……以前我曾和你一起 在街上尋找流行物品對吧?
  15. 我呀,那個時候真的好開心、好開心。
  16. 所以我一直期待哪天能再一起上街購物。 想不到卻……
  17. 我想我還是放棄比較好吧……
  18. 芙蓮……
  19. 要她別放棄。
  20. 同意她的話。
  21. 不要那麼輕易放棄啦。 出門散步沒什麼大不了的啊?
  22. 這種沒什麼大不了的事, 對我來說卻相當困難。
  23. 不知道教團的敵對勢力潛伏在什麼地方。 我看現在還是放棄為妙。
  24. 果然得這麼做呢……
  25. 如今教團面臨危機, 兄長大人一定也因此每天心力交瘁。
  26. 我不能再讓他為了我徒增煩惱。
  27. 芙蓮,你真體貼啊。 但是這個狀況總有一天會改變的。
  28. 真的嗎?
  29. 那當然。 戰爭怎麼可能永遠持續呢?
  30. 等戰爭結束,芙朵拉恢復和平後, 只是外出散步絕對不成問題。
  31. 那麼,如果那一天到來, 你願意再度陪我上街嗎?
  32. 我當然很樂意陪你。 不,是請你陪我,沒錯吧?
  33. 呵呵,既然那一天總會到來, 那我現在稍微忍耐一下也沒什麼!
  34. 不過……
  35. 不過?
  36. 即使戰爭結束,不知道兄長大人 是否會同意我與男性一起散步……
  37. 要是兩個人偷偷出門, 事後被發現的話……
  38. 後果會很嚴重的唷。 你已經做好心理準備了嗎?
  39. 下定決心。
  40. 沒有自信。
  41. 斷然放棄。
  42. 沒辦法,就把皮繃緊一點吧。 現在害怕也無濟於事。
  43. 不,其實我沒自信耶。 在戰爭結束前,我會試著下定決心的。
  44. 別強人所難了。 對方可是那位西提司先生喔?
  45. 啊,別那麼失望嘛。 我會考慮的,好嗎?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 27 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 26 27 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 2411 3 9823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 3 9824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2 2020 3 9825 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2022 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 26 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 NULL 0 9826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 4 2411 3 9827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2403 0 9828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 6 2401 3 9829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2405 0 9830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 8 NULL 0 9831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 9 NULL 0 9832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 10 2409 1 9833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 11 2401 3 9834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 3 9835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 13 NULL 0 9836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 14 NULL 1 9837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 15 2411 3 9838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 16 2401 3 9839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 3 9840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2403 0 9841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 21 NULL 3 9842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 23 2400 3 9844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 24 NULL 3 9845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 25 NULL 3 9846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 NULL 0 9847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 27 2405 3 9848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 0 9849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 0 9850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 30 2407 0 9851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2400 0 9852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 32 2409 1 9853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 33 NULL 0 9854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 9855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 35 NULL 3 9856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2405 0 9857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 37 2409 1 9858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 38 39 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 NULL 0 9859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 NULL 0 9860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 2401 0 9861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2020 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2412 4 9862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 26, 27, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 26, 27, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(9, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (27, 0, 2411, 3, 9823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 無論如何都不可以嗎……?
9
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (26, 1, 2401, 3, 9824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 芙蓮,別讓我煩惱。 我這麼說都是為了你好。
11
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (27, 2, 2020, 3, 9825, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
13
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
LeaveSceneEvent (0, 26, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 3, NULL, 0, 9826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯? 芙蓮,怎麼了? 你看起來很不開心。
20
TalkEvent (27, 4, 2411, 3, 9827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 兄長大人要我以後不可以再到外面散步了。
21
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (110, 5, 2403, 0, 9828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他從很久以前就在念這件事了吧。 只要不被他發現不就好了嗎?
23
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (27, 6, 2401, 3, 9829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,兄長大人是真的替我擔心,所以我……
25
TalkEvent (110, 7, 2405, 0, 9830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 這樣啊……現在教團的敵人也很多, 這也沒辦法啊。
27
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (27, 8, NULL, 0, 9831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我呢……以前一直在杳無人煙的地方生活, 與兄長大人相依為命。
31
TalkEvent (27, 9, NULL, 0, 9832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 後來我們移居到加爾古‧瑪庫大修道院…… 那裡有很多人在……
32
TalkEvent (27, 10, 2409, 1, 9833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我本來非常期待能結交很多朋友, 還有聽聽各種外面世界的趣聞喔?
33
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (27, 11, 2401, 3, 9834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 然而…… 我還來不及與士官學校的大家熟識……
35
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 12, NULL, 3, 9835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就發生很多事件, 學校立刻中止了嘛。
37
UnkEvent 54(110, 27, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (27, 13, NULL, 0, 9836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]先生……以前我曾和你一起 在街上尋找流行物品對吧?
44
TalkEvent (27, 14, NULL, 1, 9837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我呀,那個時候真的好開心、好開心。
45
TalkEvent (27, 15, 2411, 3, 9838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 所以我一直期待哪天能再一起上街購物。 想不到卻……
46
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (27, 16, 2401, 3, 9839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我想我還是放棄比較好吧……
48
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (110, 17, NULL, 3, 9840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 芙蓮……
50
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
52
TalkEvent (110, 20, 2403, 0, 9841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不要那麼輕易放棄啦。 出門散步沒什麼大不了的啊?
53
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (27, 21, NULL, 3, 9842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 這種沒什麼大不了的事, 對我來說卻相當困難。
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (110, 22, NULL, 0, 9843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不知道教團的敵對勢力潛伏在什麼地方。 我看現在還是放棄為妙。
57
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (27, 23, 2400, 3, 9844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 果然得這麼做呢……
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (27, 24, NULL, 3, 9845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如今教團面臨危機, 兄長大人一定也因此每天心力交瘁。
61
TalkEvent (27, 25, NULL, 3, 9846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我不能再讓他為了我徒增煩惱。
62
TalkEvent (110, 26, NULL, 0, 9847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 芙蓮,你真體貼啊。 但是這個狀況總有一天會改變的。
63
TalkEvent (27, 27, 2405, 3, 9848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真的嗎?
64
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (110, 28, 2403, 0, 9849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那當然。 戰爭怎麼可能永遠持續呢?
66
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 9850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 等戰爭結束,芙朵拉恢復和平後, 只是外出散步絕對不成問題。
67
TalkEvent (27, 30, 2407, 0, 9851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那麼,如果那一天到來, 你願意再度陪我上街嗎?
68
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (110, 31, 2400, 0, 9852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我當然很樂意陪你。 不,是請你陪我,沒錯吧?
70
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (27, 32, 2409, 1, 9853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 呵呵,既然那一天總會到來, 那我現在稍微忍耐一下也沒什麼!
72
TalkEvent (27, 33, NULL, 0, 9854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過……
73
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 9855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不過?
75
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (27, 35, NULL, 3, 9856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 即使戰爭結束,不知道兄長大人 是否會同意我與男性一起散步……
77
TalkEvent (110, 36, 2405, 0, 9857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 要是兩個人偷偷出門, 事後被發現的話……
78
TalkEvent (27, 37, 2409, 1, 9858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 後果會很嚴重的唷。 你已經做好心理準備了嗎?
79
TripleDialogChoiceEvent (1, 38, 39, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
82
TalkEvent (110, 41, NULL, 0, 9859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 沒辦法,就把皮繃緊一點吧。 現在害怕也無濟於事。
83
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
85
TalkEvent (110, 42, NULL, 0, 9860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 不,其實我沒自信耶。 在戰爭結束前,我會試著下定決心的。
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
IfEvent (0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
88
TalkEvent (110, 43, 2401, 0, 9861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 別強人所難了。 對方可是那位西提司先生喔?
89
UnkEvent 26(2, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (110, 44, 2412, 4, 9862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 啊,別那麼失望嘛。 我會考慮的,好嗎?
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 2411 3 9823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
無論如何都不可以嗎……?
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 3 9824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 西提司 volume_up
芙蓮,別讓我煩惱。 我這麼說都是為了你好。
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2 2020 3 9825 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
………………
UnkEvent (6) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 NULL 0 9826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
嗯? 芙蓮,怎麼了? 你看起來很不開心。
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 4 2411 3 9827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
兄長大人要我以後不可以再到外面散步了。
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2403 0 9828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
他從很久以前就在念這件事了吧。 只要不被他發現不就好了嗎?
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 6 2401 3 9829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
不,兄長大人是真的替我擔心,所以我……
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2405 0 9830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
這樣啊……現在教團的敵人也很多, 這也沒辦法啊。
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 8 NULL 0 9831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
我呢……以前一直在杳無人煙的地方生活, 與兄長大人相依為命。
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 9 NULL 0 9832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
後來我們移居到加爾古‧瑪庫大修道院…… 那裡有很多人在……
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 10 2409 1 9833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
我本來非常期待能結交很多朋友, 還有聽聽各種外面世界的趣聞喔?
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 11 2401 3 9834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
然而…… 我還來不及與士官學校的大家熟識……
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 3 9835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
就發生很多事件, 學校立刻中止了嘛。
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 13 NULL 0 9836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
[HERO_MF]先生……以前我曾和你一起 在街上尋找流行物品對吧?
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 14 NULL 1 9837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
我呀,那個時候真的好開心、好開心。
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 15 2411 3 9838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
所以我一直期待哪天能再一起上街購物。 想不到卻……
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 16 2401 3 9839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
我想我還是放棄比較好吧……
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 3 9840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
芙蓮……
DialogChoiceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2403 0 9841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
不要那麼輕易放棄啦。 出門散步沒什麼大不了的啊?
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 21 NULL 3 9842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
這種沒什麼大不了的事, 對我來說卻相當困難。
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
不知道教團的敵對勢力潛伏在什麼地方。 我看現在還是放棄為妙。
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 23 2400 3 9844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
果然得這麼做呢……
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 24 NULL 3 9845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
如今教團面臨危機, 兄長大人一定也因此每天心力交瘁。
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 25 NULL 3 9846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
我不能再讓他為了我徒增煩惱。
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 NULL 0 9847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
芙蓮,你真體貼啊。 但是這個狀況總有一天會改變的。
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 27 2405 3 9848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
真的嗎?
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 0 9849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
那當然。 戰爭怎麼可能永遠持續呢?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 0 9850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
等戰爭結束,芙朵拉恢復和平後, 只是外出散步絕對不成問題。
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 30 2407 0 9851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
那麼,如果那一天到來, 你願意再度陪我上街嗎?
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2400 0 9852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
我當然很樂意陪你。 不,是請你陪我,沒錯吧?
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 32 2409 1 9853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
呵呵,既然那一天總會到來, 那我現在稍微忍耐一下也沒什麼!
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 33 NULL 0 9854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
不過……
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 9855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
不過?
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 35 NULL 3 9856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
即使戰爭結束,不知道兄長大人 是否會同意我與男性一起散步……
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2405 0 9857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
要是兩個人偷偷出門, 事後被發現的話……
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 37 2409 1 9858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 芙蓮 volume_up
後果會很嚴重的唷。 你已經做好心理準備了嗎?
TripleDialogChoiceEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 38 39 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 NULL 0 9859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
沒辦法,就把皮繃緊一點吧。 現在害怕也無濟於事。
EndIfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 NULL 0 9860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
不,其實我沒自信耶。 在戰爭結束前,我會試著下定決心的。
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 2401 0 9861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
別強人所難了。 對方可是那位西提司先生喔?
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2412 4 9862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
啊,別那麼失望嘛。 我會考慮的,好嗎?
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0