1. Wo... bin ich?
  2. Wo... bin ich?
  3. Wir wollen vorerst nicht zu den Waffen greifen, ja? Wahrscheinlich ist es sogar das Beste, wenn du dich [cdb]überhaupt nicht bewegst.
  4. Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist [cdb]schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
  5. Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist [cdb]schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
  6. „In Ordnung“ würde ich vielleicht nicht sagen. Dimitri und ich wurden in einen seltsamen magischen Wirbel gesogen.
  7. Von dem ich nur annehmen kann, dass du ihn [cdb]erzeugt hast.
  8. ...
  9. ...
  10. Als wir wieder zu uns kamen, lagen wir hier auf dem Boden. Ein reizender Ort, wenn ihr mich fragt.
  11. Ich nehme an, du erinnerst dich nicht daran, was [cdb]passiert ist.
  12. Du hast dich verändert - versucht, uns anzugreifen. Glücklicherweise gelang es uns, dich außer Gefecht [cdb]zu setzen, zumindest vorübergehend...
  13. Doch bist du bald darauf zu dir gekommen und [cdb]geflohen. Nach allem, was man hört, warst du wie [cdb]ausgewechselt.
  14. Das... sagt mir doch irgendwie was.
  15. Das... sagt mir doch irgendwie was.
  16. Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
  17. Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
  18. Arval?
  19. Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
  20. Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
  21. Aaaha.
  22. Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
  23. Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
  24. Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, [cdb]sich gegen dich zu wenden?
  25. Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
  26. Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
  27. Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
  28. Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
  29. Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
  30. Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
  31. Was? Wie kannst du dir da sicher sein?
  32. Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
  33. Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
  34. Das ist aber recht vage. Wie sollen wir uns auf all das [cdb]einen Reim machen?
  35. Wenigstens glaube ich deinen Worten genug, um [cdb]sagen zu können, dass du nicht länger eine Gefahr für [cdb]uns darstellst.
  36. Ja. All diese Metaphysik-Sachen können wir uns für [cdb]ein andermal aufsparen.
  37. Wie dem auch sei, du kennst nicht zufällig einen Weg [cdb]aus dieser... „dunklen Leere“, oder?
  38. Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
  39. Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
  40. Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
  41. Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
  42. Für jemanden, der von furchtbarem Nichts umgeben [cdb]ist, bist du wirklich optimistisch.
  43. Ngh... Es ist nicht so, als hätten wir irgendwelche Alternativen.
  44. Wir sollten uns umsehen. Vielleicht können wir dabei [cdb]mehr über diesen Ort erfahren... Hm?
  45. Äh, Dimitri? Wohin gehst du?
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
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110 15 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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111 16 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 85)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 7972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 90)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 20 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
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100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 113)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 115)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 7973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 NULL NULL 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 33 2401 3 7883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 0 3 7974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 0 3 7975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 2403 0 7976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 163)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2400 3 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 3 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 168)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 41 2412 3 7977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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UnkEvent (26) (index: 178)
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UnkEvent (27) (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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UnkEvent (164) (index: 182)
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UnkEvent (135) (index: 183)
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UnkEvent (102) (index: 184)
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TalkEvent (index: 185)
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LeaveSceneEvent (index: 186)
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DelayEvent (index: 187)
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UnkEvent (26) (index: 188)
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UnkEvent (135) (index: 191)
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LeaveSceneEvent (index: 197)
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DelayEvent (index: 198)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(4, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wo... bin ich?
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wo... bin ich?
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 2, 0, 2, 7851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir wollen vorerst nicht zu den Waffen greifen, ja? Wahrscheinlich ist es sogar das Beste, wenn du dich [cdb]überhaupt nicht bewegst.
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 7965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist [cdb]schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 7966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist [cdb]schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 5, 2403, 2, 7967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # „In Ordnung“ würde ich vielleicht nicht sagen. Dimitri und ich wurden in einen seltsamen magischen Wirbel gesogen.
46
TalkEvent (3, 6, 2400, 3, 7968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Von dem ich nur annehmen kann, dass du ihn [cdb]erzeugt hast.
47
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (4, 9, 2411, 3, 7858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als wir wieder zu uns kamen, lagen wir hier auf dem Boden. Ein reizender Ort, wenn ihr mich fragt.
59
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (3, 10, 0, 0, 7969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich nehme an, du erinnerst dich nicht daran, was [cdb]passiert ist.
62
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 7970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast dich verändert - versucht, uns anzugreifen. Glücklicherweise gelang es uns, dich außer Gefecht [cdb]zu setzen, zumindest vorübergehend...
63
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (3, 12, NULL, 0, 7971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch bist du bald darauf zu dir gekommen und [cdb]geflohen. Nach allem, was man hört, warst du wie [cdb]ausgewechselt.
69
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 13, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das... sagt mir doch irgendwie was.
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 14, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das... sagt mir doch irgendwie was.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 15, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 16, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval [cdb]mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (3, 17, 0, 0, 7972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arval?
88
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 18, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 19, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander [cdb]jetzt schon einige Jahre.
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (4, 20, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aaaha.
97
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 21, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 22, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, [cdb]sich gegen dich zu wenden?
111
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 24, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 25, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
TalkEvent (110, 26, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
120
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (111, 27, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 28, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 29, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier [cdb]hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand [cdb]mehr in meinem Kopf ist.
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 30, 0, 0, 7973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was? Wie kannst du dir da sicher sein?
132
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 31, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 32, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (4, 33, 2401, 3, 7883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist aber recht vage. Wie sollen wir uns auf all das [cdb]einen Reim machen?
147
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (3, 34, 0, 3, 7974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenigstens glaube ich deinen Worten genug, um [cdb]sagen zu können, dass du nicht länger eine Gefahr für [cdb]uns darstellst.
154
UnkEvent 162(9, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (4, 35, 0, 3, 7975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. All diese Metaphysik-Sachen können wir uns für [cdb]ein andermal aufsparen.
158
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (4, 36, 2403, 0, 7976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie dem auch sei, du kennst nicht zufällig einen Weg [cdb]aus dieser... „dunklen Leere“, oder?
161
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
164
TalkEvent (110, 37, 2400, 3, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (111, 38, 2400, 3, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, [cdb]weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo [cdb]hier.
167
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
169
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
170
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, [cdb]welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns [cdb]vielleicht, zu entkommen.
172
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (4, 41, 2412, 3, 7977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Für jemanden, der von furchtbarem Nichts umgeben [cdb]ist, bist du wirklich optimistisch.
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (3, 42, 0, 0, 7978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ngh... Es ist nicht so, als hätten wir irgendwelche Alternativen.
178
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 102(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (3, 43, NULL, 0, 7979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir sollten uns umsehen. Vielleicht können wir dabei [cdb]mehr über diesen Ort erfahren... Hm?
186
LeaveSceneEvent (5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
188
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
TalkEvent (4, 44, 0, 4, 7980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Äh, Dimitri? Wohin gehst du?
195
LeaveSceneEvent (8, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
197
LeaveSceneEvent (8, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (64) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 5)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (166) (index: 7)
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UnkEvent (166) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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PanCameraEvent (index: 13)
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UnkEvent (27) (index: 14)
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UnkEvent (7) (index: 16)
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UnkEvent (135) (index: 23)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wo... bin ich?
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UnkEvent (135) (index: 27)
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LookEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wo... bin ich?
EndIfEvent (index: 30)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wir wollen vorerst nicht zu den Waffen greifen, ja? Wahrscheinlich ist es sogar das Beste, wenn du dich überhaupt nicht bewegst.
LookAtPersonEvent (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hm? Was machst du denn hier, Claude? Es ist schön zu sehen, dass zumindest mit dir alles in Ordnung ist.
EndIfEvent (index: 41)
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UnkEvent (26) (index: 42)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
„In Ordnung“ würde ich vielleicht nicht sagen. Dimitri und ich wurden in einen seltsamen magischen Wirbel gesogen.
TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Von dem ich nur annehmen kann, dass du ihn erzeugt hast.
UnkEvent (26) (index: 47)
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ElseEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2405 3 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2411 3 7858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Als wir wieder zu uns kamen, lagen wir hier auf dem Boden. Ein reizender Ort, wenn ihr mich fragt.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 0 0 7969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ich nehme an, du erinnerst dich nicht daran, was passiert ist.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 NULL 0 7970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Du hast dich verändert - versucht, uns anzugreifen. Glücklicherweise gelang es uns, dich außer Gefecht zu setzen, zumindest vorübergehend...
UnkEvent (54) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 NULL 0 7971 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Doch bist du bald darauf zu dir gekommen und geflohen. Nach allem, was man hört, warst du wie ausgewechselt.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
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100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 72)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2412 4 7863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das... sagt mir doch irgendwie was.
ElseEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
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111 14 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das... sagt mir doch irgendwie was.
EndIfEvent (index: 76)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 77)
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4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass Arval mir sagte, ich solle den Bleichen Dämon töten. Zumindest glaube ich, dass es Arval war.
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 7972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander jetzt schon einige Jahre.
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Die Stimme in meinem Kopf. Wir kennen einander jetzt schon einige Jahre.
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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4 20 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
ElseEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hört sich ganz schön absonderlich an, nicht wahr? Deshalb habe ich das nie erwähnt.
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Und du behauptest, „Arval“ hat plötzlich beschlossen, sich gegen dich zu wenden?
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
ElseEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß, wie das klingt, aber ja, so ist es.
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
ElseEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Zwei Dinge kann ich mit Sicherheit sagen.
EndIfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand mehr in meinem Kopf ist.
ElseEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Erstens, dass es Arvals Magie war, die uns alle hier hineingezerrt hat. Und zweitens... dass jetzt niemand mehr in meinem Kopf ist.
EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 7973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Was? Wie kannst du dir da sicher sein?
LookAtPersonEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
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110 31 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
ElseEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Weil ich spüre, dass Arval nicht mehr in meinem Geist ist, sondern irgendwo anders. Weiter weg.
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Das ist aber recht vage. Wie sollen wir uns auf all das einen Reim machen?
UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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LookAtPersonEvent (index: 149)
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UnkEvent (164) (index: 150)
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UnkEvent (135) (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Wenigstens glaube ich deinen Worten genug, um sagen zu können, dass du nicht länger eine Gefahr für uns darstellst.
UnkEvent (162) (index: 154)
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9 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Ja. All diese Metaphysik-Sachen können wir uns für ein andermal aufsparen.
LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Wie dem auch sei, du kennst nicht zufällig einen Weg aus dieser... „dunklen Leere“, oder?
UnkEvent (26) (index: 161)
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UnkEvent (31) (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo hier.
ElseEvent (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was das angeht... Ich weiß, dass ich gesagt habe, weiter weg. Aber Arval ist definitiv auch irgendwo hier.
EndIfEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 168)
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TalkEvent (index: 169)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns vielleicht, zu entkommen.
ElseEvent (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn wir Arval finden und dahinterkommen können, welche Magie auf uns gewirkt wurde, gelingt es uns vielleicht, zu entkommen.
EndIfEvent (index: 172)
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UnkEvent (26) (index: 173)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Für jemanden, der von furchtbarem Nichts umgeben ist, bist du wirklich optimistisch.
LookAtPersonEvent (index: 175)
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3 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Ngh... Es ist nicht so, als hätten wir irgendwelche Alternativen.
UnkEvent (26) (index: 178)
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UnkEvent (27) (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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LookEvent (index: 181)
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UnkEvent (164) (index: 182)
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UnkEvent (135) (index: 183)
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UnkEvent (102) (index: 184)
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3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Wir sollten uns umsehen. Vielleicht können wir dabei mehr über diesen Ort erfahren... Hm?
UnkEvent (26) (index: 188)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Claude[ed]__s__ volume_up
Äh, Dimitri? Wohin gehst du?
RotateEvent (index: 194)
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4 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0