1. ……っ!? ここは……!
  2. ……っ!? ここは……!
  3. おっと、とりあえず武器はなしだ。 なるべく動かないでもらえると助かる。
  4. なに? お前は……クロード。 ……無事だったのか?
  5. えっ? あなたは……クロード。 ……無事だったのね?
  6. 無事だったも何も、俺もディミトリも いきなり派手な魔道に巻き込まれたんだぞ。
  7. ああ……[HERO_MF]、あれは お前の仕業だったのではないのか……?
  8. ………………。
  9. ………………。
  10. 俺たちは気づいたら、揃ってこの暗ーい 謎の空間に転がってたんだ。
  11. ……その様子では、 何も覚えていないようだな。
  12. お前は豹変し、仲間に剣を向けた。 一度は昏倒させて捕らえたが……
  13. 目覚めて逃げ出したお前は、 やはり別人のようだったと聞いている。
  14. 昏倒させて……!? いや、朧気ながら、記憶があるな……。
  15. 昏倒させて……!? いえ、朧気だけど、記憶はあるわね……。
  16. そうだ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったのか?
  17. そうよ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったの?
  18. ……ラルヴァ?
  19. いつからか、声がするんだ。 俺の頭の中で。
  20. いつからか、声がするのよ。 私の頭の中で。
  21. 頭の中で……?
  22. おかしな話だろ? だから誰にも言ってなかったんだがな。
  23. おかしな話でしょ? だから誰にも言ってなかったんだけどね。
  24. ……そのラルヴァという者が、 突如として牙をむいたということか?
  25. ああ。信じてはもらえないだろうが、 そういうことだと思う。
  26. ええ。信じてはもらえないでしょうけど、 そういうことだと思うわ。
  27. 俺から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
  28. 私から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
  29. どうやら今の俺の中にはラルヴァは いないってことだ。
  30. どうやら今の私の中にはラルヴァは いないってことね。
  31. いない……? どういうことだ?
  32. 自分の中に存在を感じないんだ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
  33. 自分の中に存在を感じないのよ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
  34. 遠くってどこだよ? 話が漠然としていて、正直さっぱりだ。
  35. 少なくとも今はいつもどおりの様子だし、 俺は、信じてやりたいと思うが……。
  36. ……まあ、今議論すべき話でもないか。 どうせ答えは出ないだろうしな。
  37. それより[HERO_MF]。俺たちは、 この得体の知れない場所を抜け出せるのか?
  38. 遠くとは言ったが、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするんだ。
  39. 遠くとは言ったけれど、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするの。
  40. ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
  41. ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
  42. おっと、これはまた随分と楽観的だな。
  43. ……だが、他にこれといった情報もない今、 それに懸けてみる以外の道もあるまい。
  44. 一度周囲を見て回ろう。 何か手掛かりが……。………………?
  45. ん? ディミトリ? おいおい、いきなりどうしたんだよ……。
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TalkEvent (index: 84)
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111 16 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 85)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 86)
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93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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3 17 0 0 7972 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 90)
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IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 97)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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ElseEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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EndIfEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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ElseEvent (index: 120)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 122)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 123)
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17 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 127)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 0 7973 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 131)
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UnkEvent (54) (index: 132)
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3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 134)
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IfEvent (index: 135)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
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SetFaceOrientationEvent (index: 143)
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SetAnimationEvent (index: 144)
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110 2354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 145)
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110 NULL NULL 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
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UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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LookAtPersonEvent (index: 149)
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3 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 150)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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UnkEvent (162) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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LookAtPersonEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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UnkEvent (26) (index: 161)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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ElseEvent (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 168)
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TalkEvent (index: 169)
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ElseEvent (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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EndIfEvent (index: 172)
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UnkEvent (26) (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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LookAtPersonEvent (index: 175)
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UnkEvent (164) (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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UnkEvent (26) (index: 178)
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UnkEvent (27) (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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LeaveSceneEvent (index: 197)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(4, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……っ!? ここは……!
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……っ!? ここは……!
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (4, 2, 0, 2, 7851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おっと、とりあえず武器はなしだ。 なるべく動かないでもらえると助かる。
33
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
34
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 7965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なに? お前は……クロード。 ……無事だったのか?
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 7966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# えっ? あなたは……クロード。 ……無事だったのね?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (4, 5, 2403, 2, 7967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 無事だったも何も、俺もディミトリも いきなり派手な魔道に巻き込まれたんだぞ。
46
TalkEvent (3, 6, 2400, 3, 7968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ……[HERO_MF]、あれは お前の仕業だったのではないのか……?
47
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (4, 9, 2411, 3, 7858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たちは気づいたら、揃ってこの暗ーい 謎の空間に転がってたんだ。
59
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (3, 10, 0, 0, 7969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……その様子では、 何も覚えていないようだな。
62
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 7970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前は豹変し、仲間に剣を向けた。 一度は昏倒させて捕らえたが……
63
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (3, 12, NULL, 0, 7971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 目覚めて逃げ出したお前は、 やはり別人のようだったと聞いている。
69
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 13, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 昏倒させて……!? いや、朧気ながら、記憶があるな……。
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 14, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 昏倒させて……!? いえ、朧気だけど、記憶はあるわね……。
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 15, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったのか?
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 16, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうよ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったの?
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (3, 17, 0, 0, 7972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ラルヴァ?
88
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 18, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いつからか、声がするんだ。 俺の頭の中で。
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 19, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いつからか、声がするのよ。 私の頭の中で。
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (4, 20, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 頭の中で……?
97
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 21, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おかしな話だろ? だから誰にも言ってなかったんだがな。
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 22, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おかしな話でしょ? だから誰にも言ってなかったんだけどね。
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そのラルヴァという者が、 突如として牙をむいたということか?
111
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 24, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ。信じてはもらえないだろうが、 そういうことだと思う。
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 25, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ。信じてはもらえないでしょうけど、 そういうことだと思うわ。
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
TalkEvent (110, 26, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
120
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (111, 27, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 28, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうやら今の俺の中にはラルヴァは いないってことだ。
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 29, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうやら今の私の中にはラルヴァは いないってことね。
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 30, 0, 0, 7973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いない……? どういうことだ?
132
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(1, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 31, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分の中に存在を感じないんだ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 32, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分の中に存在を感じないのよ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (4, 33, 2401, 3, 7883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 遠くってどこだよ? 話が漠然としていて、正直さっぱりだ。
147
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (3, 34, 0, 3, 7974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 少なくとも今はいつもどおりの様子だし、 俺は、信じてやりたいと思うが……。
154
UnkEvent 162(9, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (4, 35, 0, 3, 7975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……まあ、今議論すべき話でもないか。 どうせ答えは出ないだろうしな。
158
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (4, 36, 2403, 0, 7976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それより[HERO_MF]。俺たちは、 この得体の知れない場所を抜け出せるのか?
161
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
164
TalkEvent (110, 37, 2400, 3, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 遠くとは言ったが、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするんだ。
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (111, 38, 2400, 3, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 遠くとは言ったけれど、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするの。
167
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
169
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
170
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
172
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (4, 41, 2412, 3, 7977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おっと、これはまた随分と楽観的だな。
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (3, 42, 0, 0, 7978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……だが、他にこれといった情報もない今、 それに懸けてみる以外の道もあるまい。
178
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 102(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (3, 43, NULL, 0, 7979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一度周囲を見て回ろう。 何か手掛かりが……。………………?
186
LeaveSceneEvent (5, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
188
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
TalkEvent (4, 44, 0, 4, 7980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ん? ディミトリ? おいおい、いきなりどうしたんだよ……。
195
LeaveSceneEvent (8, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
197
LeaveSceneEvent (8, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (64) (index: 4)
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4 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
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3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
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110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
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UnkEvent (166) (index: 8)
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UnkEvent (15) (index: 9)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 13)
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0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 14)
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UnkEvent (7) (index: 16)
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LookEvent (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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UnkEvent (135) (index: 23)
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LookEvent (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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110 0 0 4 7849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……っ!? ここは……!
ElseEvent (index: 26)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
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LookEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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111 1 0 4 7850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……っ!? ここは……!
EndIfEvent (index: 30)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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4 2 0 2 7851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
おっと、とりあえず武器はなしだ。 なるべく動かないでもらえると助かる。
LookAtPersonEvent (index: 32)
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IfEvent (index: 33)
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UnkEvent (135) (index: 34)
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LookEvent (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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110 3 0 0 7965 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なに? お前は……クロード。 ……無事だったのか?
ElseEvent (index: 37)
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UnkEvent (135) (index: 38)
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LookEvent (index: 39)
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111 4 0 0 7966 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
えっ? あなたは……クロード。 ……無事だったのね?
EndIfEvent (index: 41)
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UnkEvent (26) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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4 5 2403 2 7967 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
無事だったも何も、俺もディミトリも いきなり派手な魔道に巻き込まれたんだぞ。
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 2400 3 7968 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ……[HERO_MF]、あれは お前の仕業だったのではないのか……?
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 50)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
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110 7 2405 3 136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
ElseEvent (index: 52)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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111 8 2405 3 137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
EndIfEvent (index: 54)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
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100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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4 9 2411 3 7858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
俺たちは気づいたら、揃ってこの暗ーい 謎の空間に転がってたんだ。
UnkEvent (26) (index: 59)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
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3 10 0 0 7969 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……その様子では、 何も覚えていないようだな。
TalkEvent (index: 62)
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3 11 NULL 0 7970 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前は豹変し、仲間に剣を向けた。 一度は昏倒させて捕らえたが……
UnkEvent (54) (index: 63)
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3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (27) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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UnkEvent (27) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link ディミトリ volume_up
目覚めて逃げ出したお前は、 やはり別人のようだったと聞いている。
UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (59) (index: 71)
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IfEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link シェズ volume_up
昏倒させて……!? いや、朧気ながら、記憶があるな……。
ElseEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link シェズ volume_up
昏倒させて……!? いえ、朧気だけど、記憶はあるわね……。
EndIfEvent (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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link シェズ volume_up
そうだ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったのか?
ElseEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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111 16 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうよ。ラルヴァが、“灰色の悪魔”を 討てと……あれは、ラルヴァだったの?
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (15) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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link ディミトリ volume_up
……ラルヴァ?
UnkEvent (26) (index: 88)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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IfEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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110 18 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いつからか、声がするんだ。 俺の頭の中で。
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link シェズ volume_up
いつからか、声がするのよ。 私の頭の中で。
EndIfEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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4 20 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
頭の中で……?
UnkEvent (26) (index: 97)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 102)
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110 21 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
おかしな話だろ? だから誰にも言ってなかったんだがな。
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link シェズ volume_up
おかしな話でしょ? だから誰にも言ってなかったんだけどね。
EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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3 23 NULL 0 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……そのラルヴァという者が、 突如として牙をむいたということか?
UnkEvent (26) (index: 111)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 112)
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IfEvent (index: 113)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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110 24 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ。信じてはもらえないだろうが、 そういうことだと思う。
ElseEvent (index: 115)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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111 25 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ええ。信じてはもらえないでしょうけど、 そういうことだと思うわ。
EndIfEvent (index: 117)
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IfEvent (index: 118)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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110 26 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
ElseEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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111 27 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私から言えるのは、ここにはラルヴァの 謎の術で引き込まれたってことと……
EndIfEvent (index: 122)
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PanCameraEvent (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 124)
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IfEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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110 28 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうやら今の俺の中にはラルヴァは いないってことだ。
ElseEvent (index: 127)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
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111 29 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうやら今の私の中にはラルヴァは いないってことね。
EndIfEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link ディミトリ volume_up
いない……? どういうことだ?
LookAtPersonEvent (index: 131)
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110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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1 1000 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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110 31 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
自分の中に存在を感じないんだ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
ElseEvent (index: 137)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
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111 32 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
自分の中に存在を感じないのよ。 その代わり……どこか遠くにいる気がする。
EndIfEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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LookAtPersonEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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link クロード volume_up
遠くってどこだよ? 話が漠然としていて、正直さっぱりだ。
UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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LookAtPersonEvent (index: 149)
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UnkEvent (164) (index: 150)
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UnkEvent (135) (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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3 34 0 3 7974 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
少なくとも今はいつもどおりの様子だし、 俺は、信じてやりたいと思うが……。
UnkEvent (162) (index: 154)
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9 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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4 35 0 3 7975 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
……まあ、今議論すべき話でもないか。 どうせ答えは出ないだろうしな。
LookAtPersonEvent (index: 157)
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UnkEvent (135) (index: 158)
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TalkEvent (index: 160)
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4 36 2403 0 7976 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
それより[HERO_MF]。俺たちは、 この得体の知れない場所を抜け出せるのか?
UnkEvent (26) (index: 161)
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UnkEvent (31) (index: 162)
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IfEvent (index: 163)
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link シェズ volume_up
遠くとは言ったが、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするんだ。
ElseEvent (index: 165)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
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link シェズ volume_up
遠くとは言ったけれど、どうもラルヴァが いるのはこの闇の中な気がするの。
EndIfEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 168)
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TalkEvent (index: 169)
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110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
ElseEvent (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ラルヴァを見つけ出して、術の正体を 突き止めれば……戻れる可能性はあるかも。
EndIfEvent (index: 172)
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UnkEvent (26) (index: 173)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
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4 41 2412 3 7977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
おっと、これはまた随分と楽観的だな。
LookAtPersonEvent (index: 175)
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3 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
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3 42 0 0 7978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……だが、他にこれといった情報もない今、 それに懸けてみる以外の道もあるまい。
UnkEvent (26) (index: 178)
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UnkEvent (27) (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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LookEvent (index: 181)
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UnkEvent (164) (index: 182)
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UnkEvent (135) (index: 183)
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UnkEvent (102) (index: 184)
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TalkEvent (index: 185)
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link ディミトリ volume_up
一度周囲を見て回ろう。 何か手掛かりが……。………………?
UnkEvent (26) (index: 188)
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RotateEvent (index: 190)
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TalkEvent (index: 193)
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link クロード volume_up
ん? ディミトリ? おいおい、いきなりどうしたんだよ……。
RotateEvent (index: 194)
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4 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0