1. Hmpf!
  2. Du wirkst gelangweilt.
  3. Training ist sinnlos. Schwerter sollen töten.
  4. Ich verstehe, dass es dir lästig ist. Nur echte Kämpfe [cdb]geben dir etwas.
  5. Man vergisst leicht, dass es Leute gibt, die diesen Krieg begrüßen - besonders der Ritter des Todes.
  6. Ohne den Krieg würde ich einfach nur jemanden [cdb]töten, der es weniger verdient hätte.
  7. Wenn der Krieg endet, endet auch unser Vertrag.
  8. Dann erwartet mich meine Strafe.
  9. Da bist du nach wie vor eisern? Ich stimme zu, dass - [cdb]ohne Betrachtung der Umstände - ein Verbrechen [cdb]wie das deine eine Strafe nach sich ziehen muss.
  10. Aber eine solche Strafe kann auch anders aussehen. Du könntest beispielsweise für deine Verbrechen [cdb]sühnen, indem du Gutes in der Welt tust.
  11. Kommt für dich wirklich nichts infrage außer der Verdammnis?
  12. Es ist schließlich nicht so, dass die Mitglieder von Haus Bartels komplett unschuldig waren.
  13. ...
  14. Das ist, was du willst. Nicht ich.
  15. Es ist meine Zukunft. Ich wähle, wie ich lebe [cdb]und sterbe.
  16. ...
  17. Nun, ich bedaure zu hören, dass du uns verlassen [cdb]wirst, aber ich respektiere deine Entschlossenheit.
  18. Ich bin froh, dass du entschieden hast, zu leben und [cdb]dich den Konsequenzen zu stellen, und nicht den [cdb]feigen Weg gehst.
  19. Sollen sie mich einsperren. Und sollte man mir [cdb]je vergeben...
  20. Sollen sie mich einsperren. Das ist das Beste.
  21. Das ist mein Weg. Wenn ich in der Zelle sterbe, [cdb]dann soll es so sein.
  22. Nun, was immer du für dich suchst, ich hoffe, [cdb]du findest es. Das tue ich wirklich.
  23. Wir haben es alle verdient, Architekten unserer [cdb]eigenen Leben zu sein.
  24. Daran glaube ich so sehr, dass ich einen Krieg [cdb]angezettelt habe, um eine Welt zu schaffen, in der [cdb]dieses Ideal Realität ist.
  25. Du hast so viel für mich getan. Es tut mir leid, dass es [cdb]so weit gekommen ist.
  26. Entschuldige dich nicht. Ich bin dir vor allem dankbar.
  27. Danke, Emile. Ich meine, Jeritza.
  28. ...
  29. Ah, kein böser Blick, weil ich den falschen Namen benutzt habe? Das ist ein Schritt in [cdb]die richtige Richtung.
  30. Uff...
  31. Ganz gleich, was du und ich von der Zukunft [cdb]erwarten, wir müssen weiter dafür kämpfen. Bist du da bei mir?
  32. Ja.
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0
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1
LoadCharactersEvent (2, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
DrawOverlayImageEvent (21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
DrawOverlayImageEvent (21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 6(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(10, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (49, 0, NULL, 0, 15843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmpf!
23
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
EnterSceneEvent (2, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (2, 1, 2403, 0, 15844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du wirkst gelangweilt.
28
UnkEvent 26(10, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (49, 2, 2401, 0, 15845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Training ist sinnlos. Schwerter sollen töten.
30
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 15846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich verstehe, dass es dir lästig ist. Nur echte Kämpfe [cdb]geben dir etwas.
32
TalkEvent (2, 4, 2401, 0, 15847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Man vergisst leicht, dass es Leute gibt, die diesen Krieg begrüßen - besonders der Ritter des Todes.
33
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (49, 5, 2456, 0, 15848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ohne den Krieg würde ich einfach nur jemanden [cdb]töten, der es weniger verdient hätte.
36
TalkEvent (49, 6, NULL, 0, 15849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn der Krieg endet, endet auch unser Vertrag.
39
TalkEvent (49, 7, NULL, 0, 15850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dann erwartet mich meine Strafe.
40
UnkEvent 54(49, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (2, 8, 2403, 3, 15851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da bist du nach wie vor eisern? Ich stimme zu, dass - [cdb]ohne Betrachtung der Umstände - ein Verbrechen [cdb]wie das deine eine Strafe nach sich ziehen muss.
45
TalkEvent (2, 9, 2401, 0, 15852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber eine solche Strafe kann auch anders aussehen. Du könntest beispielsweise für deine Verbrechen [cdb]sühnen, indem du Gutes in der Welt tust.
47
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (2, 10, NULL, 2, 15853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Kommt für dich wirklich nichts infrage außer der Verdammnis?
49
TalkEvent (2, 11, NULL, 2, 15854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist schließlich nicht so, dass die Mitglieder von Haus Bartels komplett unschuldig waren.
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(4, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (49, 12, NULL, 0, 15855, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
54
TalkEvent (49, 13, 2401, 0, 15856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist, was du willst. Nicht ich.
55
TalkEvent (49, 14, 2403, 0, 15857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist meine Zukunft. Ich wähle, wie ich lebe [cdb]und sterbe.
56
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 15, NULL, 0, 15858, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
58
TalkEvent (2, 16, 2400, 1, 15859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, ich bedaure zu hören, dass du uns verlassen [cdb]wirst, aber ich respektiere deine Entschlossenheit.
59
TalkEvent (2, 17, 2456, 1, 15860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin froh, dass du entschieden hast, zu leben und [cdb]dich den Konsequenzen zu stellen, und nicht den [cdb]feigen Weg gehst.
60
UnkEvent 66(49, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 26(7, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
65
TalkEvent (49, 18, 2352, 0, 15861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sollen sie mich einsperren. Und sollte man mir [cdb]je vergeben...
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (49, 19, 2352, 0, 15862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sollen sie mich einsperren. Das ist das Beste.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (49, 20, 2354, 0, 15863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist mein Weg. Wenn ich in der Zelle sterbe, [cdb]dann soll es so sein.
72
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (2, 21, 2400, 0, 15864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun, was immer du für dich suchst, ich hoffe, [cdb]du findest es. Das tue ich wirklich.
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 15865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir haben es alle verdient, Architekten unserer [cdb]eigenen Leben zu sein.
78
TalkEvent (2, 23, NULL, 0, 15866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Daran glaube ich so sehr, dass ich einen Krieg [cdb]angezettelt habe, um eine Welt zu schaffen, in der [cdb]dieses Ideal Realität ist.
79
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(49, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (49, 24, 2400, 3, 15867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast so viel für mich getan. Es tut mir leid, dass es [cdb]so weit gekommen ist.
82
TalkEvent (2, 25, 2401, 0, 15868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entschuldige dich nicht. Ich bin dir vor allem dankbar.
83
TalkEvent (2, 26, 2400, 1, 15869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Danke, Emile. Ich meine, Jeritza.
85
TalkEvent (49, 27, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
86
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (2, 28, 2403, 0, 15870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, kein böser Blick, weil ich den falschen Namen benutzt habe? Das ist ein Schritt in [cdb]die richtige Richtung.
88
UnkEvent 26(7, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 66(49, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (49, 29, NULL, 0, 15871, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff...
92
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (2, 30, 2402, 1, 15872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ganz gleich, was du und ich von der Zukunft [cdb]erwarten, wir müssen weiter dafür kämpfen. Bist du da bei mir?
95
UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(3, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (49, 31, 2400, 1, 15873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja.
UnkEvent (78) (index: 3)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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DrawOverlayImageEvent (index: 8)
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UnkEvent (30) (index: 23)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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2 1 2403 0 15844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Du wirkst gelangweilt.
UnkEvent (26) (index: 28)
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10 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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49 2 2401 0 15845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Training ist sinnlos. Schwerter sollen töten.
UnkEvent (26) (index: 30)
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9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
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Ich verstehe, dass es dir lästig ist. Nur echte Kämpfe geben dir etwas.
TalkEvent (index: 32)
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2 4 2401 0 15847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Man vergisst leicht, dass es Leute gibt, die diesen Krieg begrüßen - besonders der Ritter des Todes.
UnkEvent (30) (index: 33)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Ohne den Krieg würde ich einfach nur jemanden töten, der es weniger verdient hätte.
TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Wenn der Krieg endet, endet auch unser Vertrag.
TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Jeritza[ed]__s__ volume_up
Dann erwartet mich meine Strafe.
UnkEvent (54) (index: 40)
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49 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Da bist du nach wie vor eisern? Ich stimme zu, dass - ohne Betrachtung der Umstände - ein Verbrechen wie das deine eine Strafe nach sich ziehen muss.
TalkEvent (index: 45)
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2 9 2401 0 15852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Aber eine solche Strafe kann auch anders aussehen. Du könntest beispielsweise für deine Verbrechen sühnen, indem du Gutes in der Welt tust.
PanCameraEvent (index: 46)
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UnkEvent (27) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Kommt für dich wirklich nichts infrage außer der Verdammnis?
TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Es ist schließlich nicht so, dass die Mitglieder von Haus Bartels komplett unschuldig waren.
PanCameraEvent (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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Das ist, was du willst. Nicht ich.
TalkEvent (index: 55)
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Es ist meine Zukunft. Ich wähle, wie ich lebe und sterbe.
UnkEvent (30) (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Nun, ich bedaure zu hören, dass du uns verlassen wirst, aber ich respektiere deine Entschlossenheit.
TalkEvent (index: 59)
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2 17 2456 1 15860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Ich bin froh, dass du entschieden hast, zu leben und dich den Konsequenzen zu stellen, und nicht den feigen Weg gehst.
UnkEvent (66) (index: 60)
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UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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IfEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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Sollen sie mich einsperren. Und sollte man mir je vergeben...
EndIfEvent (index: 66)
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TalkEvent (index: 68)
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Sollen sie mich einsperren. Das ist das Beste.
EndIfEvent (index: 69)
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UnkEvent (66) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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Das ist mein Weg. Wenn ich in der Zelle sterbe, dann soll es so sein.
UnkEvent (30) (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Nun, was immer du für dich suchst, ich hoffe, du findest es. Das tue ich wirklich.
PanCameraEvent (index: 74)
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10 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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Wir haben es alle verdient, Architekten unserer eigenen Leben zu sein.
TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Daran glaube ich so sehr, dass ich einen Krieg angezettelt habe, um eine Welt zu schaffen, in der dieses Ideal Realität ist.
UnkEvent (30) (index: 79)
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UnkEvent (66) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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Du hast so viel für mich getan. Es tut mir leid, dass es so weit gekommen ist.
TalkEvent (index: 82)
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2 25 2401 0 15868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Entschuldige dich nicht. Ich bin dir vor allem dankbar.
TalkEvent (index: 83)
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Danke, Emile. Ich meine, Jeritza.
PanCameraEvent (index: 84)
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2 49 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (30) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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Ah, kein böser Blick, weil ich den falschen Namen benutzt habe? Das ist ein Schritt in die richtige Richtung.
UnkEvent (26) (index: 88)
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LookEvent (index: 89)
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UnkEvent (66) (index: 90)
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TalkEvent (index: 93)
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Ganz gleich, was du und ich von der Zukunft erwarten, wir müssen weiter dafür kämpfen. Bist du da bei mir?
LookEvent (index: 94)
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UnkEvent (66) (index: 95)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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