1. 후……!
  2. ……지루해 보이네.
  3. ……상대가 없는 싸움 따윈 무의미하니까. 검은 서로 죽이는 데 써야 하는 법……
  4. 당신다운 이유야. 전쟁이 필시 좋은 원동력이 되겠지.
  5. 당신…… 아니, "사신"처럼 전쟁을 환영하는 자도 있다는 얘기겠네.
  6. ……그래. 이 전쟁이 시작되지 않았어도 나는 분명히 사람을 죽이고 있었을 거다……
  7. ……전쟁이 끝나면 내 역할도 끝난다. 황제와의 계약도 거기서 끝이고……
  8. 그땐…… 벌을 받아야겠지.
  9. 아직도 같은 생각인 거야? 물론 죄만 보면 당신 말대로 벌은 필요하겠지.
  10. 하지만…… 공을 세워서 죄를 감면하는 방법도 남아 있어.
  11. 더러운 방식이라고 기피할 거야?
  12. 살해당한 바르텔스가의 사람들도 죄는 있었어.
  13. ………………
  14. ……설령 네가 그러길 바란다고 해도 난…… 그걸 원하지 않아.
  15. 내가 가는 길은 내가 정한다…… 어떻게 살지도, 어떻게 죽을지도.
  16. ………………
  17. 후훗…… 나로서는 아쉽지만 당신의 의사를 존중하겠어.
  18. 죽는 것보다 살아서 벌을 받는 길을 고른 것 자체는 기쁘니까.
  19. ……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그리고 용서받았을 땐…… 아니……
  20. ……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그게 내가 할 수 있는 유일한…… 아니……
  21. 설령 감옥 안에서 목숨을 잃는다고 해도…… 내가 가야 할 길은 그것 말고는 없어.
  22. 당신의 결의가 이루어지기를 내가 기원하겠어.
  23. 사람이 자신의 의지로 인생을 정할 수 있는,
  24. 그런 세계야말로, 내가 전쟁을 일으키면서까지 바라는 것이니까.
  25. ……미안하다. 지금껏 조치해 준 것엔…… 감사하고 있어.
  26. 사과할 필요 없어. 나도 당신의 활약에 감사하고 있으니까.
  27. 고마워, 에밀. ……아니, 예리차였지.
  28. ………………
  29. 오늘은 그 이름으로 부르지 말라고 하지 않네. 조금은 허락해 준 건가.
  30. ………………
  31. 지금은 서로의 미래를 향해 계속 싸우도록 하자.
  32. ……그래.
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0
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1
LoadCharactersEvent (2, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
DrawOverlayImageEvent (64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
DrawOverlayImageEvent (21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
DrawOverlayImageEvent (21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
PlaySoundEffectEvent (1113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 6(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 26(10, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (49, 0, NULL, 0, 15843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후……!
23
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
EnterSceneEvent (2, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (2, 1, 2403, 0, 15844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……지루해 보이네.
28
UnkEvent 26(10, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (49, 2, 2401, 0, 15845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……상대가 없는 싸움 따윈 무의미하니까. 검은 서로 죽이는 데 써야 하는 법……
30
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 15846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당신다운 이유야. 전쟁이 필시 좋은 원동력이 되겠지.
32
TalkEvent (2, 4, 2401, 0, 15847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당신…… 아니, "사신"처럼 전쟁을 환영하는 자도 있다는 얘기겠네.
33
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (49, 5, 2456, 0, 15848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그래. 이 전쟁이 시작되지 않았어도 나는 분명히 사람을 죽이고 있었을 거다……
36
TalkEvent (49, 6, NULL, 0, 15849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……전쟁이 끝나면 내 역할도 끝난다. 황제와의 계약도 거기서 끝이고……
39
TalkEvent (49, 7, NULL, 0, 15850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그땐…… 벌을 받아야겠지.
40
UnkEvent 54(49, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (2, 8, 2403, 3, 15851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아직도 같은 생각인 거야? 물론 죄만 보면 당신 말대로 벌은 필요하겠지.
45
TalkEvent (2, 9, 2401, 0, 15852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만…… 공을 세워서 죄를 감면하는 방법도 남아 있어.
47
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (2, 10, NULL, 2, 15853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 더러운 방식이라고 기피할 거야?
49
TalkEvent (2, 11, NULL, 2, 15854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 살해당한 바르텔스가의 사람들도 죄는 있었어.
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(4, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (49, 12, NULL, 0, 15855, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
54
TalkEvent (49, 13, 2401, 0, 15856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……설령 네가 그러길 바란다고 해도 난…… 그걸 원하지 않아.
55
TalkEvent (49, 14, 2403, 0, 15857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내가 가는 길은 내가 정한다…… 어떻게 살지도, 어떻게 죽을지도.
56
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 15, NULL, 0, 15858, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
58
TalkEvent (2, 16, 2400, 1, 15859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후훗…… 나로서는 아쉽지만 당신의 의사를 존중하겠어.
59
TalkEvent (2, 17, 2456, 1, 15860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 죽는 것보다 살아서 벌을 받는 길을 고른 것 자체는 기쁘니까.
60
UnkEvent 66(49, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(7, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
65
TalkEvent (49, 18, 2352, 0, 15861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그리고 용서받았을 땐…… 아니……
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (49, 19, 2352, 0, 15862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그게 내가 할 수 있는 유일한…… 아니……
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (49, 20, 2354, 0, 15863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 설령 감옥 안에서 목숨을 잃는다고 해도…… 내가 가야 할 길은 그것 말고는 없어.
72
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 21, 2400, 0, 15864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당신의 결의가 이루어지기를 내가 기원하겠어.
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 15865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사람이 자신의 의지로 인생을 정할 수 있는,
78
TalkEvent (2, 23, NULL, 0, 15866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 세계야말로, 내가 전쟁을 일으키면서까지 바라는 것이니까.
79
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(49, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (49, 24, 2400, 3, 15867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……미안하다. 지금껏 조치해 준 것엔…… 감사하고 있어.
82
TalkEvent (2, 25, 2401, 0, 15868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 사과할 필요 없어. 나도 당신의 활약에 감사하고 있으니까.
83
TalkEvent (2, 26, 2400, 1, 15869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고마워, 에밀. ……아니, 예리차였지.
85
TalkEvent (49, 27, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
86
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 28, 2403, 0, 15870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오늘은 그 이름으로 부르지 말라고 하지 않네. 조금은 허락해 준 건가.
88
UnkEvent 26(7, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(49, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (49, 29, NULL, 0, 15871, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
92
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 30, 2402, 1, 15872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금은 서로의 미래를 향해 계속 싸우도록 하자.
95
UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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100
TalkEvent (49, 31, 2400, 1, 15873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……그래.
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link 예리차 volume_up
후……!
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link 에델가르트 volume_up
……지루해 보이네.
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link 예리차 volume_up
……상대가 없는 싸움 따윈 무의미하니까. 검은 서로 죽이는 데 써야 하는 법……
UnkEvent (26) (index: 30)
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link 에델가르트 volume_up
당신다운 이유야. 전쟁이 필시 좋은 원동력이 되겠지.
TalkEvent (index: 32)
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link 에델가르트 volume_up
당신…… 아니, "사신"처럼 전쟁을 환영하는 자도 있다는 얘기겠네.
UnkEvent (30) (index: 33)
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link 예리차 volume_up
……그래. 이 전쟁이 시작되지 않았어도 나는 분명히 사람을 죽이고 있었을 거다……
TalkEvent (index: 36)
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link 예리차 volume_up
……전쟁이 끝나면 내 역할도 끝난다. 황제와의 계약도 거기서 끝이고……
TalkEvent (index: 39)
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link 예리차 volume_up
그땐…… 벌을 받아야겠지.
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link 에델가르트 volume_up
아직도 같은 생각인 거야? 물론 죄만 보면 당신 말대로 벌은 필요하겠지.
TalkEvent (index: 45)
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link 에델가르트 volume_up
하지만…… 공을 세워서 죄를 감면하는 방법도 남아 있어.
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link 에델가르트 volume_up
더러운 방식이라고 기피할 거야?
TalkEvent (index: 49)
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link 에델가르트 volume_up
살해당한 바르텔스가의 사람들도 죄는 있었어.
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link 예리차 volume_up
………………
TalkEvent (index: 54)
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link 예리차 volume_up
……설령 네가 그러길 바란다고 해도 난…… 그걸 원하지 않아.
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link 예리차 volume_up
내가 가는 길은 내가 정한다…… 어떻게 살지도, 어떻게 죽을지도.
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link 에델가르트 volume_up
………………
TalkEvent (index: 58)
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link 에델가르트 volume_up
후훗…… 나로서는 아쉽지만 당신의 의사를 존중하겠어.
TalkEvent (index: 59)
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link 에델가르트 volume_up
죽는 것보다 살아서 벌을 받는 길을 고른 것 자체는 기쁘니까.
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link 예리차 volume_up
……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그리고 용서받았을 땐…… 아니……
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link 예리차 volume_up
……난 감옥에 들어가 벌을 받을 거다. 그게 내가 할 수 있는 유일한…… 아니……
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link 예리차 volume_up
설령 감옥 안에서 목숨을 잃는다고 해도…… 내가 가야 할 길은 그것 말고는 없어.
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link 에델가르트 volume_up
당신의 결의가 이루어지기를 내가 기원하겠어.
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link 에델가르트 volume_up
사람이 자신의 의지로 인생을 정할 수 있는,
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link 에델가르트 volume_up
그런 세계야말로, 내가 전쟁을 일으키면서까지 바라는 것이니까.
UnkEvent (30) (index: 79)
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link 예리차 volume_up
……미안하다. 지금껏 조치해 준 것엔…… 감사하고 있어.
TalkEvent (index: 82)
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link 에델가르트 volume_up
사과할 필요 없어. 나도 당신의 활약에 감사하고 있으니까.
TalkEvent (index: 83)
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link 에델가르트 volume_up
고마워, 에밀. ……아니, 예리차였지.
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link 예리차
………………
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link 에델가르트 volume_up
오늘은 그 이름으로 부르지 말라고 하지 않네. 조금은 허락해 준 건가.
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link 예리차 volume_up
………………
UnkEvent (30) (index: 92)
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link 에델가르트 volume_up
지금은 서로의 미래를 향해 계속 싸우도록 하자.
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link 예리차 volume_up
……그래.