1. Hm. Es ist schon eine Weile her, seit wir diesen Brief [cdb]verschickt haben, aber wir haben immer noch keine Antwort erhalten.
  2. Ja. Wir wissen jedoch, dass der Dorfvorsteher ihn [cdb]erhalten hat.
  3. Und wir wissen, dass er ihn gelesen hat. Der Soldat, [cdb]der ihn überbrachte, hat es uns bestätigt.
  4. Und doch hat er uns nie geantwortet. Ich frage mich, [cdb]wieso.
  5. Schwer zu sagen. Vielleicht will er mit der ganzen Sache einfach nichts zu tun haben. Oder vielleicht [cdb]erinnert er sich nicht an uns.
  6. Ein Teil von mir fragt sich fast, ob er meiner Mutter [cdb]vielleicht versprechen musste, mir nichts zu verraten.
  7. Nicht, dass ich irgendeinen Beweis dafür hätte, dass [cdb]sie so etwas tun würde.
  8. ...
  9. Dich enttäuscht zeigen.
  10. Es abtun.
  11. Es ist schon schade, weißt du? Wir sollten [cdb]wahrscheinlich davon ausgehen, dass wir nie eine Antwort erhalten werden, und es dabei belassen.
  12. Und wir haben auch keine weiteren Anhaltspunkte, [cdb]also bringt es nichts, sich weiter Hoffnungen zu [cdb]machen.
  13. Ist schon gut, ehrlich. Wenn er nicht antwortet, ist es [cdb]wahrscheinlich einfach eine Sackgasse.
  14. Und es macht dir nichts aus, es dabei zu belassen?
  15. Na, ich will schon mehr über meine Mutter wissen. Aber wenn ich das nicht kann, geht davon die Welt [cdb]nicht unter.
  16. Du musstest den Gedanken, mehr über deine Eltern [cdb]zu erfahren, ebenfalls begraben, nicht wahr?
  17. Schon, aber...
  18. Was für eine Vergangenheit meine Mutter auch [cdb]gehabt haben mag, sie wird immer meine Mutter [cdb]sein. Und ich werde immer ich sein.
  19. Ich weiß, dass sie all ihr Herzblut gegeben hat, um [cdb]mich großzuziehen, und das ist es, was zählt. Für [cdb]mich persönlich gibt es nichts Wichtigeres.
  20. Du hast recht. Was auch immer deine Eltern getan [cdb]haben, bevor sie dich bekamen... und wo auch immer [cdb]sie jetzt sind, sie werden immer deine Eltern sein.
  21. Ich bin froh, dass du das verstehst.
  22. Und hey, da ich die Wahrheit nicht kenne, kann ich [cdb]mir alle möglichen Geschichten über sie ausdenken.
  23. Wie etwa die Vorstellung, dass sie eigentlich eine [cdb]hochrangige Adlige war, die untertauchen musste?
  24. Keine schlechte Idee, aber auch nicht sonderlich [cdb]originell. Ich dachte eher an eine legendäre Ritterin, [cdb]die in allen Winkeln Fódlans bekannt war.
  25. Oder vielleicht eine geheimnisvolle Abenteurerin aus [cdb]einem Land fernab der Grenzen.
  26. Wenn das zuträfe, wäre das unglaublich. Und es [cdb]würde auch erklären, warum sie so viel wusste!
  27. Trotzdem tut es mir leid, dass ich dir letzten Endes [cdb]nicht helfen konnte.
  28. Ach, das ist schon in Ordnung, Ashe.
  29. Ohne dich hätte ich nie so viel über meine Mutter [cdb]und darüber, wer sie wirklich war, nachgedacht.
  30. Wir stehen zwar mit leeren Händen da, doch würde [cdb]ich behaupten, dass sich die Reise selbst absolut [cdb]gelohnt hat.
  31. Ja.
  32. Jedenfalls sollte ich jetzt wohl los. Mir ist gerade [cdb]eingefallen, dass ich zwar noch viel zu tun, aber nicht [cdb]annähernd genug Zeit dafür habe. Man sieht sich!
  33. Hm? Ich hätte schwören können, dass ich die Kommandantin eben noch hier gesehen habe.
  34. Oh, die ist gerade gegangen. Ich kann jedoch eine Nachricht für sie entgegennehmen.
  35. Wenn das so ist... übergebt bitte diesen Brief.
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TalkEvent (index: 84)
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111 29 NULL 0 20910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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LeaveSceneEvent (index: 87)
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2 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 88)
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LookEvent (index: 89)
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DelayEvent (index: 90)
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IfEvent (index: 91)
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EnterSceneEvent (index: 92)
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UnkEvent (64) (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
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IfEvent (index: 95)
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EnterSceneEvent (index: 96)
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UnkEvent (64) (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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IfEvent (index: 99)
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EnterSceneEvent (index: 100)
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UnkEvent (64) (index: 101)
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EndIfEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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LookEvent (index: 106)
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DelayEvent (index: 107)
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UnkEvent (85) (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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IfEvent (index: 111)
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UnkEvent (85) (index: 112)
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EndIfEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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UnkEvent (85) (index: 115)
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EndIfEvent (index: 116)
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LookEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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IfEvent (index: 119)
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SetAnimationEvent (index: 120)
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LookAtPersonEvent (index: 121)
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EndIfEvent (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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EndIfEvent (index: 126)
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IfEvent (index: 127)
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SetAnimationEvent (index: 128)
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EndIfEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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IfEvent (index: 133)
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SetAnimationEvent (index: 134)
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EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
721 2403 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
727 2403 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
2
LoadCharactersEvent (111, 14, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL)
3
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL)
4
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
6
LoadCharactersEvent (111, 14, 721, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL)
7
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL)
8
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
10
LoadCharactersEvent (111, 14, 727, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
EnterSceneEvent (0, 111, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (14, 0, 0, 3, 19800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Es ist schon eine Weile her, seit wir diesen Brief [cdb]verschickt haben, aber wir haben immer noch keine Antwort erhalten.
19
TalkEvent (111, 1, 2400, 3, 20892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Wir wissen jedoch, dass der Dorfvorsteher ihn [cdb]erhalten hat.
20
TalkEvent (111, 2, 2403, 0, 20893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und wir wissen, dass er ihn gelesen hat. Der Soldat, [cdb]der ihn überbrachte, hat es uns bestätigt.
21
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (14, 3, 0, 3, 19803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und doch hat er uns nie geantwortet. Ich frage mich, [cdb]wieso.
23
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 4, 2401, 0, 20894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schwer zu sagen. Vielleicht will er mit der ganzen Sache einfach nichts zu tun haben. Oder vielleicht [cdb]erinnert er sich nicht an uns.
25
TalkEvent (111, 5, 2020, 3, 20895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ein Teil von mir fragt sich fast, ob er meiner Mutter [cdb]vielleicht versprechen musste, mir nichts zu verraten.
26
TalkEvent (111, 6, 2022, 0, 20896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nicht, dass ich irgendeinen Beweis dafür hätte, dass [cdb]sie so etwas tun würde.
27
UnkEvent 54(111, 14, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(500, 10, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (14, 7, 0, 3, 19807, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
32
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 20897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist schon schade, weißt du? Wir sollten [cdb]wahrscheinlich davon ausgehen, dass wir nie eine Antwort erhalten werden, und es dabei belassen.
35
TalkEvent (111, 11, NULL, 3, 20898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und wir haben auch keine weiteren Anhaltspunkte, [cdb]also bringt es nichts, sich weiter Hoffnungen zu [cdb]machen.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
38
TalkEvent (111, 12, 2401, 0, 20899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ist schon gut, ehrlich. Wenn er nicht antwortet, ist es [cdb]wahrscheinlich einfach eine Sackgasse.
39
UnkEvent 26(2, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (14, 13, 0, 3, 19811, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und es macht dir nichts aus, es dabei zu belassen?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 14, 0, 0, 20900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Na, ich will schon mehr über meine Mutter wissen. Aber wenn ich das nicht kann, geht davon die Welt [cdb]nicht unter.
44
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 20901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du musstest den Gedanken, mehr über deine Eltern [cdb]zu erfahren, ebenfalls begraben, nicht wahr?
49
UnkEvent 26(15, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (14, 16, 2020, 3, 19814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schon, aber...
51
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
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54
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 17, 0, 1, 20902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was für eine Vergangenheit meine Mutter auch [cdb]gehabt haben mag, sie wird immer meine Mutter [cdb]sein. Und ich werde immer ich sein.
58
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 20903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß, dass sie all ihr Herzblut gegeben hat, um [cdb]mich großzuziehen, und das ist es, was zählt. Für [cdb]mich persönlich gibt es nichts Wichtigeres.
59
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (14, 19, 2400, 0, 19817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast recht. Was auch immer deine Eltern getan [cdb]haben, bevor sie dich bekamen... und wo auch immer [cdb]sie jetzt sind, sie werden immer deine Eltern sein.
61
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 2400, 1, 20904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin froh, dass du das verstehst.
63
TalkEvent (111, 21, 2402, 1, 20905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und hey, da ich die Wahrheit nicht kenne, kann ich [cdb]mir alle möglichen Geschichten über sie ausdenken.
64
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (14, 22, 0, 4, 19820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie etwa die Vorstellung, dass sie eigentlich eine [cdb]hochrangige Adlige war, die untertauchen musste?
66
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 23, 2405, 1, 20906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Keine schlechte Idee, aber auch nicht sonderlich [cdb]originell. Ich dachte eher an eine legendäre Ritterin, [cdb]die in allen Winkeln Fódlans bekannt war.
68
TalkEvent (111, 24, 2407, 1, 20907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oder vielleicht eine geheimnisvolle Abenteurerin aus [cdb]einem Land fernab der Grenzen.
69
UnkEvent 54(111, 14, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(500, 10, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (14, 25, 2409, 1, 19823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn das zuträfe, wäre das unglaublich. Und es [cdb]würde auch erklären, warum sie so viel wusste!
74
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (14, 26, NULL, 3, 19824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trotzdem tut es mir leid, dass ich dir letzten Endes [cdb]nicht helfen konnte.
77
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 27, 2401, 1, 20908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ach, das ist schon in Ordnung, Ashe.
79
TalkEvent (111, 28, 2403, 0, 20909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ohne dich hätte ich nie so viel über meine Mutter [cdb]und darüber, wer sie wirklich war, nachgedacht.
80
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 20910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir stehen zwar mit leeren Händen da, doch würde [cdb]ich behaupten, dass sich die Reise selbst absolut [cdb]gelohnt hat.
85
TalkEvent (14, 30, 2400, 0, 19828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja.
86
TalkEvent (111, 31, 0, 1, 20911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jedenfalls sollte ich jetzt wohl los. Mir ist gerade [cdb]eingefallen, dass ich zwar noch viel zu tun, aber nicht [cdb]annähernd genug Zeit dafür habe. Man sieht sich!
87
LeaveSceneEvent (2, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
91
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
92
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IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
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EnterSceneEvent (3, 721, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
100
EnterSceneEvent (3, 727, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
101
UnkEvent 64(727, 4294967236, 0, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(3, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
109
UnkEvent 85(676, 151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
112
UnkEvent 85(676, 152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
115
UnkEvent 85(676, 428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (676, 32, NULL, 0, 19830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm? Ich hätte schwören können, dass ich die Kommandantin eben noch hier gesehen habe.
119
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (14, 33, 0, 0, 19831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, die ist gerade gegangen. Ich kann jedoch eine Nachricht für sie entgegennehmen.
132
TalkEvent (676, 34, 0, 0, 19832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn das so ist... übergebt bitte diesen Brief.
133
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
135
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
141
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Hm. Es ist schon eine Weile her, seit wir diesen Brief verschickt haben, aber wir haben immer noch keine Antwort erhalten.
TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja. Wir wissen jedoch, dass der Dorfvorsteher ihn erhalten hat.
TalkEvent (index: 20)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und wir wissen, dass er ihn gelesen hat. Der Soldat, der ihn überbrachte, hat es uns bestätigt.
UnkEvent (26) (index: 21)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Und doch hat er uns nie geantwortet. Ich frage mich, wieso.
UnkEvent (26) (index: 23)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Schwer zu sagen. Vielleicht will er mit der ganzen Sache einfach nichts zu tun haben. Oder vielleicht erinnert er sich nicht an uns.
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111 5 2020 3 20895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ein Teil von mir fragt sich fast, ob er meiner Mutter vielleicht versprechen musste, mir nichts zu verraten.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nicht, dass ich irgendeinen Beweis dafür hätte, dass sie so etwas tun würde.
UnkEvent (54) (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es ist schon schade, weißt du? Wir sollten wahrscheinlich davon ausgehen, dass wir nie eine Antwort erhalten werden, und es dabei belassen.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und wir haben auch keine weiteren Anhaltspunkte, also bringt es nichts, sich weiter Hoffnungen zu machen.
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TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ist schon gut, ehrlich. Wenn er nicht antwortet, ist es wahrscheinlich einfach eine Sackgasse.
UnkEvent (26) (index: 39)
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2 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Und es macht dir nichts aus, es dabei zu belassen?
EndIfEvent (index: 41)
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UnkEvent (26) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Na, ich will schon mehr über meine Mutter wissen. Aber wenn ich das nicht kann, geht davon die Welt nicht unter.
UnkEvent (54) (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du musstest den Gedanken, mehr über deine Eltern zu erfahren, ebenfalls begraben, nicht wahr?
UnkEvent (26) (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Schon, aber...
UnkEvent (54) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was für eine Vergangenheit meine Mutter auch gehabt haben mag, sie wird immer meine Mutter sein. Und ich werde immer ich sein.
TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß, dass sie all ihr Herzblut gegeben hat, um mich großzuziehen, und das ist es, was zählt. Für mich persönlich gibt es nichts Wichtigeres.
UnkEvent (26) (index: 59)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Du hast recht. Was auch immer deine Eltern getan haben, bevor sie dich bekamen... und wo auch immer sie jetzt sind, sie werden immer deine Eltern sein.
UnkEvent (26) (index: 61)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich bin froh, dass du das verstehst.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und hey, da ich die Wahrheit nicht kenne, kann ich mir alle möglichen Geschichten über sie ausdenken.
UnkEvent (26) (index: 64)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Wie etwa die Vorstellung, dass sie eigentlich eine hochrangige Adlige war, die untertauchen musste?
UnkEvent (26) (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Keine schlechte Idee, aber auch nicht sonderlich originell. Ich dachte eher an eine legendäre Ritterin, die in allen Winkeln Fódlans bekannt war.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Oder vielleicht eine geheimnisvolle Abenteurerin aus einem Land fernab der Grenzen.
UnkEvent (54) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (59) (index: 71)
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UnkEvent (31) (index: 72)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Wenn das zuträfe, wäre das unglaublich. Und es würde auch erklären, warum sie so viel wusste!
UnkEvent (135) (index: 74)
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TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Trotzdem tut es mir leid, dass ich dir letzten Endes nicht helfen konnte.
UnkEvent (26) (index: 77)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ach, das ist schon in Ordnung, Ashe.
TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ohne dich hätte ich nie so viel über meine Mutter und darüber, wer sie wirklich war, nachgedacht.
UnkEvent (54) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wir stehen zwar mit leeren Händen da, doch würde ich behaupten, dass sich die Reise selbst absolut gelohnt hat.
TalkEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Jedenfalls sollte ich jetzt wohl los. Mir ist gerade eingefallen, dass ich zwar noch viel zu tun, aber nicht annähernd genug Zeit dafür habe. Man sieht sich!
LookEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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link ??? volume_up
Hm? Ich hätte schwören können, dass ich die Kommandantin eben noch hier gesehen habe.
IfEvent (index: 119)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 121)
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IfEvent (index: 123)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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IfEvent (index: 127)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ashe[ed]__s__ volume_up
Oh, die ist gerade gegangen. Ich kann jedoch eine Nachricht für sie entgegennehmen.
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link ??? volume_up
Wenn das so ist... übergebt bitte diesen Brief.
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