1. Uhm... Ormai è trascorso parecchio tempo [cdb]da quando abbiamo spedito quella lettera, [cdb]ma non abbiamo ancora ricevuto risposta.
  2. Se non altro, sappiamo che il capovillaggio [cdb]l'ha ricevuta.
  3. E anche che l'ha letta, come ci ha confermato [cdb]il messo che gliel'ha consegnata.
  4. Eppure non ha mai risposto alla missiva. Mi chiedo per quale motivo...
  5. Difficile a dirsi. Forse non vuole essere coinvolto [cdb]nella faccenda. O più semplicemente, non si ricorda [cdb]di noi.
  6. A volte mi chiedo se mia madre non possa avergli [cdb]fatto promettere di non raccontarmi nulla.
  7. Non che abbia alcuna prova al riguardo.
  8. ...
  9. Manifesta la tua amarezza.
  10. Liquida la faccenda.
  11. È un vero peccato, ma forse dovremmo rassegnarci [cdb]e chiudere qui la questione. Ormai non riceveremo [cdb]più alcuna risposta.
  12. D'altra parte, non abbiamo altre piste da seguire, [cdb]quindi è inutile illudersi oltre.
  13. Se non è arrivata alcuna risposta, vorrà dire [cdb]che abbiamo preso un abbaglio...
  14. E tu vuoi lasciare che finisca così?
  15. Tutto sommato, direi di sì. Vorrei saperne di più [cdb]sul conto di mia madre, ma se non dovessi riuscirci, [cdb]non sarà la fine del mondo.
  16. In fondo, anche tu hai dovuto arrenderti [cdb]all'impossibilità di scoprire qualcosa sui [cdb]tuoi genitori, o sbaglio?
  17. Certo, ma...
  18. Non importa chi fosse davvero: mia madre resterà [cdb]sempre mia madre, e anch'io sarò sempre la stessa.
  19. Quel che è certo è che ha dedicato la sua vita [cdb]a crescermi, e non c'è nulla di più importante, [cdb]per quanto mi riguarda.
  20. Hai ragione... Qualunque cosa abbiano fatto [cdb]prima di averti, e ovunque siano oggi, resteranno [cdb]sempre i tuoi genitori.
  21. Sono felice che tu abbia capito.
  22. E poi, se non conosco la verità su di lei, almeno posso [cdb]inventare ogni sorta di storia bizzarra sul suo passato.
  23. Magari era una donna di nobili natali costretta [cdb]a rinunciare ai suoi titoli!
  24. Niente male, ma non particolarmente originale. Pensavo più a una leggendaria cavaliera temuta [cdb]in tutto il Fódlan.
  25. O magari a una misteriosa avventuriera proveniente [cdb]da terre lontane, ben oltre i nostri confini.
  26. Oh, questo sarebbe incredibile! E spiegherebbe alla [cdb]perfezione l'origine della sua straordinaria cultura!
  27. Solo, mi spiace molto di non averti potuto aiutare.
  28. Non fa nulla, Ashe.
  29. Senza di te, non avrei mai passato tanto tempo [cdb]a pensare a mia madre e alla sua vera identità.
  30. Anche se siamo rimasti con un pugno di mosche, [cdb]direi che ne è valsa la pena.
  31. Hai ragione.
  32. Beh, sarà meglio che vada. Mi sono appena ricordata [cdb]di avere una lunga lista di cose da fare e pochissimo [cdb]tempo per spuntarla tutta. Ci vediamo!
  33. Uhm...? Credevo di aver visto il comandante, [cdb]un attimo fa.
  34. L'hai mancato di un soffio. Puoi dire a me, se vuoi.
  35. In tal caso... Puoi fargli avere questa lettera?
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1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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111 29 NULL 0 20910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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14 30 2400 0 19828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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111 31 0 1 20911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 87)
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2 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 88)
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45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 89)
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DelayEvent (index: 90)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
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EnterSceneEvent (index: 92)
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3 676 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 93)
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EndIfEvent (index: 94)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 95)
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EnterSceneEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 721 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 99)
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EnterSceneEvent (index: 100)
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3 727 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 101)
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EndIfEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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LookEvent (index: 106)
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DelayEvent (index: 107)
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IfEvent (index: 108)
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UnkEvent (85) (index: 109)
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676 151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 111)
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4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 112)
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676 152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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UnkEvent (85) (index: 115)
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676 428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 116)
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LookEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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IfEvent (index: 119)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 120)
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676 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 121)
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EndIfEvent (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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SetAnimationEvent (index: 124)
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721 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 125)
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721 14 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 127)
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SetAnimationEvent (index: 128)
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727 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 129)
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EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 33 0 0 19831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
676 34 0 0 19832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
676 2403 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
721 2403 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
727 2403 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
2
LoadCharactersEvent (111, 14, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL)
3
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL)
4
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
6
LoadCharactersEvent (111, 14, 721, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL)
7
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL)
8
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
10
LoadCharactersEvent (111, 14, 727, 676, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 670, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
InitPlacesEvent (7, 2, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 9, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
EnterSceneEvent (0, 111, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (14, 0, 0, 3, 19800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Ormai è trascorso parecchio tempo [cdb]da quando abbiamo spedito quella lettera, [cdb]ma non abbiamo ancora ricevuto risposta.
19
TalkEvent (111, 1, 2400, 3, 20892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se non altro, sappiamo che il capovillaggio [cdb]l'ha ricevuta.
20
TalkEvent (111, 2, 2403, 0, 20893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E anche che l'ha letta, come ci ha confermato [cdb]il messo che gliel'ha consegnata.
21
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (14, 3, 0, 3, 19803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eppure non ha mai risposto alla missiva. Mi chiedo per quale motivo...
23
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 4, 2401, 0, 20894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Difficile a dirsi. Forse non vuole essere coinvolto [cdb]nella faccenda. O più semplicemente, non si ricorda [cdb]di noi.
25
TalkEvent (111, 5, 2020, 3, 20895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A volte mi chiedo se mia madre non possa avergli [cdb]fatto promettere di non raccontarmi nulla.
26
TalkEvent (111, 6, 2022, 0, 20896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non che abbia alcuna prova al riguardo.
27
UnkEvent 54(111, 14, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(500, 10, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (14, 7, 0, 3, 19807, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
32
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 20897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un vero peccato, ma forse dovremmo rassegnarci [cdb]e chiudere qui la questione. Ormai non riceveremo [cdb]più alcuna risposta.
35
TalkEvent (111, 11, NULL, 3, 20898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'altra parte, non abbiamo altre piste da seguire, [cdb]quindi è inutile illudersi oltre.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
38
TalkEvent (111, 12, 2401, 0, 20899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se non è arrivata alcuna risposta, vorrà dire [cdb]che abbiamo preso un abbaglio...
39
UnkEvent 26(2, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (14, 13, 0, 3, 19811, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E tu vuoi lasciare che finisca così?
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 14, 0, 0, 20900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tutto sommato, direi di sì. Vorrei saperne di più [cdb]sul conto di mia madre, ma se non dovessi riuscirci, [cdb]non sarà la fine del mondo.
44
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 20901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In fondo, anche tu hai dovuto arrenderti [cdb]all'impossibilità di scoprire qualcosa sui [cdb]tuoi genitori, o sbaglio?
49
UnkEvent 26(15, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (14, 16, 2020, 3, 19814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, ma...
51
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (111, 17, 0, 1, 20902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non importa chi fosse davvero: mia madre resterà [cdb]sempre mia madre, e anch'io sarò sempre la stessa.
58
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 20903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quel che è certo è che ha dedicato la sua vita [cdb]a crescermi, e non c'è nulla di più importante, [cdb]per quanto mi riguarda.
59
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (14, 19, 2400, 0, 19817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai ragione... Qualunque cosa abbiano fatto [cdb]prima di averti, e ovunque siano oggi, resteranno [cdb]sempre i tuoi genitori.
61
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 2400, 1, 20904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono felice che tu abbia capito.
63
TalkEvent (111, 21, 2402, 1, 20905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E poi, se non conosco la verità su di lei, almeno posso [cdb]inventare ogni sorta di storia bizzarra sul suo passato.
64
UnkEvent 26(17, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (14, 22, 0, 4, 19820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Magari era una donna di nobili natali costretta [cdb]a rinunciare ai suoi titoli!
66
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 23, 2405, 1, 20906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Niente male, ma non particolarmente originale. Pensavo più a una leggendaria cavaliera temuta [cdb]in tutto il Fódlan.
68
TalkEvent (111, 24, 2407, 1, 20907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # O magari a una misteriosa avventuriera proveniente [cdb]da terre lontane, ben oltre i nostri confini.
69
UnkEvent 54(111, 14, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (14, 25, 2409, 1, 19823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, questo sarebbe incredibile! E spiegherebbe alla [cdb]perfezione l'origine della sua straordinaria cultura!
74
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (14, 26, NULL, 3, 19824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo, mi spiace molto di non averti potuto aiutare.
77
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 27, 2401, 1, 20908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non fa nulla, Ashe.
79
TalkEvent (111, 28, 2403, 0, 20909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Senza di te, non avrei mai passato tanto tempo [cdb]a pensare a mia madre e alla sua vera identità.
80
UnkEvent 54(14, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 20910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anche se siamo rimasti con un pugno di mosche, [cdb]direi che ne è valsa la pena.
85
TalkEvent (14, 30, 2400, 0, 19828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai ragione.
86
TalkEvent (111, 31, 0, 1, 20911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, sarà meglio che vada. Mi sono appena ricordata [cdb]di avere una lunga lista di cose da fare e pochissimo [cdb]tempo per spuntarla tutta. Ci vediamo!
87
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IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
100
EnterSceneEvent (3, 727, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 26(3, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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111
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
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UnkEvent 85(676, 152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
115
UnkEvent 85(676, 428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (676, 32, NULL, 0, 19830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm...? Credevo di aver visto il comandante, [cdb]un attimo fa.
119
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
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IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (14, 33, 0, 0, 19831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'hai mancato di un soffio. Puoi dire a me, se vuoi.
132
TalkEvent (676, 34, 0, 0, 19832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In tal caso... Puoi fargli avere questa lettera?
133
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
135
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138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
141
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Uhm... Ormai è trascorso parecchio tempo da quando abbiamo spedito quella lettera, ma non abbiamo ancora ricevuto risposta.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Se non altro, sappiamo che il capovillaggio l'ha ricevuta.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E anche che l'ha letta, come ci ha confermato il messo che gliel'ha consegnata.
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Eppure non ha mai risposto alla missiva. Mi chiedo per quale motivo...
UnkEvent (26) (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Difficile a dirsi. Forse non vuole essere coinvolto nella faccenda. O più semplicemente, non si ricorda di noi.
TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A volte mi chiedo se mia madre non possa avergli fatto promettere di non raccontarmi nulla.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non che abbia alcuna prova al riguardo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È un vero peccato, ma forse dovremmo rassegnarci e chiudere qui la questione. Ormai non riceveremo più alcuna risposta.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
D'altra parte, non abbiamo altre piste da seguire, quindi è inutile illudersi oltre.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Se non è arrivata alcuna risposta, vorrà dire che abbiamo preso un abbaglio...
UnkEvent (26) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
E tu vuoi lasciare che finisca così?
EndIfEvent (index: 41)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tutto sommato, direi di sì. Vorrei saperne di più sul conto di mia madre, ma se non dovessi riuscirci, non sarà la fine del mondo.
UnkEvent (54) (index: 44)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In fondo, anche tu hai dovuto arrenderti all'impossibilità di scoprire qualcosa sui tuoi genitori, o sbaglio?
UnkEvent (26) (index: 49)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Certo, ma...
UnkEvent (54) (index: 51)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non importa chi fosse davvero: mia madre resterà sempre mia madre, e anch'io sarò sempre la stessa.
TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quel che è certo è che ha dedicato la sua vita a crescermi, e non c'è nulla di più importante, per quanto mi riguarda.
UnkEvent (26) (index: 59)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Hai ragione... Qualunque cosa abbiano fatto prima di averti, e ovunque siano oggi, resteranno sempre i tuoi genitori.
UnkEvent (26) (index: 61)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sono felice che tu abbia capito.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E poi, se non conosco la verità su di lei, almeno posso inventare ogni sorta di storia bizzarra sul suo passato.
UnkEvent (26) (index: 64)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Magari era una donna di nobili natali costretta a rinunciare ai suoi titoli!
UnkEvent (26) (index: 66)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Niente male, ma non particolarmente originale. Pensavo più a una leggendaria cavaliera temuta in tutto il Fódlan.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
O magari a una misteriosa avventuriera proveniente da terre lontane, ben oltre i nostri confini.
UnkEvent (54) (index: 69)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Oh, questo sarebbe incredibile! E spiegherebbe alla perfezione l'origine della sua straordinaria cultura!
UnkEvent (135) (index: 74)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Solo, mi spiace molto di non averti potuto aiutare.
UnkEvent (26) (index: 77)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non fa nulla, Ashe.
TalkEvent (index: 79)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Senza di te, non avrei mai passato tanto tempo a pensare a mia madre e alla sua vera identità.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Anche se siamo rimasti con un pugno di mosche, direi che ne è valsa la pena.
TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
Hai ragione.
TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, sarà meglio che vada. Mi sono appena ricordata di avere una lunga lista di cose da fare e pochissimo tempo per spuntarla tutta. Ci vediamo!
LookEvent (index: 89)
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link ??? volume_up
Uhm...? Credevo di aver visto il comandante, un attimo fa.
IfEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 33 0 0 19831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Ashe volume_up
L'hai mancato di un soffio. Puoi dire a me, se vuoi.
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
676 34 0 0 19832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
In tal caso... Puoi fargli avere questa lettera?
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0