1. Weißt du was, ich glaube, ich habe dich nie gefragt, [cdb]was du über diesen Krieg denkst.
  2. Von außen betrachtet könnte es wirken, als hätten [cdb]wir den fragilen Frieden Fódlans gepackt und in [cdb]tausend Teile zerschmettert.
  3. Oh, ist es Zeit für tiefgründige Gespräche? Das [cdb]kommt irgendwie plötzlich.
  4. Ich dachte nur gerade, dass wir beide gar nicht [cdb]darüber gesprochen haben. Und du hast doch [cdb]in all dem eine recht einzigartige Position.
  5. Vielleicht kannst du mir einen Einblick darein [cdb]gewähren, wie eine Außenstehende Adrestias Maßnahmen einschätzt.
  6. Das Kaiserreich loben.
  7. Das Kaiserreich kritisieren.
  8. Versuchen, neutral zu bleiben.
  9. So wie ich das sehe, habt ihr getan, was getan [cdb]werden musste.
  10. Du sprichst zwar von Fódlans Frieden, aber in Wahrheit wurden schon längst Leute aus törichten Gründen niedergemetzelt.
  11. Es gibt reichlich Übel zur Auswahl. Gierige Banditen, [cdb]die die Städte plündern, machthungrige Adlige, die einander das Land zerstören...
  12. Also ja, in diesem Krieg werden viele sterben, aber [cdb]die Reformen, die er nach sich ziehen wird, werden [cdb]ebenso viele unschuldige Bürger retten. Oder mehr.
  13. Die Wahrheit? Ich finde, das Ganze ist ein einziges [cdb]großes, hässliches Fiasko. Ich meine, sieh dir nur an, [cdb]wie viele unschuldige Leben der Krieg kostet.
  14. Aber ich weiß, dass das keine unüberlegte Entscheidung war. Du hast gut darüber nachgedacht, [cdb]und den besten Weg genommen, der dir einfiel.
  15. Also wen kümmert es schon, was eine kleine Seele [cdb]wie ich dazu zu sagen hat?
  16. Ich weiß nicht. Ich habe keine eindeutige Meinung [cdb]dazu.
  17. Du hast nichts dazu zu sagen? Gar nichts?
  18. So ist das nun mal als Söldnerin: Krieg, Frieden, das [cdb]spielt keine Rolle, meine Arbeit bleibt die gleiche.
  19. Es heißt für mich immer Geld rein, Klinge raus. So einfach ist das.
  20. Ich schätze, so kann man es auch sehen.
  21. Wie du gesagt hast, ich bin in einer einzigartigen Position.
  22. Was bedeutet, deine Antwort wäre eine andere [cdb]gewesen, wenn du keine Söldnerin wärst.
  23. Äh, ja. Wenn ich zum Beispiel Bäuerin wäre, würde [cdb]ich dich Tag und Nacht dazu drängen, den Krieg [cdb]zu beenden.
  24. Sicher, du versprichst eine „strahlende und glückliche Zukunft“, aber wie viele Jahre werde ich leiden und [cdb]auf sie warten müssen? Oder gar Jahrzehnte?
  25. Das, was du im Moment machst - Landarbeiter [cdb]einberufen, meine Felder zertrampeln, meine Ernte zerstören - ist das Warten nicht wert.
  26. Aber du weißt, welchen Preis deine Leute [cdb]bezahlen, und du machst dennoch weiter. Also [cdb]hast du wohl einen guten Grund dafür, richtig?
  27. Ja, natürlich. Du nimmst wirklich kein Blatt vor [cdb]den Mund.
  28. Hat dich das Leben als Söldnerin das gelehrt, oder [cdb]hast du schon immer so freiheraus gesprochen?
  29. Sagen, dass es das Söldnerleben war.
  30. Sagen, dass du einfach so bist.
  31. Ja, ich denke das bringt mein Beruf so mit sich. Ich [cdb]mache das schon sehr lange - und habe im Laufe [cdb]der Zeit mehr als genug Freunde verloren.
  32. Von all den schrecklichen Dingen, die ich für eine Handvoll Gold getan habe, will ich gar nicht erst [cdb]sprechen.
  33. Ich denke, so bin ich einfach. Als Kind war ich meist [cdb]mit meiner Mutter allein.
  34. Wir lebten in einem Dorf, aber aus irgendwelchen Gründen blieb sie lieber für sich.
  35. Das hat wohl auf mich abgefärbt. Ich habe schnell [cdb]gelernt, mich an nichts und niemanden zu binden.
  36. Tatsächlich? Ich würde gerne mehr darüber hören.
  37. Glaub mir, es ist nicht so interessant, wie es klingt.
  38. Wer sagt, dass es das sein muss? Interessant oder [cdb]nicht, du musst mir bald noch mehr darüber erzählen.
  39. Wie du meinst. Aber bitte flipp nicht aus, wenn du [cdb]merkst, wie langweilig ich bin, ja?
  40. Wirke ich etwa wie jemand, der wegen so etwas „ausflippt“? Schon gut, vergiss die Frage.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2403 0 8075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 NULL 0 8076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 NULL 4 10435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 NULL 0 8078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 NULL 0 8079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2400 0 10436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 NULL 0 10437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 NULL 0 10438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 NULL 0 10439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2401 0 10440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 NULL 0 10441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 10442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2405 0 10443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 NULL 2 8088 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2407 0 10444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 NULL 0 10445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2400 0 8091 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 0 10446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2403 0 8093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2405 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2400 0 10447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 0 10448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2401 0 10449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2407 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2403 0 10450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 2400 3 8098 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 3 8099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 28 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2405 0 10451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2407 0 10452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2405 0 10453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 NULL 0 10454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2407 0 10455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2405 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 1 8105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2401 0 10456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2407 1 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2402 1 8107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2412 3 10457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2411 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 2410 2 8109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (2, 0, 2403, 0, 8075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weißt du was, ich glaube, ich habe dich nie gefragt, [cdb]was du über diesen Krieg denkst.
8
TalkEvent (2, 1, NULL, 0, 8076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Von außen betrachtet könnte es wirken, als hätten [cdb]wir den fragilen Frieden Fódlans gepackt und in [cdb]tausend Teile zerschmettert.
9
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 2, NULL, 4, 10435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ist es Zeit für tiefgründige Gespräche? Das [cdb]kommt irgendwie plötzlich.
13
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 8078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich dachte nur gerade, dass wir beide gar nicht [cdb]darüber gesprochen haben. Und du hast doch [cdb]in all dem eine recht einzigartige Position.
17
TalkEvent (2, 4, NULL, 0, 8079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vielleicht kannst du mir einen Einblick darein [cdb]gewähren, wie eine Außenstehende Adrestias Maßnahmen einschätzt.
18
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(11, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TripleDialogChoiceEvent (0, 5, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
22
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 10436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So wie ich das sehe, habt ihr getan, was getan [cdb]werden musste.
23
TalkEvent (111, 9, NULL, 0, 10437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du sprichst zwar von Fódlans Frieden, aber in Wahrheit wurden schon längst Leute aus törichten Gründen niedergemetzelt.
24
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 10, NULL, 0, 10438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es gibt reichlich Übel zur Auswahl. Gierige Banditen, [cdb]die die Städte plündern, machthungrige Adlige, die einander das Land zerstören...
28
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 10439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also ja, in diesem Krieg werden viele sterben, aber [cdb]die Reformen, die er nach sich ziehen wird, werden [cdb]ebenso viele unschuldige Bürger retten. Oder mehr.
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
31
TalkEvent (111, 12, 2401, 0, 10440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Die Wahrheit? Ich finde, das Ganze ist ein einziges [cdb]großes, hässliches Fiasko. Ich meine, sieh dir nur an, [cdb]wie viele unschuldige Leben der Krieg kostet.
32
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 13, NULL, 0, 10441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber ich weiß, dass das keine unüberlegte Entscheidung war. Du hast gut darüber nachgedacht, [cdb]und den besten Weg genommen, der dir einfiel.
36
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 10442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also wen kümmert es schon, was eine kleine Seele [cdb]wie ich dazu zu sagen hat?
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 10443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß nicht. Ich habe keine eindeutige Meinung [cdb]dazu.
40
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (2, 16, NULL, 2, 8088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast nichts dazu zu sagen? Gar nichts?
42
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 17, 2407, 0, 10444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So ist das nun mal als Söldnerin: Krieg, Frieden, das [cdb]spielt keine Rolle, meine Arbeit bleibt die gleiche.
46
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 10445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es heißt für mich immer Geld rein, Klinge raus. So einfach ist das.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (2, 19, 2400, 0, 8091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich schätze, so kann man es auch sehen.
52
TalkEvent (111, 20, NULL, 0, 10446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie du gesagt hast, ich bin in einer einzigartigen Position.
54
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (2, 21, 2403, 0, 8093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was bedeutet, deine Antwort wäre eine andere [cdb]gewesen, wenn du keine Söldnerin wärst.
57
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 22, 2400, 0, 10447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Äh, ja. Wenn ich zum Beispiel Bäuerin wäre, würde [cdb]ich dich Tag und Nacht dazu drängen, den Krieg [cdb]zu beenden.
63
TalkEvent (111, 23, NULL, 0, 10448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sicher, du versprichst eine „strahlende und glückliche Zukunft“, aber wie viele Jahre werde ich leiden und [cdb]auf sie warten müssen? Oder gar Jahrzehnte?
64
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(1, 800, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 24, 2401, 0, 10449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das, was du im Moment machst - Landarbeiter [cdb]einberufen, meine Felder zertrampeln, meine Ernte zerstören - ist das Warten nicht wert.
69
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 25, 2403, 0, 10450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du weißt, welchen Preis deine Leute [cdb]bezahlen, und du machst dennoch weiter. Also [cdb]hast du wohl einen guten Grund dafür, richtig?
75
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (2, 26, 2400, 3, 8098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, natürlich. Du nimmst wirklich kein Blatt vor [cdb]den Mund.
79
TalkEvent (2, 27, NULL, 3, 8099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hat dich das Leben als Söldnerin das gelehrt, oder [cdb]hast du schon immer so freiheraus gesprochen?
80
UnkEvent 26(11, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
TalkEvent (111, 30, 2405, 0, 10451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, ich denke das bringt mein Beruf so mit sich. Ich [cdb]mache das schon sehr lange - und habe im Laufe [cdb]der Zeit mehr als genug Freunde verloren.
84
TalkEvent (111, 31, 2407, 0, 10452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Von all den schrecklichen Dingen, die ich für eine Handvoll Gold getan habe, will ich gar nicht erst [cdb]sprechen.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 32, 2405, 0, 10453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich denke, so bin ich einfach. Als Kind war ich meist [cdb]mit meiner Mutter allein.
87
TalkEvent (111, 33, NULL, 0, 10454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wir lebten in einem Dorf, aber aus irgendwelchen Gründen blieb sie lieber für sich.
88
TalkEvent (111, 34, 2407, 0, 10455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das hat wohl auf mich abgefärbt. Ich habe schnell [cdb]gelernt, mich an nichts und niemanden zu binden.
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 66(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (2, 35, NULL, 1, 8105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tatsächlich? Ich würde gerne mehr darüber hören.
95
TalkEvent (111, 36, 2401, 0, 10456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Glaub mir, es ist nicht so interessant, wie es klingt.
97
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (2, 37, 2402, 1, 8107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wer sagt, dass es das sein muss? Interessant oder [cdb]nicht, du musst mir bald noch mehr darüber erzählen.
102
UnkEvent 54(2, 111, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 38, 2412, 3, 10457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie du meinst. Aber bitte flipp nicht aus, wenn du [cdb]merkst, wie langweilig ich bin, ja?
104
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 135(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (2, 39, 2410, 2, 8109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wirke ich etwa wie jemand, der wegen so etwas „ausflippt“? Schon gut, vergiss die Frage.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 2403 0 8075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Weißt du was, ich glaube, ich habe dich nie gefragt, was du über diesen Krieg denkst.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 NULL 0 8076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Von außen betrachtet könnte es wirken, als hätten wir den fragilen Frieden Fódlans gepackt und in tausend Teile zerschmettert.
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 NULL 4 10435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Oh, ist es Zeit für tiefgründige Gespräche? Das kommt irgendwie plötzlich.
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 NULL 0 8078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ich dachte nur gerade, dass wir beide gar nicht darüber gesprochen haben. Und du hast doch in all dem eine recht einzigartige Position.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 NULL 0 8079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Vielleicht kannst du mir einen Einblick darein gewähren, wie eine Außenstehende Adrestias Maßnahmen einschätzt.
UnkEvent (123) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2400 0 10436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
So wie ich das sehe, habt ihr getan, was getan werden musste.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 NULL 0 10437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Du sprichst zwar von Fódlans Frieden, aber in Wahrheit wurden schon längst Leute aus törichten Gründen niedergemetzelt.
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 NULL 0 10438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es gibt reichlich Übel zur Auswahl. Gierige Banditen, die die Städte plündern, machthungrige Adlige, die einander das Land zerstören...
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 NULL 0 10439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also ja, in diesem Krieg werden viele sterben, aber die Reformen, die er nach sich ziehen wird, werden ebenso viele unschuldige Bürger retten. Oder mehr.
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2401 0 10440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Die Wahrheit? Ich finde, das Ganze ist ein einziges großes, hässliches Fiasko. Ich meine, sieh dir nur an, wie viele unschuldige Leben der Krieg kostet.
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 NULL 0 10441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber ich weiß, dass das keine unüberlegte Entscheidung war. Du hast gut darüber nachgedacht, und den besten Weg genommen, der dir einfiel.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 10442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also wen kümmert es schon, was eine kleine Seele wie ich dazu zu sagen hat?
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2405 0 10443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich weiß nicht. Ich habe keine eindeutige Meinung dazu.
UnkEvent (54) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 NULL 2 8088 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Du hast nichts dazu zu sagen? Gar nichts?
UnkEvent (54) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2407 0 10444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
So ist das nun mal als Söldnerin: Krieg, Frieden, das spielt keine Rolle, meine Arbeit bleibt die gleiche.
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 NULL 0 10445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Es heißt für mich immer Geld rein, Klinge raus. So einfach ist das.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2400 0 8091 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ich schätze, so kann man es auch sehen.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 0 10446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wie du gesagt hast, ich bin in einer einzigartigen Position.
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2403 0 8093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Was bedeutet, deine Antwort wäre eine andere gewesen, wenn du keine Söldnerin wärst.
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2400 0 10447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Äh, ja. Wenn ich zum Beispiel Bäuerin wäre, würde ich dich Tag und Nacht dazu drängen, den Krieg zu beenden.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 NULL 0 10448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Sicher, du versprichst eine „strahlende und glückliche Zukunft“, aber wie viele Jahre werde ich leiden und auf sie warten müssen? Oder gar Jahrzehnte?
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2401 0 10449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das, was du im Moment machst - Landarbeiter einberufen, meine Felder zertrampeln, meine Ernte zerstören - ist das Warten nicht wert.
UnkEvent (54) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 2403 0 10450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber du weißt, welchen Preis deine Leute bezahlen, und du machst dennoch weiter. Also hast du wohl einen guten Grund dafür, richtig?
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 2400 3 8098 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Ja, natürlich. Du nimmst wirklich kein Blatt vor den Mund.
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 NULL 3 8099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Hat dich das Leben als Söldnerin das gelehrt, oder hast du schon immer so freiheraus gesprochen?
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 28 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2405 0 10451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, ich denke das bringt mein Beruf so mit sich. Ich mache das schon sehr lange - und habe im Laufe der Zeit mehr als genug Freunde verloren.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2407 0 10452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Von all den schrecklichen Dingen, die ich für eine Handvoll Gold getan habe, will ich gar nicht erst sprechen.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2405 0 10453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich denke, so bin ich einfach. Als Kind war ich meist mit meiner Mutter allein.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 NULL 0 10454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wir lebten in einem Dorf, aber aus irgendwelchen Gründen blieb sie lieber für sich.
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2407 0 10455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das hat wohl auf mich abgefärbt. Ich habe schnell gelernt, mich an nichts und niemanden zu binden.
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 1 8105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Tatsächlich? Ich würde gerne mehr darüber hören.
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2401 0 10456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Glaub mir, es ist nicht so interessant, wie es klingt.
UnkEvent (66) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2402 1 8107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wer sagt, dass es das sein muss? Interessant oder nicht, du musst mir bald noch mehr darüber erzählen.
UnkEvent (54) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2412 3 10457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wie du meinst. Aber bitte flipp nicht aus, wenn du merkst, wie langweilig ich bin, ja?
UnkEvent (54) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 39 2410 2 8109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Edelgard[ed]__s__ volume_up
Wirke ich etwa wie jemand, der wegen so etwas „ausflippt“? Schon gut, vergiss die Frage.