1. そういえば……貴方は、 この戦争についてどう思っているの?
  2. 少なくとも表向きは平穏だったフォドラに、 帝国が戦乱を巻き起こしたことを。
  3. 突然、どうしたの。 何かあったのかしら?
  4. いえ、ただ聞いたことがなかったと思って。 貴方はなかなか特異な立ち位置でしょう?
  5. そんな貴方に、帝国がどう評されるのか、 少し気になっただけよ。
  6. 評価する
  7. 批判する
  8. 特に意見はないと言う
  9. 必要なことだったんじゃない?
  10. 平穏って言ったって、人殺し程度のことは そこらでいつも起こってたわ。
  11. 傭兵の仕事が絶えないくらい、賊が現れ、 貴族が争い……火種はたくさんあったもの。
  12. 人はそれだけ死ぬけど、その分、救われる 人だって大勢いるでしょ。
  13. 正直に言えば、酷いことだとは思うわ。 人が大勢死ぬのよ。
  14. けど、あなたたちが必死で考え抜いて、 選んだ答えがこれなんでしょ?
  15. 私がどうこう言っても、どうにもならない 話なんじゃないの?
  16. うーん、正直に言えば、 どうも思ってないかしら。
  17. どうも思っていない?
  18. 私は傭兵だから。戦争が起こっても 起こらなくても、やることは変わらないわ。
  19. 金を貰って、人を殺す。 違う?
  20. 随分と割り切った答えね。
  21. あなたの言う、「特異な立ち位置」ってこと だからじゃないかしら?
  22. それなら、貴方が傭兵じゃなければ、 返答は変わったのかしら。
  23. そうね、例えば私が農家なら…… 戦争は勘弁してほしいわ。
  24. いくら何年後、何十年後の未来の帝国が、 素晴らしい国になってるとしても……
  25. 戦争に働き手を取られたり、土地を踏み 荒らされたりしたら、激怒するわよ。
  26. でも、あなたは……私たちは、それを承知の 上で戦い続けてるのよね?
  27. ええ、そうよ。何というか…… 貴方は本当に、醒めているわね。
  28. 傭兵生活が長いからかしら。 それとも、元々そういう性格なの?
  29. 傭兵生活が長いからと答える
  30. 元々そういう性格と答える
  31. 長いこと傭兵やってるからかしら。 仲間が死ぬのもしょっちゅうだったし……
  32. 人には言えないような仕事だって、 いろいろと請け負ってきたわ。
  33. どっちかって言えば、元々かしら? ずっと母さんと二人で暮らしてたけど……
  34. 母さんに事情があったみたいで、ほとんど 他の人と交流を持ってこなかったのよ。
  35. だからか、あんまり他人を気にするような 性格に育たなかったのかもね。
  36. へえ……そうなの。 どんな生活を送ってきたのかしら。
  37. そんな面白い話はないわよ。
  38. 面白いかどうかは関係ないわ。 必ず聞かせてもらうから、覚えていて。
  39. 別に構わないけど……面白くなくても 怒らないでね?
  40. あのね、別に私は怒りっぽくは…… いえ、何でもないわ。
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (2, 0, 2403, 0, 8075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば……貴方は、 この戦争についてどう思っているの?
8
TalkEvent (2, 1, NULL, 0, 8076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 少なくとも表向きは平穏だったフォドラに、 帝国が戦乱を巻き起こしたことを。
9
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 2, NULL, 4, 10435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 突然、どうしたの。 何かあったのかしら?
13
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 8078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、ただ聞いたことがなかったと思って。 貴方はなかなか特異な立ち位置でしょう?
17
TalkEvent (2, 4, NULL, 0, 8079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな貴方に、帝国がどう評されるのか、 少し気になっただけよ。
18
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 26(11, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TripleDialogChoiceEvent (0, 5, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
22
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 10436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 必要なことだったんじゃない?
23
TalkEvent (111, 9, NULL, 0, 10437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 平穏って言ったって、人殺し程度のことは そこらでいつも起こってたわ。
24
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 10, NULL, 0, 10438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 傭兵の仕事が絶えないくらい、賊が現れ、 貴族が争い……火種はたくさんあったもの。
28
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 10439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 人はそれだけ死ぬけど、その分、救われる 人だって大勢いるでしょ。
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
31
TalkEvent (111, 12, 2401, 0, 10440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 正直に言えば、酷いことだとは思うわ。 人が大勢死ぬのよ。
32
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 13, NULL, 0, 10441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# けど、あなたたちが必死で考え抜いて、 選んだ答えがこれなんでしょ?
36
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 10442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私がどうこう言っても、どうにもならない 話なんじゃないの?
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 10443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うーん、正直に言えば、 どうも思ってないかしら。
40
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (2, 16, NULL, 2, 8088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうも思っていない?
42
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 17, 2407, 0, 10444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私は傭兵だから。戦争が起こっても 起こらなくても、やることは変わらないわ。
46
TalkEvent (111, 18, NULL, 0, 10445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 金を貰って、人を殺す。 違う?
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (2, 19, 2400, 0, 8091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 随分と割り切った答えね。
52
TalkEvent (111, 20, NULL, 0, 10446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたの言う、「特異な立ち位置」ってこと だからじゃないかしら?
54
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (2, 21, 2403, 0, 8093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それなら、貴方が傭兵じゃなければ、 返答は変わったのかしら。
57
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 22, 2400, 0, 10447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうね、例えば私が農家なら…… 戦争は勘弁してほしいわ。
63
TalkEvent (111, 23, NULL, 0, 10448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いくら何年後、何十年後の未来の帝国が、 素晴らしい国になってるとしても……
64
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
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UnkEvent 31(1, 800, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 24, 2401, 0, 10449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦争に働き手を取られたり、土地を踏み 荒らされたりしたら、激怒するわよ。
69
UnkEvent 54(2, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 25, 2403, 0, 10450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、あなたは……私たちは、それを承知の 上で戦い続けてるのよね?
75
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (2, 26, 2400, 3, 8098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そうよ。何というか…… 貴方は本当に、醒めているわね。
79
TalkEvent (2, 27, NULL, 3, 8099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵生活が長いからかしら。 それとも、元々そういう性格なの?
80
UnkEvent 26(11, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
TalkEvent (111, 30, 2405, 0, 10451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 長いこと傭兵やってるからかしら。 仲間が死ぬのもしょっちゅうだったし……
84
TalkEvent (111, 31, 2407, 0, 10452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 人には言えないような仕事だって、 いろいろと請け負ってきたわ。
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 32, 2405, 0, 10453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どっちかって言えば、元々かしら? ずっと母さんと二人で暮らしてたけど……
87
TalkEvent (111, 33, NULL, 0, 10454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 母さんに事情があったみたいで、ほとんど 他の人と交流を持ってこなかったのよ。
88
TalkEvent (111, 34, 2407, 0, 10455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だからか、あんまり他人を気にするような 性格に育たなかったのかもね。
89
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UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 66(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (2, 35, NULL, 1, 8105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ……そうなの。 どんな生活を送ってきたのかしら。
95
TalkEvent (111, 36, 2401, 0, 10456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな面白い話はないわよ。
97
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (2, 37, 2402, 1, 8107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 面白いかどうかは関係ないわ。 必ず聞かせてもらうから、覚えていて。
102
UnkEvent 54(2, 111, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 38, 2412, 3, 10457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 別に構わないけど……面白くなくても 怒らないでね?
104
UnkEvent 54(111, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 135(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (2, 39, 2410, 2, 8109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あのね、別に私は怒りっぽくは…… いえ、何でもないわ。
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link エーデルガルト volume_up
そういえば……貴方は、 この戦争についてどう思っているの?
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link エーデルガルト volume_up
少なくとも表向きは平穏だったフォドラに、 帝国が戦乱を巻き起こしたことを。
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link シェズ volume_up
突然、どうしたの。 何かあったのかしら?
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link エーデルガルト volume_up
いえ、ただ聞いたことがなかったと思って。 貴方はなかなか特異な立ち位置でしょう?
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link エーデルガルト volume_up
そんな貴方に、帝国がどう評されるのか、 少し気になっただけよ。
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link シェズ volume_up
必要なことだったんじゃない?
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link シェズ volume_up
平穏って言ったって、人殺し程度のことは そこらでいつも起こってたわ。
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link シェズ volume_up
傭兵の仕事が絶えないくらい、賊が現れ、 貴族が争い……火種はたくさんあったもの。
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link シェズ volume_up
人はそれだけ死ぬけど、その分、救われる 人だって大勢いるでしょ。
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link シェズ volume_up
正直に言えば、酷いことだとは思うわ。 人が大勢死ぬのよ。
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link シェズ volume_up
けど、あなたたちが必死で考え抜いて、 選んだ答えがこれなんでしょ?
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link シェズ volume_up
私がどうこう言っても、どうにもならない 話なんじゃないの?
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link シェズ volume_up
うーん、正直に言えば、 どうも思ってないかしら。
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link エーデルガルト volume_up
どうも思っていない?
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link シェズ volume_up
私は傭兵だから。戦争が起こっても 起こらなくても、やることは変わらないわ。
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link シェズ volume_up
金を貰って、人を殺す。 違う?
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link エーデルガルト volume_up
随分と割り切った答えね。
TalkEvent (index: 52)
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link シェズ volume_up
あなたの言う、「特異な立ち位置」ってこと だからじゃないかしら?
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link エーデルガルト volume_up
それなら、貴方が傭兵じゃなければ、 返答は変わったのかしら。
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link シェズ volume_up
そうね、例えば私が農家なら…… 戦争は勘弁してほしいわ。
TalkEvent (index: 63)
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link シェズ volume_up
いくら何年後、何十年後の未来の帝国が、 素晴らしい国になってるとしても……
UnkEvent (54) (index: 64)
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link シェズ volume_up
戦争に働き手を取られたり、土地を踏み 荒らされたりしたら、激怒するわよ。
UnkEvent (54) (index: 69)
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link シェズ volume_up
でも、あなたは……私たちは、それを承知の 上で戦い続けてるのよね?
UnkEvent (26) (index: 75)
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link エーデルガルト volume_up
ええ、そうよ。何というか…… 貴方は本当に、醒めているわね。
TalkEvent (index: 79)
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2 27 NULL 3 8099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
傭兵生活が長いからかしら。 それとも、元々そういう性格なの?
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長いこと傭兵やってるからかしら。 仲間が死ぬのもしょっちゅうだったし……
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人には言えないような仕事だって、 いろいろと請け負ってきたわ。
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どっちかって言えば、元々かしら? ずっと母さんと二人で暮らしてたけど……
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母さんに事情があったみたいで、ほとんど 他の人と交流を持ってこなかったのよ。
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だからか、あんまり他人を気にするような 性格に育たなかったのかもね。
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へえ……そうなの。 どんな生活を送ってきたのかしら。
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そんな面白い話はないわよ。
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面白いかどうかは関係ないわ。 必ず聞かせてもらうから、覚えていて。
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別に構わないけど……面白くなくても 怒らないでね?
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あのね、別に私は怒りっぽくは…… いえ、何でもないわ。