1. ¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
  2. Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, [cdb]se escabulló de los Caballeros y huyó.
  3. Cambiar de aspecto...
  4. Cambiar de aspecto...
  5. Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
  6. Decirlo.
  7. Resistir la tentación y quedarte en silencio.
  8. Sus poderes son iguales a los que me diste.
  9. Sus poderes son iguales a los que me diste.
  10. ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
  11. ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
  12. Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
  13. Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
  14. (...)
  15. (...)
  16. No te apetece hablar, ¿eh?
  17. Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
  18. Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
  19. Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
  20. Al menos han sido educados y se lo han callado.
  21. Al menos han sido educados y se lo han callado.
  22. Eso es porque confían en ti.
  23. Espera. Viene alguien.
  24. Ah, ahí estás.
  25. ¿Ocurre algo?
  26. ¿Ocurre algo?
  27. No, solo... quería ver cómo estabas [cdb]tras los alarmantes eventos del otro día.
  28. Admitir que estás [MFH:preocupado_preocupada].
  29. Intentar no darle importancia.
  30. Intento no obsesionarme con esas cosas, [cdb]pero admito que ignorar el asunto me resulta [cdb]más difícil de lo normal.
  31. Intento no obsesionarme con esas cosas, [cdb]pero admito que ignorar el asunto me resulta [cdb]más difícil de lo normal.
  32. Bueno, no es que esté hecho un manojo de nervios, [cdb]pero...
  33. Bueno, no es que esté hecha un manojo de nervios, [cdb]pero...
  34. Si mis poderes resultan ser malvados, [cdb]mi vida se va a volver mucho más difícil.
  35. Si mis poderes resultan ser malvados, [cdb]mi vida se va a volver mucho más difícil.
  36. Tal vez. Pero, aun así... Mmm, a ver cómo lo digo...
  37. El poder en sí es neutral. Que sea bueno o malo depende de quien lo use.
  38. Por ejemplo, yo poseo una inmensa fuerza [cdb]y siempre he creído que es un regalo que he recibido [cdb]para poder proteger a los demás.
  39. Y tú has usado tu poder para salvarnos, [cdb]lo que significa que no puede ser malvado.
  40. No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
  41. No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
  42. Te pido disculpas si me he excedido.
  43. Os he estado buscando por todas partes, [cdb]príncipe Dimitri. La Arzobispa pregunta por vos.
  44. Solicita que vayáis a la sala de audiencias [cdb]de inmediato. El duque de Fraldarius ha venido de visita.
  45. ¿Rodrigue está aquí? Voy para allá. Retomemos esta conversación más tarde.
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UnkEvent (26) (index: 87)
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15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
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1 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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110 29 NULL 3 1030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 1031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 95)
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ElseEvent (index: 96)
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IfEvent (index: 97)
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SetFaceOrientationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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110 31 NULL 3 1032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 100)
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SetFaceOrientationEvent (index: 101)
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110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 3 1033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 103)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
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SetFaceOrientationEvent (index: 106)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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SetFaceOrientationEvent (index: 109)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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3 35 2400 3 1036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (135) (index: 117)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 118)
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3 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 1 1039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EnterSceneEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 605 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 605 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 42 NULL 0 1043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 43 2403 0 1044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 44 0 4 1045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 605, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, [cdb]se escabulló de los Caballeros y huyó.
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cambiar de aspecto...
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 0, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cambiar de aspecto...
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sus poderes son iguales a los que me diste.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sus poderes son iguales a los que me diste.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te apetece hablar, ¿eh?
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente [cdb]que puede cambiar de aspecto.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y ahora que todos saben lo de Tomas, [cdb]algunos deben de haber atado cabos [cdb]comparándome con él.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Al menos han sido educados y se lo han callado.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Al menos han sido educados y se lo han callado.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es porque confían en ti.
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera. Viene alguien.
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 159(93, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 1028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, ahí estás.
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
83
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Ocurre algo?
84
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Ocurre algo?
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 26, 2401, 3, 1029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, solo... quería ver cómo estabas [cdb]tras los alarmantes eventos del otro día.
89
DialogChoiceEvent (1, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 29, NULL, 3, 1030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Intento no obsesionarme con esas cosas, [cdb]pero admito que ignorar el asunto me resulta [cdb]más difícil de lo normal.
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 30, NULL, 3, 1031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Intento no obsesionarme con esas cosas, [cdb]pero admito que ignorar el asunto me resulta [cdb]más difícil de lo normal.
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 31, NULL, 3, 1032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, no es que esté hecho un manojo de nervios, [cdb]pero...
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 32, NULL, 3, 1033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, no es que esté hecha un manojo de nervios, [cdb]pero...
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 33, 2403, 3, 1034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si mis poderes resultan ser malvados, [cdb]mi vida se va a volver mucho más difícil.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (111, 34, 2403, 3, 1035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si mis poderes resultan ser malvados, [cdb]mi vida se va a volver mucho más difícil.
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 35, 2400, 3, 1036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tal vez. Pero, aun así... Mmm, a ver cómo lo digo...
116
TalkEvent (3, 36, 2458, 0, 1037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El poder en sí es neutral. Que sea bueno o malo depende de quien lo use.
117
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (3, 37, 2460, 0, 1038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por ejemplo, yo poseo una inmensa fuerza [cdb]y siempre he creído que es un regalo que he recibido [cdb]para poder proteger a los demás.
120
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (3, 38, NULL, 1, 1039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y tú has usado tu poder para salvarnos, [cdb]lo que significa que no puede ser malvado.
127
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 39, 2411, 1, 1040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 40, 2411, 1, 1041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
132
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (3, 41, 2401, 0, 1042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te pido disculpas si me he excedido.
135
EnterSceneEvent (1, 605, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 26(3, 605, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (605, 42, NULL, 0, 1043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Os he estado buscando por todas partes, [cdb]príncipe Dimitri. La Arzobispa pregunta por vos.
145
TalkEvent (605, 43, 2403, 0, 1044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solicita que vayáis a la sala de audiencias [cdb]de inmediato. El duque de Fraldarius ha venido de visita.
146
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (3, 44, 0, 4, 1045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Rodrigue está aquí? Voy para allá. Retomemos esta conversación más tarde.
UnkEvent (15) (index: 3)
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UnkEvent (30) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 6)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¡Vaya! Qué final tan inesperado para la saga de Tomas.
TalkEvent (index: 11)
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Gracias a su habilidad para cambiar de aspecto, se escabulló de los Caballeros y huyó.
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Cambiar de aspecto...
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Cambiar de aspecto...
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Sí, eso he dicho. Y ya sé lo que vas a decir: «Sus poderes son iguales a los que me diste».
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sus poderes son iguales a los que me diste.
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Sus poderes son iguales a los que me diste.
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110 9 2401 3 853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Estás en complot con él, Arval? ¿De dónde provienen estos poderes?
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pues, si estamos en complot, nadie me ha informado. Solo te tengo a ti, con quien comparto mi destino.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pero yo también lo he visto. Está claro que hay más gente que puede cambiar de aspecto.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
No te apetece hablar, ¿eh?
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es igual, yo también lo he visto. Está claro que hay más gente que puede cambiar de aspecto.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y ahora que todos saben lo de Tomas, algunos deben de haber atado cabos comparándome con él.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y ahora que todos saben lo de Tomas, algunos deben de haber atado cabos comparándome con él.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Al menos han sido educados y se lo han callado.
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Al menos han sido educados y se lo han callado.
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
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600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 21 2400 0 863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Eso es porque confían en ti.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Espera. Viene alguien.
UnkEvent (6) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 1028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Ah, ahí estás.
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Ocurre algo?
ElseEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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111 25 NULL 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Ocurre algo?
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
No, solo... quería ver cómo estabas tras los alarmantes eventos del otro día.
DialogChoiceEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 3 1030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Intento no obsesionarme con esas cosas, pero admito que ignorar el asunto me resulta más difícil de lo normal.
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 1031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Intento no obsesionarme con esas cosas, pero admito que ignorar el asunto me resulta más difícil de lo normal.
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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110 31 NULL 3 1032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, no es que esté hecho un manojo de nervios, pero...
ElseEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 3 1033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, no es que esté hecha un manojo de nervios, pero...
EndIfEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 3 1034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si mis poderes resultan ser malvados, mi vida se va a volver mucho más difícil.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2403 3 1035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si mis poderes resultan ser malvados, mi vida se va a volver mucho más difícil.
EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 2400 3 1036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Tal vez. Pero, aun así... Mmm, a ver cómo lo digo...
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2458 0 1037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
El poder en sí es neutral. Que sea bueno o malo depende de quien lo use.
UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2460 0 1038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Por ejemplo, yo poseo una inmensa fuerza y siempre he creído que es un regalo que he recibido para poder proteger a los demás.
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Y tú has usado tu poder para salvarnos, lo que significa que no puede ser malvado.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
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No buscaba tu compasión, pero... Bueno, gracias.
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Te pido disculpas si me he excedido.
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link mercader volume_up
Os he estado buscando por todas partes, príncipe Dimitri. La Arzobispa pregunta por vos.
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link mercader volume_up
Solicita que vayáis a la sala de audiencias de inmediato. El duque de Fraldarius ha venido de visita.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Rodrigue está aquí? Voy para allá. Retomemos esta conversación más tarde.