1. トマシュの逃亡劇は、 思わぬ結果になったね。
  2. 騎士団の前で「変身」の力を使い、 いとも容易くあの場を逃れてみせるとは。
  3. 変身、か……。
  4. 変身、か……。
  5. 言いたいことがあったら言うべきだよ。 『自分の……僕の力と似ていた』とか。
  6. 同じだと言う
  7. 何も言わない
  8. そうだ。 ラルヴァ……お前のくれた力と同じだぞ。
  9. そうよ。ラルヴァ…… あなたのくれた力と同じじゃない。
  10. お前はトマシュの仲間なのか? この力は……何なんだ?
  11. あなたはトマシュの仲間なの? この力は……何なのよ。
  12. 僕の知る限り、僕に仲間はいない。 いるのは……運命共同体である君だけだ。
  13. しかし、あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できないな。
  14. ………………。
  15. ………………。
  16. 何も言ってくれないのか? でも、そうだな……。
  17. あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できない。
  18. トマシュの様子は、皆が知った。 俺と関連づける奴だっているだろ。
  19. トマシュの様子は、皆が知ったわ。 私と関連づける人だっているでしょ。
  20. 教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだが。
  21. 教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだけどね。
  22. そうだね。君の学級の面々は、 君を信頼してくれているようだ。
  23. 君としては…… おっと、誰か来たみたいだね。
  24. [HERO_MF]。 ここにいたんだな。
  25. どうした?
  26. どうしたの?
  27. ……いや。ただ、先日の事件もあったし きっと不安だろうなと思って。
  28. 肯定する
  29. 否定する
  30. 悩んでも仕方ないのはわかってるが、 不安じゃないと言えば嘘になるな。
  31. 悩んでも仕方ないのはわかってるけど、 不安じゃないと言えば嘘になるわね。
  32. 別に不安ってわけじゃないが……
  33. 別に不安ってわけじゃないけど……
  34. もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってな。
  35. もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってね。
  36. そうだよな……。 その、上手く言えないんだが……。
  37. 力は力に過ぎない。 その良し悪しは振るう者の心次第で変わる。
  38. 俺にも人並外れた怪力が備わっているが、 それは誰かを守る力だと……信じている。
  39. お前は、その力で俺たちを救ってくれた。 きっと悪いものではないと、俺は思うよ。
  40. はは……気を遣わせちまったな。 でも、ありがとう。
  41. ふふ……気を遣わせちゃったわね。 でも、ありがとう。
  42. いや、俺こそ立ち入ったことを……
  43. ディミトリ殿、探したぞ。 大司教猊下がお呼びだ。
  44. フラルダリウス公がいらしているとか…… 至急謁見の間に来るように、と。
  45. ロドリグが……? すぐに向かいます。 [HERO_MF]、話はまた後で。
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TalkEvent (index: 88)
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3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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IfEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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EndIfEvent (index: 95)
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ElseEvent (index: 96)
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IfEvent (index: 97)
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SetFaceOrientationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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ElseEvent (index: 100)
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SetFaceOrientationEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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IfEvent (index: 105)
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SetFaceOrientationEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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SetFaceOrientationEvent (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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UnkEvent (54) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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UnkEvent (135) (index: 117)
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SetAnimationEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (54) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (31) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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3 38 NULL 1 1039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
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TalkEvent (index: 129)
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ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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EndIfEvent (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
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EnterSceneEvent (index: 135)
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1 605 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 141)
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3 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
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DelayEvent (index: 143)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 44 0 4 1045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 605, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # トマシュの逃亡劇は、 思わぬ結果になったね。
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 騎士団の前で「変身」の力を使い、 いとも容易くあの場を逃れてみせるとは。
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 変身、か……。
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 0, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 変身、か……。
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言いたいことがあったら言うべきだよ。 『自分の……僕の力と似ていた』とか。
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだ。 ラルヴァ……お前のくれた力と同じだぞ。
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうよ。ラルヴァ…… あなたのくれた力と同じじゃない。
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前はトマシュの仲間なのか? この力は……何なんだ?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたはトマシュの仲間なの? この力は……何なのよ。
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 僕の知る限り、僕に仲間はいない。 いるのは……運命共同体である君だけだ。
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# しかし、あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できないな。
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何も言ってくれないのか? でも、そうだな……。
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できない。
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# トマシュの様子は、皆が知った。 俺と関連づける奴だっているだろ。
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# トマシュの様子は、皆が知ったわ。 私と関連づける人だっているでしょ。
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだが。
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだけどね。
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだね。君の学級の面々は、 君を信頼してくれているようだ。
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君としては…… おっと、誰か来たみたいだね。
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 159(93, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 1028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]。 ここにいたんだな。
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
83
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうした?
84
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうしたの?
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 26, 2401, 3, 1029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや。ただ、先日の事件もあったし きっと不安だろうなと思って。
89
DialogChoiceEvent (1, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 29, NULL, 3, 1030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悩んでも仕方ないのはわかってるが、 不安じゃないと言えば嘘になるな。
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 30, NULL, 3, 1031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悩んでも仕方ないのはわかってるけど、 不安じゃないと言えば嘘になるわね。
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 31, NULL, 3, 1032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 別に不安ってわけじゃないが……
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 32, NULL, 3, 1033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 別に不安ってわけじゃないけど……
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 33, 2403, 3, 1034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってな。
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (111, 34, 2403, 3, 1035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってね。
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 35, 2400, 3, 1036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだよな……。 その、上手く言えないんだが……。
116
TalkEvent (3, 36, 2458, 0, 1037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 力は力に過ぎない。 その良し悪しは振るう者の心次第で変わる。
117
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (3, 37, 2460, 0, 1038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺にも人並外れた怪力が備わっているが、 それは誰かを守る力だと……信じている。
120
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (3, 38, NULL, 1, 1039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前は、その力で俺たちを救ってくれた。 きっと悪いものではないと、俺は思うよ。
127
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 39, 2411, 1, 1040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はは……気を遣わせちまったな。 でも、ありがとう。
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 40, 2411, 1, 1041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ふふ……気を遣わせちゃったわね。 でも、ありがとう。
132
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (3, 41, 2401, 0, 1042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、俺こそ立ち入ったことを……
135
EnterSceneEvent (1, 605, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 26(3, 605, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (605, 42, NULL, 0, 1043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリ殿、探したぞ。 大司教猊下がお呼びだ。
145
TalkEvent (605, 43, 2403, 0, 1044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フラルダリウス公がいらしているとか…… 至急謁見の間に来るように、と。
146
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (3, 44, 0, 4, 1045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ロドリグが……? すぐに向かいます。 [HERO_MF]、話はまた後で。
UnkEvent (15) (index: 3)
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UnkEvent (30) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (26) (index: 7)
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link ラルヴァ volume_up
トマシュの逃亡劇は、 思わぬ結果になったね。
TalkEvent (index: 11)
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140 1 NULL 0 847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
騎士団の前で「変身」の力を使い、 いとも容易くあの場を逃れてみせるとは。
PanCameraEvent (index: 12)
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link シェズ volume_up
変身、か……。
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link シェズ volume_up
変身、か……。
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link ラルヴァ volume_up
言いたいことがあったら言うべきだよ。 『自分の……僕の力と似ていた』とか。
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link シェズ volume_up
そうだ。 ラルヴァ……お前のくれた力と同じだぞ。
ElseEvent (index: 25)
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link シェズ volume_up
そうよ。ラルヴァ…… あなたのくれた力と同じじゃない。
EndIfEvent (index: 27)
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link シェズ volume_up
お前はトマシュの仲間なのか? この力は……何なんだ?
ElseEvent (index: 30)
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link シェズ volume_up
あなたはトマシュの仲間なの? この力は……何なのよ。
EndIfEvent (index: 32)
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UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
僕の知る限り、僕に仲間はいない。 いるのは……運命共同体である君だけだ。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
しかし、あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できないな。
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ
………………。
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ
………………。
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
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9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
何も言ってくれないのか? でも、そうだな……。
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
あれを目の当たりにした今では、 同じ力を持つ者の存在も否定できない。
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 51)
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4 110 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
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110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
トマシュの様子は、皆が知った。 俺と関連づける奴だっているだろ。
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
トマシュの様子は、皆が知ったわ。 私と関連づける人だっているでしょ。
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだが。
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
教団が何も言ってこないってことは そこは黙ってくれてるみたいだけどね。
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 21 2400 0 863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
そうだね。君の学級の面々は、 君を信頼してくれているようだ。
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
君としては…… おっと、誰か来たみたいだね。
UnkEvent (6) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 79)
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71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 0 1028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
[HERO_MF]。 ここにいたんだな。
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうした?
ElseEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうしたの?
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……いや。ただ、先日の事件もあったし きっと不安だろうなと思って。
DialogChoiceEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 3 1030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
悩んでも仕方ないのはわかってるが、 不安じゃないと言えば嘘になるな。
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 1031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
悩んでも仕方ないのはわかってるけど、 不安じゃないと言えば嘘になるわね。
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 3 1032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
別に不安ってわけじゃないが……
ElseEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 3 1033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
別に不安ってわけじゃないけど……
EndIfEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 3 1034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってな。
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2403 3 1035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もしこの力の正体が悪いものなら、 困りそうだと思ってね。
EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 2400 3 1036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
そうだよな……。 その、上手く言えないんだが……。
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2458 0 1037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
力は力に過ぎない。 その良し悪しは振るう者の心次第で変わる。
UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2460 0 1038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
俺にも人並外れた怪力が備わっているが、 それは誰かを守る力だと……信じている。
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 1 1039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前は、その力で俺たちを救ってくれた。 きっと悪いものではないと、俺は思うよ。
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2411 1 1040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
はは……気を遣わせちまったな。 でも、ありがとう。
ElseEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2411 1 1041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ふふ……気を遣わせちゃったわね。 でも、ありがとう。
EndIfEvent (index: 132)
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link ディミトリ volume_up
いや、俺こそ立ち入ったことを……
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link 商人 volume_up
ディミトリ殿、探したぞ。 大司教猊下がお呼びだ。
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link 商人 volume_up
フラルダリウス公がいらしているとか…… 至急謁見の間に来るように、と。
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link ディミトリ volume_up
ロドリグが……? すぐに向かいます。 [HERO_MF]、話はまた後で。