1. 토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
  2. 기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
  3. 변신이라……
  4. 변신이라……
  5. 하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
  6. 똑같다고 말한다
  7. 아무 말도 하지 않는다
  8. 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
  9. 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
  10. 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
  11. 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
  12. 내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
  13. 하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
  14. ………………
  15. ………………
  16. 아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
  17. 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
  18. 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
  19. 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
  20. 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
  21. 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
  22. 그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
  23. 너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
  24. [HERO_MF], 여기 있었구나.
  25. 무슨 일이야?
  26. 무슨 일 있어?
  27. ……아니, 그냥 일전의 사건 때문에 네가 불안하진 않을까 싶어서.
  28. 긍정한다
  29. 부정한다
  30. 고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
  31. 고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
  32. 딱히 불안한 건 아닌데……
  33. 딱히 불안한 건 아닌데……
  34. 만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
  35. 만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
  36. 그렇군…… 그, 조리 있게 말하진 못하겠지만……
  37. 힘은 그저 힘일 뿐이야. 선악은 힘을 이용하는 자의 마음에 달렸지.
  38. 나도 남들보다 뛰어난 괴력을 쓸 수 있지만, 누군가를 지키기 위한 힘이라고 믿고 있거든.
  39. 너는 그 힘으로 우릴 구했어. 분명 나쁜 힘은 아니라고 생각해.
  40. 하하…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
  41. 후후…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
  42. 아냐, 나야말로 괜한 참견을……
  43. 디미트리, 여기 있었군. 대사교 예하께서 부르신다.
  44. 프랄다리우스 공이 와 계신다며…… 급히 알현실로 들라 하셨다.
  45. 로드릭이……? 바로 가겠습니다. [HERO_MF], 다음에 또 얘기하자.
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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111 25 NULL 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
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1 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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110 29 NULL 3 1030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 3 1031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 96)
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IfEvent (index: 97)
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SetFaceOrientationEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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ElseEvent (index: 100)
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SetFaceOrientationEvent (index: 101)
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110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 NULL 3 1033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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IfEvent (index: 105)
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SetFaceOrientationEvent (index: 106)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 33 2403 3 1034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
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SetFaceOrientationEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 2400 3 1036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 118)
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3 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 2460 0 1038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 1 1039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 41 2401 0 1042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 605 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 605 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 42 NULL 0 1043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
605 43 2403 0 1044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 44 0 4 1045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 605, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 9, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 변신이라……
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 0, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 변신이라……
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 159(93, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 1028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF], 여기 있었구나.
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
83
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 무슨 일이야?
84
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 무슨 일 있어?
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 26, 2401, 3, 1029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……아니, 그냥 일전의 사건 때문에 네가 불안하진 않을까 싶어서.
89
DialogChoiceEvent (1, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 29, NULL, 3, 1030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 30, NULL, 3, 1031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 31, NULL, 3, 1032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 딱히 불안한 건 아닌데……
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 32, NULL, 3, 1033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 딱히 불안한 건 아닌데……
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 33, 2403, 3, 1034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (111, 34, 2403, 3, 1035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (3, 35, 2400, 3, 1036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇군…… 그, 조리 있게 말하진 못하겠지만……
116
TalkEvent (3, 36, 2458, 0, 1037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 힘은 그저 힘일 뿐이야. 선악은 힘을 이용하는 자의 마음에 달렸지.
117
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (3, 37, 2460, 0, 1038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나도 남들보다 뛰어난 괴력을 쓸 수 있지만, 누군가를 지키기 위한 힘이라고 믿고 있거든.
120
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (3, 38, NULL, 1, 1039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너는 그 힘으로 우릴 구했어. 분명 나쁜 힘은 아니라고 생각해.
127
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
129
TalkEvent (110, 39, 2411, 1, 1040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하하…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (111, 40, 2411, 1, 1041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 후후…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
132
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (3, 41, 2401, 0, 1042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아냐, 나야말로 괜한 참견을……
135
EnterSceneEvent (1, 605, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 26(3, 605, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (605, 42, NULL, 0, 1043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 디미트리, 여기 있었군. 대사교 예하께서 부르신다.
145
TalkEvent (605, 43, 2403, 0, 1044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 프랄다리우스 공이 와 계신다며…… 급히 알현실로 들라 하셨다.
146
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (3, 44, 0, 4, 1045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 로드릭이……? 바로 가겠습니다. [HERO_MF], 다음에 또 얘기하자.
UnkEvent (15) (index: 3)
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UnkEvent (64) (index: 6)
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link 아르발 volume_up
토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
TalkEvent (index: 11)
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140 1 NULL 0 847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
PanCameraEvent (index: 12)
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link 세즈 volume_up
변신이라……
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111 3 0 0 849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
변신이라……
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link 아르발 volume_up
하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
DialogChoiceEvent (index: 21)
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link 세즈 volume_up
그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
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link 세즈 volume_up
그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
EndIfEvent (index: 27)
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IfEvent (index: 28)
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TalkEvent (index: 29)
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110 9 2401 3 853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
ElseEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
EndIfEvent (index: 32)
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UnkEvent (26) (index: 33)
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9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
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140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
TalkEvent (index: 37)
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140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 39)
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IfEvent (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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link 세즈
………………
ElseEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈
………………
EndIfEvent (index: 45)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
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TalkEvent (index: 48)
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140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
TalkEvent (index: 49)
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140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
EndIfEvent (index: 50)
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PanCameraEvent (index: 51)
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UnkEvent (66) (index: 52)
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IfEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link 세즈 volume_up
토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
ElseEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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link 세즈 volume_up
토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
EndIfEvent (index: 57)
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UnkEvent (66) (index: 58)
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IfEvent (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link 세즈 volume_up
교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
ElseEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
EndIfEvent (index: 63)
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PanCameraEvent (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link 아르발 volume_up
그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
UnkEvent (26) (index: 68)
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UnkEvent (135) (index: 69)
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UnkEvent (66) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
UnkEvent (6) (index: 72)
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UnkEvent (159) (index: 75)
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UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (15) (index: 79)
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UnkEvent (7) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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3 23 NULL 0 1028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
[HERO_MF], 여기 있었구나.
IfEvent (index: 82)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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110 24 NULL 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
무슨 일이야?
ElseEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link 세즈 volume_up
무슨 일 있어?
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
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15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 26 2401 3 1029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
……아니, 그냥 일전의 사건 때문에 네가 불안하진 않을까 싶어서.
DialogChoiceEvent (index: 89)
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1 27 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
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IfEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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110 29 NULL 3 1030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
ElseEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link 세즈 volume_up
고민해도 소용없다는 건 알지만 불안하지 않다고 하면 거짓말이 되겠지.
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 96)
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IfEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 99)
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link 세즈 volume_up
딱히 불안한 건 아닌데……
ElseEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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link 세즈 volume_up
딱히 불안한 건 아닌데……
EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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IfEvent (index: 105)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 33 2403 3 1034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
ElseEvent (index: 108)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
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111 34 2403 3 1035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
만약 이 힘의 정체가 나쁜 힘이라면 곤란할 것 같다는 생각은 했어.
EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 112)
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110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 2400 3 1036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
그렇군…… 그, 조리 있게 말하진 못하겠지만……
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2458 0 1037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
힘은 그저 힘일 뿐이야. 선악은 힘을 이용하는 자의 마음에 달렸지.
UnkEvent (135) (index: 117)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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3 37 2460 0 1038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
나도 남들보다 뛰어난 괴력을 쓸 수 있지만, 누군가를 지키기 위한 힘이라고 믿고 있거든.
UnkEvent (54) (index: 120)
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3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (31) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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3 38 NULL 1 1039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
너는 그 힘으로 우릴 구했어. 분명 나쁜 힘은 아니라고 생각해.
UnkEvent (26) (index: 127)
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IfEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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110 39 2411 1 1040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
하하…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
ElseEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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111 40 2411 1 1041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
후후…… 괜히 너한테 신경 쓰게 했구나. 그래도, 고맙다.
EndIfEvent (index: 132)
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UnkEvent (26) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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link 디미트리 volume_up
아냐, 나야말로 괜한 참견을……
UnkEvent (26) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (31) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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LookEvent (index: 140)
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LookEvent (index: 141)
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LookEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 144)
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605 42 NULL 0 1043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 상인 volume_up
디미트리, 여기 있었군. 대사교 예하께서 부르신다.
TalkEvent (index: 145)
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605 43 2403 0 1044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 상인 volume_up
프랄다리우스 공이 와 계신다며…… 급히 알현실로 들라 하셨다.
UnkEvent (26) (index: 146)
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2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
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UnkEvent (135) (index: 149)
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TalkEvent (index: 151)
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3 44 0 4 1045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
로드릭이……? 바로 가겠습니다. [HERO_MF], 다음에 또 얘기하자.