1. Hola, Edelgard.
  2. Hola, Edelgard.
  3. Así que hojeando documentos, ¿eh? Esto es nuevo.
  4. Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe [cdb]en concreto se me ha grabado en la cabeza.
  5. Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe [cdb]en concreto se me ha grabado en la cabeza.
  6. Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, [cdb]otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
  7. Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, [cdb]otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
  8. Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino [cdb]marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
  9. Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino [cdb]marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
  10. Es como si nunca hubieran llegado a traicionar [cdb]a Faerghus.
  11. Es como si nunca hubieran llegado a traicionar [cdb]a Faerghus.
  12. Buena memoria. Eso es exactamente lo que pasó.
  13. Las Casas Elidure y Duval parecían dispuestas [cdb]a unirse al Imperio.
  14. ¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta [cdb]sin represalias? ¿Será otro movimiento [cdb]político, como con la Casa Gloucester?
  15. ¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta [cdb]sin represalias? ¿Será otro movimiento [cdb]político, como con la Casa Gloucester?
  16. Parece que su importancia como familias nobles [cdb]está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
  17. Parece que su importancia como familias nobles [cdb]está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
  18. La política tiene que ver, pero los líderes de las casas [cdb]pueden cambiar, como pasó con los Gloucester.
  19. La importancia no reside en el individuo... [cdb]solo en su linaje.
  20. ¿Así que la aristocracia del Reino también tiene [cdb]carta blanca como la de la Alianza?
  21. ¿Así que la aristocracia del Reino también tiene [cdb]carta blanca como la de la Alianza?
  22. Sí, y ocurre igual con la del Imperio, [cdb]aunque intente tratarlos a todos por igual.
  23. No puedo menospreciar a la casa de un ministro, [cdb]por ejemplo.
  24. Rompieron con el anterior primer ministro [cdb]cuando me juraron lealtad a mí.
  25. ¿Eso se consideraría traición? ¿En qué se diferencia [cdb]de lo que ha hecho el conde de Gloucester?
  26. Preguntarle qué piensa.
  27. Decirle que depende de los verdaderos motivos.
  28. Explicarle que su ejemplo no es comparable.
  29. No sé. Dímelo tú.
  30. No sé. Dímelo tú.
  31. Depende de lo que motivara ese cambio de rumbo.
  32. La diferencia está en la avaricia... Me parece [cdb]que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
  33. La diferencia está en la avaricia... Me parece [cdb]que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
  34. Es una forma de verlo. Coincido en que lo importante [cdb]es el motivo que provocó ese cambio de opinión.
  35. No puedes culpar a alguien por cambiar de bando [cdb]cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
  36. No puedes culpar a alguien por cambiar de bando [cdb]cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
  37. Es una parte de la cuestión. Creo que lo que importa [cdb]es el porqué de ese cambio de opinión.
  38. ¿Por tierras? ¿Estatus? ¿Para vengarse o para buscar la gloria?
  39. Considero que la traición por esos motivos [cdb]es completamente deplorable.
  40. Sí, el dinero y la venganza son motivos [cdb]muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
  41. Sí, el dinero y la venganza son motivos [cdb]muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
  42. No hablo de mercenarios sino de nobles.
  43. Todas sus decisiones pueden afectar a las vidas [cdb]de miles de personas, si no a más.
  44. Solo quienes comprenden esto [cdb]pueden ser buenos gobernantes.
  45. He trabajado para muchos nobles.
  46. He trabajado para muchos nobles.
  47. Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto [cdb]saber lo que implicaba serlo.
  48. Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto [cdb]saber lo que implicaba serlo.
  49. Pero me has dado la responsabilidad de liderar [cdb]a todos estos soldados y...
  50. Pero me has dado la responsabilidad de liderar [cdb]a todos estos soldados y...
  51. Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo [cdb]de otra manera... y también a la gente que lo habita.
  52. Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo [cdb]de otra manera... y también a la gente que lo habita.
  53. Entiendo...
  54. Admito que, a veces, no comprendo del todo [cdb]tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
  55. Admito que, a veces, no comprendo del todo [cdb]tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
  56. Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día [cdb]de estos se me pegará algo importante.
  57. Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día [cdb]de estos se me pegará algo importante.
  58. Yo tengo la misma sensación.
  59. Me has abierto los ojos a perspectivas que nunca [cdb]habría imaginado sola.
  60. Eres [MFH:un plebeyo_una plebeya] libre de ataduras nobiliarias [cdb]que empuña su espada para servirme.
  61. Eso vale más de lo que piensas.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
66 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
IfEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2431 0 2278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2400 0 2279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 2412 4 2280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 2281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 0 2282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 2283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 0 0 2284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 2285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 0 2286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 0 2287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 0 2288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 2400 0 2289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 2290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 0 2291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 0 2292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 0 0 2293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 0 0 2294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 2400 0 2295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 0 2296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2405 0 2297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2405 0 2298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2401 0 2299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 NULL 0 2300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 2301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2403 0 2302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 25 26 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 3 2303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 2401 3 2304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 0 0 2305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 2306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2403 0 2307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2400 0 2308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2408 0 2309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 2408 0 2310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 2400 0 2311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 0 0 2312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 2401 0 2313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2411 3 2314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2411 3 2315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 NULL 0 2316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 42 0 0 2317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 43 0 0 2318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2405 0 2319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2405 0 2320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2401 0 2321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2401 0 2322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 0 0 2323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 0 0 2324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2402 0 2325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2402 0 2326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 0 4 2327 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 53 0 0 2328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 54 0 0 2329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 55 2409 0 2330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 56 2409 0 2331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 57 2400 0 2332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 58 0 0 2333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 59 0 0 2334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 2352 1 2335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 2278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hola, Edelgard.
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 2400, 0, 2279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hola, Edelgard.
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (2, 2, 2412, 4, 2280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que hojeando documentos, ¿eh? Esto es nuevo.
15
ShowFloatingImageEvent (7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
17
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 2281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe [cdb]en concreto se me ha grabado en la cabeza.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 2282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe [cdb]en concreto se me ha grabado en la cabeza.
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 2283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, [cdb]otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 6, 0, 0, 2284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, [cdb]otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
28
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 2285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino [cdb]marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 2286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino [cdb]marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 9, 2401, 0, 2287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es como si nunca hubieran llegado a traicionar [cdb]a Faerghus.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 10, 2401, 0, 2288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es como si nunca hubieran llegado a traicionar [cdb]a Faerghus.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (2, 11, 2400, 0, 2289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Buena memoria. Eso es exactamente lo que pasó.
38
TalkEvent (2, 12, 0, 0, 2290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las Casas Elidure y Duval parecían dispuestas [cdb]a unirse al Imperio.
39
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 2291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta [cdb]sin represalias? ¿Será otro movimiento [cdb]político, como con la Casa Gloucester?
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 2292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta [cdb]sin represalias? ¿Será otro movimiento [cdb]político, como con la Casa Gloucester?
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
45
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 2293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que su importancia como familias nobles [cdb]está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 2294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que su importancia como familias nobles [cdb]está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
48
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (2, 17, 2400, 0, 2295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La política tiene que ver, pero los líderes de las casas [cdb]pueden cambiar, como pasó con los Gloucester.
50
TalkEvent (2, 18, 0, 0, 2296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La importancia no reside en el individuo... [cdb]solo en su linaje.
51
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 2297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Así que la aristocracia del Reino también tiene [cdb]carta blanca como la de la Alianza?
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 2298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Así que la aristocracia del Reino también tiene [cdb]carta blanca como la de la Alianza?
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (2, 21, 2401, 0, 2299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, y ocurre igual con la del Imperio, [cdb]aunque intente tratarlos a todos por igual.
60
TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 2300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No puedo menospreciar a la casa de un ministro, [cdb]por ejemplo.
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (2, 23, 0, 0, 2301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rompieron con el anterior primer ministro [cdb]cuando me juraron lealtad a mí.
64
TalkEvent (2, 24, 2403, 0, 2302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Eso se consideraría traición? ¿En qué se diferencia [cdb]de lo que ha hecho el conde de Gloucester?
65
TripleDialogChoiceEvent (0, 25, 26, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
67
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 28, 2401, 3, 2303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sé. Dímelo tú.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 29, 2401, 3, 2304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sé. Dímelo tú.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (2, 30, 0, 0, 2305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Depende de lo que motivara ese cambio de rumbo.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
75
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 2306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La diferencia está en la avaricia... Me parece [cdb]que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 2307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La diferencia está en la avaricia... Me parece [cdb]que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 33, 2400, 0, 2308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es una forma de verlo. Coincido en que lo importante [cdb]es el motivo que provocó ese cambio de opinión.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 34, 2408, 0, 2309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No puedes culpar a alguien por cambiar de bando [cdb]cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 35, 2408, 0, 2310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No puedes culpar a alguien por cambiar de bando [cdb]cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (2, 36, 2400, 0, 2311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es una parte de la cuestión. Creo que lo que importa [cdb]es el porqué de ese cambio de opinión.
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (2, 37, 0, 0, 2312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Por tierras? ¿Estatus? ¿Para vengarse o para buscar la gloria?
91
TalkEvent (2, 38, 2401, 0, 2313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Considero que la traición por esos motivos [cdb]es completamente deplorable.
92
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 39, 2411, 3, 2314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, el dinero y la venganza son motivos [cdb]muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 40, 2411, 3, 2315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, el dinero y la venganza son motivos [cdb]muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (2, 41, NULL, 0, 2316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hablo de mercenarios sino de nobles.
98
TalkEvent (2, 42, 0, 0, 2317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todas sus decisiones pueden afectar a las vidas [cdb]de miles de personas, si no a más.
100
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (2, 43, 0, 0, 2318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo quienes comprenden esto [cdb]pueden ser buenos gobernantes.
103
UnkEvent 54(2, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 44, 2405, 0, 2319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# He trabajado para muchos nobles.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 45, 2405, 0, 2320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# He trabajado para muchos nobles.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 46, 2401, 0, 2321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto [cdb]saber lo que implicaba serlo.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 47, 2401, 0, 2322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto [cdb]saber lo que implicaba serlo.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
TalkEvent (110, 48, 0, 0, 2323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero me has dado la responsabilidad de liderar [cdb]a todos estos soldados y...
120
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (111, 49, 0, 0, 2324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero me has dado la responsabilidad de liderar [cdb]a todos estos soldados y...
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 50, 2402, 0, 2325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo [cdb]de otra manera... y también a la gente que lo habita.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 51, 2402, 0, 2326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo [cdb]de otra manera... y también a la gente que lo habita.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (2, 52, 0, 4, 2327, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entiendo...
132
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
134
TalkEvent (110, 53, 0, 0, 2328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Admito que, a veces, no comprendo del todo [cdb]tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
135
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (111, 54, 0, 0, 2329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Admito que, a veces, no comprendo del todo [cdb]tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
137
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
IfEvent (1, 1, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
139
TalkEvent (110, 55, 2409, 0, 2330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día [cdb]de estos se me pegará algo importante.
140
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (111, 56, 2409, 0, 2331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día [cdb]de estos se me pegará algo importante.
142
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (2, 57, 2400, 0, 2332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo tengo la misma sensación.
145
TalkEvent (2, 58, 0, 0, 2333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me has abierto los ojos a perspectivas que nunca [cdb]habría imaginado sola.
146
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(800, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (2, 59, 0, 0, 2334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eres [MFH:un plebeyo_una plebeya] libre de ataduras nobiliarias [cdb]que empuña su espada para servirme.
151
TalkEvent (2, 60, 2352, 1, 2335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso vale más de lo que piensas.
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2431 0 2278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hola, Edelgard.
ElseEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2400 0 2279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hola, Edelgard.
EndIfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 2412 4 2280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Así que hojeando documentos, ¿eh? Esto es nuevo.
ShowFloatingImageEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 2281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe en concreto se me ha grabado en la cabeza.
ElseEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 0 2282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, no suelo hacerlo, lo sé. Pero un informe en concreto se me ha grabado en la cabeza.
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 2283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 0 0 2284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cuando el conde de Rowe juró lealtad al Imperio, otros nobles se comprometieron a hacer lo mismo, ¿verdad?
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 2285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
ElseEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 0 2286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero en cuanto nos fuimos y el ejército del Reino marchó hacia el sur, volvieron a las andadas.
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 0 2287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es como si nunca hubieran llegado a traicionar a Faerghus.
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 0 2288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es como si nunca hubieran llegado a traicionar a Faerghus.
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 2400 0 2289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Buena memoria. Eso es exactamente lo que pasó.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 2290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Las Casas Elidure y Duval parecían dispuestas a unirse al Imperio.
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 0 2291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta sin represalias? ¿Será otro movimiento político, como con la Casa Gloucester?
ElseEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 0 2292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y por qué el Reino las acoge de vuelta sin represalias? ¿Será otro movimiento político, como con la Casa Gloucester?
EndIfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 0 0 2293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que su importancia como familias nobles está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
ElseEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 0 0 2294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que su importancia como familias nobles está por encima del hecho de ser unos mentirosos.
EndIfEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 2400 0 2295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La política tiene que ver, pero los líderes de las casas pueden cambiar, como pasó con los Gloucester.
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 0 2296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La importancia no reside en el individuo... solo en su linaje.
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2405 0 2297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Así que la aristocracia del Reino también tiene carta blanca como la de la Alianza?
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2405 0 2298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Así que la aristocracia del Reino también tiene carta blanca como la de la Alianza?
EndIfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 21 2401 0 2299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Sí, y ocurre igual con la del Imperio, aunque intente tratarlos a todos por igual.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 NULL 0 2300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No puedo menospreciar a la casa de un ministro, por ejemplo.
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 2301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Rompieron con el anterior primer ministro cuando me juraron lealtad a mí.
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 2403 0 2302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Eso se consideraría traición? ¿En qué se diferencia de lo que ha hecho el conde de Gloucester?
TripleDialogChoiceEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 25 26 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 3 2303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sé. Dímelo tú.
ElseEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 2401 3 2304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sé. Dímelo tú.
EndIfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 0 0 2305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Depende de lo que motivara ese cambio de rumbo.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 2306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La diferencia está en la avaricia... Me parece que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
ElseEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2403 0 2307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La diferencia está en la avaricia... Me parece que traicionar a alguien por dinero es caer muy bajo.
EndIfEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 2400 0 2308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Es una forma de verlo. Coincido en que lo importante es el motivo que provocó ese cambio de opinión.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2408 0 2309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No puedes culpar a alguien por cambiar de bando cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 2408 0 2310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No puedes culpar a alguien por cambiar de bando cuando su enemigo le supera en número. ¿Crees que se van a dejar matar sin más?
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 2400 0 2311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Es una parte de la cuestión. Creo que lo que importa es el porqué de ese cambio de opinión.
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 0 0 2312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Por tierras? ¿Estatus? ¿Para vengarse o para buscar la gloria?
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 2401 0 2313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Considero que la traición por esos motivos es completamente deplorable.
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2411 3 2314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, el dinero y la venganza son motivos muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2411 3 2315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, el dinero y la venganza son motivos muy superficiales. Aunque por eso estoy aquí.
EndIfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 NULL 0 2316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No hablo de mercenarios sino de nobles.
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 42 0 0 2317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Todas sus decisiones pueden afectar a las vidas de miles de personas, si no a más.
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 43 0 0 2318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Solo quienes comprenden esto pueden ser buenos gobernantes.
UnkEvent (54) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 44 2405 0 2319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
He trabajado para muchos nobles.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 45 2405 0 2320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
He trabajado para muchos nobles.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 46 2401 0 2321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto saber lo que implicaba serlo.
ElseEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 47 2401 0 2322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y hasta la fecha no me ha importado en absoluto saber lo que implicaba serlo.
EndIfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 48 0 0 2323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero me has dado la responsabilidad de liderar a todos estos soldados y...
ElseEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 49 0 0 2324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero me has dado la responsabilidad de liderar a todos estos soldados y...
EndIfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2402 0 2325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo de otra manera... y también a la gente que lo habita.
ElseEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2402 0 2326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, supongo que empiezo a ver el mundo de otra manera... y también a la gente que lo habita.
EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 0 4 2327 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Entiendo...
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 53 0 0 2328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Admito que, a veces, no comprendo del todo tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
ElseEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 54 0 0 2329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Admito que, a veces, no comprendo del todo tus grandes planes... Bueno, casi nunca.
EndIfEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 55 2409 0 2330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día de estos se me pegará algo importante.
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 56 2409 0 2331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero por eso sigo a tu lado. Creo que algún día de estos se me pegará algo importante.
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 57 2400 0 2332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Yo tengo la misma sensación.
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 58 0 0 2333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Me has abierto los ojos a perspectivas que nunca habría imaginado sola.
UnkEvent (54) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 59 0 0 2334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Eres [MFH:un plebeyo_una plebeya] libre de ataduras nobiliarias que empuña su espada para servirme.
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 2352 1 2335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Eso vale más de lo que piensas.