1. 오, 에델가르트.
  2. 아, 에델가르트구나.
  3. ……별일이네. 조사할 거라도 있어?
  4. 나도 안 어울린다는 건 아는데 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있어서.
  5. 나도 안 어울린다는 건 알지만 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있었거든.
  6. 로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었잖아?
  7. 로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었지?
  8. 그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
  9. 그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
  10. 그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
  11. 그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
  12. 그런 것까지 기억하고 있었네. 맞아, 그랬었지.
  13. 엘리듀어가와 듀발가…… 그들도 로베가처럼 우리 편이 될 예정이었어.
  14. 왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 건가?
  15. 왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 거야?
  16. 신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
  17. 신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
  18. 맞아. 하지만 글로스터가의 당주가 바뀐 것처럼……
  19. 개개인을 소중히 여긴다고는 할 수 없어. 「피」만이 중요한 거니까.
  20. 왕국도 동맹도, 그 점은 똑같군.
  21. 왕국도 동맹도 그 점은 똑같구나.
  22. 어머, 제국도 예외는 아니야. 나는 최대한 평등하게 대하고 있지만.
  23. 그래도 군무경이나 내무경의 가문을 소홀히 할 수는 없어.
  24. 옛 재상 에기르 공에게 협력하고 있던 그들이 나에게 충성을 맹세하는 것이……
  25. 과연 변절이라고 할 수 있을까? 글로스터 백작과는 뭐가 다를까?
  26. 모르겠다고 한다
  27. 사심의 유무라고 답한다
  28. 상황에 차이가 있다고 답한다
  29. 모르겠어. 차이가 있나?
  30. 모르겠는걸. 차이가 있어?
  31. 변심한 이유가 다를 거야.
  32. 욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
  33. 욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
  34. 그래, 그렇게도 말할 수 있겠다. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
  35. 열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
  36. 열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
  37. 부분적으로는 그 말도 맞아. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
  38. 자신이 재산과 영토를 얻기 위해, 복수를 위해, 자긍심을 위해……
  39. 그런 시시한 이유로 변절했다면 아무런 가치도 없어.
  40. 돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는군.
  41. 돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는걸.
  42. 너하고는 다르지. 그냥 용병이면 모를까, 영주잖아?
  43. 그 선택 하나로 영지에 사는 모든 백성의 인생이 바뀌게 돼.
  44. 그걸 고려해서 판단할 수 있는 자만이 사람 위에 설 수 있어……
  45. 난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
  46. 난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
  47. 지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
  48. 지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
  49. 하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
  50. 하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
  51. 처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에, 어떤 인간들이 존재하는지가.
  52. 처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에 어떤 인간들이 존재하는지가.
  53. [HERO_MF]……
  54. 솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
  55. 솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
  56. 하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
  57. 하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
  58. 그렇구나. 그럼 나랑 같네.
  59. 나도 너를 통해 내가 보지 못하는 많은 것을 보고 있거든.
  60. 성씨조차 없는 평민인 네가 내 밑에서 검을 휘두르고 있다는 것……
  61. 그건 내게 있어서도 아주 큰 일이니까.
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TalkEvent (index: 78)
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EndIfEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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EndIfEvent (index: 81)
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IfEvent (index: 82)
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IfEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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EndIfEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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ElseEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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EndIfEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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PanCameraEvent (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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100 4294967286 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (54) (index: 103)
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2 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 111)
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IfEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 116)
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PanCameraEvent (index: 117)
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1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 122)
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IfEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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ElseEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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EndIfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 0 4 2327 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 54 0 0 2329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 137)
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IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 56 2409 0 2331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 57 2400 0 2332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 58 0 0 2333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 59 0 0 2334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 60 2352 1 2335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 2278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 오, 에델가르트.
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 2400, 0, 2279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아, 에델가르트구나.
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (2, 2, 2412, 4, 2280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……별일이네. 조사할 거라도 있어?
15
ShowFloatingImageEvent (7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
IfEvent (1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
17
TalkEvent (110, 3, 0, 0, 2281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나도 안 어울린다는 건 아는데 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있어서.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 2282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나도 안 어울린다는 건 알지만 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있었거든.
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 2283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었잖아?
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 6, 0, 0, 2284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었지?
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (1, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
28
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 2285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 2286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 9, 2401, 0, 2287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 10, 2401, 0, 2288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (2, 11, 2400, 0, 2289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 것까지 기억하고 있었네. 맞아, 그랬었지.
38
TalkEvent (2, 12, 0, 0, 2290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 엘리듀어가와 듀발가…… 그들도 로베가처럼 우리 편이 될 예정이었어.
39
IfEvent (1, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 2291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 건가?
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 2292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 거야?
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
IfEvent (1, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
45
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 2293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (111, 16, 0, 0, 2294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
48
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (2, 17, 2400, 0, 2295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맞아. 하지만 글로스터가의 당주가 바뀐 것처럼……
50
TalkEvent (2, 18, 0, 0, 2296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 개개인을 소중히 여긴다고는 할 수 없어. 「피」만이 중요한 거니까.
51
IfEvent (1, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 19, 2405, 0, 2297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 왕국도 동맹도, 그 점은 똑같군.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 2298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 왕국도 동맹도 그 점은 똑같구나.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (2, 21, 2401, 0, 2299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머, 제국도 예외는 아니야. 나는 최대한 평등하게 대하고 있지만.
60
TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 2300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래도 군무경이나 내무경의 가문을 소홀히 할 수는 없어.
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (2, 23, 0, 0, 2301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 옛 재상 에기르 공에게 협력하고 있던 그들이 나에게 충성을 맹세하는 것이……
64
TalkEvent (2, 24, 2403, 0, 2302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 과연 변절이라고 할 수 있을까? 글로스터 백작과는 뭐가 다를까?
65
TripleDialogChoiceEvent (0, 25, 26, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
67
IfEvent (1, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 28, 2401, 3, 2303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 모르겠어. 차이가 있나?
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 29, 2401, 3, 2304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 모르겠는걸. 차이가 있어?
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (2, 30, 0, 0, 2305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 변심한 이유가 다를 거야.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
75
IfEvent (1, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
76
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 2306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
77
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 2307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
79
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (2, 33, 2400, 0, 2308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래, 그렇게도 말할 수 있겠다. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
IfEvent (1, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 34, 2408, 0, 2309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 35, 2408, 0, 2310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (2, 36, 2400, 0, 2311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 부분적으로는 그 말도 맞아. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (2, 37, 0, 0, 2312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 자신이 재산과 영토를 얻기 위해, 복수를 위해, 자긍심을 위해……
91
TalkEvent (2, 38, 2401, 0, 2313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런 시시한 이유로 변절했다면 아무런 가치도 없어.
92
IfEvent (1, 1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
93
TalkEvent (110, 39, 2411, 3, 2314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는군.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (111, 40, 2411, 3, 2315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는걸.
96
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (2, 41, NULL, 0, 2316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너하고는 다르지. 그냥 용병이면 모를까, 영주잖아?
98
TalkEvent (2, 42, 0, 0, 2317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 선택 하나로 영지에 사는 모든 백성의 인생이 바뀌게 돼.
100
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (2, 43, 0, 0, 2318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그걸 고려해서 판단할 수 있는 자만이 사람 위에 설 수 있어……
103
UnkEvent 54(2, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 44, 2405, 0, 2319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 45, 2405, 0, 2320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 46, 2401, 0, 2321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 47, 2401, 0, 2322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
TalkEvent (110, 48, 0, 0, 2323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
120
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (111, 49, 0, 0, 2324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
122
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
IfEvent (1, 1, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
124
TalkEvent (110, 50, 2402, 0, 2325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에, 어떤 인간들이 존재하는지가.
125
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 51, 2402, 0, 2326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에 어떤 인간들이 존재하는지가.
127
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (2, 52, 0, 4, 2327, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]……
132
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
134
TalkEvent (110, 53, 0, 0, 2328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
135
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (111, 54, 0, 0, 2329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
137
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
IfEvent (1, 1, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
139
TalkEvent (110, 55, 2409, 0, 2330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
140
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (111, 56, 2409, 0, 2331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
142
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (2, 57, 2400, 0, 2332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇구나. 그럼 나랑 같네.
145
TalkEvent (2, 58, 0, 0, 2333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 나도 너를 통해 내가 보지 못하는 많은 것을 보고 있거든.
146
UnkEvent 54(110, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(800, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (2, 59, 0, 0, 2334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 성씨조차 없는 평민인 네가 내 밑에서 검을 휘두르고 있다는 것……
151
TalkEvent (2, 60, 2352, 1, 2335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 내게 있어서도 아주 큰 일이니까.
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link 세즈 volume_up
오, 에델가르트.
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link 세즈 volume_up
아, 에델가르트구나.
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link 에델가르트 volume_up
……별일이네. 조사할 거라도 있어?
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link 세즈 volume_up
나도 안 어울린다는 건 아는데 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있어서.
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link 세즈 volume_up
나도 안 어울린다는 건 알지만 아무래도 신경 쓰이는 보고가 있었거든.
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link 세즈 volume_up
로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었잖아?
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link 세즈 volume_up
로베 백작이 제국을 따르기로 했을 때 동조의 움직임을 보이던 제후가 있었지?
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link 세즈 volume_up
그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
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link 세즈 volume_up
그런데 우리가 동맹 쪽으로 방향을 바꾸어 전진하고, 왕국군이 남하해 왔더니……
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link 세즈 volume_up
그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
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link 세즈 volume_up
그런 이야기 한 적 없다는 듯이 태연하게 왕국 제후로서 움직였고.
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link 에델가르트 volume_up
그런 것까지 기억하고 있었네. 맞아, 그랬었지.
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link 에델가르트 volume_up
엘리듀어가와 듀발가…… 그들도 로베가처럼 우리 편이 될 예정이었어.
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link 세즈 volume_up
왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 건가?
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link 세즈 volume_up
왕국이 그들을 개의치 않고 이용하는 것도 역시 글로스터 백작과 같은 이유인 거야?
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신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
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link 세즈 volume_up
신뢰는 못 해도 단지 귀족이기 때문에 소중히 여겨야 해서.
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link 에델가르트 volume_up
맞아. 하지만 글로스터가의 당주가 바뀐 것처럼……
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link 에델가르트 volume_up
개개인을 소중히 여긴다고는 할 수 없어. 「피」만이 중요한 거니까.
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link 세즈 volume_up
왕국도 동맹도, 그 점은 똑같군.
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link 세즈 volume_up
왕국도 동맹도 그 점은 똑같구나.
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link 에델가르트 volume_up
어머, 제국도 예외는 아니야. 나는 최대한 평등하게 대하고 있지만.
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link 에델가르트 volume_up
그래도 군무경이나 내무경의 가문을 소홀히 할 수는 없어.
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link 에델가르트 volume_up
옛 재상 에기르 공에게 협력하고 있던 그들이 나에게 충성을 맹세하는 것이……
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link 에델가르트 volume_up
과연 변절이라고 할 수 있을까? 글로스터 백작과는 뭐가 다를까?
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link 세즈 volume_up
모르겠어. 차이가 있나?
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link 세즈 volume_up
모르겠는걸. 차이가 있어?
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link 에델가르트 volume_up
변심한 이유가 다를 거야.
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link 세즈 volume_up
욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
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욕심에 눈이 멀었는가 아닌가의 차이? 돈 때문에 배신하거나 하는 건 좀 비열하지.
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link 에델가르트 volume_up
그래, 그렇게도 말할 수 있겠다. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
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열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
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열세인 상황에서 배신하는 건 어쩔 수 없다, 그런 이야긴가? 목숨은 소중하니까.
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link 에델가르트 volume_up
부분적으로는 그 말도 맞아. 나는 변심한 이유의 차이라고 생각해.
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link 에델가르트 volume_up
자신이 재산과 영토를 얻기 위해, 복수를 위해, 자긍심을 위해……
TalkEvent (index: 91)
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link 에델가르트 volume_up
그런 시시한 이유로 변절했다면 아무런 가치도 없어.
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link 세즈 volume_up
돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는군.
ElseEvent (index: 94)
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link 세즈 volume_up
돈이나 복수를 위한 게 시시한 이유라. 괜히 내가 찔리는걸.
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link 에델가르트 volume_up
너하고는 다르지. 그냥 용병이면 모를까, 영주잖아?
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link 에델가르트 volume_up
그 선택 하나로 영지에 사는 모든 백성의 인생이 바뀌게 돼.
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link 에델가르트 volume_up
그걸 고려해서 판단할 수 있는 자만이 사람 위에 설 수 있어……
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link 세즈 volume_up
난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
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link 세즈 volume_up
난 계속 용병 생활을 해 오면서 귀족에게 고용된 적도 있었지만……
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link 세즈 volume_up
지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
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link 세즈 volume_up
지금까지 귀족의 삶 같은 것에 흥미를 느껴 본 적은 없었어.
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link 세즈 volume_up
하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
ElseEvent (index: 120)
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link 세즈 volume_up
하지만 네가 나를 선택하고 병사들 사이에서 지위도 오르고 나니……
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link 세즈 volume_up
처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에, 어떤 인간들이 존재하는지가.
ElseEvent (index: 125)
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link 세즈 volume_up
처음으로 많은 것들이 보이기 시작했어. 이 세상에 어떤 인간들이 존재하는지가.
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link 에델가르트 volume_up
[HERO_MF]……
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link 세즈 volume_up
솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
ElseEvent (index: 135)
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link 세즈 volume_up
솔직히 에델가르트의 생각은 내가 이해하기엔 너무 어려울 때도 있어.
EndIfEvent (index: 137)
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link 세즈 volume_up
하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
ElseEvent (index: 140)
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link 세즈 volume_up
하지만, 그렇기 때문에 너랑 같이 있으면 나도 뭔가를 얻게 될 것 같은 느낌이 들어.
EndIfEvent (index: 142)
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UnkEvent (26) (index: 143)
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link 에델가르트 volume_up
그렇구나. 그럼 나랑 같네.
TalkEvent (index: 145)
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link 에델가르트 volume_up
나도 너를 통해 내가 보지 못하는 많은 것을 보고 있거든.
UnkEvent (54) (index: 146)
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110 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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TalkEvent (index: 150)
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link 에델가르트 volume_up
성씨조차 없는 평민인 네가 내 밑에서 검을 휘두르고 있다는 것……
TalkEvent (index: 151)
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link 에델가르트 volume_up
그건 내게 있어서도 아주 큰 일이니까.