1. Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía [cdb]que habíamos visto todos los campos de batalla [cdb]de Faerghus.
  2. Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía [cdb]que habíamos visto todos los campos de batalla [cdb]de Faerghus.
  3. Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
  4. Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
  5. Un poco nublado, ¿no crees? Incluso me atrevería a decir que muy nublado.
  6. Nunca has combatido en estas condiciones, [cdb]así que será mejor que te mantengas alerta si puedes.
  7. Con esta niebla, si no andas con cuidado puedes [cdb]caerte por un precipicio. En mi opinión, [cdb]sería una forma horrible de morir.
  8. Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
  9. Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
  10. ¡Vaya! ¡Parece que hoy te has levantado [cdb]con autoestima! Si es así como te sientes, [cdb]quizá ya no necesites mi ayuda.
  11. Seguir presionando.
  12. Relajarte un poco.
  13. ¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas [cdb]al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
  14. ¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas [cdb]al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
  15. Bah, no digas ridiculeces. Por si lo has olvidado, [cdb]si tú mueres, yo muero contigo.
  16. Nuestros destinos están entrelazados, así que no hagas [cdb]nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
  17. ¡Venga, era una broma! No te pongas [cdb]tan sensible, sabes que te aprecio.
  18. ¡Venga, era una broma! No te pongas [cdb]tan sensible, sabes que te aprecio.
  19. Vale. Pero, por si lo has olvidado, si tú mueres, [cdb]yo también. Nuestros destinos están entrelazados.
  20. Así que no hagas nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
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2
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4
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10
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12
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# Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía [cdb]que habíamos visto todos los campos de batalla [cdb]de Faerghus.
13
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14
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16
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 4100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía [cdb]que habíamos visto todos los campos de batalla [cdb]de Faerghus.
17
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UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(1, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 2, 0, 0, 4101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 3, 0, 0, 4102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
26
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29
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 4103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un poco nublado, ¿no crees? Incluso me atrevería a decir que muy nublado.
31
UnkEvent 66(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (140, 5, NULL, 0, 4104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nunca has combatido en estas condiciones, [cdb]así que será mejor que te mantengas alerta si puedes.
34
TalkEvent (140, 6, NULL, 0, 4105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con esta niebla, si no andas con cuidado puedes [cdb]caerte por un precipicio. En mi opinión, [cdb]sería una forma horrible de morir.
35
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
39
TalkEvent (110, 7, 0, 2, 4106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (111, 8, 0, 2, 4107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (140, 9, 0, 1, 4108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Vaya! ¡Parece que hoy te has levantado [cdb]con autoestima! Si es así como te sientes, [cdb]quizá ya no necesites mi ayuda.
44
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
DialogChoiceEvent (0, 10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
48
TalkEvent (110, 12, NULL, 1, 4109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas [cdb]al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 13, NULL, 1, 4110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas [cdb]al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (140, 14, 0, 1, 4111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bah, no digas ridiculeces. Por si lo has olvidado, [cdb]si tú mueres, yo muero contigo.
55
TalkEvent (140, 15, NULL, 1, 4112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nuestros destinos están entrelazados, así que no hagas [cdb]nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
56
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
58
TalkEvent (110, 16, 2401, 0, 4113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Venga, era una broma! No te pongas [cdb]tan sensible, sabes que te aprecio.
59
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 17, 2401, 0, 4114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Venga, era una broma! No te pongas [cdb]tan sensible, sabes que te aprecio.
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (140, 18, 0, 0, 4115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vale. Pero, por si lo has olvidado, si tú mueres, [cdb]yo también. Nuestros destinos están entrelazados.
65
TalkEvent (140, 19, NULL, 1, 4116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que no hagas nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 4099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía que habíamos visto todos los campos de batalla de Faerghus.
ElseEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 4100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tras estos dos últimos años con Dimitri, creía que habíamos visto todos los campos de batalla de Faerghus.
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
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1 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
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500 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 4101 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 0 4102 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero ¿el camino de Magdred? Este es nuevo.
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 4103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Un poco nublado, ¿no crees? Incluso me atrevería a decir que muy nublado.
UnkEvent (66) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 5 NULL 0 4104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Nunca has combatido en estas condiciones, así que será mejor que te mantengas alerta si puedes.
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 6 NULL 0 4105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Con esta niebla, si no andas con cuidado puedes caerte por un precipicio. En mi opinión, sería una forma horrible de morir.
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 2 4106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
ElseEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 2 4107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oye, que no eres mi madre. Sé cuidarme.
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 9 0 1 4108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¡Vaya! ¡Parece que hoy te has levantado con autoestima! Si es así como te sientes, quizá ya no necesites mi ayuda.
UnkEvent (123) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 1 4109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
ElseEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 NULL 1 4110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Pues sabes qué? Así es. ¿Por qué no te quedas al margen esta vez? Puedo enseñarte un par de cosas.
EndIfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 0 1 4111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Bah, no digas ridiculeces. Por si lo has olvidado, si tú mueres, yo muero contigo.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 1 4112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Nuestros destinos están entrelazados, así que no hagas nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
ElseEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2401 0 4113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Venga, era una broma! No te pongas tan sensible, sabes que te aprecio.
ElseEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2401 0 4114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Venga, era una broma! No te pongas tan sensible, sabes que te aprecio.
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 18 0 0 4115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Vale. Pero, por si lo has olvidado, si tú mueres, yo también. Nuestros destinos están entrelazados.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 19 NULL 1 4116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Así que no hagas nada imprudente, ¿entendido? Ahora, en marcha.
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0