1. Pfff, ni rastro de la Emperatriz. No debe de estar [cdb]con el duque de Aegir.
  2. En cualquier caso, desde luego aquí no está.
  3. A estas alturas, los Caballeros de Seiros deberían estar [cdb]aproximándose a Garreg Mach.
  4. Quizá deberíamos unirnos a ellos y centrarnos [cdb]en reconquistar el monasterio antes de nada.
  5. Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
  6. Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
  7. No me sorprendería que Edelgard también [cdb]hubiera llegado hasta allí.
  8. No me sorprendería que Edelgard también [cdb]hubiera llegado hasta allí.
  9. No hemos oído nada al respecto de los Caballeros, [cdb]pero podría ser posible.
  10. Muy bien, entonces. Pospondremos la búsqueda [cdb]de Edelgard por ahora.
  11. Ahora reagrupémonos y pongamos rumbo [cdb]a Garreg Mach.
  12. Todo esto no servirá de nada si, por quedarnos [cdb]parados aquí, perdemos la oportunidad [cdb]de recuperar el monasterio.
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21
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (13, 0, NULL, 2, 5715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pfff, ni rastro de la Emperatriz. No debe de estar [cdb]con el duque de Aegir.
25
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 5716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En cualquier caso, desde luego aquí no está.
29
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (3, 2, 2405, 0, 5717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A estas alturas, los Caballeros de Seiros deberían estar [cdb]aproximándose a Garreg Mach.
33
TalkEvent (3, 3, NULL, 0, 5718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá deberíamos unirnos a ellos y centrarnos [cdb]en reconquistar el monasterio antes de nada.
34
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 66(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 5729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 5730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 64(14, 10, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 6, 2403, 0, 5731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No me sorprendería que Edelgard también [cdb]hubiera llegado hasta allí.
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 5732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No me sorprendería que Edelgard también [cdb]hubiera llegado hasta allí.
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 26(9, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 4294967260, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 166(14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (14, 8, 0, 3, 5733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hemos oído nada al respecto de los Caballeros, [cdb]pero podría ser posible.
71
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (3, 9, 0, 3, 5734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien, entonces. Pospondremos la búsqueda [cdb]de Edelgard por ahora.
76
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (3, 10, 2403, 0, 5735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora reagrupémonos y pongamos rumbo [cdb]a Garreg Mach.
83
TalkEvent (3, 11, 2458, 0, 5736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo esto no servirá de nada si, por quedarnos [cdb]parados aquí, perdemos la oportunidad [cdb]de recuperar el monasterio.
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UnkEvent (15) (index: 21)
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UnkEvent (135) (index: 22)
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link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Pfff, ni rastro de la Emperatriz. No debe de estar con el duque de Aegir.
UnkEvent (161) (index: 25)
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link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
En cualquier caso, desde luego aquí no está.
PanCameraEvent (index: 28)
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
A estas alturas, los Caballeros de Seiros deberían estar aproximándose a Garreg Mach.
TalkEvent (index: 33)
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3 3 NULL 0 5718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Quizá deberíamos unirnos a ellos y centrarnos en reconquistar el monasterio antes de nada.
UnkEvent (54) (index: 34)
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UnkEvent (66) (index: 40)
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Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, seguramente sea la mejor opción que tenemos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No me sorprendería que Edelgard también hubiera llegado hasta allí.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No me sorprendería que Edelgard también hubiera llegado hasta allí.
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (26) (index: 65)
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link [es]1_1_10_15_____Ashe volume_up
No hemos oído nada al respecto de los Caballeros, pero podría ser posible.
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link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Muy bien, entonces. Pospondremos la búsqueda de Edelgard por ahora.
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UnkEvent (135) (index: 77)
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Ahora reagrupémonos y pongamos rumbo a Garreg Mach.
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Todo esto no servirá de nada si, por quedarnos parados aquí, perdemos la oportunidad de recuperar el monasterio.