1. Hmpf, aucun signe de l'impératrice en vue. Elle et le duc Aegir ne doivent pas être ensemble.
  2. Quoi qu'il en soit, elle n'est certainement pas ici.
  3. Les chevaliers doivent avoir atteint Garreg Mach [cdb]à l'heure qu'il est.
  4. Peut-être devrions-nous les rejoindre, et nous [cdb]focaliser sur la reconquête du monastère avant tout.
  5. Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
  6. Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
  7. Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard [cdb]s'y soit rendue également.
  8. Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard [cdb]s'y soit rendue également.
  9. Les chevaliers ne nous ont rien dit à ce sujet, [cdb]mais c'est probable, oui.
  10. Très bien. Suspendons nos recherches [cdb]d'Edelgard pour le moment.
  11. Maintenant, regroupons-nous et allons [cdb]à Garreg Mach.
  12. Tout cela n'aura servi à rien si perdre notre temps [cdb]ici nous coûte la reconquête du monastère.
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EnterSceneEvent (3, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
20
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (13, 0, NULL, 2, 5715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmpf, aucun signe de l'impératrice en vue. Elle et le duc Aegir ne doivent pas être ensemble.
25
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 5716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, elle n'est certainement pas ici.
29
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (3, 2, 2405, 0, 5717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les chevaliers doivent avoir atteint Garreg Mach [cdb]à l'heure qu'il est.
33
TalkEvent (3, 3, NULL, 0, 5718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être devrions-nous les rejoindre, et nous [cdb]focaliser sur la reconquête du monastère avant tout.
34
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 66(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 5729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 5730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 64(14, 10, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
61
TalkEvent (110, 6, 2403, 0, 5731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard [cdb]s'y soit rendue également.
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 5732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard [cdb]s'y soit rendue également.
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 26(9, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 4294967260, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 166(14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (14, 8, 0, 3, 5733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les chevaliers ne nous ont rien dit à ce sujet, [cdb]mais c'est probable, oui.
71
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (3, 9, 0, 3, 5734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très bien. Suspendons nos recherches [cdb]d'Edelgard pour le moment.
76
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (3, 10, 2403, 0, 5735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant, regroupons-nous et allons [cdb]à Garreg Mach.
83
TalkEvent (3, 11, 2458, 0, 5736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout cela n'aura servi à rien si perdre notre temps [cdb]ici nous coûte la reconquête du monastère.
RoomRotationEvent (index: 3)
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UnkEvent (78) (index: 8)
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14 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
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UnkEvent (64) (index: 11)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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UnkEvent (27) (index: 17)
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UnkEvent (15) (index: 21)
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UnkEvent (135) (index: 22)
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13 0 NULL 2 5715 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Hmpf, aucun signe de l'impératrice en vue. Elle et le duc Aegir ne doivent pas être ensemble.
UnkEvent (161) (index: 25)
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LookEvent (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Quoi qu'il en soit, elle n'est certainement pas ici.
PanCameraEvent (index: 28)
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UnkEvent (31) (index: 29)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
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LookAtPersonEvent (index: 31)
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TalkEvent (index: 32)
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3 2 2405 0 5717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Les chevaliers doivent avoir atteint Garreg Mach à l'heure qu'il est.
TalkEvent (index: 33)
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3 3 NULL 0 5718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Peut-être devrions-nous les rejoindre, et nous focaliser sur la reconquête du monastère avant tout.
UnkEvent (54) (index: 34)
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3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (66) (index: 40)
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LookEvent (index: 41)
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IfEvent (index: 42)
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UnkEvent (135) (index: 43)
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LookAtPersonEvent (index: 44)
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Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
ElseEvent (index: 46)
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UnkEvent (135) (index: 47)
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LookAtPersonEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, c'est probablement le meilleur choix à faire.
EndIfEvent (index: 50)
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UnkEvent (64) (index: 51)
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LookAtPersonEvent (index: 53)
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LookAtPersonEvent (index: 56)
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LookAtPersonEvent (index: 58)
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LookAtPersonEvent (index: 59)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard s'y soit rendue également.
ElseEvent (index: 62)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Cela ne serait guère surprenant qu'Edelgard s'y soit rendue également.
EndIfEvent (index: 64)
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UnkEvent (26) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (59) (index: 67)
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LookAtPersonEvent (index: 68)
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UnkEvent (166) (index: 69)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
Les chevaliers ne nous ont rien dit à ce sujet, mais c'est probable, oui.
UnkEvent (26) (index: 71)
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UnkEvent (31) (index: 72)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Très bien. Suspendons nos recherches d'Edelgard pour le moment.
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Maintenant, regroupons-nous et allons à Garreg Mach.
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Tout cela n'aura servi à rien si perdre notre temps ici nous coûte la reconquête du monastère.