1. Ah, hola. ¿Vienes de entrenar? Es admirable [cdb]por tu parte que te quedes hasta tan tarde.
  2. Ya, bueno, me gusta entrenar [cdb]un poco siempre que puedo.
  3. No puedo permitirme quedarme atrás cuando [cdb]todo el mundo se está volviendo tan fuerte [cdb]en el campo de batalla.
  4. Hoy ya es un poco tarde para mí, pero mañana [cdb]podría ir contigo. Si te parece bien, claro.
  5. ¿De verdad? Eso sería genial.
  6. El deseo de hacerse más fuerte es algo que admiro.
  7. Ya que estamos con el tema, ¿puedo preguntarte algo? ¿Por qué quieres hacerte más fuerte? No, espera...
  8. Deja que empiece con otra pregunta... ¿Qué hizo que quisieras hacerte mercenario [cdb]en primer lugar?
  9. Darle una respuesta.
  10. Dar evasivas.
  11. No hay mucha historia que contar. Sencillamente acabé aquí.
  12. No hay mucha historia que contar. No hay ningún motivo mayor detrás ni nada de eso.
  13. Bueno, ahora me produce aún más curiosidad. Pero, oye, si no quieres hablar de ello, no te insisto.
  14. No tenía un objetivo específico en mente. Simplemente... ocurrió.
  15. Tras la muerte de mi madre, me marché del pueblo [cdb]en el que vivíamos, pero no tenía ni idea de lo que iba [cdb]a hacer.
  16. Me fui quedando sin dinero y acabé con un grupo [cdb]de mercenarios. Trabajé hasta pasar de lavar [cdb]la ropa a luchar.
  17. No me digas. Bueno, supongo que tu historia [cdb]es bastante común, en realidad. ¿Cómo te ha tratado la vida de mercenario?
  18. Al principio, horrible, pero, una vez que conocí [cdb]a algunas personas con las que me llevaba bien, [cdb]no estuvo tan mal.
  19. En fin, el plan era seguir luchando con mis amigos, [cdb]hacerme un nombre como mercenario para, [cdb]con el tiempo, quedarme sin suerte y morir.
  20. Pero, por algún motivo, de pronto me encuentro [cdb]a cargo del ejército privado del Rey, liderando [cdb]a soldados hacia la batalla. No es lo que esperaba.
  21. Así es la vida. Nunca sabes lo que te deparará el mañana.
  22. Cuando era niña, nunca me imaginé que blandiría [cdb]una reliquia de los héroes como Caballero de Seiros.
  23. Creí que mi destino era seguir los pasos de mi padre [cdb]y convertirme en la próxima condesa de Charon.
  24. Pero entonces ocurrió el incidente con lord Lonato...
  25. Parece que has pasado por muchas cosas. He oído que en algún momento estuviste fugitiva.
  26. Sí, bueno... Algo pasó. Mi mejor amigo perdió el norte [cdb]y no pude ayudarle a ir por el buen camino. Al final le costó la vida y yo dejé que pasara.
  27. No pude quedarme en mi ciudad natal tras algo así.
  28. Pero, a pesar de todo ese dolor y tristeza, [cdb]no me arrepiento de las decisiones [cdb]que he tomado en mi vida.
  29. No muchos pueden decir eso. Así que has hecho [cdb]que tu yo del pasado se enorgullezca, ¿eh?
  30. Así es. Mi pasado me ha convertido en lo que soy ahora.
  31. Voy a seguir adelante, sin importar [cdb]las adversidades que se avecinen.
  32. Eres una persona fuerte, Catherine. Creo que podría aprender mucho de ti.
  33. Escuchar tu historia y lo que has dicho sobre hacer [cdb]que tu yo del pasado se sienta orgulloso me ha dado [cdb]mucho en lo que pensar.
  34. No importa cuánto lo intentemos, siempre habrá [cdb]momentos en los que habrá que tomar [cdb]decisiones difíciles, ¿verdad?
  35. Mi yo del pasado luchó para llegar hasta aquí. ¿Tomaré la decisión que mi yo del pasado [cdb]habría aprobado?
  36. No se trata de tomar la decisión correcta, [cdb]se trata de lo que haces después.
  37. Lo que importa es cómo conviertas [cdb]la decisión que hayas tomado en la correcta.
  38. Haces que parezca fácil, pero cuanto más [cdb]pienso en ello, más complicado me parece.
  39. Pues no pienses en ello, simplemente intenta hacerlo [cdb]lo mejor que puedas cada día que pase.
  40. Pon un pie detrás del otro y, al final, [cdb]podrás mirar atrás y ver cuánto has avanzado.
  41. Eso es lo único que tengo que hacer, ¿eh?
  42. Eso es todo. Podrías empezar ahora mismo. Si algo de lo que he dicho ha tocado una fibra, [cdb]ahí lo tienes.
  43. Personalmente, yo estoy deseando ver [cdb]cómo te forjas tu propio camino, [cdb]te lleve adonde te lleve.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 32 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 NULL 0 20339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2457 0 20340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL 0 20341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 3 2403 0 20342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2400 1 20343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 5 NULL 1 20344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 6 NULL 0 20345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 7 2403 0 20346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2458 0 20347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2458 0 20348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 12 2401 0 20349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 20350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2460 3 20351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 0 20352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 16 2400 0 20353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 3 20354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 20355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 20356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 20 NULL 1 20357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 21 2401 0 20358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 22 2403 0 20359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 3 20360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2403 3 20361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 25 2400 3 20362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 26 NULL 3 20363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 27 NULL 0 20364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2407 0 20365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 29 2400 0 20366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 30 NULL 0 20367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2400 1 20368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 NULL 0 20369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 0 20370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2405 0 20371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 35 2401 0 20372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 36 2403 0 20373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2407 3 20374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 38 2458 1 20375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 39 NULL 0 20376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 2400 0 20377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 41 2460 0 20378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 42 NULL 1 20379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 32, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 32, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (32, 0, NULL, 0, 20339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, hola. ¿Vienes de entrenar? Es admirable [cdb]por tu parte que te quedes hasta tan tarde.
7
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 1, 2457, 0, 20340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya, bueno, me gusta entrenar [cdb]un poco siempre que puedo.
9
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 20341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No puedo permitirme quedarme atrás cuando [cdb]todo el mundo se está volviendo tan fuerte [cdb]en el campo de batalla.
10
TalkEvent (32, 3, 2403, 0, 20342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hoy ya es un poco tarde para mí, pero mañana [cdb]podría ir contigo. Si te parece bien, claro.
11
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (110, 4, 2400, 1, 20343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad? Eso sería genial.
13
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (32, 5, NULL, 1, 20344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El deseo de hacerse más fuerte es algo que admiro.
15
TalkEvent (32, 6, NULL, 0, 20345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya que estamos con el tema, ¿puedo preguntarte algo? ¿Por qué quieres hacerte más fuerte? No, espera...
16
TalkEvent (32, 7, 2403, 0, 20346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deja que empiece con otra pregunta... ¿Qué hizo que quisieras hacerte mercenario [cdb]en primer lugar?
17
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
19
TalkEvent (110, 10, 2458, 0, 20347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No hay mucha historia que contar. Sencillamente acabé aquí.
20
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (110, 11, 2458, 0, 20348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No hay mucha historia que contar. No hay ningún motivo mayor detrás ni nada de eso.
22
TalkEvent (32, 12, 2401, 0, 20349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, ahora me produce aún más curiosidad. Pero, oye, si no quieres hablar de ello, no te insisto.
23
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 20350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No tenía un objetivo específico en mente. Simplemente... ocurrió.
25
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (110, 14, 2460, 3, 20351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tras la muerte de mi madre, me marché del pueblo [cdb]en el que vivíamos, pero no tenía ni idea de lo que iba [cdb]a hacer.
27
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 20352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me fui quedando sin dinero y acabé con un grupo [cdb]de mercenarios. Trabajé hasta pasar de lavar [cdb]la ropa a luchar.
28
TalkEvent (32, 16, 2400, 0, 20353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me digas. Bueno, supongo que tu historia [cdb]es bastante común, en realidad. ¿Cómo te ha tratado la vida de mercenario?
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 17, 2403, 3, 20354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al principio, horrible, pero, una vez que conocí [cdb]a algunas personas con las que me llevaba bien, [cdb]no estuvo tan mal.
31
TalkEvent (110, 18, 2405, 0, 20355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fin, el plan era seguir luchando con mis amigos, [cdb]hacerme un nombre como mercenario para, [cdb]con el tiempo, quedarme sin suerte y morir.
32
TalkEvent (110, 19, 2407, 0, 20356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, por algún motivo, de pronto me encuentro [cdb]a cargo del ejército privado del Rey, liderando [cdb]a soldados hacia la batalla. No es lo que esperaba.
33
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (32, 20, NULL, 1, 20357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así es la vida. Nunca sabes lo que te deparará el mañana.
35
TalkEvent (32, 21, 2401, 0, 20358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando era niña, nunca me imaginé que blandiría [cdb]una reliquia de los héroes como Caballero de Seiros.
36
TalkEvent (32, 22, 2403, 0, 20359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creí que mi destino era seguir los pasos de mi padre [cdb]y convertirme en la próxima condesa de Charon.
37
IfBattleCompletedEvent (109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (110, 23, NULL, 3, 20360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero entonces ocurrió el incidente con lord Lonato...
39
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (110, 24, 2403, 3, 20361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que has pasado por muchas cosas. He oído que en algún momento estuviste fugitiva.
41
UnkEvent 26(5, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (32, 25, 2400, 3, 20362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, bueno... Algo pasó. Mi mejor amigo perdió el norte [cdb]y no pude ayudarle a ir por el buen camino. Al final le costó la vida y yo dejé que pasara.
45
TalkEvent (32, 26, NULL, 3, 20363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No pude quedarme en mi ciudad natal tras algo así.
46
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(2, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (32, 27, NULL, 0, 20364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, a pesar de todo ese dolor y tristeza, [cdb]no me arrepiento de las decisiones [cdb]que he tomado en mi vida.
50
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 28, 2407, 0, 20365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No muchos pueden decir eso. Así que has hecho [cdb]que tu yo del pasado se enorgullezca, ¿eh?
52
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (32, 29, 2400, 0, 20366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así es. Mi pasado me ha convertido en lo que soy ahora.
54
TalkEvent (32, 30, NULL, 0, 20367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Voy a seguir adelante, sin importar [cdb]las adversidades que se avecinen.
55
UnkEvent 54(32, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 31, 2400, 1, 20368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eres una persona fuerte, Catherine. Creo que podría aprender mucho de ti.
61
TalkEvent (110, 32, NULL, 0, 20369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Escuchar tu historia y lo que has dicho sobre hacer [cdb]que tu yo del pasado se sienta orgulloso me ha dado [cdb]mucho en lo que pensar.
62
TalkEvent (110, 33, 2403, 0, 20370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No importa cuánto lo intentemos, siempre habrá [cdb]momentos en los que habrá que tomar [cdb]decisiones difíciles, ¿verdad?
63
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 34, 2405, 0, 20371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi yo del pasado luchó para llegar hasta aquí. ¿Tomaré la decisión que mi yo del pasado [cdb]habría aprobado?
65
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (32, 35, 2401, 0, 20372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No se trata de tomar la decisión correcta, [cdb]se trata de lo que haces después.
67
UnkEvent 26(15, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (32, 36, 2403, 0, 20373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo que importa es cómo conviertas [cdb]la decisión que hayas tomado en la correcta.
69
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (110, 37, 2407, 3, 20374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Haces que parezca fácil, pero cuanto más [cdb]pienso en ello, más complicado me parece.
71
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (32, 38, 2458, 1, 20375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues no pienses en ello, simplemente intenta hacerlo [cdb]lo mejor que puedas cada día que pase.
73
TalkEvent (32, 39, NULL, 0, 20376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pon un pie detrás del otro y, al final, [cdb]podrás mirar atrás y ver cuánto has avanzado.
74
TalkEvent (110, 40, 2400, 0, 20377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es lo único que tengo que hacer, ¿eh?
75
UnkEvent 26(5, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (32, 41, 2460, 0, 20378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es todo. Podrías empezar ahora mismo. Si algo de lo que he dicho ha tocado una fibra, [cdb]ahí lo tienes.
79
UnkEvent 26(9, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (32, 42, NULL, 1, 20379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Personalmente, yo estoy deseando ver [cdb]cómo te forjas tu propio camino, [cdb]te lleve adonde te lleve.
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 0 NULL 0 20339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Ah, hola. ¿Vienes de entrenar? Es admirable por tu parte que te quedes hasta tan tarde.
UnkEvent (30) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2457 0 20340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya, bueno, me gusta entrenar un poco siempre que puedo.
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL 0 20341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No puedo permitirme quedarme atrás cuando todo el mundo se está volviendo tan fuerte en el campo de batalla.
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 3 2403 0 20342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Hoy ya es un poco tarde para mí, pero mañana podría ir contigo. Si te parece bien, claro.
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2400 1 20343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿De verdad? Eso sería genial.
UnkEvent (30) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 5 NULL 1 20344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
El deseo de hacerse más fuerte es algo que admiro.
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 6 NULL 0 20345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Ya que estamos con el tema, ¿puedo preguntarte algo? ¿Por qué quieres hacerte más fuerte? No, espera...
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 7 2403 0 20346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Deja que empiece con otra pregunta... ¿Qué hizo que quisieras hacerte mercenario en primer lugar?
DialogChoiceEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2458 0 20347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No hay mucha historia que contar. Sencillamente acabé aquí.
ElseEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2458 0 20348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No hay mucha historia que contar. No hay ningún motivo mayor detrás ni nada de eso.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 12 2401 0 20349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Bueno, ahora me produce aún más curiosidad. Pero, oye, si no quieres hablar de ello, no te insisto.
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 20350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No tenía un objetivo específico en mente. Simplemente... ocurrió.
EndIfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2460 3 20351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tras la muerte de mi madre, me marché del pueblo en el que vivíamos, pero no tenía ni idea de lo que iba a hacer.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 0 20352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Me fui quedando sin dinero y acabé con un grupo de mercenarios. Trabajé hasta pasar de lavar la ropa a luchar.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 16 2400 0 20353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
No me digas. Bueno, supongo que tu historia es bastante común, en realidad. ¿Cómo te ha tratado la vida de mercenario?
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 3 20354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Al principio, horrible, pero, una vez que conocí a algunas personas con las que me llevaba bien, no estuvo tan mal.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 20355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En fin, el plan era seguir luchando con mis amigos, hacerme un nombre como mercenario para, con el tiempo, quedarme sin suerte y morir.
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 20356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero, por algún motivo, de pronto me encuentro a cargo del ejército privado del Rey, liderando a soldados hacia la batalla. No es lo que esperaba.
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 20 NULL 1 20357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Así es la vida. Nunca sabes lo que te deparará el mañana.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 21 2401 0 20358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Cuando era niña, nunca me imaginé que blandiría una reliquia de los héroes como Caballero de Seiros.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 22 2403 0 20359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Creí que mi destino era seguir los pasos de mi padre y convertirme en la próxima condesa de Charon.
IfBattleCompletedEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 3 20360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero entonces ocurrió el incidente con lord Lonato...
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2403 3 20361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que has pasado por muchas cosas. He oído que en algún momento estuviste fugitiva.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 25 2400 3 20362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Sí, bueno... Algo pasó. Mi mejor amigo perdió el norte y no pude ayudarle a ir por el buen camino. Al final le costó la vida y yo dejé que pasara.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 26 NULL 3 20363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
No pude quedarme en mi ciudad natal tras algo así.
EndIfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 27 NULL 0 20364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Pero, a pesar de todo ese dolor y tristeza, no me arrepiento de las decisiones que he tomado en mi vida.
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2407 0 20365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No muchos pueden decir eso. Así que has hecho que tu yo del pasado se enorgullezca, ¿eh?
UnkEvent (30) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 29 2400 0 20366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Así es. Mi pasado me ha convertido en lo que soy ahora.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 30 NULL 0 20367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Voy a seguir adelante, sin importar las adversidades que se avecinen.
UnkEvent (54) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2400 1 20368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Eres una persona fuerte, Catherine. Creo que podría aprender mucho de ti.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 NULL 0 20369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Escuchar tu historia y lo que has dicho sobre hacer que tu yo del pasado se sienta orgulloso me ha dado mucho en lo que pensar.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2403 0 20370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No importa cuánto lo intentemos, siempre habrá momentos en los que habrá que tomar decisiones difíciles, ¿verdad?
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2405 0 20371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mi yo del pasado luchó para llegar hasta aquí. ¿Tomaré la decisión que mi yo del pasado habría aprobado?
UnkEvent (30) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 35 2401 0 20372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
No se trata de tomar la decisión correcta, se trata de lo que haces después.
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 36 2403 0 20373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Lo que importa es cómo conviertas la decisión que hayas tomado en la correcta.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2407 3 20374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Haces que parezca fácil, pero cuanto más pienso en ello, más complicado me parece.
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 38 2458 1 20375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Pues no pienses en ello, simplemente intenta hacerlo lo mejor que puedas cada día que pase.
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 39 NULL 0 20376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Pon un pie detrás del otro y, al final, podrás mirar atrás y ver cuánto has avanzado.
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 2400 0 20377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Eso es lo único que tengo que hacer, ¿eh?
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 41 2460 0 20378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Eso es todo. Podrías empezar ahora mismo. Si algo de lo que he dicho ha tocado una fibra, ahí lo tienes.
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
32 42 NULL 1 20379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Catherine volume_up
Personalmente, yo estoy deseando ver cómo te forjas tu propio camino, te lleve adonde te lleve.