1. ¡Venga, Arval! ¿En serio?
  2. ¡Venga, Arval! ¿En serio?
  3. ¡No puedes sumirme en un sueño [cdb]cuando la batalla está a punto de empezar!
  4. ¡No puedes sumirme en un sueño [cdb]cuando la batalla está a punto de empezar!
  5. Lo siento, pero tenemos que hablar.
  6. ¿Recuerdas la advertencia que te hice una vez?
  7. Bien, pues me ha sobrevenido una premonición [cdb]parecida. Tengo un mal pálpito. Muy malo.
  8. La última vez que pasó esto, apareció [cdb]el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
  9. La última vez que pasó esto, apareció [cdb]el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
  10. ¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
  11. ¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
  12. Es difícil saberlo.
  13. Pero la sensación esta vez es peor. Más intensa.
  14. Si tuviera que adivinar, diría que estamos al borde [cdb]de algo terrible. Un evento mucho más peligroso [cdb]de lo que habíamos imaginado.
  15. En fin, suceda lo que suceda, [cdb]tendré que impedirlo.
  16. En fin, suceda lo que suceda, [cdb]tendré que impedirlo.
  17. Siempre y cuando no te pongas en peligro [cdb]innecesariamente, sí.
  18. Recuerda que tu muerte pondría fin [cdb]a nuestros destinos.
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UnkEvent (26) (index: 53)
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UnkEvent (54) (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (27) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (66) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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0
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1
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2
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3
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 66(140, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 0, 2455, 4, 2842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Venga, Arval! ¿En serio?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 1, 2455, 4, 2843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Venga, Arval! ¿En serio?
19
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 54(140, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
26
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 2844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡No puedes sumirme en un sueño [cdb]cuando la batalla está a punto de empezar!
27
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 2845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡No puedes sumirme en un sueño [cdb]cuando la batalla está a punto de empezar!
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (140, 4, 2411, 3, 2846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo siento, pero tenemos que hablar.
32
UnkEvent 66(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (140, 5, 2403, 0, 2847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Recuerdas la advertencia que te hice una vez?
35
TalkEvent (140, 6, NULL, 3, 2848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien, pues me ha sobrevenido una premonición [cdb]parecida. Tengo un mal pálpito. Muy malo.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 2849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La última vez que pasó esto, apareció [cdb]el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 2850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La última vez que pasó esto, apareció [cdb]el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 2851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 10, 0, 0, 2852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (140, 11, 2356, 3, 2853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es difícil saberlo.
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (140, 12, 2352, 3, 2854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero la sensación esta vez es peor. Más intensa.
52
TalkEvent (140, 13, NULL, 3, 2855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si tuviera que adivinar, diría que estamos al borde [cdb]de algo terrible. Un evento mucho más peligroso [cdb]de lo que habíamos imaginado.
53
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 14, 2401, 2, 2856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fin, suceda lo que suceda, [cdb]tendré que impedirlo.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 15, 2401, 2, 2857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fin, suceda lo que suceda, [cdb]tendré que impedirlo.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (140, 16, 2403, 0, 2858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siempre y cuando no te pongas en peligro [cdb]innecesariamente, sí.
63
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 66(140, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (140, 17, NULL, 3, 2859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Recuerda que tu muerte pondría fin [cdb]a nuestros destinos.
UnkEvent (66) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2455 4 2842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Venga, Arval! ¿En serio?
ElseEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 17)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2455 4 2843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Venga, Arval! ¿En serio?
EndIfEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 2844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡No puedes sumirme en un sueño cuando la batalla está a punto de empezar!
ElseEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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111 3 0 3 2845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡No puedes sumirme en un sueño cuando la batalla está a punto de empezar!
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 2411 3 2846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Lo siento, pero tenemos que hablar.
UnkEvent (66) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 5 2403 0 2847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¿Recuerdas la advertencia que te hice una vez?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 6 NULL 3 2848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Bien, pues me ha sobrevenido una premonición parecida. Tengo un mal pálpito. Muy malo.
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 0 2849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La última vez que pasó esto, apareció el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 0 2850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La última vez que pasó esto, apareció el Azote Sombrío y casi me manda a la tumba.
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 0 0 2851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 0 2852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Crees que hoy sucederá lo mismo?
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2356 3 2853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es difícil saberlo.
PanCameraEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 140 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 2352 3 2854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pero la sensación esta vez es peor. Más intensa.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 13 NULL 3 2855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Si tuviera que adivinar, diría que estamos al borde de algo terrible. Un evento mucho más peligroso de lo que habíamos imaginado.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2401 2 2856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En fin, suceda lo que suceda, tendré que impedirlo.
ElseEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2401 2 2857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En fin, suceda lo que suceda, tendré que impedirlo.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 2403 0 2858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Siempre y cuando no te pongas en peligro innecesariamente, sí.
UnkEvent (54) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 140 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 17 NULL 3 2859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Recuerda que tu muerte pondría fin a nuestros destinos.