1. 여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
  2. 여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
  3. 곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
  4. 곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
  5. 미안해, [HERO_MF]. 아무래도 말을 해 둬야겠어서.
  6. 전에 내가 경고했을 때를 기억해?
  7. 그 초조함과 비슷한 기분 나쁜 감각이…… 또 내 몸을 엄습해 왔어.
  8. 그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
  9. 그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
  10. 이번에도 적 중에 그 녀석이 있어. 대체 무슨 일이……
  11. 이번에도 적 중에 그 사람이 있어. 대체 무슨 일이……
  12. 모르겠어. 다만, 한 가지 말할 수 있는 건……
  13. 일전에 예감이 들었던 때보다도 더 강한 초조함이었어.
  14. "잿빛 악마"에 의해 더 위험한 일이 일어나는 게 아닌가 하는 생각이 들어……
  15. ……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
  16. ……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
  17. 조심해야 한다? 무리한 싸움은 금물이야.
  18. 네가 당하기라도 하는 날엔 우리의 운명이 끊어지고 말 테니까.
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13
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14
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15
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# 여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
16
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18
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# 여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
19
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UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
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26
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# 곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
27
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TalkEvent (111, 3, 0, 3, 2845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
29
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (140, 4, 2411, 3, 2846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미안해, [HERO_MF]. 아무래도 말을 해 둬야겠어서.
32
UnkEvent 66(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (140, 5, 2403, 0, 2847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 전에 내가 경고했을 때를 기억해?
35
TalkEvent (140, 6, NULL, 3, 2848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 초조함과 비슷한 기분 나쁜 감각이…… 또 내 몸을 엄습해 왔어.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 7, 0, 0, 2849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 2850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 2851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이번에도 적 중에 그 녀석이 있어. 대체 무슨 일이……
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 10, 0, 0, 2852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이번에도 적 중에 그 사람이 있어. 대체 무슨 일이……
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (140, 11, 2356, 3, 2853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 모르겠어. 다만, 한 가지 말할 수 있는 건……
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (140, 12, 2352, 3, 2854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 일전에 예감이 들었던 때보다도 더 강한 초조함이었어.
52
TalkEvent (140, 13, NULL, 3, 2855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # "잿빛 악마"에 의해 더 위험한 일이 일어나는 게 아닌가 하는 생각이 들어……
53
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 14, 2401, 2, 2856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 15, 2401, 2, 2857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (140, 16, 2403, 0, 2858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 조심해야 한다? 무리한 싸움은 금물이야.
63
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 66(140, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (140, 17, NULL, 3, 2859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네가 당하기라도 하는 날엔 우리의 운명이 끊어지고 말 테니까.
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link 세즈 volume_up
여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
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link 세즈 volume_up
여기는…… ……아르발, 무슨 일이야?
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link 세즈 volume_up
곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
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link 세즈 volume_up
곧 전투가 시작돼. 자고 있을 틈이……
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link 아르발 volume_up
미안해, [HERO_MF]. 아무래도 말을 해 둬야겠어서.
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link 아르발 volume_up
전에 내가 경고했을 때를 기억해?
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link 아르발 volume_up
그 초조함과 비슷한 기분 나쁜 감각이…… 또 내 몸을 엄습해 왔어.
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link 세즈 volume_up
그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
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link 세즈 volume_up
그때는…… "잿빛 악마"가 전장에 나타나서, 정말이지 위험한 상황에 처했었지.
EndIfEvent (index: 40)
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link 세즈 volume_up
이번에도 적 중에 그 녀석이 있어. 대체 무슨 일이……
ElseEvent (index: 43)
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link 세즈 volume_up
이번에도 적 중에 그 사람이 있어. 대체 무슨 일이……
EndIfEvent (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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link 아르발 volume_up
모르겠어. 다만, 한 가지 말할 수 있는 건……
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UnkEvent (59) (index: 49)
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link 아르발 volume_up
일전에 예감이 들었던 때보다도 더 강한 초조함이었어.
TalkEvent (index: 52)
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link 아르발 volume_up
"잿빛 악마"에 의해 더 위험한 일이 일어나는 게 아닌가 하는 생각이 들어……
UnkEvent (26) (index: 53)
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link 세즈 volume_up
……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
ElseEvent (index: 58)
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link 세즈 volume_up
……무슨 일이 일어날지 모르겠지만 내가 막을 수밖에 없겠네.
EndIfEvent (index: 60)
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link 아르발 volume_up
조심해야 한다? 무리한 싸움은 금물이야.
UnkEvent (54) (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (66) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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140 17 NULL 3 2859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
네가 당하기라도 하는 날엔 우리의 운명이 끊어지고 말 테니까.