1. ¿Dónde... estoy?
  2. ¿Dónde... estoy?
  3. No saquemos las armas por ahora, ¿de acuerdo? De hecho, será mejor que no nos movamos para nada.
  4. Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
  5. Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
  6. Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido [cdb]absorbidos por una especie de magia extraña.
  7. Esto ha sido cosa tuya, ¿verdad?
  8. Mmm...
  9. Mmm...
  10. Cuando recobramos la conciencia, estábamos tirados [cdb]aquí, en el suelo. Un sitio encantador, he de decir.
  11. ¿De verdad no recuerdas nada?
  12. Te transformaste y comenzaste a atacar [cdb]a tus aliados. Por suerte logramos dejarte [cdb]inconsciente y capturarte.
  13. Pero no tardaste en volver en ti y huir... Quienes te vieron afirman que parecías [cdb]una persona totalmente diferente.
  14. Mmm...
  15. Supongo que eso... me suena un poco.
  16. Supongo que eso... me suena un poco.
  17. Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
  18. Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
  19. ¿Arval?
  20. La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
  21. La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
  22. Ah... Mmm...
  23. Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
  24. Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
  25. ¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido [cdb]volverse contra ti?
  26. Sé lo que parece, pero así es.
  27. Sé lo que parece, pero así es.
  28. Hay dos cosas que sé seguro.
  29. Hay dos cosas que sé seguro.
  30. La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
  31. La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
  32. ¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
  33. Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
  34. Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
  35. Eso es muy ambiguo. ¿Cómo vamos a encontrarle [cdb]sentido a nada de esto?
  36. En cualquier caso, parece que has vuelto a ser [cdb]tú [MFH:mismo_misma], lo que podemos considerar buena señal; [cdb]y de veras que quiero creerte.
  37. Como mínimo, espero que conozcas una salida [cdb]de esta insondable prisión.
  38. Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
  39. Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
  40. Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
  41. Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
  42. Eso es increíblemente optimista.
  43. La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta [cdb]que no sabemos nada sobre este lugar, [cdb]no nos queda otra que intentarlo.
  44. En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, [cdb]a ver si encontramos alguna pista que nos indique [cdb]dónde estamos.
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TalkEvent (index: 83)
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111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 84)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 85)
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93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
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1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 89)
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IfEvent (index: 90)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
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110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (30) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 120)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 130)
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600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 132)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
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ElseEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 139)
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LookAtPersonEvent (index: 140)
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2 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 142)
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9 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 144)
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UnkEvent (135) (index: 145)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 146)
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2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (30) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 159)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 41 2411 3 7890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 2400 0 7892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(3, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
22
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 0, 0, 4, 7849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Dónde... estoy?
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 1, 0, 4, 7850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Dónde... estoy?
29
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (4, 2, 0, 2, 7851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No saquemos las armas por ahora, ¿de acuerdo? De hecho, será mejor que no nos movamos para nada.
32
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 3, 0, 4, 7852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 4, 0, 4, 7853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 700, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (3, 5, 2403, 2, 7854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido [cdb]absorbidos por una especie de magia extraña.
44
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (2, 6, 2400, 2, 7855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esto ha sido cosa tuya, ¿verdad?
46
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 7, 2405, 3, 7856, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm...
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 8, 2405, 3, 7857, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm...
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (4, 9, 2411, 3, 7858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando recobramos la conciencia, estábamos tirados [cdb]aquí, en el suelo. Un sitio encantador, he de decir.
58
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (2, 10, 2403, 2, 7859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad no recuerdas nada?
62
TalkEvent (2, 11, NULL, 2, 7860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te transformaste y comenzaste a atacar [cdb]a tus aliados. Por suerte logramos dejarte [cdb]inconsciente y capturarte.
63
TalkEvent (2, 12, NULL, 2, 7861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero no tardaste en volver en ti y huir... Quienes te vieron afirman que parecías [cdb]una persona totalmente diferente.
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (3, 13, 0, 2, 7862, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm...
68
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 14, 2412, 4, 7863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que eso... me suena un poco.
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 15, 2412, 4, 7864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que eso... me suena un poco.
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 16, 0, 3, 7865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 17, 0, 3, 7866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome [cdb]que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 15(93, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (2, 18, 0, 4, 7867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Arval?
87
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
91
TalkEvent (110, 19, NULL, 3, 7868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
92
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (111, 20, NULL, 3, 7869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
94
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (4, 21, 0, 4, 7870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah... Mmm...
97
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 22, 0, 3, 7871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 23, 0, 3, 7872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (3, 24, 2458, 2, 7873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido [cdb]volverse contra ti?
109
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 25, 2400, 3, 7874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé lo que parece, pero así es.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 26, 2400, 3, 7875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé lo que parece, pero así es.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 27, 0, 3, 7876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hay dos cosas que sé seguro.
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 28, 0, 3, 7877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hay dos cosas que sé seguro.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 29, 2403, 3, 7878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 30, 2403, 3, 7879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La primera es que es la magia de Arval [cdb]la que nos ha arrastrado hasta aquí, [cdb]y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (2, 31, 0, 4, 7880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
127
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
133
TalkEvent (110, 32, 2352, 3, 7881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
134
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (111, 33, 2352, 3, 7882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Porque ya no siento su presencia. Al menos, [cdb]no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
136
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (4, 34, 2401, 3, 7883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es muy ambiguo. ¿Cómo vamos a encontrarle [cdb]sentido a nada de esto?
142
UnkEvent 162(9, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(100, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (2, 35, 0, 3, 7884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En cualquier caso, parece que has vuelto a ser [cdb]tú [MFH:mismo_misma], lo que podemos considerar buena señal; [cdb]y de veras que quiero creerte.
148
TalkEvent (3, 36, 2460, 0, 7885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como mínimo, espero que conozcas una salida [cdb]de esta insondable prisión.
149
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 37, 2400, 0, 7886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 38, 2400, 0, 7887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval [cdb]estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, [cdb]en alguna parte.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
156
TalkEvent (110, 39, 2403, 3, 7888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
157
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (111, 40, 2403, 3, 7889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si descubrimos su paradero y averiguamos [cdb]qué tipo de magia ha usado con nosotros, [cdb]quizá podamos escapar.
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (2, 41, 2411, 3, 7890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es increíblemente optimista.
162
UnkEvent 161(4, 1, 30, 110, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
163
TalkEvent (4, 42, 2458, 3, 7891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta [cdb]que no sabemos nada sobre este lugar, [cdb]no nos queda otra que intentarlo.
164
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 7892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, [cdb]a ver si encontramos alguna pista que nos indique [cdb]dónde estamos.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 4 7849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Dónde... estoy?
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 4 7850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Dónde... estoy?
EndIfEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 2 7851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No saquemos las armas por ahora, ¿de acuerdo? De hecho, será mejor que no nos movamos para nada.
LookAtPersonEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 4 7852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 4 7853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento, ¿Claude? Espera, ¿qué hacéis todos aquí?
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 700 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2403 2 7854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Yo me pregunto lo mismo. Parece que hemos sido absorbidos por una especie de magia extraña.
UnkEvent (164) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2400 2 7855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Esto ha sido cosa tuya, ¿verdad?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2405 3 7856 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm...
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2405 3 7857 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm...
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 9 2411 3 7858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Cuando recobramos la conciencia, estábamos tirados aquí, en el suelo. Un sitio encantador, he de decir.
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 2403 2 7859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿De verdad no recuerdas nada?
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 NULL 2 7860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Te transformaste y comenzaste a atacar a tus aliados. Por suerte logramos dejarte inconsciente y capturarte.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 NULL 2 7861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Pero no tardaste en volver en ti y huir... Quienes te vieron afirman que parecías una persona totalmente diferente.
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 2 7862 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Mmm...
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2412 4 7863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que eso... me suena un poco.
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2412 4 7864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que eso... me suena un poco.
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 0 3 7865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
ElseEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 0 3 7866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo último que recuerdo es a Arval diciéndome que acabase con el Azote Sombrío. O al menos me pareció que era Arval.
EndIfEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 0 4 7867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Arval?
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 3 7868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
ElseEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 7869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La voz en mi cabeza. Nos conocemos desde hace años.
EndIfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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4 21 0 4 7870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Ah... Mmm...
UnkEvent (26) (index: 97)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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110 22 0 3 7871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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111 23 0 3 7872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Suena raro, ¿verdad? Por eso nunca lo he mencionado.
EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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3 24 2458 2 7873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Y afirmas que Arval de repente ha decidido volverse contra ti?
UnkEvent (30) (index: 109)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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110 25 2400 3 7874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé lo que parece, pero así es.
ElseEvent (index: 112)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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111 26 2400 3 7875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé lo que parece, pero así es.
EndIfEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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110 27 0 3 7876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hay dos cosas que sé seguro.
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
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111 28 0 3 7877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hay dos cosas que sé seguro.
EndIfEvent (index: 119)
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IfEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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110 29 2403 3 7878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La primera es que es la magia de Arval la que nos ha arrastrado hasta aquí, y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
ElseEvent (index: 122)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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111 30 2403 3 7879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
La primera es que es la magia de Arval la que nos ha arrastrado hasta aquí, y la segunda... es que ya no está en mi cabeza.
EndIfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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2 31 0 4 7880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Cómo puedes estar [MFH:seguro_segura]?
UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 132)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2352 3 7881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Porque ya no siento su presencia. Al menos, no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
ElseEvent (index: 134)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
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111 33 2352 3 7882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Porque ya no siento su presencia. Al menos, no en mi cabeza. Ahora está en otro lugar. Un lugar lejano.
EndIfEvent (index: 136)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 137)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
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2 4 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 34 2401 3 7883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Eso es muy ambiguo. ¿Cómo vamos a encontrarle sentido a nada de esto?
UnkEvent (162) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 143)
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100 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 144)
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600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 146)
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2 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 3 7884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
En cualquier caso, parece que has vuelto a ser tú [MFH:mismo_misma], lo que podemos considerar buena señal; y de veras que quiero creerte.
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 2460 0 7885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Como mínimo, espero que conozcas una salida de esta insondable prisión.
UnkEvent (30) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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110 37 2400 0 7886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, en alguna parte.
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2400 0 7887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hablando de eso... Sé que he dicho que Arval estaba lejos, pero sin duda está aquí, con nosotros, en alguna parte.
EndIfEvent (index: 154)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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110 39 2403 3 7888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si descubrimos su paradero y averiguamos qué tipo de magia ha usado con nosotros, quizá podamos escapar.
ElseEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 158)
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111 40 2403 3 7889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si descubrimos su paradero y averiguamos qué tipo de magia ha usado con nosotros, quizá podamos escapar.
EndIfEvent (index: 159)
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UnkEvent (26) (index: 160)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
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2 41 2411 3 7890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Eso es increíblemente optimista.
UnkEvent (161) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 30 110 2 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 42 2458 3 7891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La verdad es que sí, pero teniendo en cuenta que no sabemos nada sobre este lugar, no nos queda otra que intentarlo.
UnkEvent (26) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 2400 0 7892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
En ese caso, vamos a echar un vistazo por aquí, a ver si encontramos alguna pista que nos indique dónde estamos.