1. Oye, ¿cómo era la letra? ¿Algo sobre un águila [cdb]y un león volando por el cielo?
  2. ¿Un león volador? Creo que sé de qué canción hablas, [cdb]pero esa no es la letra que yo he escuchado.
  3. La que yo conozco va sobre un caballo con cara [cdb]de humano que corre por los pastos más verdes [cdb]que hayas visto.
  4. Mmm, ahora que lo dices, sí que me suena familiar.
  5. Pues menuda estampa más extraña. Me pregunto quién la escribiría.
  6. Ugh.
  7. Ya, eso no queda bien.
  8. Y que lo digas.
  9. Por fin he terminado de reescribir la letra y todo, [cdb]pero no está teniendo éxito, para nada.
  10. Hasta he oído a gente teorizando [cdb]sobre la gran metáfora que es lo del caballo [cdb]con cara humana.
  11. Algo sobre que, al mezclar la sabiduría humana [cdb]con la fuerza pura del caballo, la canción quiere decir [cdb]que el guerrero que posea ambas conseguirá ganar.
  12. O que el caballo es una especie de mensajero enviado [cdb]por la Diosa para castigar a los pecadores.
  13. Ugh, ¿cómo ha llegado a esto? Ni siquiera tenía nada [cdb]de eso en mente cuando la escribí.
  14. Solo quería escribir sobre un caballero que cabalga [cdb]en un campo abierto.
  15. Y luego metí un poquito de mitología duscuriana [cdb]que me enseñó Dedue.
  16. No entiendo cómo pasaste de eso a una canción [cdb]sobre un caballo con cara humana.
  17. Ya te lo he dicho, ¡no es eso! ¡Es un guerrero mitológico de una leyenda [cdb]de Duscur!
  18. Muy bien, muy bien. De cualquier forma, [cdb]parece que la gente prefiere la versión original.
  19. Así que... bien está lo que bien acaba, ¿no?
  20. Dicen que una vez que la gente oye una canción, [cdb]ya nunca vuelve a pertenecer al compositor. La muerte del autor y todo eso.
  21. Sé que solo dices todo esto para hacerme sentir mejor.
  22. Disculparte.
  23. Negarlo.
  24. Bueno, eso no lo puedo negar. Lo siento, Annette, [cdb]pero es cierto que ya hay poco que puedas hacer.
  25. Aunque escribieses una letra desde cero [cdb]y se la cantaras a las tropas, nada te garantiza [cdb]que obtenga tanta fama como la que ya ronda por ahí.
  26. No te falta razón, pero...
  27. Pero no solo es para hacerte sentir mejor, [cdb]lo pienso de verdad.
  28. Seguro que todos los grandes artistas a lo largo [cdb]de los siglos han lidiado con el mismo problema [cdb]en algún momento dado.
  29. No me importan los problemas de la gente [cdb]de un pasado lejano. Me está pasando a mí y ahora... y no hay nada que pueda hacer al respecto.
  30. Escucha, Annette: las canciones tienen [cdb]mucho poder. Ayudan a la gente cuando lo necesitan, [cdb]les dan valor cuando se les ha acabado la suerte.
  31. Y, en mi opinión, las tuyas podrían inspirar [cdb]a las tropas en el campo de batalla.
  32. No sé yo...
  33. Oye, ¿y qué es el caballo ese con cara de humano? ¿Una especie de monstruo?
  34. No es ningún monstruo del que haya oído hablar. Puede que sea una horrible bestia que salga reptando [cdb]de las entrañas de la tierra.
  35. ¡No digas esas cosas! Vas a arruinar una canción feliz.
  36. Ugh...
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 681 682 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 9 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 681 682 110 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4294967226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 2403 0 20052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 1 2405 0 20053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 2 2407 0 20054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 3 NULL 0 20055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4 NULL 0 20056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 682 681 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 0 3 20057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 3 20058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 0 3 20059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 3 20060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 8 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2458 0 20061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 NULL 0 20062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2460 0 20063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2401 3 20064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 NULL 3 20065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2403 3 20066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2401 0 20067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2410 2 20068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2400 0 20069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 20070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 2 20072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 3 20073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 20074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2405 3 20075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2407 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2401 0 20076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 NULL 0 20077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 2411 3 20078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 1 20079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 1 20080 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 0 0 20081 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 32 0 0 20082 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 33 0 0 20083 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 34 0 0 20084 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 3 20085 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 17, 681, 682, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 3, 9, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 681, 682, 110, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 43(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(682, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(681, 4294967226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(2, 681, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (681, 0, 2403, 0, 20052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oye, ¿cómo era la letra? ¿Algo sobre un águila [cdb]y un león volando por el cielo?
17
TalkEvent (682, 1, 2405, 0, 20053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Un león volador? Creo que sé de qué canción hablas, [cdb]pero esa no es la letra que yo he escuchado.
18
TalkEvent (682, 2, 2407, 0, 20054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La que yo conozco va sobre un caballo con cara [cdb]de humano que corre por los pastos más verdes [cdb]que hayas visto.
19
TalkEvent (681, 3, NULL, 0, 20055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm, ahora que lo dices, sí que me suena familiar.
20
TalkEvent (681, 4, NULL, 0, 20056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues menuda estampa más extraña. Me pregunto quién la escribiría.
21
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 43(682, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 43(681, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
LeaveSceneEvent (0, 682, 681, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 43(17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (17, 5, 0, 3, 20057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh.
36
TalkEvent (110, 6, 0, 3, 20058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya, eso no queda bien.
37
TalkEvent (17, 7, 0, 3, 20059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y que lo digas.
39
TalkEvent (17, 8, NULL, 3, 20060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por fin he terminado de reescribir la letra y todo, [cdb]pero no está teniendo éxito, para nada.
40
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(500, 8, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 9, 2458, 0, 20061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hasta he oído a gente teorizando [cdb]sobre la gran metáfora que es lo del caballo [cdb]con cara humana.
46
TalkEvent (110, 10, NULL, 0, 20062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Algo sobre que, al mezclar la sabiduría humana [cdb]con la fuerza pura del caballo, la canción quiere decir [cdb]que el guerrero que posea ambas conseguirá ganar.
47
TalkEvent (110, 11, 2460, 0, 20063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # O que el caballo es una especie de mensajero enviado [cdb]por la Diosa para castigar a los pecadores.
48
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (17, 12, 2401, 3, 20064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh, ¿cómo ha llegado a esto? Ni siquiera tenía nada [cdb]de eso en mente cuando la escribí.
51
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (17, 13, NULL, 3, 20065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo quería escribir sobre un caballero que cabalga [cdb]en un campo abierto.
54
TalkEvent (17, 14, 2403, 3, 20066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y luego metí un poquito de mitología duscuriana [cdb]que me enseñó Dedue.
55
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (110, 15, 2401, 0, 20067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No entiendo cómo pasaste de eso a una canción [cdb]sobre un caballo con cara humana.
58
TalkEvent (17, 16, 2410, 2, 20068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya te lo he dicho, ¡no es eso! ¡Es un guerrero mitológico de una leyenda [cdb]de Duscur!
59
UnkEvent 54(17, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 17, 2400, 0, 20069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien, muy bien. De cualquier forma, [cdb]parece que la gente prefiere la versión original.
65
TalkEvent (110, 18, 2409, 1, 20070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que... bien está lo que bien acaba, ¿no?
66
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 20071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dicen que una vez que la gente oye una canción, [cdb]ya nunca vuelve a pertenecer al compositor. La muerte del autor y todo eso.
68
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (17, 20, 0, 2, 20072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sé que solo dices todo esto para hacerme sentir mejor.
71
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
DialogChoiceEvent (0, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 23, 0, 3, 20073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, eso no lo puedo negar. Lo siento, Annette, [cdb]pero es cierto que ya hay poco que puedas hacer.
77
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 20074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque escribieses una letra desde cero [cdb]y se la cantaras a las tropas, nada te garantiza [cdb]que obtenga tanta fama como la que ya ronda por ahí.
78
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (17, 25, 2405, 3, 20075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te falta razón, pero...
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
TalkEvent (110, 26, 2401, 0, 20076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero no solo es para hacerte sentir mejor, [cdb]lo pienso de verdad.
84
TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 20077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Seguro que todos los grandes artistas a lo largo [cdb]de los siglos han lidiado con el mismo problema [cdb]en algún momento dado.
85
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (17, 28, 2411, 3, 20078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No me importan los problemas de la gente [cdb]de un pasado lejano. Me está pasando a mí y ahora... y no hay nada que pueda hacer al respecto.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (110, 29, 2403, 1, 20079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Escucha, Annette: las canciones tienen [cdb]mucho poder. Ayudan a la gente cuando lo necesitan, [cdb]les dan valor cuando se les ha acabado la suerte.
91
TalkEvent (110, 30, NULL, 1, 20080, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y, en mi opinión, las tuyas podrían inspirar [cdb]a las tropas en el campo de batalla.
92
UnkEvent 26(2, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (17, 31, 0, 0, 20081, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé yo...
99
TalkEvent (681, 32, 0, 0, 20082, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oye, ¿y qué es el caballo ese con cara de humano? ¿Una especie de monstruo?
100
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (682, 33, 0, 0, 20083, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es ningún monstruo del que haya oído hablar. Puede que sea una horrible bestia que salga reptando [cdb]de las entrañas de la tierra.
104
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (681, 34, 0, 0, 20084, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No digas esas cosas! Vas a arruinar una canción feliz.
110
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (17, 35, 0, 3, 20085, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh...
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4294967226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 2403 0 20052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Oye, ¿cómo era la letra? ¿Algo sobre un águila y un león volando por el cielo?
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 1 2405 0 20053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¿Un león volador? Creo que sé de qué canción hablas, pero esa no es la letra que yo he escuchado.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 2 2407 0 20054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
La que yo conozco va sobre un caballo con cara de humano que corre por los pastos más verdes que hayas visto.
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 3 NULL 0 20055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Mmm, ahora que lo dices, sí que me suena familiar.
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4 NULL 0 20056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Pues menuda estampa más extraña. Me pregunto quién la escribiría.
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 0 3 20057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 3 20058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya, eso no queda bien.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 0 3 20059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Y que lo digas.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 3 20060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Por fin he terminado de reescribir la letra y todo, pero no está teniendo éxito, para nada.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 8 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2458 0 20061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hasta he oído a gente teorizando sobre la gran metáfora que es lo del caballo con cara humana.
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 NULL 0 20062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Algo sobre que, al mezclar la sabiduría humana con la fuerza pura del caballo, la canción quiere decir que el guerrero que posea ambas conseguirá ganar.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2460 0 20063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
O que el caballo es una especie de mensajero enviado por la Diosa para castigar a los pecadores.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2401 3 20064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Ugh, ¿cómo ha llegado a esto? Ni siquiera tenía nada de eso en mente cuando la escribí.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 NULL 3 20065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Solo quería escribir sobre un caballero que cabalga en un campo abierto.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2403 3 20066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Y luego metí un poquito de mitología duscuriana que me enseñó Dedue.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2401 0 20067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No entiendo cómo pasaste de eso a una canción sobre un caballo con cara humana.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2410 2 20068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Ya te lo he dicho, ¡no es eso! ¡Es un guerrero mitológico de una leyenda de Duscur!
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2400 0 20069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Muy bien, muy bien. De cualquier forma, parece que la gente prefiere la versión original.
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 20070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Así que... bien está lo que bien acaba, ¿no?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Dicen que una vez que la gente oye una canción, ya nunca vuelve a pertenecer al compositor. La muerte del autor y todo eso.
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 2 20072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Sé que solo dices todo esto para hacerme sentir mejor.
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 3 20073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, eso no lo puedo negar. Lo siento, Annette, pero es cierto que ya hay poco que puedas hacer.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 20074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aunque escribieses una letra desde cero y se la cantaras a las tropas, nada te garantiza que obtenga tanta fama como la que ya ronda por ahí.
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2405 3 20075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
No te falta razón, pero...
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2401 0 20076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero no solo es para hacerte sentir mejor, lo pienso de verdad.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 NULL 0 20077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Seguro que todos los grandes artistas a lo largo de los siglos han lidiado con el mismo problema en algún momento dado.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 2411 3 20078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
No me importan los problemas de la gente de un pasado lejano. Me está pasando a mí y ahora... y no hay nada que pueda hacer al respecto.
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 1 20079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Escucha, Annette: las canciones tienen mucho poder. Ayudan a la gente cuando lo necesitan, les dan valor cuando se les ha acabado la suerte.
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 1 20080 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y, en mi opinión, las tuyas podrían inspirar a las tropas en el campo de batalla.
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 0 0 20081 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
No sé yo...
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 32 0 0 20082 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Oye, ¿y qué es el caballo ese con cara de humano? ¿Una especie de monstruo?
UnkEvent (164) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 33 0 0 20083 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
No es ningún monstruo del que haya oído hablar. Puede que sea una horrible bestia que salga reptando de las entrañas de la tierra.
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 34 0 0 20084 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¡No digas esas cosas! Vas a arruinar una canción feliz.
UnkEvent (167) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 3 20085 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Annette volume_up
Ugh...