1. ねえ、あの曲の歌詞……何だったかしら? 鷲獅子が天を駆ける、みたいな感じの……
  2. 鷲獅子? 何となく曲の見当はつくが、 うーん……俺が知ってるのとは少し違うな。
  3. 何か、人面の馬が並んで、緑の草原を 駆けていく……みたいな歌詞だったぞ。
  4. あら? 確かに言われてみれば そんな歌詞だったような気もするわね……。
  5. 何だか不思議な歌詞だけれど、 いったい誰が作った歌なのかしら。
  6. ……はあ。
  7. ……なかなか上手くいかないもんだな。
  8. そうだね……。
  9. ちゃんと歌詞を作り直したはいいけど、 新しいほうは全然広まらないんだもの……。
  10. 近頃じゃ、人面の馬は何かの暗喩だ、 なんて考え出す連中もいるしな。
  11. 人面の馬は知恵と野性の融合を表し、両方を 備えた勇士の戦勝を祈念している、とか……
  12. あるいは、あの馬は女神の遣いか何かで、 罪深き者を裁くために降り立った、とか。
  13. 何でこんなことに……そんな難解な意味を 込めて歌ってたわけじゃないのになあ。
  14. あたしはただ、騎士の人たちが 草原を駆ける姿を歌にしたくって……
  15. そこに、ドゥドゥーから教わった ダスカーの言い伝えを絡めただけなんだよ。
  16. それがどうして人面馬の歌になったのか、 俺にはさっぱりわからないがな。
  17. だからあれは人面馬じゃなくて、 言い伝えの中に出てくる戦士なんだってば。
  18. わかった、わかった。だが、皆すっかり 古いほうの歌を気に入ってるんだし……
  19. これでいいんじゃないか?
  20. 歌なんて、他人に聴かせたその時から、 お前の手を離れて広がってくものだ。
  21. ……適当なこと言って誤魔化そうと してるでしょ、[HERO_MF]。
  22. 謝る
  23. 否定する
  24. それは……否定できないな。すまない。 だが、どうしようもないのは事実だろ。
  25. また新しい歌詞を作って皆に聴かせても、 都合よく広まるかはわからない。
  26. そうかもしれないけど……。
  27. 誤魔化してるつもりはないぞ。 俺は本気でそう思ってる。
  28. 同じような葛藤を、今までの偉大な 芸術家たちだって抱いてきたはずだ。
  29. 他の人がどうって問題じゃないんだよ……。 もうどうしようもないんだろうけど……。
  30. なあ、アネット。歌っていいもんだよな。 いざって時に歌うと、力が湧いてくる。
  31. もしかするとお前の歌も、戦場のどこかで 戦ってる奴の支えになってるかもしれない。
  32. そうかなあ……。
  33. そういえば人面の馬って、何なのかしら。 もしかしてそういう魔物か何か?
  34. そんな魔物の話は聞いたことがないな……。 ……地底から這い出した怪物とか。
  35. ちょっと、怖いことを言うのは やめてもらえる? 折角楽しい歌なのに。
  36. はあ……。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 681 682 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 9 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 681 682 110 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4294967226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 2403 0 20052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 1 2405 0 20053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 2 2407 0 20054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 3 NULL 0 20055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4 NULL 0 20056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 682 681 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 0 3 20057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 3 20058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 0 3 20059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 3 20060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 8 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2458 0 20061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 NULL 0 20062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2460 0 20063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2401 3 20064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 NULL 3 20065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2403 3 20066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2401 0 20067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2410 2 20068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2400 0 20069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 20070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 2 20072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 3 20073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 20074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2405 3 20075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2407 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2401 0 20076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 NULL 0 20077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 2411 3 20078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 1 20079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 1 20080 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 0 0 20081 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 32 0 0 20082 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 33 0 0 20083 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 34 0 0 20084 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 3 20085 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 17, 681, 682, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 3, 9, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 681, 682, 110, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 43(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(682, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 64(681, 4294967226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 26(2, 681, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (681, 0, 2403, 0, 20052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ねえ、あの曲の歌詞……何だったかしら? 鷲獅子が天を駆ける、みたいな感じの……
17
TalkEvent (682, 1, 2405, 0, 20053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 鷲獅子? 何となく曲の見当はつくが、 うーん……俺が知ってるのとは少し違うな。
18
TalkEvent (682, 2, 2407, 0, 20054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何か、人面の馬が並んで、緑の草原を 駆けていく……みたいな歌詞だったぞ。
19
TalkEvent (681, 3, NULL, 0, 20055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あら? 確かに言われてみれば そんな歌詞だったような気もするわね……。
20
TalkEvent (681, 4, NULL, 0, 20056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だか不思議な歌詞だけれど、 いったい誰が作った歌なのかしら。
21
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 43(682, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 43(681, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
LeaveSceneEvent (0, 682, 681, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
30
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 43(17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (17, 5, 0, 3, 20057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……はあ。
36
TalkEvent (110, 6, 0, 3, 20058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……なかなか上手くいかないもんだな。
37
TalkEvent (17, 7, 0, 3, 20059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだね……。
39
TalkEvent (17, 8, NULL, 3, 20060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちゃんと歌詞を作り直したはいいけど、 新しいほうは全然広まらないんだもの……。
40
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(500, 8, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(500, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 9, 2458, 0, 20061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 近頃じゃ、人面の馬は何かの暗喩だ、 なんて考え出す連中もいるしな。
46
TalkEvent (110, 10, NULL, 0, 20062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人面の馬は知恵と野性の融合を表し、両方を 備えた勇士の戦勝を祈念している、とか……
47
TalkEvent (110, 11, 2460, 0, 20063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あるいは、あの馬は女神の遣いか何かで、 罪深き者を裁くために降り立った、とか。
48
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (17, 12, 2401, 3, 20064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でこんなことに……そんな難解な意味を 込めて歌ってたわけじゃないのになあ。
51
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (17, 13, NULL, 3, 20065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしはただ、騎士の人たちが 草原を駆ける姿を歌にしたくって……
54
TalkEvent (17, 14, 2403, 3, 20066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこに、ドゥドゥーから教わった ダスカーの言い伝えを絡めただけなんだよ。
55
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (110, 15, 2401, 0, 20067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それがどうして人面馬の歌になったのか、 俺にはさっぱりわからないがな。
58
TalkEvent (17, 16, 2410, 2, 20068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だからあれは人面馬じゃなくて、 言い伝えの中に出てくる戦士なんだってば。
59
UnkEvent 54(17, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (110, 17, 2400, 0, 20069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかった、わかった。だが、皆すっかり 古いほうの歌を気に入ってるんだし……
65
TalkEvent (110, 18, 2409, 1, 20070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これでいいんじゃないか?
66
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 20071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 歌なんて、他人に聴かせたその時から、 お前の手を離れて広がってくものだ。
68
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (17, 20, 0, 2, 20072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……適当なこと言って誤魔化そうと してるでしょ、[HERO_MF]。
71
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
DialogChoiceEvent (0, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 23, 0, 3, 20073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは……否定できないな。すまない。 だが、どうしようもないのは事実だろ。
77
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 20074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# また新しい歌詞を作って皆に聴かせても、 都合よく広まるかはわからない。
78
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (17, 25, 2405, 3, 20075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうかもしれないけど……。
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
83
TalkEvent (110, 26, 2401, 0, 20076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 誤魔化してるつもりはないぞ。 俺は本気でそう思ってる。
84
TalkEvent (110, 27, NULL, 0, 20077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 同じような葛藤を、今までの偉大な 芸術家たちだって抱いてきたはずだ。
85
UnkEvent 26(15, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (17, 28, 2411, 3, 20078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 他の人がどうって問題じゃないんだよ……。 もうどうしようもないんだろうけど……。
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (110, 29, 2403, 1, 20079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なあ、アネット。歌っていいもんだよな。 いざって時に歌うと、力が湧いてくる。
91
TalkEvent (110, 30, NULL, 1, 20080, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしかするとお前の歌も、戦場のどこかで 戦ってる奴の支えになってるかもしれない。
92
UnkEvent 26(2, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (17, 31, 0, 0, 20081, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうかなあ……。
99
TalkEvent (681, 32, 0, 0, 20082, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば人面の馬って、何なのかしら。 もしかしてそういう魔物か何か?
100
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (682, 33, 0, 0, 20083, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな魔物の話は聞いたことがないな……。 ……地底から這い出した怪物とか。
104
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (681, 34, 0, 0, 20084, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちょっと、怖いことを言うのは やめてもらえる? 折角楽しい歌なのに。
110
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (17, 35, 0, 3, 20085, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……。
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4294967226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 2403 0 20052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
ねえ、あの曲の歌詞……何だったかしら? 鷲獅子が天を駆ける、みたいな感じの……
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 1 2405 0 20053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
鷲獅子? 何となく曲の見当はつくが、 うーん……俺が知ってるのとは少し違うな。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 2 2407 0 20054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
何か、人面の馬が並んで、緑の草原を 駆けていく……みたいな歌詞だったぞ。
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 3 NULL 0 20055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
あら? 確かに言われてみれば そんな歌詞だったような気もするわね……。
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 4 NULL 0 20056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
何だか不思議な歌詞だけれど、 いったい誰が作った歌なのかしら。
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 5 0 3 20057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
……はあ。
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 0 3 20058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……なかなか上手くいかないもんだな。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 0 3 20059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そうだね……。
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 8 NULL 3 20060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
ちゃんと歌詞を作り直したはいいけど、 新しいほうは全然広まらないんだもの……。
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 8 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2458 0 20061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
近頃じゃ、人面の馬は何かの暗喩だ、 なんて考え出す連中もいるしな。
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 NULL 0 20062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
人面の馬は知恵と野性の融合を表し、両方を 備えた勇士の戦勝を祈念している、とか……
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2460 0 20063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あるいは、あの馬は女神の遣いか何かで、 罪深き者を裁くために降り立った、とか。
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 2401 3 20064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
何でこんなことに……そんな難解な意味を 込めて歌ってたわけじゃないのになあ。
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 NULL 3 20065 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
あたしはただ、騎士の人たちが 草原を駆ける姿を歌にしたくって……
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2403 3 20066 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そこに、ドゥドゥーから教わった ダスカーの言い伝えを絡めただけなんだよ。
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2401 0 20067 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それがどうして人面馬の歌になったのか、 俺にはさっぱりわからないがな。
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 16 2410 2 20068 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
だからあれは人面馬じゃなくて、 言い伝えの中に出てくる戦士なんだってば。
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2400 0 20069 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
わかった、わかった。だが、皆すっかり 古いほうの歌を気に入ってるんだし……
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2409 1 20070 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
これでいいんじゃないか?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20071 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
歌なんて、他人に聴かせたその時から、 お前の手を離れて広がってくものだ。
PanCameraEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 17 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 2 20072 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
……適当なこと言って誤魔化そうと してるでしょ、[HERO_MF]。
UnkEvent (30) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 3 20073 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは……否定できないな。すまない。 だが、どうしようもないのは事実だろ。
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 NULL 0 20074 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
また新しい歌詞を作って皆に聴かせても、 都合よく広まるかはわからない。
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 2405 3 20075 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そうかもしれないけど……。
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2401 0 20076 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
誤魔化してるつもりはないぞ。 俺は本気でそう思ってる。
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 NULL 0 20077 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
同じような葛藤を、今までの偉大な 芸術家たちだって抱いてきたはずだ。
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 28 2411 3 20078 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
他の人がどうって問題じゃないんだよ……。 もうどうしようもないんだろうけど……。
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2403 1 20079 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なあ、アネット。歌っていいもんだよな。 いざって時に歌うと、力が湧いてくる。
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 1 20080 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もしかするとお前の歌も、戦場のどこかで 戦ってる奴の支えになってるかもしれない。
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 31 0 0 20081 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
そうかなあ……。
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 32 0 0 20082 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
そういえば人面の馬って、何なのかしら。 もしかしてそういう魔物か何か?
UnkEvent (164) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
682 33 0 0 20083 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
そんな魔物の話は聞いたことがないな……。 ……地底から這い出した怪物とか。
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
681 34 0 0 20084 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
ちょっと、怖いことを言うのは やめてもらえる? 折角楽しい歌なのに。
UnkEvent (167) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 17 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 35 0 3 20085 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link アネット volume_up
はあ……。