1. アネット、こんな遅くまで何かの研究か?
  2. ううん、研究じゃないの。 ちょっと、これを書いてたんだよね。
  3. 何だ、この黒い小虫が飛び回ってるような 絵は……。
  4. 絵じゃなくて楽譜だよ! 虫はないでしょ、虫は。
  5. 悪い、悪い……これが楽譜か。 もしかして、また新しい歌を……?
  6. そうだよ。良い曲が思い浮かんだから、 忘れないうちに書き留めておきたくて!
  7. 聴かせてほしいと頼む
  8. どんな曲なのか尋ねる
  9. 良かったら、聴かせてくれないか? どんな曲なのか気になるぞ。
  10. 駄目です。まだ歌詞が固まってないもの。 方向性は何となく決まってるんだけどね。
  11. どんな曲なんだ? 楽譜は読めないから、 まったく見当がつかなくてな。
  12. 楽しい感じにしようとは思ってるよ。 まだ歌詞のほうは固まってないけど。
  13. みんなの心の支えになるような…… 歌うだけで元気が出るような歌にしたいの。
  14. 心の支えになる、か。 完成が楽しみだな。
  15. ……ねえ、[HERO_MF]。 あの騎士の歌のこと、覚えてる?
  16. 騎士? ああ、あの人面馬……ごほん。 騎士の歌だな。もちろん覚えてるぞ。
  17. あたしね、またあの歌を聞いたの。
  18. アネット……もう諦めろって。 元凶の俺が言えた話じゃないが……。
  19. 違うの。諦めるとかじゃなくって…… 傭兵の人がね。死に際に歌ってたんだ。
  20. 全身傷だらけで、息も絶え絶えなのに、 その歌を口ずさんで、楽しそうに笑ってた。
  21. すごく苦しいはずのに、どうして そんな顔ができるんだろうと思って。
  22. きっと、仲間と楽しく飲んで歌ってた時の ことでも思い出してたんだろ。
  23. 戦いが終わった後の宴はいつもそうだ。 傭兵も騎士も入り交じり、歌って騒いで。
  24. そう……かもね。その人を弔いながら、 あたし、ずっと考えてたの。
  25. あの歌詞が広まったのは不本意だったし、 正直なところまだ納得いってないけど……
  26. あの人が最期に寂しい思いをせずに 済んだなら、それでよかったのかもって。
  27. 言っただろ? アネットの歌は、 誰かの支えになってるかもしれないって。
  28. きっとその傭兵の他にも、お前の歌に 救われた奴はたくさんいるはずだ。
  29. かく言う俺も、つらい時はお前の面白い歌を 思い出して、元気を取り戻してるからな。
  30. それ、要するに歌詞…… ……まあ、いっか。素直に喜んでおくよ。
  31. よしっ。だったらこれからも、 いろんな歌を作らないとだね!
  32. その意気だ、アネット。……それで、その 曲の歌詞はどんなものになる予定なんだ?
  33. 今のところ、仲間や友達と一緒に お料理を囲む歌にしようと思ってるんだ。
  34. 美味しそうなお料理が次々出てきて、 それをみんなで楽しく食べるの。
  35. 聴いてるだけで腹が減ってくるような、 楽しい歌になりそうだな。
  36. そうでしょ? その後は、おかわりを 作るために、食材を狩りに行くんだけど……
  37. ……ん?
  38. びっくりするほど大きな熊と出会って、 仲間と一緒に死闘を繰り広げるの。
  39. 熊との死闘……? 楽しい飯はどこへ……?
  40. ……まあ完成を待つか。 出来上がったら、一番に聴かせてくれよ?
  41. うん、約束するよ!
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 20086, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アネット、こんな遅くまで何かの研究か?
13
TalkEvent (17, 1, 2401, 0, 20087, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ううん、研究じゃないの。 ちょっと、これを書いてたんだよね。
14
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
ShowFloatingImageEvent (39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 20088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だ、この黒い小虫が飛び回ってるような 絵は……。
22
TalkEvent (17, 3, 2412, 2, 20089, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 絵じゃなくて楽譜だよ! 虫はないでしょ、虫は。
23
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 20090, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪い、悪い……これが楽譜か。 もしかして、また新しい歌を……?
26
UnkEvent 26(16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (17, 5, 2400, 1, 20091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだよ。良い曲が思い浮かんだから、 忘れないうちに書き留めておきたくて!
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
DialogChoiceEvent (0, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
31
TalkEvent (110, 8, 2403, 1, 20092, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 良かったら、聴かせてくれないか? どんな曲なのか気になるぞ。
33
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 27(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (17, 9, 2401, 0, 20093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 駄目です。まだ歌詞が固まってないもの。 方向性は何となく決まってるんだけどね。
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
38
TalkEvent (110, 10, 2403, 1, 20094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どんな曲なんだ? 楽譜は読めないから、 まったく見当がつかなくてな。
40
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (17, 11, 2400, 0, 20095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 楽しい感じにしようとは思ってるよ。 まだ歌詞のほうは固まってないけど。
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (17, 12, NULL, 0, 20096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # みんなの心の支えになるような…… 歌うだけで元気が出るような歌にしたいの。
46
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 13, 0, 1, 20097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心の支えになる、か。 完成が楽しみだな。
51
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (17, 14, 0, 0, 20098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ねえ、[HERO_MF]。 あの騎士の歌のこと、覚えてる?
56
TalkEvent (110, 15, 0, 0, 20099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 騎士? ああ、あの人面馬……ごほん。 騎士の歌だな。もちろん覚えてるぞ。
57
TalkEvent (17, 16, 2400, 0, 20100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしね、またあの歌を聞いたの。
58
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 20101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アネット……もう諦めろって。 元凶の俺が言えた話じゃないが……。
62
UnkEvent 26(16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (17, 18, 2411, 3, 20102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 違うの。諦めるとかじゃなくって…… 傭兵の人がね。死に際に歌ってたんだ。
65
TalkEvent (17, 19, NULL, 3, 20103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全身傷だらけで、息も絶え絶えなのに、 その歌を口ずさんで、楽しそうに笑ってた。
66
TalkEvent (17, 20, NULL, 3, 20104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すごく苦しいはずのに、どうして そんな顔ができるんだろうと思って。
67
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (110, 21, 0, 3, 20105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # きっと、仲間と楽しく飲んで歌ってた時の ことでも思い出してたんだろ。
69
TalkEvent (110, 22, 2403, 0, 20106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦いが終わった後の宴はいつもそうだ。 傭兵も騎士も入り交じり、歌って騒いで。
70
UnkEvent 54(110, 17, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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74
TalkEvent (17, 23, 2400, 3, 20107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう……かもね。その人を弔いながら、 あたし、ずっと考えてたの。
75
TalkEvent (17, 24, 2405, 3, 20108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの歌詞が広まったのは不本意だったし、 正直なところまだ納得いってないけど……
76
TalkEvent (17, 25, 2407, 0, 20109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの人が最期に寂しい思いをせずに 済んだなら、それでよかったのかもって。
77
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 20110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言っただろ? アネットの歌は、 誰かの支えになってるかもしれないって。
81
TalkEvent (110, 27, 2403, 0, 20111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # きっとその傭兵の他にも、お前の歌に 救われた奴はたくさんいるはずだ。
82
TalkEvent (110, 28, NULL, 1, 20112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かく言う俺も、つらい時はお前の面白い歌を 思い出して、元気を取り戻してるからな。
83
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TalkEvent (17, 29, 0, 4, 20113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それ、要するに歌詞…… ……まあ、いっか。素直に喜んでおくよ。
85
UnkEvent 26(16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (17, 30, 2402, 1, 20114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よしっ。だったらこれからも、 いろんな歌を作らないとだね!
87
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90
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93
TalkEvent (17, 33, 2431, 1, 20117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 美味しそうなお料理が次々出てきて、 それをみんなで楽しく食べるの。
94
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97
TalkEvent (110, 34, 2409, 0, 20118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 聴いてるだけで腹が減ってくるような、 楽しい歌になりそうだな。
99
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100
TalkEvent (17, 35, 2403, 1, 20119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうでしょ? その後は、おかわりを 作るために、食材を狩りに行くんだけど……
101
TalkEvent (110, 36, 2405, 4, 20120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ん?
102
TalkEvent (17, 37, 2409, 1, 20121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # びっくりするほど大きな熊と出会って、 仲間と一緒に死闘を繰り広げるの。
104
TalkEvent (110, 38, NULL, 3, 20122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 熊との死闘……? 楽しい飯はどこへ……?
105
TalkEvent (110, 39, 2407, 1, 20123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……まあ完成を待つか。 出来上がったら、一番に聴かせてくれよ?
107
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TalkEvent (17, 40, 2400, 1, 20124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん、約束するよ!
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link シェズ volume_up
アネット、こんな遅くまで何かの研究か?
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link アネット volume_up
ううん、研究じゃないの。 ちょっと、これを書いてたんだよね。
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link シェズ volume_up
何だ、この黒い小虫が飛び回ってるような 絵は……。
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link アネット volume_up
絵じゃなくて楽譜だよ! 虫はないでしょ、虫は。
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link シェズ volume_up
悪い、悪い……これが楽譜か。 もしかして、また新しい歌を……?
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link アネット volume_up
そうだよ。良い曲が思い浮かんだから、 忘れないうちに書き留めておきたくて!
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link シェズ volume_up
良かったら、聴かせてくれないか? どんな曲なのか気になるぞ。
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link アネット volume_up
駄目です。まだ歌詞が固まってないもの。 方向性は何となく決まってるんだけどね。
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link シェズ volume_up
どんな曲なんだ? 楽譜は読めないから、 まったく見当がつかなくてな。
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link アネット volume_up
楽しい感じにしようとは思ってるよ。 まだ歌詞のほうは固まってないけど。
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link アネット volume_up
みんなの心の支えになるような…… 歌うだけで元気が出るような歌にしたいの。
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link シェズ volume_up
心の支えになる、か。 完成が楽しみだな。
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link アネット volume_up
……ねえ、[HERO_MF]。 あの騎士の歌のこと、覚えてる?
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link シェズ volume_up
騎士? ああ、あの人面馬……ごほん。 騎士の歌だな。もちろん覚えてるぞ。
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link アネット volume_up
あたしね、またあの歌を聞いたの。
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link シェズ volume_up
アネット……もう諦めろって。 元凶の俺が言えた話じゃないが……。
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link アネット volume_up
違うの。諦めるとかじゃなくって…… 傭兵の人がね。死に際に歌ってたんだ。
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link アネット volume_up
全身傷だらけで、息も絶え絶えなのに、 その歌を口ずさんで、楽しそうに笑ってた。
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link アネット volume_up
すごく苦しいはずのに、どうして そんな顔ができるんだろうと思って。
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link シェズ volume_up
きっと、仲間と楽しく飲んで歌ってた時の ことでも思い出してたんだろ。
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link シェズ volume_up
戦いが終わった後の宴はいつもそうだ。 傭兵も騎士も入り交じり、歌って騒いで。
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link アネット volume_up
そう……かもね。その人を弔いながら、 あたし、ずっと考えてたの。
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link アネット volume_up
あの歌詞が広まったのは不本意だったし、 正直なところまだ納得いってないけど……
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link アネット volume_up
あの人が最期に寂しい思いをせずに 済んだなら、それでよかったのかもって。
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link シェズ volume_up
言っただろ? アネットの歌は、 誰かの支えになってるかもしれないって。
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link シェズ volume_up
きっとその傭兵の他にも、お前の歌に 救われた奴はたくさんいるはずだ。
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link シェズ volume_up
かく言う俺も、つらい時はお前の面白い歌を 思い出して、元気を取り戻してるからな。
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link アネット volume_up
それ、要するに歌詞…… ……まあ、いっか。素直に喜んでおくよ。
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link アネット volume_up
よしっ。だったらこれからも、 いろんな歌を作らないとだね!
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link シェズ volume_up
その意気だ、アネット。……それで、その 曲の歌詞はどんなものになる予定なんだ?
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link アネット volume_up
今のところ、仲間や友達と一緒に お料理を囲む歌にしようと思ってるんだ。
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link アネット volume_up
美味しそうなお料理が次々出てきて、 それをみんなで楽しく食べるの。
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link シェズ volume_up
聴いてるだけで腹が減ってくるような、 楽しい歌になりそうだな。
PanCameraEvent (index: 98)
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link アネット volume_up
そうでしょ? その後は、おかわりを 作るために、食材を狩りに行くんだけど……
TalkEvent (index: 101)
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link シェズ volume_up
……ん?
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link アネット volume_up
びっくりするほど大きな熊と出会って、 仲間と一緒に死闘を繰り広げるの。
PanCameraEvent (index: 103)
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link シェズ volume_up
熊との死闘……? 楽しい飯はどこへ……?
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link シェズ volume_up
……まあ完成を待つか。 出来上がったら、一番に聴かせてくれよ?
PanCameraEvent (index: 106)
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link アネット volume_up
うん、約束するよ!