Shamir annonce qu'elle a des affaires à régler ailleurs, mais Leonie, inquiète, refuse de la laisser partir avant de connaître tous les détails.
Deployment table
Index | Notes | 0 | 1 | 2 | 3 | Name | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
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2 | [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir | 255 | 0 | 0 | 2 | 160 | 2 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 22 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
3 | 255 | 0 | 0 | 3 | 1999 | 3 | 0 | 0 | 100 | 0 | 1 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 | |
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5 | 255 | 0 | 0 | 5 | 1999 | 4 | 0 | 0 | 100 | 0 | 1 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 | |
6 | 255 | 0 | 0 | 6 | 1999 | 4 | 0 | 0 | 100 | 0 | 1 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 | |
7 | 255 | 0 | 0 | 7 | 1999 | 4 | 0 | 0 | 100 | 0 | 1 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 | |
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9 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 0 | 640 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 0 | 25 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
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11 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 2 | 625 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 0 | 27 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
12 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 3 | 645 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 0 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
13 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 4 | 610 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 0 | 27 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
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15 | [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_générales de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 6 | 685 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 25 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
16 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 7 | 655 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 20 | 46 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
17 | [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_générales de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 8 | 680 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 20 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
18 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 9 | 640 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 27 | 169 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
19 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 10 | 660 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 27 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
20 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 11 | 645 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 24 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
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23 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 14 | 630 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 24 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
24 | [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_générales de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 15 | 700 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
25 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 16 | 640 | 5 | 2 | 3 | 101 | 3 | 1 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
26 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 17 | 630 | 5 | 5 | 0 | 101 | 3 | 1 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
27 | [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_générales de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 18 | 680 | 5 | 5 | 0 | 101 | 3 | 1 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
28 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 2 | 19 | 645 | 5 | 5 | 0 | 101 | 3 | 1 | 19 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
29 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 0 | 1010 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
30 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 1 | 1010 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
31 | [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_générales de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 3 | 2 | 675 | 5 | 2 | 5 | 101 | 3 | 0 | 11 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
32 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 3 | 1010 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
33 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 4 | 1020 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
34 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_gén. de la Fédér.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_généraux de la Fédération[ce] | 255 | 0 | 3 | 5 | 645 | 5 | 2 | 5 | 101 | 3 | 0 | 27 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
35 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 6 | 1020 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
36 | [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_soldat[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_soldats[ce] | 255 | 0 | 3 | 7 | 1020 | 5 | 4 | 5 | 101 | 3 | 0 | 100 | 300 | 255 | 65535 | 1999 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 65535 | 65535 |
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Table 1
Index | Notes | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
17 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
18 | 0 | 0 | 0 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
19 | 0 | 0 | 0 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
20 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
21 | 0 | 0 | 0 | 21 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
22 | 0 | 0 | 0 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
23 | 0 | 0 | 0 | 23 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
24 | 0 | 0 | 0 | 24 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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28 | 0 | 0 | 0 | 28 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
29 | 0 | 0 | 0 | 29 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
30 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
31 | 0 | 0 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Table 2
Index | Notes | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
---|
Table 3
Index | Notes | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65535 | 3 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 19 | 1526 | 19 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 65535 | 3 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 27 | 1526 | 27 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2 | 65535 | 0 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 26 | 1526 | 26 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 65535 | 1 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 25 | 1526 | 25 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 4 | 65535 | 1 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 19 | 1526 | 19 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 65535 | 0 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 26 | 1526 | 26 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 6 | 0 | 6 | 65535 | 1 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 19 | 1526 | 19 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
7 | 0 | 0 | 7 | 0 | 7 | 65535 | 1 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 19 | 1526 | 19 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
8 | 0 | 0 | 8 | 0 | 8 | 65535 | 1 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 25 | 1526 | 25 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
9 | 0 | 0 | 9 | 0 | 9 | 65535 | 1 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 27 | 1526 | 27 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
10 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 65535 | 1 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 25 | 1526 | 25 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
11 | 0 | 0 | 11 | 0 | 11 | 65535 | 3 | 1000 | 1526 | 26 | 1526 | 25 | 1526 | 25 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
12 | 0 | 0 | 12 | 0 | 12 | 65535 | 3 | 1000 | 1523 | 26 | 1526 | 25 | 1526 | 25 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Table 4
Index | Notes | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 48 | 0 | 0 | 0 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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8 | 0 | 0 | 0 | 8 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
9 | 0 | 0 | 0 | 9 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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36 | 0 | 0 | 0 | 36 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
37 | 0 | 0 | 0 | 37 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
38 | 0 | 0 | 0 | 38 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
39 | 0 | 0 | 0 | 39 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
40 | 0 | 0 | 0 | 40 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
41 | 0 | 0 | 0 | 41 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
42 | 0 | 0 | 0 | 42 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
43 | 0 | 0 | 0 | 43 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
44 | 0 | 0 | 0 | 44 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
45 | 0 | 0 | 0 | 45 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
46 | 0 | 0 | 0 | 46 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
47 | 0 | 0 | 0 | 47 | 1 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
# Group 0 (66, 2, 4, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 1 (0, 2, 1, 1, 24)
SubGroup(0)
Unknown10(0,7,2,72,72,33,14,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown10(1,29,72,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown11(1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown11(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown11(1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(18)
SetName(8,165,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 8 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_capitaine mercen.[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_capitaines mercen.[ce]
SetName(9,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 9 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(10,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 10 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(11,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 11 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(12,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 12 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(13,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 13 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(14,707,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 14 to [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(15,707,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 15 to [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(16,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 16 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(17,707,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 17 to [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(18,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 18 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(19,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 19 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(20,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 20 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(21,707,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 21 to [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(22,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 22 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(23,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 23 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(26,307,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 26 to [cs][es]2_5_9_14_20_31_14_34_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
SetName(47,707,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Set 47 to [cs][es]3_6_10_15_21_32_15_35_mercenaire[cm][es]4_8_12_17_28_33_17_37_mercenaires[ce]
# Group 2 (0, 2, 2, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 3 (13, 2, 4, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 4 (0, 5, 0, 1, 17)
SubGroup(0)
PingOnMinimap(9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(11,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(10815,0,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5337,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# L'ennemi campe dans la zone centrale et a
[cdb]envoyé des éclaireurs pour trouver Shamir.
TalkCharacter(5338,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# On veut s'amuser avec moi ?
TalkCharacter(5339,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Nous écraserons ces éclaireurs, puis nous
[cdb]capturerons le camp. Allons-y.
SubGroup(6)
Unknown43(9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(11,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10800,4,0,1,2,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5340,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Les éclaireurs sont déployés un peu partout.
Occupons-nous de chacun d'eux en silence.
N'alertons pas la force principale.
# Group 5 (5, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 6 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(9,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 7 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(10,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 8 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(11,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 9 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(12,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 10 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(13,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 11 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(0,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5341,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Hmm... Shamir ? Est-ce qu'il y a quelqu'un
[cdb]dans les rangs ennemis dont vous êtes
[cdb]particulièrement proche ?
TalkCharacter(5342,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Plus maintenant. Ne vous inquiétez pas.
# Group 12 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(0,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5348,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Mais quand vous dites « plus maintenant »,
[cdb]ça veut dire que l'étiez avant... ? Proche de
[cdb]quelqu'un, je veux dire.
TalkCharacter(5349,33,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Vous posez beaucoup de questions. Essayez
[cdb]plutôt de vous concentrer sur le combat.
# Group 13 (0, 2, 0, 2, 3)
SubGroup(1)
Unknown29(0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5343,5344,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# J'ai croisé le fer avec certains des Gardiens
[cdb]de Fódlan, autrefois.
GenderedMcTalk(0,5345,5346,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Malgré leur réputation, ce n'était rien de plus
[cdb]qu'une bande de brigands. Je me demande si
[cdb]c'était les mêmes mercenaires que j'ai affrontés.
TalkCharacter(5347,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# À vous entendre, c'était bien eux. Une bande
[cdb]de fourbes qui poignarderaient volontiers un
[cdb]allié dans une allée sombre.
# Group 14 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(0,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5350,5351,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Tout mercenaire sait que ce métier comporte
[cdb]des risques, mais être trahi par les siens...
C'est rude.
TalkCharacter(5352,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# À qui le dites-vous.
# Group 15 (0, 5, 0, 2, 6)
SubGroup(1)
Unknown26(10,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(1)
Unknown96(24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
Unknown100(24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0)
# Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
# Group 16 (0, 5, 0, 3, 8)
SubGroup(2)
PauseMaybe(0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown29(0,5,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(6)
PingOnMinimap(9,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(10,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(11,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(12,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(13,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10812,1,0,2,1,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5353,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Joli ! On s'est débarrassés de tous les éclaireurs
[cdb]sans que la force principale s'en aperçoive !
# Group 17 (12, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 18 (0, 5, 0, 1, 13)
SubGroup(0)
TalkCharacter(5354,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Alors il est temps d'attaquer le camp au centre.
Dirigeons-nous vers la porte ouverte.
SubGroup(6)
Unknown44(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(4,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(6,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(8,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(9,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10802,4,1,1,1,72,72,0,0,0,0,300,0,0,0)
#
SubGroup(1)
Unknown96(32,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
Unknown100(32,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(10803,0,72,72,72,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
# Group 19 (5, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 20 (0, 5, 0, 2, 9)
SubGroup(1)
Unknown26(3,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
Unknown96(7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(3)
Unknown100(7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown100(8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0)
# Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
# Group 21 (0, 5, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown26(4,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 22 (0, 5, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown26(6,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 23 (0, 5, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown26(8,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 24 (0, 5, 0, 2, 9)
SubGroup(1)
Unknown26(9,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown60(4,0,0,72,72,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
Unknown96(21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(23,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(3)
Unknown100(21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown100(23,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,9,0,0,0,0,0,0)
# Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
# Group 25 (0, 2, 0, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown29(1,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5355,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Bien, occupons-nous des bastions restants.
# Group 26 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(1,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5356,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Dites, Shamir... Euh, non, laissez tomber.
TalkCharacter(5357,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Restez concentrée, Leonie. La moindre seconde
[cdb]d'inattention peut être fatale.
# Group 27 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(1,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5358,5359,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Pas mal de ces têtes me sont inconnues...
Ce n'est peut-être pas le même groupe
[cdb]que j'ai combattu.
TalkCharacter(5360,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Beaucoup sont probablement morts et ont
[cdb]été remplacés. On ne fait généralement pas
[cdb]long feu dans les Gardiens.
# Group 28 (0, 2, 0, 2, 4)
SubGroup(1)
Unknown29(1,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5361,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# J'avais un apprenti autrefois, vous savez.
Il était comme vous... Agaçant.
TalkCharacter(5362,33,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# On l'avait envoyé en diversion et il s'est fait
[cdb]tuer. C'était ma faute, j'aurais dû mieux
[cdb]l'entraîner.
TalkCharacter(5363,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Je suis désolée, Shamir. Mais, euh... pourquoi
[cdb]vous me dites ça ?
TalkCharacter(5364,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# J'ai compris que vous ne lâcheriez pas l'affaire.
Alors peut-être que maintenant, vous vous
[cdb]concentrerez sur la bataille.
# Group 29 (0, 5, 0, 3, 9)
SubGroup(2)
PauseMaybe(1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown29(1,5,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(6)
Unknown53(3,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(4,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(6,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(8,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(9,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10813,0,1,2,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5365,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Voilà, je crois qu'on les a tous eus !
TalkCharacter(5366,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Non. Nous sommes bien loin du compte.
De plus, nous n'avons vu aucun chef. Ne
[cdb]baissez pas votre garde.
# Group 30 (9, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(1,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 31 (0, 5, 0, 1, 74)
SubGroup(0)
TalkDeploySlot(5367,26,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Les types qu'on avait envoyés sont déjà morts ?
Quelles buses ! Bah, c'est toujours plus d'argent
[cdb]qui finira dans nos poches ! Ha ha ha !
SubGroup(8)
Unknown96(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(26,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(27,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(28,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown96(29,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(5)
Unknown14(20,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(21,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(22,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(23,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(18)
Unknown14(54,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(55,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(56,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(57,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(58,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(59,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(60,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(61,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(62,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(63,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(64,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(65,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(66,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(67,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(68,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(69,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(70,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(71,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(4)
Unknown35(0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown35(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown35(11,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown35(12,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(19)
Unknown53(0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(11,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(12,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(55,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(57,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(59,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(61,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(63,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(65,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(67,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(69,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(71,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(22,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(23,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(10804,2,72,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkDeploySlot(5368,2,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Je savais que nous les trouverions. Ils sont trop
[cdb]bêtes pour se replier quand ils sont battus.
SubGroup(5)
Unknown44(0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(1,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(11,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown44(12,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10805,4,2,1,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
SubGroup(8)
Unknown23(20,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(21,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(22,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(23,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(22,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(23,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 32 (4, 2, 4, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 33 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown26(0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 34 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown26(1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 35 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown26(11,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 36 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown26(12,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 37 (0, 5, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(2,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5369,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Je suis contente d'être venue. C'est bien joli
[cdb]de s'entraîner, mais rien remplace un vrai
[cdb]combat.
GenderedMcTalk(0,5370,5371,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Tout à fait. Rien ne vaut de vivre un véritable
[cdb]combat si on cherche à s'améliorer.
# Group 38 (0, 5, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5372,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Ces gens sont négligents. Ils ont dû s'imaginer
[cdb]que j'étais seule.
TalkCharacter(5373,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Même si vous aviez été seule, ils auraient pas
[cdb]fait un pli contre vous.
# Group 39 (0, 5, 0, 6, 7)
SubGroup(5)
PauseMaybe(2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown26(0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown26(1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown26(11,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown26(12,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(5)
Unknown53(0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(11,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown53(12,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10806,4,2,2,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5374,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# L'odeur du sang flotte dans l'air. Nous avons
[cdb]de la compagnie.
# Group 40 (9, 2, 4, 5, 0)
SubGroup(2)
GroupCheck3(31,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
Check3 31: 1 0 0
If254(2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown37(0,67,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown37(0,68,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 41 (0, 5, 0, 1, 16)
SubGroup(0)
Unknown88(2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Something with pot focus
TalkDeploySlot(5388,20,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Sale [MFH:chien_chienne] ! Je sais pas pourquoi t'as décidé
[cdb]de te montrer, mais ce sera ta dernière erreur !
SubGroup(5)
PingOnMinimap(20,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(21,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(22,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(23,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(10814,2,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5389,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Un ami à vous ?
GenderedMcTalk(0,5390,5391,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Apparemment... Allez, finissons-en.
SubGroup(5)
Unknown43(20,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(21,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(22,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(23,16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10810,0,16,1,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
# Group 42 (4, 2, 4, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 43 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(20,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(4,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 44 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(21,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(4,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 45 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(22,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(4,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 46 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(23,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(4,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 47 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(4,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5392,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Ces gens ont pas l'air de vous apprécier.
GenderedMcTalk(0,5393,5394,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Oui, j'ai sûrement dû tuer quelqu'un qui leur
[cdb]était cher... Un partenaire, un apprenti, ou que
[cdb]sais-je encore.
# Group 48 (0, 2, 0, 2, 2)
SubGroup(1)
Unknown29(4,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5395,5396,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Vous savez, à chaque fois que je me laisse
[cdb]amadouer lors d'une bataille et que j'épargne
[cdb]quelqu'un, ça me retombe dessus comme ça.
TalkCharacter(5397,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Si vous voulez vivre plus longtemps, rayez
[cdb]la pitié de votre vocabulaire.
# Group 49 (0, 5, 0, 3, 7)
SubGroup(2)
PauseMaybe(16,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown29(4,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(5)
PingOnMinimap(20,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(21,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(22,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(23,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10811,0,16,2,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
GenderedMcTalk(0,5398,5399,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Depuis tout ce temps, vous aviez une rancune
[cdb]envers moi ? Ça a dû être difficile.
# Group 50 (11, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(2,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 51 (0, 5, 0, 1, 45)
SubGroup(0)
TalkDeploySlot(5375,17,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# On devait la capturer vivante, mais on sera
[cdb]payés même si elle est morte ! Chopez-la !
SubGroup(6)
Unknown15(14,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown15(15,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown15(16,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown15(17,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown15(18,2,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown15(19,2,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(7)
PingOnMinimap(14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(16,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(17,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(18,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(10807,2,1,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
SubGroup(18)
Unknown23(14,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(15,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(16,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(17,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(18,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown23(19,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(14,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(15,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(16,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(17,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(18,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown6(19,39,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(16,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(17,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(18,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown24(19,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5376,25,1,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Sérieux ? Mais vous êtes venus à combien,
[cdb]juste pour abattre Shamir ?
TalkDeploySlot(5377,47,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Désolée de te décevoir, gamine. Mais t'en fais
[cdb]pas, si ça peut te consoler, on te tuera aussi !
SubGroup(7)
Unknown43(14,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(15,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(16,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(17,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(18,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown43(19,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10808,0,3,1,3,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
# Group 52 (6, 2, 4, 1, 0)
SubGroup(0)
# Group 53 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(14,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 54 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(15,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 55 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(16,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 56 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(17,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 57 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(18,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 58 (0, 2, 2, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown19(19,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown2(3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 59 (0, 2, 0, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown29(3,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5378,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Ils n'ont jamais appris à masquer leur présence.
D'où ces attaques « surprises » pathétiques.
# Group 60 (0, 2, 0, 2, 1)
SubGroup(1)
Unknown29(3,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5379,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Ces mercenaires valent vraiment pas un clou
[cdb]en combat singulier.
# Group 61 (0, 5, 0, 3, 9)
SubGroup(2)
PauseMaybe(3,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown29(3,6,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(7)
PingOnMinimap(14,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(15,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(16,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(17,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(18,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
PingOnMinimap(19,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(10809,0,3,2,14,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
#
TalkCharacter(5380,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Je parie que la patience du chef s'amenuise.
# Group 62 (4, 2, 4, 2, 0)
SubGroup(1)
PauseMaybe(3,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 63 (0, 5, 0, 1, 23)
SubGroup(0)
Unknown80(44,0,0,0,0,0,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkDeploySlot(5381,8,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Tu es toujours aussi impitoyable, Shamir.
Pourquoi ne pas en rester là, hein ?
SubGroup(6)
Unknown14(8,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(24,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown14(25,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown77(8,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown38(6,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown38(27,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
PingOnMinimap(8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(200,2,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# [eb][eg1][0:CHARA_G] vient d'apparaître !
SubGroup(2)
Unknown43(8,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(2,0,4,1,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Venez à bout [eg4][0:CHARA_G] !
TalkCharacter(5382,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Tu es encore en vie ? Alors c'est vrai, ce qu'on
[cdb]dit : ce sont toujours les meilleurs qui partent
[cdb]en premier.
TalkDeploySlot(5383,8,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Oh, je me devais de rester en vie, rien que pour
[cdb]te voir devenir le jouet du chef !
SubGroup(2)
PingOnMinimap(8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(508,2,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# [eb][eg2][0:CHARA_G] se déchaîne !
SubGroup(2)
Unknown10(0,1,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown11(0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Group 64 (0, 2, 0, 3, 2)
SubGroup(2)
PauseMaybe(4,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown18(8,90,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5384,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Restez sur vos gardes, Leonie. Celui-là est
[cdb]un cran au-dessus.
TalkCharacter(5385,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Compris.
# Group 65 (0, 2, 0, 3, 1)
SubGroup(2)
PauseMaybe(4,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown18(8,40,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5386,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# Normalement, je ne tue pas gratuitement,
[cdb]mais dans ce cas, je vais faire une exception.
# Group 66 (0, 7, 0, 3, 5)
SubGroup(2)
PauseMaybe(4,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Unknown19(8,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
SubGroup(2)
PingOnMinimap(8,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
MainMissionStart(438,1,4,2,8,72,72,0,0,0,0,300,0,0,0)
# Vous avez vaincu [eg2][0:CHARA_G] !
TalkCharacter(5387,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# On a gagné ! Hourra !
TalkCharacter(5400,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
# On dirait que l'affaire est réglée.
Allez, ne restons pas là.
Alert(10815,0,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5337,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
L'ennemi campe dans la zone centrale et a envoyé des éclaireurs pour trouver Shamir.
L'ennemi campe dans la zone centrale et a envoyé des éclaireurs pour trouver Shamir.
TalkCharacter(5338,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5339,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Nous écraserons ces éclaireurs, puis nous capturerons le camp. Allons-y.
Nous écraserons ces éclaireurs, puis nous capturerons le camp. Allons-y.
MainMissionStart(10800,4,0,1,2,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5340,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Les éclaireurs sont déployés un peu partout. Occupons-nous de chacun d'eux en silence. N'alertons pas la force principale.
Les éclaireurs sont déployés un peu partout. Occupons-nous de chacun d'eux en silence. N'alertons pas la force principale.
TalkCharacter(5341,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Hmm... Shamir ? Est-ce qu'il y a quelqu'un dans les rangs ennemis dont vous êtes particulièrement proche ?
Hmm... Shamir ? Est-ce qu'il y a quelqu'un dans les rangs ennemis dont vous êtes particulièrement proche ?
TalkCharacter(5342,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5348,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Mais quand vous dites « plus maintenant », ça veut dire que l'étiez avant... ? Proche de quelqu'un, je veux dire.
Mais quand vous dites « plus maintenant », ça veut dire que l'étiez avant... ? Proche de quelqu'un, je veux dire.
TalkCharacter(5349,33,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Vous posez beaucoup de questions. Essayez plutôt de vous concentrer sur le combat.
Vous posez beaucoup de questions. Essayez plutôt de vous concentrer sur le combat.
GenderedMcTalk(0,5343,5344,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
J'ai croisé le fer avec certains des Gardiens de Fódlan, autrefois.
J'ai croisé le fer avec certains des Gardiens de Fódlan, autrefois.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
J'ai croisé le fer avec certains des Gardiens de Fódlan, autrefois.
J'ai croisé le fer avec certains des Gardiens de Fódlan, autrefois.
GenderedMcTalk(0,5345,5346,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Malgré leur réputation, ce n'était rien de plus qu'une bande de brigands. Je me demande si c'était les mêmes mercenaires que j'ai affrontés.
Malgré leur réputation, ce n'était rien de plus qu'une bande de brigands. Je me demande si c'était les mêmes mercenaires que j'ai affrontés.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Malgré leur réputation, ce n'était rien de plus qu'une bande de brigands. Je me demande si c'était les mêmes mercenaires que j'ai affrontés.
Malgré leur réputation, ce n'était rien de plus qu'une bande de brigands. Je me demande si c'était les mêmes mercenaires que j'ai affrontés.
TalkCharacter(5347,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
À vous entendre, c'était bien eux. Une bande de fourbes qui poignarderaient volontiers un allié dans une allée sombre.
À vous entendre, c'était bien eux. Une bande de fourbes qui poignarderaient volontiers un allié dans une allée sombre.
GenderedMcTalk(0,5350,5351,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Tout mercenaire sait que ce métier comporte des risques, mais être trahi par les siens... C'est rude.
Tout mercenaire sait que ce métier comporte des risques, mais être trahi par les siens... C'est rude.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Tout mercenaire sait que ce métier comporte des risques, mais être trahi par les siens... C'est rude.
Tout mercenaire sait que ce métier comporte des risques, mais être trahi par les siens... C'est rude.
TalkCharacter(5352,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0)
Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
MainMissionStart(10812,1,0,2,1,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5353,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Joli ! On s'est débarrassés de tous les éclaireurs sans que la force principale s'en aperçoive !
Joli ! On s'est débarrassés de tous les éclaireurs sans que la force principale s'en aperçoive !
TalkCharacter(5354,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Alors il est temps d'attaquer le camp au centre. Dirigeons-nous vers la porte ouverte.
Alors il est temps d'attaquer le camp au centre. Dirigeons-nous vers la porte ouverte.
MainMissionStart(10802,4,1,1,1,72,72,0,0,0,0,300,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
Alert(10803,0,72,72,72,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0)
Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
Alert(550,0,72,72,72,0,0,0,9,0,0,0,0,0,0)
Les portes [eg4][0:AREA] se sont ouvertes !
TalkCharacter(5355,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5356,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5357,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Restez concentrée, Leonie. La moindre seconde d'inattention peut être fatale.
Restez concentrée, Leonie. La moindre seconde d'inattention peut être fatale.
GenderedMcTalk(0,5358,5359,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Pas mal de ces têtes me sont inconnues... Ce n'est peut-être pas le même groupe que j'ai combattu.
Pas mal de ces têtes me sont inconnues... Ce n'est peut-être pas le même groupe que j'ai combattu.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Pas mal de ces têtes me sont inconnues... Ce n'est peut-être pas le même groupe que j'ai combattu.
Pas mal de ces têtes me sont inconnues... Ce n'est peut-être pas le même groupe que j'ai combattu.
TalkCharacter(5360,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Beaucoup sont probablement morts et ont été remplacés. On ne fait généralement pas long feu dans les Gardiens.
Beaucoup sont probablement morts et ont été remplacés. On ne fait généralement pas long feu dans les Gardiens.
TalkCharacter(5361,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
J'avais un apprenti autrefois, vous savez. Il était comme vous... Agaçant.
J'avais un apprenti autrefois, vous savez. Il était comme vous... Agaçant.
TalkCharacter(5362,33,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
On l'avait envoyé en diversion et il s'est fait tuer. C'était ma faute, j'aurais dû mieux l'entraîner.
On l'avait envoyé en diversion et il s'est fait tuer. C'était ma faute, j'aurais dû mieux l'entraîner.
TalkCharacter(5363,25,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Je suis désolée, Shamir. Mais, euh... pourquoi vous me dites ça ?
Je suis désolée, Shamir. Mais, euh... pourquoi vous me dites ça ?
TalkCharacter(5364,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
J'ai compris que vous ne lâcheriez pas l'affaire. Alors peut-être que maintenant, vous vous concentrerez sur la bataille.
J'ai compris que vous ne lâcheriez pas l'affaire. Alors peut-être que maintenant, vous vous concentrerez sur la bataille.
MainMissionStart(10813,0,1,2,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5365,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5366,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Non. Nous sommes bien loin du compte. De plus, nous n'avons vu aucun chef. Ne baissez pas votre garde.
Non. Nous sommes bien loin du compte. De plus, nous n'avons vu aucun chef. Ne baissez pas votre garde.
TalkDeploySlot(5367,26,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
<<EMPTY NAME>>
volume_up
Les types qu'on avait envoyés sont déjà morts ? Quelles buses ! Bah, c'est toujours plus d'argent qui finira dans nos poches ! Ha ha ha !
Les types qu'on avait envoyés sont déjà morts ? Quelles buses ! Bah, c'est toujours plus d'argent qui finira dans nos poches ! Ha ha ha !
Alert(10804,2,72,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkDeploySlot(5368,2,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]6_6_10_15_21_32_15_35_vicomtesse Fenja
volume_up
Je savais que nous les trouverions. Ils sont trop bêtes pour se replier quand ils sont battus.
Je savais que nous les trouverions. Ils sont trop bêtes pour se replier quand ils sont battus.
MainMissionStart(10805,4,2,1,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5369,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Je suis contente d'être venue. C'est bien joli de s'entraîner, mais rien remplace un vrai combat.
Je suis contente d'être venue. C'est bien joli de s'entraîner, mais rien remplace un vrai combat.
GenderedMcTalk(0,5370,5371,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Tout à fait. Rien ne vaut de vivre un véritable combat si on cherche à s'améliorer.
Tout à fait. Rien ne vaut de vivre un véritable combat si on cherche à s'améliorer.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Tout à fait. Rien ne vaut de vivre un véritable combat si on cherche à s'améliorer.
Tout à fait. Rien ne vaut de vivre un véritable combat si on cherche à s'améliorer.
TalkCharacter(5372,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Ces gens sont négligents. Ils ont dû s'imaginer que j'étais seule.
Ces gens sont négligents. Ils ont dû s'imaginer que j'étais seule.
TalkCharacter(5373,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
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[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Même si vous aviez été seule, ils auraient pas fait un pli contre vous.
Même si vous aviez été seule, ils auraient pas fait un pli contre vous.
MainMissionStart(10806,4,2,2,13,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5374,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
L'odeur du sang flotte dans l'air. Nous avons de la compagnie.
L'odeur du sang flotte dans l'air. Nous avons de la compagnie.
TalkDeploySlot(5388,20,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
???
volume_up
Sale [MFH:chien_chienne] ! Je sais pas pourquoi t'as décidé de te montrer, mais ce sera ta dernière erreur !
Sale [MFH:chien_chienne] ! Je sais pas pourquoi t'as décidé de te montrer, mais ce sera ta dernière erreur !
Alert(10814,2,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5389,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5390,5391,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Apparemment... Allez, finissons-en.
Apparemment... Allez, finissons-en.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Apparemment... Allez, finissons-en.
Apparemment... Allez, finissons-en.
MainMissionStart(10810,0,16,1,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5392,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
GenderedMcTalk(0,5393,5394,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Oui, j'ai sûrement dû tuer quelqu'un qui leur était cher... Un partenaire, un apprenti, ou que sais-je encore.
Oui, j'ai sûrement dû tuer quelqu'un qui leur était cher... Un partenaire, un apprenti, ou que sais-je encore.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Oui, j'ai sûrement dû tuer quelqu'un qui leur était cher... Un partenaire, un apprenti, ou que sais-je encore.
Oui, j'ai sûrement dû tuer quelqu'un qui leur était cher... Un partenaire, un apprenti, ou que sais-je encore.
GenderedMcTalk(0,5395,5396,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Vous savez, à chaque fois que je me laisse amadouer lors d'une bataille et que j'épargne quelqu'un, ça me retombe dessus comme ça.
Vous savez, à chaque fois que je me laisse amadouer lors d'une bataille et que j'épargne quelqu'un, ça me retombe dessus comme ça.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Vous savez, à chaque fois que je me laisse amadouer lors d'une bataille et que j'épargne quelqu'un, ça me retombe dessus comme ça.
Vous savez, à chaque fois que je me laisse amadouer lors d'une bataille et que j'épargne quelqu'un, ça me retombe dessus comme ça.
TalkCharacter(5397,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Si vous voulez vivre plus longtemps, rayez la pitié de votre vocabulaire.
Si vous voulez vivre plus longtemps, rayez la pitié de votre vocabulaire.
MainMissionStart(10811,0,16,2,0,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
GenderedMcTalk(0,5398,5399,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Depuis tout ce temps, vous aviez une rancune envers moi ? Ça a dû être difficile.
Depuis tout ce temps, vous aviez une rancune envers moi ? Ça a dû être difficile.
[es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez
volume_up
Depuis tout ce temps, vous aviez une rancune envers moi ? Ça a dû être difficile.
Depuis tout ce temps, vous aviez une rancune envers moi ? Ça a dû être difficile.
TalkDeploySlot(5375,17,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
???
volume_up
On devait la capturer vivante, mais on sera payés même si elle est morte ! Chopez-la !
On devait la capturer vivante, mais on sera payés même si elle est morte ! Chopez-la !
Alert(10807,2,1,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5376,25,1,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Sérieux ? Mais vous êtes venus à combien, juste pour abattre Shamir ?
Sérieux ? Mais vous êtes venus à combien, juste pour abattre Shamir ?
TalkDeploySlot(5377,47,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
???
volume_up
Désolée de te décevoir, gamine. Mais t'en fais pas, si ça peut te consoler, on te tuera aussi !
Désolée de te décevoir, gamine. Mais t'en fais pas, si ça peut te consoler, on te tuera aussi !
MainMissionStart(10808,0,3,1,3,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5378,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Ils n'ont jamais appris à masquer leur présence. D'où ces attaques « surprises » pathétiques.
Ils n'ont jamais appris à masquer leur présence. D'où ces attaques « surprises » pathétiques.
TalkCharacter(5379,25,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie
volume_up
Ces mercenaires valent vraiment pas un clou en combat singulier.
Ces mercenaires valent vraiment pas un clou en combat singulier.
MainMissionStart(10809,0,3,2,14,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE:
TalkCharacter(5380,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkDeploySlot(5381,8,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
???
volume_up
Tu es toujours aussi impitoyable, Shamir. Pourquoi ne pas en rester là, hein ?
Tu es toujours aussi impitoyable, Shamir. Pourquoi ne pas en rester là, hein ?
Alert(200,2,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[eb][eg1][0:CHARA_G] vient d'apparaître !
MainMissionStart(2,0,4,1,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE: Venez à bout [eg4][0:CHARA_G] !
TalkCharacter(5382,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Tu es encore en vie ? Alors c'est vrai, ce qu'on dit : ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier.
Tu es encore en vie ? Alors c'est vrai, ce qu'on dit : ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier.
TalkDeploySlot(5383,8,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
???
volume_up
Oh, je me devais de rester en vie, rien que pour te voir devenir le jouet du chef !
Oh, je me devais de rester en vie, rien que pour te voir devenir le jouet du chef !
Alert(508,2,8,72,72,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
[eb][eg2][0:CHARA_G] se déchaîne !
TalkCharacter(5384,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Restez sur vos gardes, Leonie. Celui-là est un cran au-dessus.
Restez sur vos gardes, Leonie. Celui-là est un cran au-dessus.
TalkCharacter(5385,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5386,33,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
Normalement, je ne tue pas gratuitement, mais dans ce cas, je vais faire une exception.
Normalement, je ne tue pas gratuitement, mais dans ce cas, je vais faire une exception.
MainMissionStart(438,1,4,2,8,72,72,0,0,0,0,300,0,0,0)
DÉMARRAGE DE LA MISSION PRINCIPALE: Vous avez vaincu [eg2][0:CHARA_G] !
TalkCharacter(5387,25,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
TalkCharacter(5400,33,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
link
[es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir
volume_up
On dirait que l'affaire est réglée. Allez, ne restons pas là.
On dirait que l'affaire est réglée. Allez, ne restons pas là.