1. Désolée de vous avoir [MFH:entraînés_entraînées] là-dedans. Ou que [cdb]vous vous soyez [MFH:entraînés_entraînées] [MFH:tout seuls_toutes seules]. Quoi qu'il [cdb]en soit, heureusement que vous étiez là.
  2. Oh, je pense que vous n'auriez eu aucun problème [cdb]à vous occuper d'eux toute seule.
  3. Leur plan était de m'avoir à l'usure [cdb]en venant très nombreux.
  4. Et contre autant de soldats, il est vraiment possible [cdb]que je sois tombée d'épuisement.
  5. Envoyer autant d'hommes et de femmes se faire tuer... Quelle stratégie immonde.
  6. Oh, ils en auraient tiré de la gloire, si cela avait [cdb]marché. Et les morts ne se plaignent pas.
  7. Et puis, plus vos compagnons tombent au combat, [cdb]plus grande est votre part du butin. Une aubaine, [cdb]si on est encore en vie quand la poussière retombe.
  8. En parlant de compagnons, j'ai eu l'impression que [cdb]certains de vos ennemis vous connaissaient.
  9. Oui, ce n'était pas la première fois [cdb]que nous nous affrontions.
  10. Oui, ce n'était pas la première fois [cdb]que nous nous affrontions.
  11. Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas [cdb]avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux [cdb]une affaire personnelle.
  12. Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas [cdb]avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux [cdb]une affaire personnelle.
  13. Ce n'est pas rare dans ce corps de métier.
  14. La rancune finit toujours par naître et s'accumuler [cdb]au cours des années de bataille, qu'on s'en souvienne [cdb]ou non.
  15. Mais ça fait un moment que vous êtes mercenaire. J'imagine que vous ne faites plus attention à ce [cdb]genre de choses.
  16. Non, plus vraiment.
  17. Non, plus vraiment.
  18. J'essaie de rester détaché, mais il finit toujours [cdb]par arriver quelque chose qui me touche plus [cdb]que le reste.
  19. J'essaie de rester détachée, mais il finit toujours [cdb]par arriver quelque chose qui me touche plus [cdb]que le reste.
  20. Je ne sais pas si je pourrais contenir mes émotions [cdb]comme vous le faites. J'imagine que ça montre [cdb]à quel point il me reste de la route à faire.
  21. En tout cas, vos histoires avec ce noble sont [cdb]maintenant finies, non ?
  22. J'espère. Mais elle est tenace.
  23. Oh, c'est une femme ?
  24. Elle doit vraiment tenir à ce que vous rejoigniez [cdb]son armée.
  25. Oh, ce n'est pas la seule chose qu'elle veut de moi.
  26. C'est une sale histoire, voilà tout.
  27. Souvenez-vous juste que si la personne n'est pas [cdb]intéressée, il faut passer à autre chose.
  28. Intéressée par quoi ? Je ne comprends pas.
  29. Bon, je vais y aller. Merci encore.
  30. Vous avez compris de quoi Shamir parlait ?
  31. Dire que vous n'en avez aucune idée
  32. Éviter d'avoir une conversation bizarre
  33. Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
  34. Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
  35. Vous comprendrez dans quelques années.
  36. Vous comprendrez dans quelques années.
  37. Eh bien, maintenant j'ai encore plus envie de savoir ! Je demanderai à Shamir plus tard.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 7 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 25 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4294967266 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 2400 0 23271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 2401 0 23272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 2 0 0 23273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 3 NULL 0 23274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2411 3 23275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 5 2403 0 23276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 6 NULL 0 23277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 0 0 23278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2400 0 23279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2400 0 23280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 23281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 0 0 23282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 12 0 0 23283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 13 NULL 0 23284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 14 NULL 0 23285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2352 0 23286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2352 0 23287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2354 0 23288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2354 0 23289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 19 0 3 23290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 NULL 0 23291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 21 0 0 23292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 2405 0 23293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2407 0 23294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 24 2400 0 23295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2401 3 23296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 26 2403 0 23297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 0 0 23298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 0 0 23299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 29 0 3 23300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2401 0 23301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2401 0 23302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(110, 30, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(25, 4294967266, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 158(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (33, 0, 2400, 0, 23271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Désolée de vous avoir [MFH:entraînés_entraînées] là-dedans. Ou que [cdb]vous vous soyez [MFH:entraînés_entraînées] [MFH:tout seuls_toutes seules]. Quoi qu'il [cdb]en soit, heureusement que vous étiez là.
12
TalkEvent (25, 1, 2401, 0, 23272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, je pense que vous n'auriez eu aucun problème [cdb]à vous occuper d'eux toute seule.
14
UnkEvent 162(9, 25, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (33, 2, 0, 0, 23273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Leur plan était de m'avoir à l'usure [cdb]en venant très nombreux.
19
TalkEvent (33, 3, NULL, 0, 23274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et contre autant de soldats, il est vraiment possible [cdb]que je sois tombée d'épuisement.
20
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 4, 2411, 3, 23275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Envoyer autant d'hommes et de femmes se faire tuer... Quelle stratégie immonde.
24
UnkEvent 54(25, 33, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (33, 5, 2403, 0, 23276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ils en auraient tiré de la gloire, si cela avait [cdb]marché. Et les morts ne se plaignent pas.
29
TalkEvent (33, 6, NULL, 0, 23277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et puis, plus vos compagnons tombent au combat, [cdb]plus grande est votre part du butin. Une aubaine, [cdb]si on est encore en vie quand la poussière retombe.
32
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 7, 0, 0, 23278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En parlant de compagnons, j'ai eu l'impression que [cdb]certains de vos ennemis vous connaissaient.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 23279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, ce n'était pas la première fois [cdb]que nous nous affrontions.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 23280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, ce n'était pas la première fois [cdb]que nous nous affrontions.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 23281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas [cdb]avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux [cdb]une affaire personnelle.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 23282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas [cdb]avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux [cdb]une affaire personnelle.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 900, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (33, 12, 0, 0, 23283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce n'est pas rare dans ce corps de métier.
55
TalkEvent (33, 13, NULL, 0, 23284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La rancune finit toujours par naître et s'accumuler [cdb]au cours des années de bataille, qu'on s'en souvienne [cdb]ou non.
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (33, 14, NULL, 0, 23285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais ça fait un moment que vous êtes mercenaire. J'imagine que vous ne faites plus attention à ce [cdb]genre de choses.
62
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 15, 2352, 0, 23286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non, plus vraiment.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 16, 2352, 0, 23287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non, plus vraiment.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
70
TalkEvent (110, 17, 2354, 0, 23288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'essaie de rester détaché, mais il finit toujours [cdb]par arriver quelque chose qui me touche plus [cdb]que le reste.
71
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 18, 2354, 0, 23289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'essaie de rester détachée, mais il finit toujours [cdb]par arriver quelque chose qui me touche plus [cdb]que le reste.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
UnkEvent 54(110, 25, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (25, 19, 0, 3, 23290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne sais pas si je pourrais contenir mes émotions [cdb]comme vous le faites. J'imagine que ça montre [cdb]à quel point il me reste de la route à faire.
84
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (25, 20, NULL, 0, 23291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En tout cas, vos histoires avec ce noble sont [cdb]maintenant finies, non ?
89
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (33, 21, 0, 0, 23292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'espère. Mais elle est tenace.
92
UnkEvent 54(33, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 22, 2405, 0, 23293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, c'est une femme ?
97
TalkEvent (25, 23, 2407, 0, 23294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elle doit vraiment tenir à ce que vous rejoigniez [cdb]son armée.
98
TalkEvent (33, 24, 2400, 0, 23295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ce n'est pas la seule chose qu'elle veut de moi.
100
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (33, 25, 2401, 3, 23296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est une sale histoire, voilà tout.
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (33, 26, 2403, 0, 23297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Souvenez-vous juste que si la personne n'est pas [cdb]intéressée, il faut passer à autre chose.
109
UnkEvent 26(3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (25, 27, 0, 0, 23298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Intéressée par quoi ? Je ne comprends pas.
112
TalkEvent (33, 28, 0, 0, 23299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, je vais y aller. Merci encore.
113
LeaveSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
115
UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 29, 0, 3, 23300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez compris de quoi Shamir parlait ?
130
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 32, 2401, 0, 23301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 33, 2401, 0, 23302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous comprendrez dans quelques années.
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous comprendrez dans quelques années.
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(1200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 36, 2405, 3, 23305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, maintenant j'ai encore plus envie de savoir ! Je demanderai à Shamir plus tard.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4294967266 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 2400 0 23271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Désolée de vous avoir [MFH:entraînés_entraînées] là-dedans. Ou que vous vous soyez [MFH:entraînés_entraînées] [MFH:tout seuls_toutes seules]. Quoi qu'il en soit, heureusement que vous étiez là.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 2401 0 23272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Oh, je pense que vous n'auriez eu aucun problème à vous occuper d'eux toute seule.
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 2 0 0 23273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Leur plan était de m'avoir à l'usure en venant très nombreux.
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 3 NULL 0 23274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Et contre autant de soldats, il est vraiment possible que je sois tombée d'épuisement.
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2411 3 23275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Envoyer autant d'hommes et de femmes se faire tuer... Quelle stratégie immonde.
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 5 2403 0 23276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Oh, ils en auraient tiré de la gloire, si cela avait marché. Et les morts ne se plaignent pas.
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 6 NULL 0 23277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Et puis, plus vos compagnons tombent au combat, plus grande est votre part du butin. Une aubaine, si on est encore en vie quand la poussière retombe.
LookAtPersonEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 0 0 23278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
En parlant de compagnons, j'ai eu l'impression que certains de vos ennemis vous connaissaient.
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2400 0 23279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, ce n'était pas la première fois que nous nous affrontions.
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2400 0 23280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, ce n'était pas la première fois que nous nous affrontions.
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 23281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux une affaire personnelle.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 0 0 23282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Mais c'était il y a longtemps, et je ne me souviens pas avoir fait quoi que ce soit qui puisse en faire pour eux une affaire personnelle.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 12 0 0 23283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Ce n'est pas rare dans ce corps de métier.
LookAtPersonEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 13 NULL 0 23284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
La rancune finit toujours par naître et s'accumuler au cours des années de bataille, qu'on s'en souvienne ou non.
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 14 NULL 0 23285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Mais ça fait un moment que vous êtes mercenaire. J'imagine que vous ne faites plus attention à ce genre de choses.
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2352 0 23286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Non, plus vraiment.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2352 0 23287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Non, plus vraiment.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2354 0 23288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'essaie de rester détaché, mais il finit toujours par arriver quelque chose qui me touche plus que le reste.
ElseEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2354 0 23289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'essaie de rester détachée, mais il finit toujours par arriver quelque chose qui me touche plus que le reste.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 19 0 3 23290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je ne sais pas si je pourrais contenir mes émotions comme vous le faites. J'imagine que ça montre à quel point il me reste de la route à faire.
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 NULL 0 23291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
En tout cas, vos histoires avec ce noble sont maintenant finies, non ?
UnkEvent (30) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 21 0 0 23292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
J'espère. Mais elle est tenace.
UnkEvent (54) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 2405 0 23293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Oh, c'est une femme ?
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2407 0 23294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Elle doit vraiment tenir à ce que vous rejoigniez son armée.
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 24 2400 0 23295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Oh, ce n'est pas la seule chose qu'elle veut de moi.
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2401 3 23296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
C'est une sale histoire, voilà tout.
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 26 2403 0 23297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Souvenez-vous juste que si la personne n'est pas intéressée, il faut passer à autre chose.
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 0 0 23298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Intéressée par quoi ? Je ne comprends pas.
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 0 0 23299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Shamir volume_up
Bon, je vais y aller. Merci encore.
UnkEvent (166) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 29 0 3 23300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Vous avez compris de quoi Shamir parlait ?
UnkEvent (123) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2401 0 23301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2401 0 23302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Qui sait ? Ce pourrait être n'importe quoi.
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous comprendrez dans quelques années.
ElseEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous comprendrez dans quelques années.
EndIfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Eh bien, maintenant j'ai encore plus envie de savoir ! Je demanderai à Shamir plus tard.