1. Entschuldigt, dass ich euch da mit reingezogen [cdb]habe. Wobei ihr euch ja eher selbst da mit [cdb]reingezogen habt. Jedenfalls gut, dass ihr da wart.
  2. Ach, ich weiß nicht. Ich glaube, du wärst auch gut [cdb]allein mit ihnen fertiggeworden.
  3. Ihr Ziel war es, mich mit reiner zahlenmäßiger Überlegenheit zu überwältigen und zu zermürben.
  4. Und bei solch einer großen Truppe? Wäre durchaus [cdb]möglich gewesen, dass ich verloren hätte.
  5. So viele Männer und Frauen als Kanonenfutter zu [cdb]missbrauchen, ist eine fürchterliche Strategie.
  6. Hätte es funktioniert, wären ihnen Ruhm und Ehre [cdb]sicher gewesen - und es ist nicht so, als könnten sich [cdb]die Toten beschweren.
  7. Außerdem erhöht sich mit jedem toten Mitstreiter [cdb]der eigene Anteil an der Belohnung. Nicht übel für [cdb]die, die am Ende noch stehen.
  8. Wo wir gerade von Mitstreitern sprechen: Es wirkte [cdb]so, als hätten dich einige unserer Feinde gekannt.
  9. Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander [cdb]gekämpft.
  10. Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander [cdb]gekämpft.
  11. Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht [cdb]daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich [cdb]solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
  12. Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht [cdb]daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich [cdb]solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
  13. Nicht ungewöhnlich bei dieser Art von Tätigkeit.
  14. Je länger man ihr nachgeht, desto mehr Unmut [cdb]zieht man auf sich - ob man ihn nun verdient [cdb]oder nicht.
  15. Aber du bist schon eine ganze Weile lang [MFH:Söldner_Söldnerin]. Vermutlich bringt dich so etwas nicht mehr aus dem Konzept.
  16. Ja, meistens nicht.
  17. Ja, meistens nicht.
  18. Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und [cdb]wieder dringt etwas zu mir durch.
  19. Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und [cdb]wieder dringt etwas zu mir durch.
  20. Uff, ich bin mir nicht sicher, ob ich meine Gefühle [cdb]so in Zaum halten könnte. Da zeigt sich wohl, was für [cdb]einen weiten Weg ich noch vor mir habe.
  21. Aber das bedeutet, dass die Angelegenheit mit dieser Adelsperson, für die du gearbeitet hast, sich jetzt [cdb]erledigt hat, oder?
  22. Das hoffe ich. Die Dame ist aber ziemlich hartnäckig.
  23. Oh, es ist also eine Frau?
  24. Sie muss ja sehr bedacht darauf sein, dass du wieder [cdb]für sie arbeitest.
  25. Tja, das ist nicht das Einzige, was sie von mir will.
  26. Sagen wir einfach, dass es kompliziert ist, und reden [cdb]nicht weiter darüber.
  27. Merkt euch einfach eine Sache: Wenn jemand kein Interesse hat, lasst es gut sein.
  28. Interesse an was? Ich blicke nicht durch.
  29. Jedenfalls hau ich mich jetzt aufs Ohr. Danke nochmal.
  30. Weißt du, was Shamir gemeint hat?
  31. Behaupten, du hättest keinen Schimmer.
  32. Eine höchst unangenehme Unterhaltung vermeiden.
  33. Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
  34. Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
  35. Das verstehst du, wenn du älter bist.
  36. Das verstehst du, wenn du älter bist.
  37. Toll, jetzt bin ich wirklich neugierig! Dann muss ich Shamir nachher ausfragen.
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (33, 0, 2400, 0, 23271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entschuldigt, dass ich euch da mit reingezogen [cdb]habe. Wobei ihr euch ja eher selbst da mit [cdb]reingezogen habt. Jedenfalls gut, dass ihr da wart.
12
TalkEvent (25, 1, 2401, 0, 23272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ach, ich weiß nicht. Ich glaube, du wärst auch gut [cdb]allein mit ihnen fertiggeworden.
14
UnkEvent 162(9, 25, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (33, 2, 0, 0, 23273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr Ziel war es, mich mit reiner zahlenmäßiger Überlegenheit zu überwältigen und zu zermürben.
19
TalkEvent (33, 3, NULL, 0, 23274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und bei solch einer großen Truppe? Wäre durchaus [cdb]möglich gewesen, dass ich verloren hätte.
20
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 4, 2411, 3, 23275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So viele Männer und Frauen als Kanonenfutter zu [cdb]missbrauchen, ist eine fürchterliche Strategie.
24
UnkEvent 54(25, 33, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (33, 5, 2403, 0, 23276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hätte es funktioniert, wären ihnen Ruhm und Ehre [cdb]sicher gewesen - und es ist nicht so, als könnten sich [cdb]die Toten beschweren.
29
TalkEvent (33, 6, NULL, 0, 23277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Außerdem erhöht sich mit jedem toten Mitstreiter [cdb]der eigene Anteil an der Belohnung. Nicht übel für [cdb]die, die am Ende noch stehen.
32
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 7, 0, 0, 23278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wo wir gerade von Mitstreitern sprechen: Es wirkte [cdb]so, als hätten dich einige unserer Feinde gekannt.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 23279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander [cdb]gekämpft.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 23280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander [cdb]gekämpft.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 23281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht [cdb]daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich [cdb]solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 23282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht [cdb]daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich [cdb]solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 900, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (33, 12, 0, 0, 23283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nicht ungewöhnlich bei dieser Art von Tätigkeit.
55
TalkEvent (33, 13, NULL, 0, 23284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je länger man ihr nachgeht, desto mehr Unmut [cdb]zieht man auf sich - ob man ihn nun verdient [cdb]oder nicht.
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (33, 14, NULL, 0, 23285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du bist schon eine ganze Weile lang [MFH:Söldner_Söldnerin]. Vermutlich bringt dich so etwas nicht mehr aus dem Konzept.
62
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 15, 2352, 0, 23286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, meistens nicht.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 16, 2352, 0, 23287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, meistens nicht.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
70
TalkEvent (110, 17, 2354, 0, 23288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und [cdb]wieder dringt etwas zu mir durch.
71
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 18, 2354, 0, 23289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und [cdb]wieder dringt etwas zu mir durch.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
UnkEvent 54(110, 25, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (25, 19, 0, 3, 23290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff, ich bin mir nicht sicher, ob ich meine Gefühle [cdb]so in Zaum halten könnte. Da zeigt sich wohl, was für [cdb]einen weiten Weg ich noch vor mir habe.
84
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (25, 20, NULL, 0, 23291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber das bedeutet, dass die Angelegenheit mit dieser Adelsperson, für die du gearbeitet hast, sich jetzt [cdb]erledigt hat, oder?
89
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (33, 21, 0, 0, 23292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das hoffe ich. Die Dame ist aber ziemlich hartnäckig.
92
UnkEvent 54(33, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 22, 2405, 0, 23293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, es ist also eine Frau?
97
TalkEvent (25, 23, 2407, 0, 23294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie muss ja sehr bedacht darauf sein, dass du wieder [cdb]für sie arbeitest.
98
TalkEvent (33, 24, 2400, 0, 23295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tja, das ist nicht das Einzige, was sie von mir will.
100
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (33, 25, 2401, 3, 23296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sagen wir einfach, dass es kompliziert ist, und reden [cdb]nicht weiter darüber.
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (33, 26, 2403, 0, 23297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merkt euch einfach eine Sache: Wenn jemand kein Interesse hat, lasst es gut sein.
109
UnkEvent 26(3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (25, 27, 0, 0, 23298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Interesse an was? Ich blicke nicht durch.
112
TalkEvent (33, 28, 0, 0, 23299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jedenfalls hau ich mich jetzt aufs Ohr. Danke nochmal.
113
LeaveSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
115
UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 29, 0, 3, 23300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Weißt du, was Shamir gemeint hat?
130
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 32, 2401, 0, 23301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 33, 2401, 0, 23302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das verstehst du, wenn du älter bist.
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das verstehst du, wenn du älter bist.
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(1200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 36, 2405, 3, 23305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toll, jetzt bin ich wirklich neugierig! Dann muss ich Shamir nachher ausfragen.
UnkEvent (64) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4294967266 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 2400 0 23271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Entschuldigt, dass ich euch da mit reingezogen habe. Wobei ihr euch ja eher selbst da mit reingezogen habt. Jedenfalls gut, dass ihr da wart.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 2401 0 23272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Ach, ich weiß nicht. Ich glaube, du wärst auch gut allein mit ihnen fertiggeworden.
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 15)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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UnkEvent (31) (index: 17)
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TalkEvent (index: 18)
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33 2 0 0 23273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Ihr Ziel war es, mich mit reiner zahlenmäßiger Überlegenheit zu überwältigen und zu zermürben.
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 3 NULL 0 23274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Und bei solch einer großen Truppe? Wäre durchaus möglich gewesen, dass ich verloren hätte.
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2411 3 23275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
So viele Männer und Frauen als Kanonenfutter zu missbrauchen, ist eine fürchterliche Strategie.
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
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1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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33 5 2403 0 23276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Hätte es funktioniert, wären ihnen Ruhm und Ehre sicher gewesen - und es ist nicht so, als könnten sich die Toten beschweren.
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 6 NULL 0 23277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Außerdem erhöht sich mit jedem toten Mitstreiter der eigene Anteil an der Belohnung. Nicht übel für die, die am Ende noch stehen.
LookAtPersonEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
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110 25 2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Wo wir gerade von Mitstreitern sprechen: Es wirkte so, als hätten dich einige unserer Feinde gekannt.
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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110 8 2400 0 23279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander gekämpft.
ElseEvent (index: 38)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, wir haben definitiv schon einmal gegeneinander gekämpft.
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
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33 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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110 10 0 0 23281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Aber das ist Ewigkeiten her und ich kann mich nicht daran erinnern, etwas getan zu haben, mit dem ich solch einen Groll auf mich gezogen haben könnte.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
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110 33 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
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1 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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1 900 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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33 12 0 0 23283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Nicht ungewöhnlich bei dieser Art von Tätigkeit.
LookAtPersonEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Je länger man ihr nachgeht, desto mehr Unmut zieht man auf sich - ob man ihn nun verdient oder nicht.
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
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2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Aber du bist schon eine ganze Weile lang [MFH:Söldner_Söldnerin]. Vermutlich bringt dich so etwas nicht mehr aus dem Konzept.
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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100 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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IfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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110 15 2352 0 23286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, meistens nicht.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, meistens nicht.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2354 0 23288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und wieder dringt etwas zu mir durch.
ElseEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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111 18 2354 0 23289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich versuche, die Distanz zu wahren, aber hin und wieder dringt etwas zu mir durch.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
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1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 19 0 3 23290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Uff, ich bin mir nicht sicher, ob ich meine Gefühle so in Zaum halten könnte. Da zeigt sich wohl, was für einen weiten Weg ich noch vor mir habe.
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
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9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 85)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
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33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Aber das bedeutet, dass die Angelegenheit mit dieser Adelsperson, für die du gearbeitet hast, sich jetzt erledigt hat, oder?
UnkEvent (30) (index: 89)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Das hoffe ich. Die Dame ist aber ziemlich hartnäckig.
UnkEvent (54) (index: 92)
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33 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (27) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
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25 22 2405 0 23293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Oh, es ist also eine Frau?
TalkEvent (index: 97)
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25 23 2407 0 23294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Sie muss ja sehr bedacht darauf sein, dass du wieder für sie arbeitest.
TalkEvent (index: 98)
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33 24 2400 0 23295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Tja, das ist nicht das Einzige, was sie von mir will.
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2401 3 23296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Sagen wir einfach, dass es kompliziert ist, und reden nicht weiter darüber.
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 107)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 26 2403 0 23297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Merkt euch einfach eine Sache: Wenn jemand kein Interesse hat, lasst es gut sein.
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 0 0 23298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Interesse an was? Ich blicke nicht durch.
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 0 0 23299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shamir[ed]__s__ volume_up
Jedenfalls hau ich mich jetzt aufs Ohr. Danke nochmal.
UnkEvent (166) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 117)
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25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 118)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 119)
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110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 120)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 122)
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110 25 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
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3 100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
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110 25 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 29 0 3 23300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Weißt du, was Shamir gemeint hat?
UnkEvent (123) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 132)
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0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2401 0 23301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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111 33 2401 0 23302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wer weiß? Könnte alles Mögliche sein.
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das verstehst du, wenn du älter bist.
ElseEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das verstehst du, wenn du älter bist.
EndIfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
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1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leonie[ed]__s__ volume_up
Toll, jetzt bin ich wirklich neugierig! Dann muss ich Shamir nachher ausfragen.