1. 付き合わせて悪かったな。 君らがいて助かった。
  2. いえ、あの程度の敵なら、たぶん シャミアさん独りでも勝てましたよね。
  3. いや……敵の部隊長は、数で圧倒して 私を疲弊させたかったようだ。
  4. あの数を独りで相手取っていたら、 負けていた可能性は否定できん。
  5. 疲れさせるためだけに使われた傭兵たちは たまったもんじゃないですね。
  6. 成功すれば名が売れる。 死んだ味方は声を上げられない。
  7. 仕事の過程で頭数が減れば、一人当たりの 報酬は多くなるという考え方もあるしな。
  8. ……そういや[HERO_MF]のことを 知ってる奴もいたみたいだな?
  9. ああ。 俺も戦ったことのある連中だった。
  10. ええ。 私も戦ったことのある人たちだったわ。
  11. ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだがな。
  12. ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだけどね。
  13. この稼業をやっていれば、よくある話だ。
  14. 仕事をする度、因縁が積まれていく。 自分で気づかぬところでも。
  15. だが、傭兵を長く続けている君のこと、 余計な情など捨て去っているだろう?
  16. どうかな。 自分でもよくわからない。
  17. どうかしら。 自分でもよくわからないわ。
  18. 非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちまう時があるんだ。
  19. 非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちゃう時があるの。
  20. なるほど、わたしも腹をくくらないと。 そう割り切れるか自信ないけど……。
  21. あ、でもシャミアさんを雇ってた貴族との 因縁は、これで絶てたんですよね?
  22. さあ、これで諦めてくれるといいが。 なかなか執念深い女でね。
  23. 女性、なんですか。 何でそこまでシャミアさんに……。
  24. 腕を買ってるってだけじゃないって ことですよね。
  25. ああ、欲しいものは別にあるんだろ。
  26. まったく、迷惑な話だ。 君らも気をつけたほうがいい。
  27. 他人に自分の嗜好を押しつけないように。
  28. 思考を押しつける……? 話が見えないんですが。
  29. 私は先に休むよ。 今回の礼は、またいずれな。
  30. シャミアさんは何の話をしてたんだ? あんたはわかるか?
  31. わからないと答える
  32. わかるが答えない
  33. さあ? 俺にもわからないぞ。 何だったんだろうな。
  34. さあ? 私にもわからないわ。 何だったのかしらね。
  35. うーん、説明しづらいが。 お前にもいつか、わかるだろ。
  36. うーん、説明しづらいけど。 あなたにもいつか、わかるんじゃない?
  37. 気になるなあ……今度またシャミアさんに 聞いてみようかな。
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LookAtPersonEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (30) (index: 89)
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UnkEvent (164) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (27) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 98)
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PanCameraEvent (index: 99)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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UnkEvent (27) (index: 101)
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PanCameraEvent (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (167) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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LeaveSceneEvent (index: 113)
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DelayEvent (index: 114)
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UnkEvent (166) (index: 115)
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UnkEvent (166) (index: 116)
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LookAtPersonEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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EndIfEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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UnkEvent (123) (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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DialogChoiceEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 137)
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EndIfEvent (index: 138)
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ElseEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 143)
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EndIfEvent (index: 144)
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EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
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1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(110, 30, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(25, 4294967266, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 158(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (33, 0, 2400, 0, 23271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 付き合わせて悪かったな。 君らがいて助かった。
12
TalkEvent (25, 1, 2401, 0, 23272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、あの程度の敵なら、たぶん シャミアさん独りでも勝てましたよね。
14
UnkEvent 162(9, 25, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (33, 2, 0, 0, 23273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……敵の部隊長は、数で圧倒して 私を疲弊させたかったようだ。
19
TalkEvent (33, 3, NULL, 0, 23274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの数を独りで相手取っていたら、 負けていた可能性は否定できん。
20
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 4, 2411, 3, 23275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 疲れさせるためだけに使われた傭兵たちは たまったもんじゃないですね。
24
UnkEvent 54(25, 33, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (33, 5, 2403, 0, 23276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 成功すれば名が売れる。 死んだ味方は声を上げられない。
29
TalkEvent (33, 6, NULL, 0, 23277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕事の過程で頭数が減れば、一人当たりの 報酬は多くなるという考え方もあるしな。
32
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 7, 0, 0, 23278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そういや[HERO_MF]のことを 知ってる奴もいたみたいだな?
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 23279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ。 俺も戦ったことのある連中だった。
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 23280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ。 私も戦ったことのある人たちだったわ。
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 23281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだがな。
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 23282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだけどね。
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 900, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (33, 12, 0, 0, 23283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この稼業をやっていれば、よくある話だ。
55
TalkEvent (33, 13, NULL, 0, 23284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕事をする度、因縁が積まれていく。 自分で気づかぬところでも。
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (33, 14, NULL, 0, 23285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、傭兵を長く続けている君のこと、 余計な情など捨て去っているだろう?
62
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 15, 2352, 0, 23286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうかな。 自分でもよくわからない。
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 16, 2352, 0, 23287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どうかしら。 自分でもよくわからないわ。
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
70
TalkEvent (110, 17, 2354, 0, 23288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちまう時があるんだ。
71
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 18, 2354, 0, 23289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちゃう時があるの。
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
UnkEvent 54(110, 25, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (25, 19, 0, 3, 23290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど、わたしも腹をくくらないと。 そう割り切れるか自信ないけど……。
84
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (25, 20, NULL, 0, 23291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、でもシャミアさんを雇ってた貴族との 因縁は、これで絶てたんですよね?
89
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (33, 21, 0, 0, 23292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあ、これで諦めてくれるといいが。 なかなか執念深い女でね。
92
UnkEvent 54(33, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 22, 2405, 0, 23293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 女性、なんですか。 何でそこまでシャミアさんに……。
97
TalkEvent (25, 23, 2407, 0, 23294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 腕を買ってるってだけじゃないって ことですよね。
98
TalkEvent (33, 24, 2400, 0, 23295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、欲しいものは別にあるんだろ。
100
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (33, 25, 2401, 3, 23296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まったく、迷惑な話だ。 君らも気をつけたほうがいい。
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (33, 26, 2403, 0, 23297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他人に自分の嗜好を押しつけないように。
109
UnkEvent 26(3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (25, 27, 0, 0, 23298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 思考を押しつける……? 話が見えないんですが。
112
TalkEvent (33, 28, 0, 0, 23299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は先に休むよ。 今回の礼は、またいずれな。
113
LeaveSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
115
UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 29, 0, 3, 23300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シャミアさんは何の話をしてたんだ? あんたはわかるか?
130
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 32, 2401, 0, 23301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# さあ? 俺にもわからないぞ。 何だったんだろうな。
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 33, 2401, 0, 23302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# さあ? 私にもわからないわ。 何だったのかしらね。
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うーん、説明しづらいが。 お前にもいつか、わかるだろ。
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# うーん、説明しづらいけど。 あなたにもいつか、わかるんじゃない?
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(1200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 36, 2405, 3, 23305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気になるなあ……今度またシャミアさんに 聞いてみようかな。
UnkEvent (64) (index: 4)
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110 30 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 5)
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25 4294967266 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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33 0 2400 0 23271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
付き合わせて悪かったな。 君らがいて助かった。
TalkEvent (index: 12)
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link レオニー volume_up
いえ、あの程度の敵なら、たぶん シャミアさん独りでも勝てましたよね。
LookAtPersonEvent (index: 13)
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UnkEvent (162) (index: 14)
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UnkEvent (31) (index: 15)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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UnkEvent (31) (index: 17)
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link シャミア volume_up
いや……敵の部隊長は、数で圧倒して 私を疲弊させたかったようだ。
TalkEvent (index: 19)
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link シャミア volume_up
あの数を独りで相手取っていたら、 負けていた可能性は否定できん。
UnkEvent (26) (index: 20)
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link レオニー volume_up
疲れさせるためだけに使われた傭兵たちは たまったもんじゃないですね。
UnkEvent (54) (index: 24)
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link シャミア volume_up
成功すれば名が売れる。 死んだ味方は声を上げられない。
TalkEvent (index: 29)
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link シャミア volume_up
仕事の過程で頭数が減れば、一人当たりの 報酬は多くなるという考え方もあるしな。
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link レオニー volume_up
……そういや[HERO_MF]のことを 知ってる奴もいたみたいだな?
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link シェズ volume_up
ああ。 俺も戦ったことのある連中だった。
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link シェズ volume_up
ええ。 私も戦ったことのある人たちだったわ。
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link シェズ volume_up
ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだがな。
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link シェズ volume_up
ずっと昔のことだし、 恨まれるような記憶はないんだけどね。
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link シャミア volume_up
この稼業をやっていれば、よくある話だ。
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link シャミア volume_up
仕事をする度、因縁が積まれていく。 自分で気づかぬところでも。
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link シャミア volume_up
だが、傭兵を長く続けている君のこと、 余計な情など捨て去っているだろう?
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link シェズ volume_up
どうかな。 自分でもよくわからない。
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link シェズ volume_up
どうかしら。 自分でもよくわからないわ。
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link シェズ volume_up
非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちまう時があるんだ。
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link シェズ volume_up
非情に徹して、割り切っているつもりでも、 時たま心が揺れ動いちゃう時があるの。
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link レオニー volume_up
なるほど、わたしも腹をくくらないと。 そう割り切れるか自信ないけど……。
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link レオニー volume_up
あ、でもシャミアさんを雇ってた貴族との 因縁は、これで絶てたんですよね?
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link シャミア volume_up
さあ、これで諦めてくれるといいが。 なかなか執念深い女でね。
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link レオニー volume_up
女性、なんですか。 何でそこまでシャミアさんに……。
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link レオニー volume_up
腕を買ってるってだけじゃないって ことですよね。
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link シャミア volume_up
ああ、欲しいものは別にあるんだろ。
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link シャミア volume_up
まったく、迷惑な話だ。 君らも気をつけたほうがいい。
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link シャミア volume_up
他人に自分の嗜好を押しつけないように。
UnkEvent (26) (index: 109)
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link レオニー volume_up
思考を押しつける……? 話が見えないんですが。
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link シャミア volume_up
私は先に休むよ。 今回の礼は、またいずれな。
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UnkEvent (54) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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EndIfEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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25 29 0 3 23300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
シャミアさんは何の話をしてたんだ? あんたはわかるか?
UnkEvent (123) (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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DialogChoiceEvent (index: 132)
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IfEvent (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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link シェズ volume_up
さあ? 俺にもわからないぞ。 何だったんだろうな。
ElseEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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link シェズ volume_up
さあ? 私にもわからないわ。 何だったのかしらね。
EndIfEvent (index: 138)
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ElseEvent (index: 139)
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IfEvent (index: 140)
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link シェズ volume_up
うーん、説明しづらいが。 お前にもいつか、わかるだろ。
ElseEvent (index: 142)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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111 35 NULL 0 23304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
うーん、説明しづらいけど。 あなたにもいつか、わかるんじゃない?
EndIfEvent (index: 144)
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EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
気になるなあ……今度またシャミアさんに 聞いてみようかな。