1. ………………。
  2. ……あれ? シャミアさん。 どこか出かけるんですか?
  3. ああ、私用で少しな。 次の任務までには戻る。
  4. 次の任務って…… じゃあ今日は外泊ですか。
  5. さあな。 一日で済むかはわからない。
  6. ……? 誰かにシャミアさんの所在を 聞かれたら、何て答えればいいですか。
  7. 知らない、と答えてくれ。 では私は行く。
  8. シャミア、待て。
  9. シャミア、待って。
  10. 何だ?
  11. 誰かと逢引きかと問う
  12. 誰かと戦うのかと問う
  13. 誰かと酒を飲むのかと問う
  14. アンタ……誰かと逢引きするのか?
  15. あなた……誰かと逢引きするのね?
  16. ……違うが、似たようなものだ。 腐れ縁を断ってやりにな。
  17. アンタ……誰かと戦いに行くのか?
  18. あなた……誰かと戦いに行くのね?
  19. フ……よくわかったな。 腐れ縁を断ちに行く。
  20. アンタ……誰かと飲みにでも行くのか?
  21. あなた……誰かと飲みにでも行くの?
  22. ……残念ながら的外れだ。 腐れ縁を断ちに行くだけさ。
  23. 穏やかじゃありませんね。 よかったら事情を聞いてもいいですか。
  24. よくないが……。
  25. それならついてってもいいですか?
  26. ………………。
  27. たいした話じゃない。昔雇われたことのある 貴族から、また雇いたいと誘いがあった。
  28. ずっと無視していたんだが、 奴はえらく私に執心していてな。
  29. そいつがついに、お抱えの傭兵部隊を 迎えに寄越すと言ってきた。
  30. それって、つまり……。
  31. まあ、拉致だな。 断れば殺しも辞さない、というわけだ。
  32. それで、返り討ちにする羽目になった。
  33. 豪気だな。 相手は何て傭兵団だ?
  34. 豪気なものね。 相手は何て傭兵団なの?
  35. フォドラ義士団だ。
  36. そこって、この戦争で急に名を上げてきた 大規模傭兵団じゃないですか!
  37. その貴族に雇われているのは、 フォドラ義士団の一部隊に過ぎない。
  38. 二度と会いたくない連中だが、 殺す分には構わんさ。
  39. かつての仲間と、戦うってことですか。
  40. いや、一度仕事で顔を合わせただけだ。 ……もう行っていいか?
  41. いえ、よくないですよ! わたしたちも一緒に行きます!
  42. ……そう言うと思ったよ。 なぜ私の因縁に君らを巻き込む必要がある。
  43. それに、連中はあくどい手を平気で使うぞ。
  44. 君らはこの軍に欠かせない。 万一があっては困るからな。
  45. それならシャミアさんだって、 この軍に必要な存在じゃないですか。
  46. シャミアさんに万一があったら、 わたしが困るんです!
  47. ね? [HERO_MF]もそうだよな?
  48. 豪気に応じる
  49. 尻込みする
  50. 当たり前だろ。 何が何でもついていくぞ。
  51. 当たり前でしょ。 何が何でもついていくわよ。
  52. それは否定しないが……。
  53. それは否定しないけど……。
  54. 何を尻込みしてるんだよ。 一緒に行くんだろ?
  55. ああ、もちろんさ。 少し気になったことがあっただけだ。
  56. ええ、もちろんよ。 少し気になったことがあっただけなの。
  57. ……結局こうなるか。 好きにしてくれ。
  58. 好きにします! じゃあ出発しましょう!
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TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (102) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (54) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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LookAtPersonEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 175)
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IfEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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UnkEvent (59) (index: 185)
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UnkEvent (27) (index: 189)
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0
InitEvent (80, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 33, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 4, 1, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 166(25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
EnterSceneEvent (0, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 64(33, 4294967276, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967281, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(600, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (33, 0, 0, 0, 23218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
14
UnkEvent 26(9, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
EnterSceneEvent (2, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 66(33, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (25, 1, NULL, 4, 23219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あれ? シャミアさん。 どこか出かけるんですか?
26
TalkEvent (33, 2, 2400, 0, 23220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、私用で少しな。 次の任務までには戻る。
27
TalkEvent (25, 3, 0, 0, 23221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次の任務って…… じゃあ今日は外泊ですか。
30
UnkEvent 26(10, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (33, 4, NULL, 0, 23222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあな。 一日で済むかはわからない。
33
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 5, 0, 3, 23223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……? 誰かにシャミアさんの所在を 聞かれたら、何て答えればいいですか。
36
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (33, 6, 2403, 0, 23224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 知らない、と答えてくれ。 では私は行く。
40
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 7, 2401, 0, 23225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# シャミア、待て。
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 8, 2401, 0, 23226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# シャミア、待って。
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (33, 9, 0, 0, 23227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だ?
50
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TripleDialogChoiceEvent (0, 10, 11, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
55
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
56
TalkEvent (110, 13, 2403, 1, 23228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アンタ……誰かと逢引きするのか?
57
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 14, 2403, 1, 23229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなた……誰かと逢引きするのね?
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 54(110, 33, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (33, 15, 2401, 0, 23230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……違うが、似たようなものだ。 腐れ縁を断ってやりにな。
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 16, 2403, 1, 23231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アンタ……誰かと戦いに行くのか?
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 17, 2403, 1, 23232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなた……誰かと戦いに行くのね?
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 54(110, 33, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (33, 18, 2400, 1, 23233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# フ……よくわかったな。 腐れ縁を断ちに行く。
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
73
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
74
TalkEvent (110, 19, 2403, 1, 23234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アンタ……誰かと飲みにでも行くのか?
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 20, 2403, 1, 23235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなた……誰かと飲みにでも行くの?
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 54(110, 33, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (33, 21, 2401, 0, 23236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……残念ながら的外れだ。 腐れ縁を断ちに行くだけさ。
80
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (25, 22, 0, 2, 23237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 穏やかじゃありませんね。 よかったら事情を聞いてもいいですか。
85
UnkEvent 54(25, 33, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (33, 23, NULL, 3, 23238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よくないが……。
87
UnkEvent 26(6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (25, 24, 2403, 2, 23239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それならついてってもいいですか?
91
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (33, 25, 2411, 3, 23240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
96
TalkEvent (33, 26, NULL, 0, 23241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たいした話じゃない。昔雇われたことのある 貴族から、また雇いたいと誘いがあった。
97
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (33, 27, 2403, 0, 23242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ずっと無視していたんだが、 奴はえらく私に執心していてな。
102
TalkEvent (33, 28, NULL, 0, 23243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつがついに、お抱えの傭兵部隊を 迎えに寄越すと言ってきた。
104
TalkEvent (25, 29, 0, 4, 23244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それって、つまり……。
105
UnkEvent 26(0, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (33, 30, 2400, 0, 23245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、拉致だな。 断れば殺しも辞さない、というわけだ。
108
TalkEvent (33, 31, NULL, 0, 23246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで、返り討ちにする羽目になった。
109
UnkEvent 54(33, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
114
TalkEvent (110, 32, 0, 1, 23247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 豪気だな。 相手は何て傭兵団だ?
115
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 33, 0, 1, 23248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 豪気なものね。 相手は何て傭兵団なの?
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (33, 34, 2400, 0, 23249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フォドラ義士団だ。
119
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (25, 35, 2412, 4, 23250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこって、この戦争で急に名を上げてきた 大規模傭兵団じゃないですか!
121
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (33, 36, 0, 0, 23251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その貴族に雇われているのは、 フォドラ義士団の一部隊に過ぎない。
127
TalkEvent (33, 37, 2403, 1, 23252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 二度と会いたくない連中だが、 殺す分には構わんさ。
128
UnkEvent 26(6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (25, 38, 0, 3, 23253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かつての仲間と、戦うってことですか。
132
UnkEvent 54(25, 33, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (33, 39, 2401, 0, 23254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、一度仕事で顔を合わせただけだ。 ……もう行っていいか?
134
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 4294967266, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (25, 40, 2410, 2, 23255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、よくないですよ! わたしたちも一緒に行きます!
139
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (33, 41, 0, 3, 23256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そう言うと思ったよ。 なぜ私の因縁に君らを巻き込む必要がある。
143
TalkEvent (33, 42, NULL, 0, 23257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、連中はあくどい手を平気で使うぞ。
144
TalkEvent (33, 43, 2403, 0, 23258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君らはこの軍に欠かせない。 万一があっては困るからな。
145
UnkEvent 26(6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 44, 0, 2, 23259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それならシャミアさんだって、 この軍に必要な存在じゃないですか。
149
TalkEvent (25, 45, 2402, 2, 23260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シャミアさんに万一があったら、 わたしが困るんです!
150
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 59(600, 4294967261, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(120, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (25, 46, NULL, 2, 23261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ね? [HERO_MF]もそうだよな?
157
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
DialogChoiceEvent (1, 47, 48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 49, 2402, 1, 23262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 当たり前だろ。 何が何でもついていくぞ。
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 50, 2402, 1, 23263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 当たり前でしょ。 何が何でもついていくわよ。
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
167
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
168
TalkEvent (110, 51, NULL, 3, 23264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは否定しないが……。
169
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (111, 52, NULL, 3, 23265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それは否定しないけど……。
171
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967261, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(120, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
TalkEvent (25, 53, 0, 0, 23266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何を尻込みしてるんだよ。 一緒に行くんだろ?
176
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
177
TalkEvent (110, 54, 2400, 0, 23267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、もちろんさ。 少し気になったことがあっただけだ。
178
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 55, 2400, 0, 23268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、もちろんよ。 少し気になったことがあっただけなの。
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 26(7, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (33, 56, 0, 0, 23269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……結局こうなるか。 好きにしてくれ。
187
UnkEvent 26(2, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 27(2, 1200, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (25, 57, 2409, 1, 23270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好きにします! じゃあ出発しましょう!
UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
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PanCameraEvent (index: 10)
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13 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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33 0 0 0 23218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
………………。
UnkEvent (26) (index: 14)
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9 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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UnkEvent (31) (index: 17)
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LookEvent (index: 19)
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UnkEvent (135) (index: 22)
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UnkEvent (66) (index: 23)
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LookEvent (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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25 1 NULL 4 23219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
……あれ? シャミアさん。 どこか出かけるんですか?
TalkEvent (index: 26)
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33 2 2400 0 23220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
ああ、私用で少しな。 次の任務までには戻る。
TalkEvent (index: 27)
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25 3 0 0 23221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
次の任務って…… じゃあ今日は外泊ですか。
LookAtPersonEvent (index: 29)
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UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (59) (index: 31)
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33 4 NULL 0 23222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
さあな。 一日で済むかはわからない。
UnkEvent (26) (index: 33)
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link レオニー volume_up
……? 誰かにシャミアさんの所在を 聞かれたら、何て答えればいいですか。
UnkEvent (26) (index: 36)
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TalkEvent (index: 39)
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link シャミア volume_up
知らない、と答えてくれ。 では私は行く。
UnkEvent (26) (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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link シェズ volume_up
シャミア、待て。
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link シェズ volume_up
シャミア、待って。
EndIfEvent (index: 47)
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LookAtPersonEvent (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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33 9 0 0 23227 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
何だ?
UnkEvent (30) (index: 50)
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UnkEvent (123) (index: 51)
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UnkEvent (26) (index: 52)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TripleDialogChoiceEvent (index: 53)
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IfEvent (index: 54)
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IfEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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110 13 2403 1 23228 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
アンタ……誰かと逢引きするのか?
ElseEvent (index: 57)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
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111 14 2403 1 23229 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなた……誰かと逢引きするのね?
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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33 15 2401 0 23230 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
……違うが、似たようなものだ。 腐れ縁を断ってやりにな。
EndIfEvent (index: 62)
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IfEvent (index: 63)
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0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 64)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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110 16 2403 1 23231 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
アンタ……誰かと戦いに行くのか?
ElseEvent (index: 66)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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111 17 2403 1 23232 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなた……誰かと戦いに行くのね?
EndIfEvent (index: 68)
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UnkEvent (54) (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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33 18 2400 1 23233 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
フ……よくわかったな。 腐れ縁を断ちに行く。
EndIfEvent (index: 71)
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IfEvent (index: 72)
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IfEvent (index: 73)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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110 19 2403 1 23234 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
アンタ……誰かと飲みにでも行くのか?
ElseEvent (index: 75)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
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111 20 2403 1 23235 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなた……誰かと飲みにでも行くの?
EndIfEvent (index: 77)
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UnkEvent (54) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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33 21 2401 0 23236 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
……残念ながら的外れだ。 腐れ縁を断ちに行くだけさ。
EndIfEvent (index: 80)
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UnkEvent (26) (index: 81)
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9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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25 22 0 2 23237 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
穏やかじゃありませんね。 よかったら事情を聞いてもいいですか。
UnkEvent (54) (index: 85)
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25 33 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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33 23 NULL 3 23238 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
よくないが……。
UnkEvent (26) (index: 87)
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6 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (27) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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25 24 2403 2 23239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
それならついてってもいいですか?
UnkEvent (26) (index: 91)
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7 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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UnkEvent (102) (index: 94)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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33 25 2411 3 23240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
………………。
TalkEvent (index: 96)
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33 26 NULL 0 23241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
たいした話じゃない。昔雇われたことのある 貴族から、また雇いたいと誘いがあった。
UnkEvent (26) (index: 97)
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1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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1 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 27 2403 0 23242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
ずっと無視していたんだが、 奴はえらく私に執心していてな。
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 NULL 0 23243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
そいつがついに、お抱えの傭兵部隊を 迎えに寄越すと言ってきた。
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 25 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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25 29 0 4 23244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
それって、つまり……。
UnkEvent (26) (index: 105)
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0 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 30 2400 0 23245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
まあ、拉致だな。 断れば殺しも辞さない、というわけだ。
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 31 NULL 0 23246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
それで、返り討ちにする羽目になった。
UnkEvent (54) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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LookAtPersonEvent (index: 112)
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33 110 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 113)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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110 32 0 1 23247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
豪気だな。 相手は何て傭兵団だ?
ElseEvent (index: 115)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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111 33 0 1 23248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
豪気なものね。 相手は何て傭兵団なの?
EndIfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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33 34 2400 0 23249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
フォドラ義士団だ。
UnkEvent (26) (index: 119)
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9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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25 35 2412 4 23250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
そこって、この戦争で急に名を上げてきた 大規模傭兵団じゃないですか!
UnkEvent (26) (index: 121)
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7 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 124)
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UnkEvent (102) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 36 0 0 23251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
その貴族に雇われているのは、 フォドラ義士団の一部隊に過ぎない。
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 37 2403 1 23252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
二度と会いたくない連中だが、 殺す分には構わんさ。
UnkEvent (26) (index: 128)
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6 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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25 38 0 3 23253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
かつての仲間と、戦うってことですか。
UnkEvent (54) (index: 132)
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25 33 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
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33 39 2401 0 23254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
いや、一度仕事で顔を合わせただけだ。 ……もう行っていいか?
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
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100 4294967266 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 40 2410 2 23255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
いえ、よくないですよ! わたしたちも一緒に行きます!
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 41 0 3 23256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
……そう言うと思ったよ。 なぜ私の因縁に君らを巻き込む必要がある。
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 42 NULL 0 23257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
それに、連中はあくどい手を平気で使うぞ。
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 43 2403 0 23258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
君らはこの軍に欠かせない。 万一があっては困るからな。
UnkEvent (26) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 146)
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UnkEvent (31) (index: 147)
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2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 44 0 2 23259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
それならシャミアさんだって、 この軍に必要な存在じゃないですか。
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 45 2402 2 23260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
シャミアさんに万一があったら、 わたしが困るんです!
UnkEvent (26) (index: 150)
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9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 151)
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600 4294967261 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 152)
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120 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 153)
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25 110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 154)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
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110 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
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25 46 NULL 2 23261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ね? [HERO_MF]もそうだよな?
UnkEvent (26) (index: 157)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 158)
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1 47 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 160)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 161)
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110 49 2402 1 23262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
当たり前だろ。 何が何でもついていくぞ。
ElseEvent (index: 162)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
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111 50 2402 1 23263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
当たり前でしょ。 何が何でもついていくわよ。
EndIfEvent (index: 164)
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EndIfEvent (index: 165)
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IfEvent (index: 166)
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IfEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 51 NULL 3 23264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは否定しないが……。
ElseEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 52 NULL 3 23265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは否定しないけど……。
EndIfEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 172)
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9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 173)
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UnkEvent (59) (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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25 53 0 0 23266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
何を尻込みしてるんだよ。 一緒に行くんだろ?
IfEvent (index: 176)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
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110 54 2400 0 23267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ、もちろんさ。 少し気になったことがあっただけだ。
ElseEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 55 2400 0 23268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ええ、もちろんよ。 少し気になったことがあっただけなの。
EndIfEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 183)
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7 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 185)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 56 0 0 23269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
……結局こうなるか。 好きにしてくれ。
UnkEvent (26) (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 188)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 189)
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TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 57 2409 1 23270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
好きにします! じゃあ出発しましょう!