1. はっはっは! よもや儂を超えてくるとはな。
  2. 感心したぞ、カスパル。 リンハルトも遥かに逞しくなった。
  3. そして、[HERO_MF]か……。卿のような 友がおれば、二人は安心というものよ。
  4. そうであろう、ヴァルデマー。
  5. 君がこうやって無茶をするだけで、 安心などまったくできないが。
  6. まあ、戦場は予測不能なことが多い。 有能な味方はいくらいても困らないよ。
  7. よっしゃああ! それに、凄えな、[HERO_MF]!
  8. 親父があんなこと言うってことは、 相当評価してるんだぜ。
  9. アンタほどの将にそう言われて光栄だ。 これからも努力するさ。
  10. あなたほどの将にそう言われて光栄よ。 これからも努力するわ。
  11. ふっ、いつでも挑んでくるがよい。 儂は待っておるぞ。
  12. いや、親父…… こいつはそういう奴じゃねえから……。
  13. そうか、惜しいことだな。 まあ良い。
  14. それよりカスパル、これを渡しておこう。
  15. 我が家に伝わる武具“ヤルングレイプ”。 紋章のない者でも使いこなせる籠手よ。
  16. これは……いいのか、親父? オレが使っても……。
  17. 当然よ。これは、ベルグリーズの武を継ぐ 者に渡されるべきであろう。
  18. オレが……親父の武を……。
  19. カスパルを祝福する
  20. 自分もと羨ましがる
  21. やったな、カスパル。 お前の力が認められたんだぞ。
  22. やったじゃない、カスパル。 あなたの力が認められたのね。
  23. ああ、ありがとう……。 ……親父。
  24. オレはこの籠手に負けないくらいに、もっと もっと強くなってやるからな! 見てろよ!
  25. おう! 見届けてやるわ!
  26. さて、卿らにも何もなしというわけには いくまい。
  27. 羨ましいぞ、カスパル。
  28. 羨ましいわね、カスパル。
  29. 俺も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないか?
  30. 私も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないかしら?
  31. わっはっはっはっは! その厚かましさもまた良し!
  32. 元より卿らに何もなしとは考えておらん。
  33. それより、3人にこれを渡しておこう。 此度の報酬とでも思ってくれ。
  34. 儂の都合に付き合わせてしまったゆえ、 その詫びの意味も兼ねてな。
  35. お、ありがたい!
  36. あら、ありがとう!
  37. ずっと傭兵をやってきたからか、 やっぱり報酬がないと戦い甲斐がないよな。
  38. ずっと傭兵をやってきたからか、やっぱり 報酬がないと戦い甲斐がないわよね。
  39. 戦友のために勢いよく戦場についてきて、 報酬だけはしっかりと確保する。
  40. なるほど、興味深い者だな。 文官ならば部下に欲しいと願い出るのだが。
  41. 焦って断る
  42. 堂々とかわす
  43. 文官!? それは勘弁してくれ。 俺は戦場に身を置いてたいんだ。
  44. 文官!? それは勘弁してほしいわ。 私は戦場に身を置いてたいのよ。
  45. これまでもずっと剣一本でやってきたしな。
  46. これまでもずっと剣一本でやってきたしね。
  47. そりゃまた光栄な話だが、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
  48. それはまた光栄な話だけど、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
  49. 俺には務まらないと思うぞ。 心の底からな。
  50. 私には務まらないと思うわ。 心の底からね。
  51. 剣1本? お前の剣は2本だろ?
  52. いや、その1本じゃなくてだな……。
  53. いや、その1本じゃなくてね……。
  54. ははは、まだまだ鍛えねばならん場所は 多いな、カスパル。
  55. はは……あれ、そういやリンハルトは? さっきからやけに静か……
  56. ふふ……あれ、そういえばリンハルトは? さっきからやけに静か……
  57. すやすや……。
  58. 疲れ果てて寝てる!?
  59. 疲れ果てて寝てる!?
  60. ……ん? もう帰る? いいよ、少し回復した。帰ったら寝よう。
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IfEvent (index: 82)
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UnkEvent (135) (index: 83)
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LookAtPersonEvent (index: 84)
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ElseEvent (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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EndIfEvent (index: 90)
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LookAtPersonEvent (index: 93)
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PanCameraEvent (index: 96)
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UnkEvent (27) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 104)
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LookAtPersonEvent (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (27) (index: 120)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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EndIfEvent (index: 129)
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ElseEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (27) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookAtPersonEvent (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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LookAtPersonEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (26) (index: 145)
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IfEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 149)
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EndIfEvent (index: 150)
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IfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 154)
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PanCameraEvent (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (43) (index: 159)
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SetAnimationEvent (index: 160)
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UnkEvent (135) (index: 162)
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SetAnimationEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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UnkEvent (123) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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DialogChoiceEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 175)
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TalkEvent (index: 177)
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EndIfEvent (index: 178)
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ElseEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 181)
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ElseEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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EndIfEvent (index: 184)
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TalkEvent (index: 186)
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TalkEvent (index: 188)
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EndIfEvent (index: 189)
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EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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UnkEvent (27) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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UnkEvent (59) (index: 196)
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LookAtPersonEvent (index: 197)
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TalkEvent (index: 198)
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LookAtPersonEvent (index: 199)
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TalkEvent (index: 201)
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TalkEvent (index: 203)
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EndIfEvent (index: 204)
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TalkEvent (index: 205)
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UnkEvent (26) (index: 206)
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UnkEvent (59) (index: 207)
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UnkEvent (27) (index: 208)
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LookEvent (index: 209)
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UnkEvent (43) (index: 210)
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UnkEvent (135) (index: 212)
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LookAtPersonEvent (index: 213)
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UnkEvent (102) (index: 214)
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UnkEvent (135) (index: 219)
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LookAtPersonEvent (index: 220)
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UnkEvent (102) (index: 221)
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RotateEvent (index: 222)
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LookEvent (index: 223)
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TalkEvent (index: 224)
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EndIfEvent (index: 225)
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LookAtPersonEvent (index: 226)
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SetEyesEvent (index: 227)
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LookEvent (index: 228)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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SetFaceOrientationEvent (index: 231)
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TalkEvent (index: 234)
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TalkEvent (index: 236)
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EndIfEvent (index: 237)
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SetAnimationEvent (index: 238)
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DelayEvent (index: 239)
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IfEvent (index: 240)
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SetFaceOrientationEvent (index: 241)
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SetFaceOrientationEvent (index: 243)
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EndIfEvent (index: 244)
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UnkEvent (54) (index: 245)
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141 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 246)
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UnkEvent (31) (index: 247)
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UnkEvent (27) (index: 248)
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UnkEvent (31) (index: 249)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 250)
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UnkEvent (135) (index: 251)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 252)
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7 2319 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 59 NULL 0 21671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 254)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
146 2401 3 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 255)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
141 2409 1 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 256)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 257)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2411 4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (56, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 5, 6, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(146, 4294967266, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(8, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (141, 0, 2409, 1, 21616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はっはっは! よもや儂を超えてくるとはな。
15
TalkEvent (141, 1, 2400, 1, 21617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 感心したぞ、カスパル。 リンハルトも遥かに逞しくなった。
17
TalkEvent (141, 2, NULL, 1, 21618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そして、[HERO_MF]か……。卿のような 友がおれば、二人は安心というものよ。
18
UnkEvent 26(6, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(400, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (141, 3, NULL, 1, 21619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうであろう、ヴァルデマー。
25
TalkEvent (146, 4, 2401, 0, 21620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君がこうやって無茶をするだけで、 安心などまったくできないが。
26
TalkEvent (146, 5, 2400, 1, 21621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、戦場は予測不能なことが多い。 有能な味方はいくらいても困らないよ。
28
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 900, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (8, 6, 2409, 1, 21622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よっしゃああ! それに、凄えな、[HERO_MF]!
39
TalkEvent (8, 7, 2402, 1, 21623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 親父があんなこと言うってことは、 相当評価してるんだぜ。
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 8, 2400, 1, 21624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アンタほどの将にそう言われて光栄だ。 これからも努力するさ。
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 9, 2400, 1, 21625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたほどの将にそう言われて光栄よ。 これからも努力するわ。
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 54(8, 141, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(3, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (141, 10, 0, 1, 21626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふっ、いつでも挑んでくるがよい。 儂は待っておるぞ。
55
TalkEvent (8, 11, 2401, 3, 21627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、親父…… こいつはそういう奴じゃねえから……。
56
TalkEvent (141, 12, 2400, 0, 21628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか、惜しいことだな。 まあ良い。
60
UnkEvent 102(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfUnkEvent (19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 95(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(10, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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65
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (141, 13, NULL, 0, 21629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それよりカスパル、これを渡しておこう。
68
ShowFloatingImageEvent (42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (141, 14, 2403, 0, 21630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我が家に伝わる武具“ヤルングレイプ”。 紋章のない者でも使いこなせる籠手よ。
70
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (8, 15, 2412, 4, 21631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# これは……いいのか、親父? オレが使っても……。
76
TalkEvent (141, 16, 2400, 0, 21632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 当然よ。これは、ベルグリーズの武を継ぐ 者に渡されるべきであろう。
77
TalkEvent (8, 17, NULL, 4, 21633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# オレが……親父の武を……。
78
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
83
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85
TalkEvent (110, 20, 2409, 1, 21634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やったな、カスパル。 お前の力が認められたんだぞ。
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2409, 1, 21635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やったじゃない、カスパル。 あなたの力が認められたのね。
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 22, 2400, 1, 21636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、ありがとう……。 ……親父。
95
TalkEvent (8, 23, NULL, 0, 21637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# オレはこの籠手に負けないくらいに、もっと もっと強くなってやるからな! 見てろよ!
97
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 27(2, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (141, 24, 0, 0, 21638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おう! 見届けてやるわ!
100
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (141, 25, NULL, 0, 21639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# さて、卿らにも何もなしというわけには いくまい。
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
110
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 21640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 羨ましいぞ、カスパル。
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 21641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 羨ましいわね、カスパル。
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 28, 2405, 0, 21642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないか?
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 21643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないかしら?
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (141, 30, 2409, 1, 21644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わっはっはっはっは! その厚かましさもまた良し!
128
TalkEvent (141, 31, 2400, 1, 21645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 元より卿らに何もなしとは考えておらん。
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (141, 32, NULL, 0, 21646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それより、3人にこれを渡しておこう。 此度の報酬とでも思ってくれ。
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 26(7, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (141, 33, NULL, 0, 21647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 儂の都合に付き合わせてしまったゆえ、 その詫びの意味も兼ねてな。
145
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
147
TalkEvent (110, 34, 2409, 1, 21648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お、ありがたい!
148
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (111, 35, 2409, 1, 21649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あら、ありがとう!
150
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
152
TalkEvent (110, 36, 2400, 1, 21650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ずっと傭兵をやってきたからか、 やっぱり報酬がないと戦い甲斐がないよな。
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (111, 37, 2400, 1, 21651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ずっと傭兵をやってきたからか、やっぱり 報酬がないと戦い甲斐がないわよね。
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 43(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (146, 38, 2405, 0, 21652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦友のために勢いよく戦場についてきて、 報酬だけはしっかりと確保する。
162
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
TalkEvent (146, 39, 2407, 0, 21653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど、興味深い者だな。 文官ならば部下に欲しいと願い出るのだが。
165
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (1, 40, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
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TalkEvent (110, 42, 2401, 4, 21654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 文官!? それは勘弁してくれ。 俺は戦場に身を置いてたいんだ。
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
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# 文官!? それは勘弁してほしいわ。 私は戦場に身を置いてたいのよ。
173
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
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# これまでもずっと剣一本でやってきたしな。
176
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TalkEvent (111, 45, 2403, 0, 21657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# これまでもずっと剣一本でやってきたしね。
178
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# Shez (Male)
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# そりゃまた光栄な話だが、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
182
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# それはまた光栄な話だけど、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
184
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# Shez (Male)
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187
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# 私には務まらないと思うわ。 心の底からね。
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TalkEvent (8, 50, 2412, 4, 21662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 剣1本? お前の剣は2本だろ?
200
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 51, 2411, 3, 21663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、その1本じゃなくてだな……。
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 52, 2411, 3, 21664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、その1本じゃなくてね……。
204
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205
TalkEvent (141, 53, 2409, 1, 21665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははは、まだまだ鍛えねばならん場所は 多いな、カスパル。
206
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# はは……あれ、そういやリンハルトは? さっきからやけに静か……
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# ふふ……あれ、そういえばリンハルトは? さっきからやけに静か……
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# 疲れ果てて寝てる!?
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# 疲れ果てて寝てる!?
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TalkEvent (7, 59, NULL, 0, 21671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ん? もう帰る? いいよ、少し回復した。帰ったら寝よう。
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link レオポルト volume_up
はっはっは! よもや儂を超えてくるとはな。
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link レオポルト volume_up
感心したぞ、カスパル。 リンハルトも遥かに逞しくなった。
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link レオポルト volume_up
そして、[HERO_MF]か……。卿のような 友がおれば、二人は安心というものよ。
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link レオポルト volume_up
そうであろう、ヴァルデマー。
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君がこうやって無茶をするだけで、 安心などまったくできないが。
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link ヴァルデマー volume_up
まあ、戦場は予測不能なことが多い。 有能な味方はいくらいても困らないよ。
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link カスパル volume_up
よっしゃああ! それに、凄えな、[HERO_MF]!
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link カスパル volume_up
親父があんなこと言うってことは、 相当評価してるんだぜ。
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アンタほどの将にそう言われて光栄だ。 これからも努力するさ。
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link シェズ volume_up
あなたほどの将にそう言われて光栄よ。 これからも努力するわ。
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link レオポルト volume_up
ふっ、いつでも挑んでくるがよい。 儂は待っておるぞ。
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link カスパル volume_up
いや、親父…… こいつはそういう奴じゃねえから……。
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link レオポルト volume_up
そうか、惜しいことだな。 まあ良い。
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link レオポルト volume_up
それよりカスパル、これを渡しておこう。
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link レオポルト volume_up
我が家に伝わる武具“ヤルングレイプ”。 紋章のない者でも使いこなせる籠手よ。
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link カスパル volume_up
これは……いいのか、親父? オレが使っても……。
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link レオポルト volume_up
当然よ。これは、ベルグリーズの武を継ぐ 者に渡されるべきであろう。
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link カスパル volume_up
オレが……親父の武を……。
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link シェズ volume_up
やったな、カスパル。 お前の力が認められたんだぞ。
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link シェズ volume_up
やったじゃない、カスパル。 あなたの力が認められたのね。
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link カスパル volume_up
ああ、ありがとう……。 ……親父。
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link カスパル volume_up
オレはこの籠手に負けないくらいに、もっと もっと強くなってやるからな! 見てろよ!
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link レオポルト volume_up
おう! 見届けてやるわ!
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link レオポルト volume_up
さて、卿らにも何もなしというわけには いくまい。
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link シェズ volume_up
羨ましいぞ、カスパル。
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link シェズ volume_up
羨ましいわね、カスパル。
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link シェズ volume_up
俺も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないか?
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link シェズ volume_up
私も評価されたっていうなら、 何か貰えたりしないかしら?
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link レオポルト volume_up
わっはっはっはっは! その厚かましさもまた良し!
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link レオポルト volume_up
元より卿らに何もなしとは考えておらん。
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141 32 NULL 0 21646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオポルト volume_up
それより、3人にこれを渡しておこう。 此度の報酬とでも思ってくれ。
EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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141 33 NULL 0 21647 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオポルト volume_up
儂の都合に付き合わせてしまったゆえ、 その詫びの意味も兼ねてな。
UnkEvent (26) (index: 145)
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link シェズ volume_up
お、ありがたい!
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link シェズ volume_up
あら、ありがとう!
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link シェズ volume_up
ずっと傭兵をやってきたからか、 やっぱり報酬がないと戦い甲斐がないよな。
ElseEvent (index: 153)
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link シェズ volume_up
ずっと傭兵をやってきたからか、やっぱり 報酬がないと戦い甲斐がないわよね。
EndIfEvent (index: 155)
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UnkEvent (43) (index: 159)
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link ヴァルデマー volume_up
戦友のために勢いよく戦場についてきて、 報酬だけはしっかりと確保する。
UnkEvent (135) (index: 162)
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link ヴァルデマー volume_up
なるほど、興味深い者だな。 文官ならば部下に欲しいと願い出るのだが。
UnkEvent (123) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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link シェズ volume_up
文官!? それは勘弁してくれ。 俺は戦場に身を置いてたいんだ。
ElseEvent (index: 171)
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link シェズ volume_up
文官!? それは勘弁してほしいわ。 私は戦場に身を置いてたいのよ。
EndIfEvent (index: 173)
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link シェズ volume_up
これまでもずっと剣一本でやってきたしな。
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link シェズ volume_up
これまでもずっと剣一本でやってきたしね。
EndIfEvent (index: 178)
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link シェズ volume_up
そりゃまた光栄な話だが、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
ElseEvent (index: 182)
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link シェズ volume_up
それはまた光栄な話だけど、これまで 剣一本で身を立ててきたし……
EndIfEvent (index: 184)
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link シェズ volume_up
俺には務まらないと思うぞ。 心の底からな。
ElseEvent (index: 187)
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TalkEvent (index: 188)
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link シェズ volume_up
私には務まらないと思うわ。 心の底からね。
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link カスパル volume_up
剣1本? お前の剣は2本だろ?
LookAtPersonEvent (index: 199)
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link シェズ volume_up
いや、その1本じゃなくてだな……。
ElseEvent (index: 202)
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TalkEvent (index: 203)
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link シェズ volume_up
いや、その1本じゃなくてね……。
EndIfEvent (index: 204)
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TalkEvent (index: 205)
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link レオポルト volume_up
ははは、まだまだ鍛えねばならん場所は 多いな、カスパル。
UnkEvent (26) (index: 206)
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link シェズ volume_up
はは……あれ、そういやリンハルトは? さっきからやけに静か……
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link シェズ volume_up
ふふ……あれ、そういえばリンハルトは? さっきからやけに静か……
EndIfEvent (index: 225)
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link リンハルト volume_up
すやすや……。
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link シェズ volume_up
疲れ果てて寝てる!?
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link シェズ volume_up
疲れ果てて寝てる!?
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link リンハルト volume_up
……ん? もう帰る? いいよ、少し回復した。帰ったら寝よう。