1. ¡Ja, ja, ja! Así que al final has superado a tu padre, ¿eh?
  2. Me enorgullezco de ti, Caspar. Y Linhardt, tú también has llegado muy lejos.
  3. Oh, y me tranquiliza saber que este par [cdb]tiene tan buena compañía.
  4. ¿No te parece, Waldemar?
  5. Cualquier atisbo de tranquilidad que haya tenido [cdb]se evaporará pronto con tus tonterías, Leopold.
  6. Pero sí, uno nunca sabe lo que le depara el campo [cdb]de batalla, así que es bueno tener aliados valiosos.
  7. Vaya, ¡¿has oído eso?!
  8. Mi padre no se impresiona con facilidad, [cdb]así que sin duda le has calado muy hondo.
  9. Es un honor recibir los elogios [cdb]de un estratega militar de tanto renombre.
  10. Es un honor recibir los elogios [cdb]de un estratega militar de tanto renombre.
  11. ¡Ja! En fin, si en alguna ocasión quieres poner [cdb]a prueba tu fuerza, sabes dónde encontrarme.
  12. Creo que nunca se lo había planteado...
  13. ¿No? Vaya, qué desilusión.
  14. En fin, Caspar, quiero entregarte algo.
  15. Mis guanteletes, Járngreipr. Han pertenecido [cdb]a mi familia durante generaciones, y ni siquiera [cdb]necesitas un emblema para llevarlos.
  16. Yo, eh... ¿en serio? ¿Seguro?
  17. Es justo que pasen a pertenecer a la siguiente [cdb]generación de guerreros de los Bergliez.
  18. Entonces... ¿me los he ganado?
  19. Alegrarte por Caspar.
  20. Mostrar cierto recelo.
  21. Parece que tus esfuerzos [cdb]al fin tienen su recompensa.
  22. Parece que tus esfuerzos [cdb]al fin tienen su recompensa.
  23. Sí... gracias. De veras, padre.
  24. ¡Seguiré mejorando para demostrar [cdb]que me merezco este honor!
  25. ¡Ja! Así se habla, hijo mío.
  26. Ahora bien, sería una descortesía por mi parte dejar [cdb]que los demás os vayáis con las manos vacías. Tomad.
  27. Tiene que ser agradable [cdb]que a uno lo malcríen así.
  28. Tiene que ser agradable [cdb]que a uno lo malcríen así.
  29. ¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho [cdb]un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
  30. ¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho [cdb]un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
  31. ¡Ja, ja, ja! ¡Aprecio el descaro!
  32. No te preocupes, no te irás con las manos vacías. Ten.
  33. En fin, toma. Una recompensa por tus esfuerzos.
  34. Considéralo una muestra de agradecimiento [cdb]por haberte arrastrado a mi aventurilla.
  35. ¡Eh, eso está mucho mejor!
  36. ¡Eh, eso está mucho mejor!
  37. Después de tantos años como mercenario, [cdb]me merecía alguna recompensa [cdb]por mi valor en la batalla.
  38. Después de tantos años como mercenaria, [cdb]me merecía alguna recompensa [cdb]por mi valor en la batalla.
  39. Te has arrojado con valor al fragor de la batalla [cdb]para ayudar a tus amigos sin dejar de aferrar [cdb]con fuerza la correa de tu bolsa.
  40. Serías un gran activo para el servicio público, [cdb]si alguna vez te diera por ahí.
  41. Poner fin a la conversación.
  42. Descartar la oferta con humor.
  43. Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos [cdb]en el campo de batalla que sentarme [cdb]en un despacho el resto de mi vida.
  44. Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos [cdb]en el campo de batalla que sentarme [cdb]en un despacho el resto de mi vida.
  45. Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré [cdb]dejando que mi espada hable por mí.
  46. Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré [cdb]dejando que mi espada hable por mí.
  47. Tentador, pero si puedo elegir [cdb]prefiero el combate a la burocracia.
  48. Tentador, pero si puedo elegir [cdb]prefiero el combate a la burocracia.
  49. Los de mi especie no estamos preparados para la vida [cdb]civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
  50. Los de mi especie no estamos preparados para la vida [cdb]civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
  51. Un momento, ¡¿tienes una espada que habla?!
  52. ¿Qué? Claro que no.
  53. ¿Qué? Claro que no.
  54. ¡Ja, ja, ja! Ojalá entrenaras tu cerebro con la misma [cdb]energía que tus músculos, hijo mío.
  55. Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
  56. Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
  57. Zzz...
  58. ¿En serio se ha dormido?
  59. ¿En serio se ha dormido?
  60. ¿Mm? Oh, ¿nos vamos? Anda, mira, [cdb]me he recuperado. Ya tengo energía [cdb]para volver a casa y echarme a dormir.
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UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 104)
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LookAtPersonEvent (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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LookAtPersonEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (26) (index: 145)
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TalkEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 149)
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EndIfEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 154)
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EndIfEvent (index: 155)
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PanCameraEvent (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (43) (index: 159)
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SetAnimationEvent (index: 160)
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SetAnimationEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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UnkEvent (123) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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DialogChoiceEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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EndIfEvent (index: 173)
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IfEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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ElseEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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EndIfEvent (index: 178)
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ElseEvent (index: 179)
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IfEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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ElseEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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EndIfEvent (index: 184)
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IfEvent (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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ElseEvent (index: 187)
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TalkEvent (index: 188)
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EndIfEvent (index: 189)
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EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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UnkEvent (27) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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UnkEvent (59) (index: 196)
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LookAtPersonEvent (index: 197)
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TalkEvent (index: 198)
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LookAtPersonEvent (index: 199)
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IfEvent (index: 200)
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TalkEvent (index: 201)
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TalkEvent (index: 203)
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EndIfEvent (index: 204)
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TalkEvent (index: 205)
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UnkEvent (26) (index: 206)
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UnkEvent (59) (index: 207)
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UnkEvent (27) (index: 208)
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LookEvent (index: 209)
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UnkEvent (43) (index: 210)
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UnkEvent (135) (index: 212)
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LookAtPersonEvent (index: 213)
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UnkEvent (102) (index: 214)
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UnkEvent (135) (index: 219)
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LookAtPersonEvent (index: 220)
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UnkEvent (102) (index: 221)
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RotateEvent (index: 222)
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LookEvent (index: 223)
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TalkEvent (index: 224)
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EndIfEvent (index: 225)
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LookAtPersonEvent (index: 226)
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SetEyesEvent (index: 227)
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LookEvent (index: 228)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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SetFaceOrientationEvent (index: 231)
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IfEvent (index: 233)
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TalkEvent (index: 234)
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ElseEvent (index: 235)
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TalkEvent (index: 236)
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EndIfEvent (index: 237)
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SetAnimationEvent (index: 238)
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DelayEvent (index: 239)
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IfEvent (index: 240)
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SetFaceOrientationEvent (index: 241)
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ElseEvent (index: 242)
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SetFaceOrientationEvent (index: 243)
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110 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 244)
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UnkEvent (54) (index: 245)
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141 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 246)
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UnkEvent (31) (index: 247)
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1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 250)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 251)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 252)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2319 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 59 NULL 0 21671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 254)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
146 2401 3 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 255)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
141 2409 1 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 256)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 257)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2411 4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (56, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 5, 6, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(146, 4294967266, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(8, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (141, 0, 2409, 1, 21616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja, ja, ja! Así que al final has superado a tu padre, ¿eh?
15
TalkEvent (141, 1, 2400, 1, 21617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me enorgullezco de ti, Caspar. Y Linhardt, tú también has llegado muy lejos.
17
TalkEvent (141, 2, NULL, 1, 21618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, y me tranquiliza saber que este par [cdb]tiene tan buena compañía.
18
UnkEvent 26(6, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(400, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (141, 3, NULL, 1, 21619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No te parece, Waldemar?
25
TalkEvent (146, 4, 2401, 0, 21620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cualquier atisbo de tranquilidad que haya tenido [cdb]se evaporará pronto con tus tonterías, Leopold.
26
TalkEvent (146, 5, 2400, 1, 21621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero sí, uno nunca sabe lo que le depara el campo [cdb]de batalla, así que es bueno tener aliados valiosos.
28
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 900, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (8, 6, 2409, 1, 21622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaya, ¡¿has oído eso?!
39
TalkEvent (8, 7, 2402, 1, 21623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi padre no se impresiona con facilidad, [cdb]así que sin duda le has calado muy hondo.
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 8, 2400, 1, 21624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es un honor recibir los elogios [cdb]de un estratega militar de tanto renombre.
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 9, 2400, 1, 21625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es un honor recibir los elogios [cdb]de un estratega militar de tanto renombre.
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 54(8, 141, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(3, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (141, 10, 0, 1, 21626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja! En fin, si en alguna ocasión quieres poner [cdb]a prueba tu fuerza, sabes dónde encontrarme.
55
TalkEvent (8, 11, 2401, 3, 21627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creo que nunca se lo había planteado...
56
TalkEvent (141, 12, 2400, 0, 21628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No? Vaya, qué desilusión.
60
UnkEvent 102(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfUnkEvent (19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 95(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(10, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 4294967236, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (141, 13, NULL, 0, 21629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fin, Caspar, quiero entregarte algo.
68
ShowFloatingImageEvent (42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (141, 14, 2403, 0, 21630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mis guanteletes, Járngreipr. Han pertenecido [cdb]a mi familia durante generaciones, y ni siquiera [cdb]necesitas un emblema para llevarlos.
70
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (8, 15, 2412, 4, 21631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Yo, eh... ¿en serio? ¿Seguro?
76
TalkEvent (141, 16, 2400, 0, 21632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es justo que pasen a pertenecer a la siguiente [cdb]generación de guerreros de los Bergliez.
77
TalkEvent (8, 17, NULL, 4, 21633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Entonces... ¿me los he ganado?
78
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
83
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (110, 20, 2409, 1, 21634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que tus esfuerzos [cdb]al fin tienen su recompensa.
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2409, 1, 21635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que tus esfuerzos [cdb]al fin tienen su recompensa.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 22, 2400, 1, 21636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí... gracias. De veras, padre.
95
TalkEvent (8, 23, NULL, 0, 21637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Seguiré mejorando para demostrar [cdb]que me merezco este honor!
97
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 27(2, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (141, 24, 0, 0, 21638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ja! Así se habla, hijo mío.
100
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (141, 25, NULL, 0, 21639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ahora bien, sería una descortesía por mi parte dejar [cdb]que los demás os vayáis con las manos vacías. Tomad.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
110
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 21640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiene que ser agradable [cdb]que a uno lo malcríen así.
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 21641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiene que ser agradable [cdb]que a uno lo malcríen así.
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 28, 2405, 0, 21642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho [cdb]un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 21643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho [cdb]un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (141, 30, 2409, 1, 21644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ja, ja, ja! ¡Aprecio el descaro!
128
TalkEvent (141, 31, 2400, 1, 21645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te preocupes, no te irás con las manos vacías. Ten.
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (141, 32, NULL, 0, 21646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fin, toma. Una recompensa por tus esfuerzos.
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 26(7, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (141, 33, NULL, 0, 21647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Considéralo una muestra de agradecimiento [cdb]por haberte arrastrado a mi aventurilla.
145
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
147
TalkEvent (110, 34, 2409, 1, 21648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Eh, eso está mucho mejor!
148
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (111, 35, 2409, 1, 21649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Eh, eso está mucho mejor!
150
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
152
TalkEvent (110, 36, 2400, 1, 21650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Después de tantos años como mercenario, [cdb]me merecía alguna recompensa [cdb]por mi valor en la batalla.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (111, 37, 2400, 1, 21651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Después de tantos años como mercenaria, [cdb]me merecía alguna recompensa [cdb]por mi valor en la batalla.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 43(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (146, 38, 2405, 0, 21652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te has arrojado con valor al fragor de la batalla [cdb]para ayudar a tus amigos sin dejar de aferrar [cdb]con fuerza la correa de tu bolsa.
162
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
TalkEvent (146, 39, 2407, 0, 21653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Serías un gran activo para el servicio público, [cdb]si alguna vez te diera por ahí.
165
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
DialogChoiceEvent (1, 40, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 42, 2401, 4, 21654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos [cdb]en el campo de batalla que sentarme [cdb]en un despacho el resto de mi vida.
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 43, 2401, 4, 21655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos [cdb]en el campo de batalla que sentarme [cdb]en un despacho el resto de mi vida.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 44, 2403, 0, 21656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré [cdb]dejando que mi espada hable por mí.
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 45, 2403, 0, 21657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré [cdb]dejando que mi espada hable por mí.
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
181
TalkEvent (110, 46, 0, 1, 21658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tentador, pero si puedo elegir [cdb]prefiero el combate a la burocracia.
182
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (111, 47, 0, 1, 21659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tentador, pero si puedo elegir [cdb]prefiero el combate a la burocracia.
184
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
186
TalkEvent (110, 48, 2403, 0, 21660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Los de mi especie no estamos preparados para la vida [cdb]civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
187
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (111, 49, 2403, 0, 21661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Los de mi especie no estamos preparados para la vida [cdb]civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
189
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 26(2, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
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UnkEvent 59(100, 4294967256, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
TalkEvent (8, 50, 2412, 4, 21662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un momento, ¡¿tienes una espada que habla?!
200
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 51, 2411, 3, 21663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Qué? Claro que no.
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
TalkEvent (111, 52, 2411, 3, 21664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Qué? Claro que no.
204
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (141, 53, 2409, 1, 21665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja, ja, ja! Ojalá entrenaras tu cerebro con la misma [cdb]energía que tus músculos, hijo mío.
206
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
UnkEvent 43(7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 54, 0, 1, 21666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
218
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 55, 0, 1, 21667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
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EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (7, 56, 2366, 0, 21668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zzz...
233
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
234
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# ¿En serio se ha dormido?
235
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 58, 2412, 4, 21670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿En serio se ha dormido?
237
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
242
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UnkEvent 54(141, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
TalkEvent (7, 59, NULL, 0, 21671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Mm? Oh, ¿nos vamos? Anda, mira, [cdb]me he recuperado. Ya tengo energía [cdb]para volver a casa y echarme a dormir.
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UnkEvent (64) (index: 9)
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UnkEvent (26) (index: 10)
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¡Ja, ja, ja! Así que al final has superado a tu padre, ¿eh?
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Me enorgullezco de ti, Caspar. Y Linhardt, tú también has llegado muy lejos.
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Oh, y me tranquiliza saber que este par tiene tan buena compañía.
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¿No te parece, Waldemar?
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Cualquier atisbo de tranquilidad que haya tenido se evaporará pronto con tus tonterías, Leopold.
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Pero sí, uno nunca sabe lo que le depara el campo de batalla, así que es bueno tener aliados valiosos.
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Vaya, ¡¿has oído eso?!
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Mi padre no se impresiona con facilidad, así que sin duda le has calado muy hondo.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es un honor recibir los elogios de un estratega militar de tanto renombre.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es un honor recibir los elogios de un estratega militar de tanto renombre.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
¡Ja! En fin, si en alguna ocasión quieres poner a prueba tu fuerza, sabes dónde encontrarme.
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
Creo que nunca se lo había planteado...
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
¿No? Vaya, qué desilusión.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
En fin, Caspar, quiero entregarte algo.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
Mis guanteletes, Járngreipr. Han pertenecido a mi familia durante generaciones, y ni siquiera necesitas un emblema para llevarlos.
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
Yo, eh... ¿en serio? ¿Seguro?
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
Es justo que pasen a pertenecer a la siguiente generación de guerreros de los Bergliez.
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
Entonces... ¿me los he ganado?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que tus esfuerzos al fin tienen su recompensa.
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Parece que tus esfuerzos al fin tienen su recompensa.
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
Sí... gracias. De veras, padre.
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
¡Seguiré mejorando para demostrar que me merezco este honor!
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
¡Ja! Así se habla, hijo mío.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
Ahora bien, sería una descortesía por mi parte dejar que los demás os vayáis con las manos vacías. Tomad.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tiene que ser agradable que a uno lo malcríen así.
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Tiene que ser agradable que a uno lo malcríen así.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y qué hay de mí, conde? Yo también he hecho un buen trabajo. ¿Y mi objeto mágico?
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
¡Ja, ja, ja! ¡Aprecio el descaro!
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
No te preocupes, no te irás con las manos vacías. Ten.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
En fin, toma. Una recompensa por tus esfuerzos.
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
Considéralo una muestra de agradecimiento por haberte arrastrado a mi aventurilla.
UnkEvent (26) (index: 145)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Eh, eso está mucho mejor!
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Eh, eso está mucho mejor!
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Después de tantos años como mercenario, me merecía alguna recompensa por mi valor en la batalla.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Después de tantos años como mercenaria, me merecía alguna recompensa por mi valor en la batalla.
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UnkEvent (43) (index: 159)
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link [es]1_1_10_15_____Waldemar volume_up
Te has arrojado con valor al fragor de la batalla para ayudar a tus amigos sin dejar de aferrar con fuerza la correa de tu bolsa.
UnkEvent (135) (index: 162)
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link [es]1_1_10_15_____Waldemar volume_up
Serías un gran activo para el servicio público, si alguna vez te diera por ahí.
UnkEvent (123) (index: 165)
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Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos en el campo de batalla que sentarme en un despacho el resto de mi vida.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya, pero prefiero acabar de comida para cuervos en el campo de batalla que sentarme en un despacho el resto de mi vida.
EndIfEvent (index: 173)
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Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré dejando que mi espada hable por mí.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo soy feliz combatiendo, así que seguiré dejando que mi espada hable por mí.
EndIfEvent (index: 178)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tentador, pero si puedo elegir prefiero el combate a la burocracia.
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tentador, pero si puedo elegir prefiero el combate a la burocracia.
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TalkEvent (index: 186)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Los de mi especie no estamos preparados para la vida civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
ElseEvent (index: 187)
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TalkEvent (index: 188)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Los de mi especie no estamos preparados para la vida civilizada. Prefiero dejar que mi espada hable por mí.
EndIfEvent (index: 189)
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EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 196)
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LookAtPersonEvent (index: 197)
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link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
Un momento, ¡¿tienes una espada que habla?!
LookAtPersonEvent (index: 199)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Qué? Claro que no.
ElseEvent (index: 202)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Qué? Claro que no.
EndIfEvent (index: 204)
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link [es]1_1_10_15_____Leopold volume_up
¡Ja, ja, ja! Ojalá entrenaras tu cerebro con la misma energía que tus músculos, hijo mío.
UnkEvent (26) (index: 206)
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Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
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Eh, hablando de cerebros, ¿dónde está Lindhart? No ha dado señales de vida en todo este tiempo.
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Zzz...
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¿En serio se ha dormido?
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¿En serio se ha dormido?
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link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
¿Mm? Oh, ¿nos vamos? Anda, mira, me he recuperado. Ya tengo energía para volver a casa y echarme a dormir.