1. Hahaha! Du hast deinen Vater also endlich [cdb]übertroffen, was?
  2. Ich bin stolz auf dich, Caspar. Und Linhardt, du bist [cdb]auch viel besser geworden.
  3. Oh, und es beruhigt mich sehr, zu wissen, dass die [cdb]beiden [MFH:einen Gefährten_eine Gefährtin] wie dich an ihrer Seite haben.
  4. Siehst du das nicht auch so, Waldemar?
  5. Jegliche innere Ruhe, die ich möglicherweise erlangt [cdb]habe, wird zweifellos bald von weiteren Eskapaden [cdb]deinerseits zunichte gemacht werden, Leopold.
  6. Aber ja, da man nie weiß, was auf einem Schlachtfeld [cdb]geschehen wird, ist es immer gut, fähige Verbündete [cdb]zu haben.
  7. Wahnsinn, hast du das gehört?!
  8. Mein Vater ist nicht so leicht zu beeindrucken, also [cdb]musst du ihm vorhin so imponiert haben, dass es ihm [cdb]glatt die Beinschienen weggehauen hat.
  9. Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
  10. Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
  11. Ha! Nun, falls du je testen willst, wie groß deine Macht ist, weißt du, wo du mich findest.
  12. Ich glaube nicht, dass das je eine Option war...
  13. Nein? Das ist aber enttäuschend.
  14. Wie dem auch sei. Caspar, ich wollte dir etwas geben.
  15. Meine Panzerhände, Járngreipr. Sie sind schon seit Generationen im Besitz unserer Familie und man [cdb]braucht nicht einmal ein Wappen, um sie zu nutzen.
  16. Ich, äh... Wirklich? Bist du sicher?
  17. Es ist nur recht und billig, dass sie an die nächste Generation Bergliez-Krieger weitergereicht werden.
  18. Du willst damit sagen, ich habe sie mir verdient?
  19. Dich für Caspar freuen.
  20. Deine eifersüchtige Seite zeigen.
  21. Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit [cdb]endlich aus.
  22. Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit [cdb]endlich aus.
  23. Ja... Ich danke dir, Vater. Das tue ich wirklich.
  24. Ich werde sogar noch stärker werden, um immer [cdb]wieder zu beweisen, dass ich diese Ehre verdiene!
  25. Ha! Gut gesprochen, mein Sohn.
  26. Also, nach alledem wäre es unhöflich von mir, euch [cdb]andere mit leeren Händen zurückzuschicken. Hier.
  27. Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
  28. Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
  29. Was ist mit mir, Graf? Ich habe mich da draußen auch [cdb]gut geschlagen. Wo ist mein magisches Geschenk?
  30. Was ist mit mir, Graf? Ich habe mich da draußen auch [cdb]gut geschlagen. Wo ist mein magisches Geschenk?
  31. Ahaha! Ich mag es, wenn jemand so forsch ist!
  32. Keine Sorge, du gehst hier nicht mit leeren Händen [cdb]davon. Bitte sehr.
  33. Hier ist etwas für dich. Eine Belohnung für all deine Arbeit.
  34. Betrachtet das als Dankeschön dafür, dass ich euch [cdb]alle in mein kleines Abenteuer mitschleifen durfte.
  35. Hey, das klingt schon besser!
  36. Hey, das klingt schon besser!
  37. Nach all den Jahren als Söldner erwarte ich nach [cdb]jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
  38. Nach all den Jahren als Söldnerin erwarte ich nach [cdb]jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
  39. Du stürzt dich mit vollem Einsatz in die Schlacht, um [cdb]deinen Freunden zu helfen, achtest aber auch darauf, [cdb]dein Geld zusammenzuhalten.
  40. Du würdest [MFH:einen guten Beamten_eine gute Beamtin] abgeben, solltest [cdb]du dich je für so eine Laufbahn interessieren.
  41. Dieser Unterhaltung ein Ende setzen.
  42. Den Vorschlag spielerisch abtun.
  43. Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld [cdb]als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter [cdb]einem Schreibtisch zu verbringen.
  44. Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld [cdb]als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter [cdb]einem Schreibtisch zu verbringen.
  45. Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht [cdb]glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
  46. Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht [cdb]glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
  47. Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram [cdb]in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
  48. Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram [cdb]in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
  49. Typen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben [cdb]gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für mich [cdb]sprechen.
  50. Mädchen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für [cdb]mich sprechen.
  51. Moment mal, du hast ein sprechendes Schwert?!
  52. Was? Natürlich nicht.
  53. Was? Natürlich nicht.
  54. Hahaha! Würdest du deinen Geist doch nur mit ebenso [cdb]viel Eifer trainieren wie deine Muskeln, mein Sohn.
  55. Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist [cdb]schon die ganze Zeit auffällig still.
  56. Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist [cdb]schon die ganze Zeit auffällig still.
  57. Zzz...
  58. Hat es ihn echt einfach umgehauen?
  59. Hat es ihn echt einfach umgehauen?
  60. Hm? Oh, gehen wir? Ach, sieh sich das einer an, ich [cdb]habe neue Kraft geschöpft. Gerade genug, um nach Hause und ins Bett zu kommen.
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TalkEvent (index: 77)
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UnkEvent (123) (index: 78)
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UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (135) (index: 83)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (27) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 104)
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LookAtPersonEvent (index: 105)
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LookAtPersonEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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EndIfEvent (index: 129)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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LookAtPersonEvent (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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LookAtPersonEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (26) (index: 145)
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IfEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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ElseEvent (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 150)
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IfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 154)
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EndIfEvent (index: 155)
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PanCameraEvent (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (43) (index: 159)
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SetAnimationEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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UnkEvent (135) (index: 162)
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SetAnimationEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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UnkEvent (123) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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DialogChoiceEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 168)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 172)
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EndIfEvent (index: 173)
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TalkEvent (index: 175)
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ElseEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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EndIfEvent (index: 178)
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ElseEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 181)
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TalkEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 186)
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TalkEvent (index: 188)
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EndIfEvent (index: 189)
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EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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UnkEvent (31) (index: 192)
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UnkEvent (27) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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UnkEvent (59) (index: 196)
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LookAtPersonEvent (index: 197)
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LookAtPersonEvent (index: 199)
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UnkEvent (59) (index: 207)
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UnkEvent (27) (index: 208)
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LookEvent (index: 209)
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UnkEvent (43) (index: 210)
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UnkEvent (102) (index: 214)
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UnkEvent (135) (index: 219)
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LookAtPersonEvent (index: 220)
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UnkEvent (102) (index: 221)
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RotateEvent (index: 222)
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EndIfEvent (index: 225)
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LookAtPersonEvent (index: 226)
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TalkEvent (index: 234)
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TalkEvent (index: 236)
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EndIfEvent (index: 237)
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DelayEvent (index: 239)
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SetFaceOrientationEvent (index: 241)
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SetFaceOrientationEvent (index: 243)
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EndIfEvent (index: 244)
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UnkEvent (54) (index: 245)
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UnkEvent (59) (index: 246)
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UnkEvent (31) (index: 247)
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UnkEvent (27) (index: 248)
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UnkEvent (31) (index: 249)
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UnkEvent (27) (index: 250)
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UnkEvent (135) (index: 251)
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SetAnimationEvent (index: 252)
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TalkEvent (index: 253)
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7 59 NULL 0 21671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 254)
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SetAnimationEvent (index: 255)
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DelayEvent (index: 256)
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SetAnimationEvent (index: 257)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2411 4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (56, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 5, 6, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 7, 8, 141, 146, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(146, 4294967266, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(8, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(2, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (141, 0, 2409, 1, 21616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hahaha! Du hast deinen Vater also endlich [cdb]übertroffen, was?
15
TalkEvent (141, 1, 2400, 1, 21617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin stolz auf dich, Caspar. Und Linhardt, du bist [cdb]auch viel besser geworden.
17
TalkEvent (141, 2, NULL, 1, 21618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, und es beruhigt mich sehr, zu wissen, dass die [cdb]beiden [MFH:einen Gefährten_eine Gefährtin] wie dich an ihrer Seite haben.
18
UnkEvent 26(6, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(400, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (141, 3, NULL, 1, 21619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siehst du das nicht auch so, Waldemar?
25
TalkEvent (146, 4, 2401, 0, 21620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jegliche innere Ruhe, die ich möglicherweise erlangt [cdb]habe, wird zweifellos bald von weiteren Eskapaden [cdb]deinerseits zunichte gemacht werden, Leopold.
26
TalkEvent (146, 5, 2400, 1, 21621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber ja, da man nie weiß, was auf einem Schlachtfeld [cdb]geschehen wird, ist es immer gut, fähige Verbündete [cdb]zu haben.
28
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 900, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (8, 6, 2409, 1, 21622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wahnsinn, hast du das gehört?!
39
TalkEvent (8, 7, 2402, 1, 21623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mein Vater ist nicht so leicht zu beeindrucken, also [cdb]musst du ihm vorhin so imponiert haben, dass es ihm [cdb]glatt die Beinschienen weggehauen hat.
42
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
43
TalkEvent (110, 8, 2400, 1, 21624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
44
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 9, 2400, 1, 21625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
46
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 54(8, 141, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 15, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(3, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (141, 10, 0, 1, 21626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha! Nun, falls du je testen willst, wie groß deine Macht ist, weißt du, wo du mich findest.
55
TalkEvent (8, 11, 2401, 3, 21627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich glaube nicht, dass das je eine Option war...
56
TalkEvent (141, 12, 2400, 0, 21628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nein? Das ist aber enttäuschend.
60
UnkEvent 102(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfUnkEvent (19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 95(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(10, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 4294967236, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (141, 13, NULL, 0, 21629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wie dem auch sei. Caspar, ich wollte dir etwas geben.
68
ShowFloatingImageEvent (42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (141, 14, 2403, 0, 21630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Meine Panzerhände, Járngreipr. Sie sind schon seit Generationen im Besitz unserer Familie und man [cdb]braucht nicht einmal ein Wappen, um sie zu nutzen.
70
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (8, 15, 2412, 4, 21631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich, äh... Wirklich? Bist du sicher?
76
TalkEvent (141, 16, 2400, 0, 21632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es ist nur recht und billig, dass sie an die nächste Generation Bergliez-Krieger weitergereicht werden.
77
TalkEvent (8, 17, NULL, 4, 21633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du willst damit sagen, ich habe sie mir verdient?
78
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
83
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (110, 20, 2409, 1, 21634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit [cdb]endlich aus.
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 21, 2409, 1, 21635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit [cdb]endlich aus.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (8, 22, 2400, 1, 21636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja... Ich danke dir, Vater. Das tue ich wirklich.
95
TalkEvent (8, 23, NULL, 0, 21637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich werde sogar noch stärker werden, um immer [cdb]wieder zu beweisen, dass ich diese Ehre verdiene!
97
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 27(2, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (141, 24, 0, 0, 21638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ha! Gut gesprochen, mein Sohn.
100
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (141, 25, NULL, 0, 21639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also, nach alledem wäre es unhöflich von mir, euch [cdb]andere mit leeren Händen zurückzuschicken. Hier.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
110
TalkEvent (110, 26, 0, 0, 21640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 27, 0, 0, 21641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 28, 2405, 0, 21642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was ist mit mir, Graf? Ich habe mich da draußen auch [cdb]gut geschlagen. Wo ist mein magisches Geschenk?
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 21643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was ist mit mir, Graf? Ich habe mich da draußen auch [cdb]gut geschlagen. Wo ist mein magisches Geschenk?
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (141, 30, 2409, 1, 21644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ahaha! Ich mag es, wenn jemand so forsch ist!
128
TalkEvent (141, 31, 2400, 1, 21645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, du gehst hier nicht mit leeren Händen [cdb]davon. Bitte sehr.
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(4, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (141, 32, NULL, 0, 21646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hier ist etwas für dich. Eine Belohnung für all deine Arbeit.
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 26(7, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (141, 33, NULL, 0, 21647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Betrachtet das als Dankeschön dafür, dass ich euch [cdb]alle in mein kleines Abenteuer mitschleifen durfte.
145
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
147
TalkEvent (110, 34, 2409, 1, 21648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, das klingt schon besser!
148
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (111, 35, 2409, 1, 21649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, das klingt schon besser!
150
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
152
TalkEvent (110, 36, 2400, 1, 21650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nach all den Jahren als Söldner erwarte ich nach [cdb]jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
153
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (111, 37, 2400, 1, 21651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nach all den Jahren als Söldnerin erwarte ich nach [cdb]jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
155
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 43(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (146, 38, 2405, 0, 21652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du stürzt dich mit vollem Einsatz in die Schlacht, um [cdb]deinen Freunden zu helfen, achtest aber auch darauf, [cdb]dein Geld zusammenzuhalten.
162
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
TalkEvent (146, 39, 2407, 0, 21653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du würdest [MFH:einen guten Beamten_eine gute Beamtin] abgeben, solltest [cdb]du dich je für so eine Laufbahn interessieren.
165
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
DialogChoiceEvent (1, 40, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
169
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
170
TalkEvent (110, 42, 2401, 4, 21654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld [cdb]als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter [cdb]einem Schreibtisch zu verbringen.
171
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (111, 43, 2401, 4, 21655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld [cdb]als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter [cdb]einem Schreibtisch zu verbringen.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
175
TalkEvent (110, 44, 2403, 0, 21656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht [cdb]glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
176
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (111, 45, 2403, 0, 21657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht [cdb]glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
178
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
181
TalkEvent (110, 46, 0, 1, 21658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram [cdb]in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
182
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (111, 47, 0, 1, 21659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram [cdb]in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
184
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
186
TalkEvent (110, 48, 2403, 0, 21660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Typen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben [cdb]gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für mich [cdb]sprechen.
187
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
TalkEvent (111, 49, 2403, 0, 21661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mädchen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für [cdb]mich sprechen.
189
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
UnkEvent 26(2, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967256, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 59(500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
TalkEvent (8, 50, 2412, 4, 21662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moment mal, du hast ein sprechendes Schwert?!
200
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
201
TalkEvent (110, 51, 2411, 3, 21663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was? Natürlich nicht.
202
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
TalkEvent (111, 52, 2411, 3, 21664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was? Natürlich nicht.
204
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (141, 53, 2409, 1, 21665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hahaha! Würdest du deinen Geist doch nur mit ebenso [cdb]viel Eifer trainieren wie deine Muskeln, mein Sohn.
206
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
UnkEvent 43(7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
212
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
214
UnkEvent 102(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
TalkEvent (110, 54, 0, 1, 21666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist [cdb]schon die ganze Zeit auffällig still.
218
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 102(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
224
TalkEvent (111, 55, 0, 1, 21667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist [cdb]schon die ganze Zeit auffällig still.
225
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
TalkEvent (7, 56, 2366, 0, 21668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zzz...
233
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
234
TalkEvent (110, 57, 2412, 4, 21669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hat es ihn echt einfach umgehauen?
235
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
TalkEvent (111, 58, 2412, 4, 21670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hat es ihn echt einfach umgehauen?
237
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
242
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
244
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(141, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
251
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
TalkEvent (7, 59, NULL, 0, 21671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm? Oh, gehen wir? Ach, sieh sich das einer an, ich [cdb]habe neue Kraft geschöpft. Gerade genug, um nach Hause und ins Bett zu kommen.
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UnkEvent (64) (index: 8)
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UnkEvent (64) (index: 9)
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UnkEvent (26) (index: 10)
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Hahaha! Du hast deinen Vater also endlich übertroffen, was?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__ volume_up
Ich bin stolz auf dich, Caspar. Und Linhardt, du bist auch viel besser geworden.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__ volume_up
Oh, und es beruhigt mich sehr, zu wissen, dass die beiden [MFH:einen Gefährten_eine Gefährtin] wie dich an ihrer Seite haben.
UnkEvent (26) (index: 18)
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Siehst du das nicht auch so, Waldemar?
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Jegliche innere Ruhe, die ich möglicherweise erlangt habe, wird zweifellos bald von weiteren Eskapaden deinerseits zunichte gemacht werden, Leopold.
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Aber ja, da man nie weiß, was auf einem Schlachtfeld geschehen wird, ist es immer gut, fähige Verbündete zu haben.
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Wahnsinn, hast du das gehört?!
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Mein Vater ist nicht so leicht zu beeindrucken, also musst du ihm vorhin so imponiert haben, dass es ihm glatt die Beinschienen weggehauen hat.
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Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
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Es ist eine Ehre, von einem so berühmten Militärstrategen ein Kompliment zu erhalten.
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Ha! Nun, falls du je testen willst, wie groß deine Macht ist, weißt du, wo du mich findest.
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Ich glaube nicht, dass das je eine Option war...
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Nein? Das ist aber enttäuschend.
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Wie dem auch sei. Caspar, ich wollte dir etwas geben.
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Meine Panzerhände, Járngreipr. Sie sind schon seit Generationen im Besitz unserer Familie und man braucht nicht einmal ein Wappen, um sie zu nutzen.
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Ich, äh... Wirklich? Bist du sicher?
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Es ist nur recht und billig, dass sie an die nächste Generation Bergliez-Krieger weitergereicht werden.
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Du willst damit sagen, ich habe sie mir verdient?
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Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit endlich aus.
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Wie es aussieht, zahlt sich all deine harte Arbeit endlich aus.
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Ja... Ich danke dir, Vater. Das tue ich wirklich.
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Ich werde sogar noch stärker werden, um immer wieder zu beweisen, dass ich diese Ehre verdiene!
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Ha! Gut gesprochen, mein Sohn.
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Also, nach alledem wäre es unhöflich von mir, euch andere mit leeren Händen zurückzuschicken. Hier.
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Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
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Muss schön sein, so verwöhnt zu werden.
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Was ist mit mir, Graf? Ich habe mich da draußen auch gut geschlagen. Wo ist mein magisches Geschenk?
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LookAtPersonEvent (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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Ahaha! Ich mag es, wenn jemand so forsch ist!
TalkEvent (index: 128)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__ volume_up
Keine Sorge, du gehst hier nicht mit leeren Händen davon. Bitte sehr.
EndIfEvent (index: 129)
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ElseEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (27) (index: 132)
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LookAtPersonEvent (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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LookAtPersonEvent (index: 137)
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LookAtPersonEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__ volume_up
Hier ist etwas für dich. Eine Belohnung für all deine Arbeit.
EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Leopold[ed]__s__ volume_up
Betrachtet das als Dankeschön dafür, dass ich euch alle in mein kleines Abenteuer mitschleifen durfte.
UnkEvent (26) (index: 145)
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IfEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hey, das klingt schon besser!
ElseEvent (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hey, das klingt schon besser!
EndIfEvent (index: 150)
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IfEvent (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nach all den Jahren als Söldner erwarte ich nach jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
ElseEvent (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nach all den Jahren als Söldnerin erwarte ich nach jedem harten Kampf immer eine gewisse Belohnung.
EndIfEvent (index: 155)
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PanCameraEvent (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (59) (index: 158)
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UnkEvent (43) (index: 159)
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TalkEvent (index: 161)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Waldemar[ed]__s__ volume_up
Du stürzt dich mit vollem Einsatz in die Schlacht, um deinen Freunden zu helfen, achtest aber auch darauf, dein Geld zusammenzuhalten.
UnkEvent (135) (index: 162)
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TalkEvent (index: 164)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Waldemar[ed]__s__ volume_up
Du würdest [MFH:einen guten Beamten_eine gute Beamtin] abgeben, solltest du dich je für so eine Laufbahn interessieren.
UnkEvent (123) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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DialogChoiceEvent (index: 167)
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IfEvent (index: 168)
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IfEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter einem Schreibtisch zu verbringen.
ElseEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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Ja, da ende ich lieber draußen auf dem Schlachtfeld als Krähenfutter, als den Rest meines Lebens hinter einem Schreibtisch zu verbringen.
EndIfEvent (index: 173)
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IfEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
ElseEvent (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn ich nicht kämpfen kann, bin ich nicht glücklich. Also werde ich einfach weiterhin mein Schwert für mich sprechen lassen.
EndIfEvent (index: 178)
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ElseEvent (index: 179)
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IfEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
ElseEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Klingt verlockend, aber ich glaube, statt Papierkram in Angriff zu nehmen, kämpfe ich lieber gegen andere Leute.
EndIfEvent (index: 184)
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IfEvent (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Typen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für mich sprechen.
ElseEvent (index: 187)
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TalkEvent (index: 188)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Mädchen wie ich sind nicht für so ein zivilisiertes Leben gemacht. Ich lasse lieber mein Schwert für mich sprechen.
EndIfEvent (index: 189)
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EndIfEvent (index: 190)
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UnkEvent (26) (index: 191)
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2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 192)
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UnkEvent (27) (index: 193)
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UnkEvent (31) (index: 194)
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UnkEvent (59) (index: 195)
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UnkEvent (59) (index: 196)
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500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Caspar[ed]__s__ volume_up
Moment mal, du hast ein sprechendes Schwert?!
LookAtPersonEvent (index: 199)
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TalkEvent (index: 201)
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Was? Natürlich nicht.
ElseEvent (index: 202)
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TalkEvent (index: 203)
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Was? Natürlich nicht.
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Hahaha! Würdest du deinen Geist doch nur mit ebenso viel Eifer trainieren wie deine Muskeln, mein Sohn.
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Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist schon die ganze Zeit auffällig still.
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Stichwort Geist - wo ist eigentlich Linhardt? Er ist schon die ganze Zeit auffällig still.
EndIfEvent (index: 225)
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Hat es ihn echt einfach umgehauen?
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Hat es ihn echt einfach umgehauen?
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Hm? Oh, gehen wir? Ach, sieh sich das einer an, ich habe neue Kraft geschöpft. Gerade genug, um nach Hause und ins Bett zu kommen.