1. Perdón por haberos metido en esto. O por dejar [cdb]que os metierais. Me alegro de teneros aquí.
  2. No sé. Creo que te las podrías haber arreglado [cdb]fácilmente por tu cuenta.
  3. Querían ganarme por número y a base de cansarme.
  4. ¿Y contra tanta gente? Podría haber perdido [cdb]perfectamente.
  5. Mandar a pelear a tantos hombres y mujeres [cdb]cual carne de cañón es una estrategia horrible.
  6. El caso es que, si hubiera funcionado, [cdb]les habría servido para ganar fama y gloria... [cdb]y los muertos tampoco se pueden quejar.
  7. Además, cuantos más camaradas caen, [cdb]más porcentaje del botín te quedas. Un buen premio [cdb]si consigues aguantar hasta el final.
  8. Hablando de camaradas, parecía que varios enemigos [cdb]te conocían.
  9. Sí, nos hemos visto las caras antes.
  10. Sí, nos hemos visto las caras antes.
  11. Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada [cdb]para que se lo tomen como algo personal.
  12. Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada [cdb]para que se lo tomen como algo personal.
  13. No es tan raro en esta profesión.
  14. Cuanto más tiempo trabajas, más envidia despiertas... te acuerdes o no de ellos.
  15. Has sido [MFH:mercenario_mercenaria] mucho tiempo. Supongo que ya estás [MFH:acostumbrado_acostumbrada] a estas cosas.
  16. Sí, bastante.
  17. Sí, bastante.
  18. Intento mantenerme al margen, [cdb]pero alguna que otra vez no lo consigo.
  19. Intento mantenerme al margen, [cdb]pero alguna que otra vez no lo consigo.
  20. Uf, no tengo tan claro que pudiera controlar [cdb]mis emociones así. Supongo que es un ejemplo [cdb]de lo mucho que me queda por aprender.
  21. Entonces se acabó lo de hacer negocios con ese noble [cdb]que solía contratarte, ¿no?
  22. Eso espero, aunque es muy testaruda.
  23. Ah, ¿es una mujer?
  24. No cabe duda de que te quiere para luchar [cdb]a su servicio.
  25. Sí, y no me quiere solo para eso.
  26. Digamos que es un jaleo. Mejor cambiamos de tema.
  27. Acuérdate de esto... si no se interesan por ti, [cdb]a otra cosa.
  28. ¿Interesarse por qué? No lo entiendo.
  29. En fin, me voy al sobre. Gracias de nuevo.
  30. ¿Sabes de qué estaba hablando Shamir?
  31. Decir que no tienes ni idea.
  32. Evitar una conversación muy incómoda.
  33. Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
  34. Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
  35. Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
  36. Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
  37. Ahora me da mucha curiosidad. Tendré que preguntarle a Shamir más adelante.
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LookEvent (index: 86)
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LookAtPersonEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (30) (index: 89)
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UnkEvent (164) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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UnkEvent (27) (index: 101)
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PanCameraEvent (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (167) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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LeaveSceneEvent (index: 113)
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DelayEvent (index: 114)
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UnkEvent (166) (index: 115)
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UnkEvent (166) (index: 116)
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LookAtPersonEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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EndIfEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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UnkEvent (123) (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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DialogChoiceEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 137)
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EndIfEvent (index: 138)
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ElseEvent (index: 139)
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IfEvent (index: 140)
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ElseEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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EndIfEvent (index: 144)
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EndIfEvent (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
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1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(110, 30, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(25, 4294967266, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 158(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (33, 0, 2400, 0, 23271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perdón por haberos metido en esto. O por dejar [cdb]que os metierais. Me alegro de teneros aquí.
12
TalkEvent (25, 1, 2401, 0, 23272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé. Creo que te las podrías haber arreglado [cdb]fácilmente por tu cuenta.
14
UnkEvent 162(9, 25, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (33, 2, 0, 0, 23273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Querían ganarme por número y a base de cansarme.
19
TalkEvent (33, 3, NULL, 0, 23274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y contra tanta gente? Podría haber perdido [cdb]perfectamente.
20
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 4, 2411, 3, 23275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mandar a pelear a tantos hombres y mujeres [cdb]cual carne de cañón es una estrategia horrible.
24
UnkEvent 54(25, 33, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (33, 5, 2403, 0, 23276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El caso es que, si hubiera funcionado, [cdb]les habría servido para ganar fama y gloria... [cdb]y los muertos tampoco se pueden quejar.
29
TalkEvent (33, 6, NULL, 0, 23277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Además, cuantos más camaradas caen, [cdb]más porcentaje del botín te quedas. Un buen premio [cdb]si consigues aguantar hasta el final.
32
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 7, 0, 0, 23278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hablando de camaradas, parecía que varios enemigos [cdb]te conocían.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 23279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, nos hemos visto las caras antes.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 23280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, nos hemos visto las caras antes.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 23281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada [cdb]para que se lo tomen como algo personal.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 23282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada [cdb]para que se lo tomen como algo personal.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 900, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (33, 12, 0, 0, 23283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es tan raro en esta profesión.
55
TalkEvent (33, 13, NULL, 0, 23284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuanto más tiempo trabajas, más envidia despiertas... te acuerdes o no de ellos.
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (33, 14, NULL, 0, 23285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Has sido [MFH:mercenario_mercenaria] mucho tiempo. Supongo que ya estás [MFH:acostumbrado_acostumbrada] a estas cosas.
62
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 15, 2352, 0, 23286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, bastante.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 16, 2352, 0, 23287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, bastante.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
70
TalkEvent (110, 17, 2354, 0, 23288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Intento mantenerme al margen, [cdb]pero alguna que otra vez no lo consigo.
71
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 18, 2354, 0, 23289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Intento mantenerme al margen, [cdb]pero alguna que otra vez no lo consigo.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
UnkEvent 54(110, 25, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (25, 19, 0, 3, 23290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uf, no tengo tan claro que pudiera controlar [cdb]mis emociones así. Supongo que es un ejemplo [cdb]de lo mucho que me queda por aprender.
84
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (25, 20, NULL, 0, 23291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces se acabó lo de hacer negocios con ese noble [cdb]que solía contratarte, ¿no?
89
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (33, 21, 0, 0, 23292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso espero, aunque es muy testaruda.
92
UnkEvent 54(33, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 22, 2405, 0, 23293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, ¿es una mujer?
97
TalkEvent (25, 23, 2407, 0, 23294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No cabe duda de que te quiere para luchar [cdb]a su servicio.
98
TalkEvent (33, 24, 2400, 0, 23295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, y no me quiere solo para eso.
100
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (33, 25, 2401, 3, 23296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Digamos que es un jaleo. Mejor cambiamos de tema.
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (33, 26, 2403, 0, 23297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Acuérdate de esto... si no se interesan por ti, [cdb]a otra cosa.
109
UnkEvent 26(3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (25, 27, 0, 0, 23298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Interesarse por qué? No lo entiendo.
112
TalkEvent (33, 28, 0, 0, 23299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fin, me voy al sobre. Gracias de nuevo.
113
LeaveSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
115
UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 29, 0, 3, 23300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Sabes de qué estaba hablando Shamir?
130
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 32, 2401, 0, 23301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 33, 2401, 0, 23302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(1200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 36, 2405, 3, 23305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora me da mucha curiosidad. Tendré que preguntarle a Shamir más adelante.
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UnkEvent (15) (index: 7)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Perdón por haberos metido en esto. O por dejar que os metierais. Me alegro de teneros aquí.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
No sé. Creo que te las podrías haber arreglado fácilmente por tu cuenta.
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Querían ganarme por número y a base de cansarme.
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
¿Y contra tanta gente? Podría haber perdido perfectamente.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Mandar a pelear a tantos hombres y mujeres cual carne de cañón es una estrategia horrible.
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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33 5 2403 0 23276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
El caso es que, si hubiera funcionado, les habría servido para ganar fama y gloria... y los muertos tampoco se pueden quejar.
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 6 NULL 0 23277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Además, cuantos más camaradas caen, más porcentaje del botín te quedas. Un buen premio si consigues aguantar hasta el final.
LookAtPersonEvent (index: 31)
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25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Hablando de camaradas, parecía que varios enemigos te conocían.
IfEvent (index: 36)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, nos hemos visto las caras antes.
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TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, nos hemos visto las caras antes.
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UnkEvent (26) (index: 41)
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IfEvent (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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110 10 0 0 23281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada para que se lo tomen como algo personal.
ElseEvent (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero fue hace mucho y no recuerdo haber hecho nada para que se lo tomen como algo personal.
EndIfEvent (index: 47)
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UnkEvent (54) (index: 48)
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UnkEvent (31) (index: 49)
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UnkEvent (31) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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33 12 0 0 23283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
No es tan raro en esta profesión.
LookAtPersonEvent (index: 54)
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110 33 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Cuanto más tiempo trabajas, más envidia despiertas... te acuerdes o no de ellos.
PanCameraEvent (index: 56)
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2 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Has sido [MFH:mercenario_mercenaria] mucho tiempo. Supongo que ya estás [MFH:acostumbrado_acostumbrada] a estas cosas.
PanCameraEvent (index: 61)
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6 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, bastante.
ElseEvent (index: 66)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, bastante.
EndIfEvent (index: 68)
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IfEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Intento mantenerme al margen, pero alguna que otra vez no lo consigo.
ElseEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Intento mantenerme al margen, pero alguna que otra vez no lo consigo.
EndIfEvent (index: 73)
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IfEvent (index: 74)
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UnkEvent (54) (index: 75)
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ElseEvent (index: 76)
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UnkEvent (54) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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TalkEvent (index: 82)
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25 19 0 3 23290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Uf, no tengo tan claro que pudiera controlar mis emociones así. Supongo que es un ejemplo de lo mucho que me queda por aprender.
LookAtPersonEvent (index: 83)
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25 33 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (135) (index: 85)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
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LookAtPersonEvent (index: 87)
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33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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25 20 NULL 0 23291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Entonces se acabó lo de hacer negocios con ese noble que solía contratarte, ¿no?
UnkEvent (30) (index: 89)
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UnkEvent (164) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Eso espero, aunque es muy testaruda.
UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (27) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Ah, ¿es una mujer?
TalkEvent (index: 97)
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25 23 2407 0 23294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
No cabe duda de que te quiere para luchar a su servicio.
TalkEvent (index: 98)
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33 24 2400 0 23295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Sí, y no me quiere solo para eso.
PanCameraEvent (index: 99)
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7 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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33 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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33 25 2401 3 23296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Digamos que es un jaleo. Mejor cambiamos de tema.
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (167) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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33 26 2403 0 23297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
Acuérdate de esto... si no se interesan por ti, a otra cosa.
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 0 0 23298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¿Interesarse por qué? No lo entiendo.
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 0 0 23299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shamir volume_up
En fin, me voy al sobre. Gracias de nuevo.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¿Sabes de qué estaba hablando Shamir?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ni idea. Podría ser de cualquier cosa.
EndIfEvent (index: 138)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
ElseEvent (index: 142)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya lo entenderás cuando seas más mayor.
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UnkEvent (59) (index: 147)
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
Ahora me da mucha curiosidad. Tendré que preguntarle a Shamir más adelante.