1. Mi spiace avervi trascinati in tutto questo. Anche se, forse, vi ci siete trascinati da soli. Comunque, per fortuna c'eravate voi.
  2. Oh, non esageriamo. Ve la sareste cavata senza [cdb]alcun problema anche da sola.
  3. Hanno puntato sulla loro superiorità numerica [cdb]nel tentativo di logorarmi.
  4. Di fronte a una tale quantità di nemici avrei [cdb]potuto anche uscirne sconfitta.
  5. Mandare al massacro una quantità simile di uomini [cdb]e donne è una strategia disgustosa.
  6. Se avesse funzionato, avrebbero guadagnato fama [cdb]e gloria... Senza contare che i morti non possono [cdb]lamentarsi.
  7. Inoltre, più alto è il numero dei compagni caduti, [cdb]maggiore è la tua fetta di guadagno. Non è una [cdb]cattiva prospettiva, se sopravvivi alla mattanza.
  8. A proposito di compagni... Alcuni nemici sembravano conoscerti.
  9. Sì, ci eravamo già affrontati.
  10. Sì, ci eravamo già affrontati.
  11. Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla [cdb]che possa giustificare tanto rancore.
  12. Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla [cdb]che possa giustificare tanto rancore.
  13. Non è raro, in questo ambiente.
  14. Più a lungo fai questo mestiere, più si accumulano [cdb]i risentimenti... molti dei quali nemmeno ricordi.
  15. Sei [MFH:un mercenario_una mercenaria] da parecchio tempo, però. Ormai non dovrebbe più infastidirti.
  16. Sì, più o meno.
  17. Sì, più o meno.
  18. Cerco di farmi scivolare tutto addosso, [cdb]ma a volte non è facile.
  19. Cerco di farmi scivolare tutto addosso, [cdb]ma a volte non è facile.
  20. Uhm, non so se riuscirei a esercitare un controllo [cdb]così rigido sulle mie emozioni. Penso dimostri [cdb]quanto ancora io abbia da imparare.
  21. Questo significa che non avete più nulla a che spartire [cdb]con quel nobile per cui lavoravate, giusto?
  22. Me lo auguro. Ma lei è tenace.
  23. Ah, quindi è una donna?
  24. Sembra disposta a tutto pur di convincervi [cdb]a combattere per lei.
  25. Sì, e non è l'unica cosa che vuole da me.
  26. Diciamo che è una situazione complicata, [cdb]e chiudiamo qui il discorso...
  27. Ma accetta un consiglio: se qualcuno [cdb]non è interessato, lascia perdere.
  28. Interessato a cosa? Non capisco.
  29. Non importa, vado a dormire. Grazie ancora.
  30. Tu hai capito di cosa parlasse Shamir?
  31. Sostieni di non averne idea.
  32. Evita una conversazione imbarazzante.
  33. Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
  34. Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
  35. Lo capirai tra qualche anno.
  36. Lo capirai tra qualche anno.
  37. Beh, ora sono proprio curiosa! Penso che chiederò [cdb]direttamente a Shamir.
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UnkEvent (135) (index: 85)
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LookEvent (index: 86)
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LookAtPersonEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (30) (index: 89)
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UnkEvent (164) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (54) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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UnkEvent (27) (index: 101)
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PanCameraEvent (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (167) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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LeaveSceneEvent (index: 113)
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DelayEvent (index: 114)
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UnkEvent (166) (index: 115)
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UnkEvent (166) (index: 116)
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LookAtPersonEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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EndIfEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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UnkEvent (123) (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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DialogChoiceEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 137)
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EndIfEvent (index: 138)
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ElseEvent (index: 139)
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IfEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
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ElseEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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EndIfEvent (index: 144)
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EndIfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
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1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (4, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 64(110, 30, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 64(25, 4294967266, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 158(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (33, 0, 2400, 0, 23271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi spiace avervi trascinati in tutto questo. Anche se, forse, vi ci siete trascinati da soli. Comunque, per fortuna c'eravate voi.
12
TalkEvent (25, 1, 2401, 0, 23272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, non esageriamo. Ve la sareste cavata senza [cdb]alcun problema anche da sola.
14
UnkEvent 162(9, 25, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (33, 2, 0, 0, 23273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hanno puntato sulla loro superiorità numerica [cdb]nel tentativo di logorarmi.
19
TalkEvent (33, 3, NULL, 0, 23274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di fronte a una tale quantità di nemici avrei [cdb]potuto anche uscirne sconfitta.
20
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 4, 2411, 3, 23275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mandare al massacro una quantità simile di uomini [cdb]e donne è una strategia disgustosa.
24
UnkEvent 54(25, 33, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (33, 5, 2403, 0, 23276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se avesse funzionato, avrebbero guadagnato fama [cdb]e gloria... Senza contare che i morti non possono [cdb]lamentarsi.
29
TalkEvent (33, 6, NULL, 0, 23277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Inoltre, più alto è il numero dei compagni caduti, [cdb]maggiore è la tua fetta di guadagno. Non è una [cdb]cattiva prospettiva, se sopravvivi alla mattanza.
32
UnkEvent 26(1, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 7, 0, 0, 23278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A proposito di compagni... Alcuni nemici sembravano conoscerti.
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 23279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ci eravamo già affrontati.
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 2400, 0, 23280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, ci eravamo già affrontati.
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 0, 23281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla [cdb]che possa giustificare tanto rancore.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 23282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla [cdb]che possa giustificare tanto rancore.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 54(110, 33, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 900, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (33, 12, 0, 0, 23283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è raro, in questo ambiente.
55
TalkEvent (33, 13, NULL, 0, 23284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Più a lungo fai questo mestiere, più si accumulano [cdb]i risentimenti... molti dei quali nemmeno ricordi.
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (33, 14, NULL, 0, 23285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei [MFH:un mercenario_una mercenaria] da parecchio tempo, però. Ormai non dovrebbe più infastidirti.
62
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
65
TalkEvent (110, 15, 2352, 0, 23286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, più o meno.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (111, 16, 2352, 0, 23287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, più o meno.
68
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
70
TalkEvent (110, 17, 2354, 0, 23288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cerco di farmi scivolare tutto addosso, [cdb]ma a volte non è facile.
71
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 18, 2354, 0, 23289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cerco di farmi scivolare tutto addosso, [cdb]ma a volte non è facile.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
75
UnkEvent 54(110, 25, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (25, 19, 0, 3, 23290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm, non so se riuscirei a esercitare un controllo [cdb]così rigido sulle mie emozioni. Penso dimostri [cdb]quanto ancora io abbia da imparare.
84
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (25, 20, NULL, 0, 23291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo significa che non avete più nulla a che spartire [cdb]con quel nobile per cui lavoravate, giusto?
89
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (33, 21, 0, 0, 23292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me lo auguro. Ma lei è tenace.
92
UnkEvent 54(33, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (25, 22, 2405, 0, 23293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, quindi è una donna?
97
TalkEvent (25, 23, 2407, 0, 23294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sembra disposta a tutto pur di convincervi [cdb]a combattere per lei.
98
TalkEvent (33, 24, 2400, 0, 23295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, e non è l'unica cosa che vuole da me.
100
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (33, 25, 2401, 3, 23296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diciamo che è una situazione complicata, [cdb]e chiudiamo qui il discorso...
105
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (33, 26, 2403, 0, 23297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma accetta un consiglio: se qualcuno [cdb]non è interessato, lascia perdere.
109
UnkEvent 26(3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (25, 27, 0, 0, 23298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Interessato a cosa? Non capisco.
112
TalkEvent (33, 28, 0, 0, 23299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non importa, vado a dormire. Grazie ancora.
113
LeaveSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
115
UnkEvent 166(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
119
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (25, 29, 0, 3, 23300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu hai capito di cosa parlasse Shamir?
130
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
DialogChoiceEvent (0, 30, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
134
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
135
TalkEvent (110, 32, 2401, 0, 23301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 33, 2401, 0, 23302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
141
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 23303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo capirai tra qualche anno.
142
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 23304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo capirai tra qualche anno.
144
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 26(4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 59(1200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (25, 36, 2405, 3, 23305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, ora sono proprio curiosa! Penso che chiederò [cdb]direttamente a Shamir.
UnkEvent (64) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 5)
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25 4294967266 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (158) (index: 6)
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180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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33 0 2400 0 23271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Mi spiace avervi trascinati in tutto questo. Anche se, forse, vi ci siete trascinati da soli. Comunque, per fortuna c'eravate voi.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 2401 0 23272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Oh, non esageriamo. Ve la sareste cavata senza alcun problema anche da sola.
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 14)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Hanno puntato sulla loro superiorità numerica nel tentativo di logorarmi.
TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Di fronte a una tale quantità di nemici avrei potuto anche uscirne sconfitta.
UnkEvent (26) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Mandare al massacro una quantità simile di uomini e donne è una strategia disgustosa.
UnkEvent (54) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 5 2403 0 23276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Se avesse funzionato, avrebbero guadagnato fama e gloria... Senza contare che i morti non possono lamentarsi.
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 6 NULL 0 23277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Inoltre, più alto è il numero dei compagni caduti, maggiore è la tua fetta di guadagno. Non è una cattiva prospettiva, se sopravvivi alla mattanza.
LookAtPersonEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 0 0 23278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
A proposito di compagni... Alcuni nemici sembravano conoscerti.
IfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2400 0 23279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, ci eravamo già affrontati.
ElseEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2400 0 23280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, ci eravamo già affrontati.
EndIfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 0 23281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla che possa giustificare tanto rancore.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 0 0 23282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma risale a parecchio tempo fa e non ricordo nulla che possa giustificare tanto rancore.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
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1 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
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100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 12 0 0 23283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Non è raro, in questo ambiente.
LookAtPersonEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 13 NULL 0 23284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Più a lungo fai questo mestiere, più si accumulano i risentimenti... molti dei quali nemmeno ricordi.
PanCameraEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (27) (index: 58)
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2 600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 14 NULL 0 23285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Sei [MFH:un mercenario_una mercenaria] da parecchio tempo, però. Ormai non dovrebbe più infastidirti.
PanCameraEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
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100 4294967286 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2352 0 23286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, più o meno.
ElseEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2352 0 23287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, più o meno.
EndIfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2354 0 23288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cerco di farmi scivolare tutto addosso, ma a volte non è facile.
ElseEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2354 0 23289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cerco di farmi scivolare tutto addosso, ma a volte non è facile.
EndIfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 19 0 3 23290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Uhm, non so se riuscirei a esercitare un controllo così rigido sulle mie emozioni. Penso dimostri quanto ancora io abbia da imparare.
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 33 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 NULL 0 23291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Questo significa che non avete più nulla a che spartire con quel nobile per cui lavoravate, giusto?
UnkEvent (30) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 21 0 0 23292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Me lo auguro. Ma lei è tenace.
UnkEvent (54) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 2405 0 23293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Ah, quindi è una donna?
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 23 2407 0 23294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Sembra disposta a tutto pur di convincervi a combattere per lei.
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 24 2400 0 23295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Sì, e non è l'unica cosa che vuole da me.
PanCameraEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 25 2401 3 23296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Diciamo che è una situazione complicata, e chiudiamo qui il discorso...
PanCameraEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
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33 26 2403 0 23297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Ma accetta un consiglio: se qualcuno non è interessato, lascia perdere.
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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2 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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25 27 0 0 23298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Interessato a cosa? Non capisco.
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 0 0 23299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Shamir volume_up
Non importa, vado a dormire. Grazie ancora.
UnkEvent (166) (index: 115)
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25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 116)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 117)
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IfEvent (index: 118)
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UnkEvent (54) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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ElseEvent (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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EndIfEvent (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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25 29 0 3 23300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Tu hai capito di cosa parlasse Shamir?
UnkEvent (123) (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 132)
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0 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
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110 32 2401 0 23301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
ElseEvent (index: 136)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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111 33 2401 0 23302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Chi lo sa? Poteva voler dire qualunque cosa.
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 139)
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IfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 NULL 0 23303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Lo capirai tra qualche anno.
ElseEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 23304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Lo capirai tra qualche anno.
EndIfEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 145)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 147)
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1200 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 36 2405 3 23305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Beh, ora sono proprio curiosa! Penso che chiederò direttamente a Shamir.