1. Ignatz Victor meldet sich bereit, Euer Exzellenz!
  2. Ja, ja. Komm rein.
  3. Seid gegrüßt, Euer Exzellenz!
  4. Ich glaube, in dieser Situation wäre „Verzeiht die Störung“ angemessen.
  5. Ach ja, richtig. Verzeiht mir, Euer Exzellenz!
  6. Hör mal, Ignatz. Ich habe zwar jetzt einen Titel, [cdb]aber du ich sind nach wie vor Freunde.
  7. Dein formelles Benehmen lässt mich schaudern. Bitte behandle mich so wie eh und je.
  8. Oh... alles klar. Natürlich. Was wolltest du denn [cdb]von mir?
  9. Du hast doch sicher von den Banditen gehört, die in Gloucester aufgetaucht sind, oder? Die, von denen [cdb]man sagt, es seien ehemalige Söldner?
  10. Die treiben schon etwas länger ihr Unwesen, nicht?
  11. Ja. Meine Männer waren schon eine Weile auf der Suche nach ihrer Basis, und ich denke, wir haben [cdb]sie jetzt gefunden.
  12. Ich habe mich inzwischen genauer über die Herkunft [cdb]dieser Banditen informiert. Es handelt sich um eine [cdb]ehemalige Söldnertruppe - die meinem Vater diente.
  13. Ich... verstehe.
  14. Aus irgendeinem Grund haben sie das Söldnerdasein aufgegeben und sind dem Banditentum anheimgefallen.
  15. Aber warum nur?
  16. Ich weiß es nicht.
  17. Ich habe versucht, die Angelegenheit mit meinem Vater zu besprechen, aber der hat nichts anderes [cdb]im Sinn, als mir eine Ehegattin zu suchen.
  18. Wenn ich ihn auf die Söldner anspreche, weicht er [cdb]mir aus und wechselt das Thema.
  19. Hmm, ja. Das ist wirklich rätselhaft.
  20. Wie dem auch sei, ich kann diese Banditen nicht [cdb]ignorieren - insbesondere nicht, weil mein Vater [cdb]möglicherweise mit ihnen zu tun hatte.
  21. Und so habe ich entschieden, mich persönlich ihrer [cdb]anzunehmen. Und ich habe gehofft, dass du dich mir [cdb]anschließt.
  22. Aber natürlich! Schließlich bin ich ein Ritter des Hauses Gloucester.
  23. Sehr schön. Und da es etwas gewagt wäre, wenn wir [cdb]beide uns allein einer ganzen Banditenbande stellten, [cdb]habe ich weitere Unterstützung erbeten.
  24. Hey, Lorenz, alter Junge! Ich bin so schnell [cdb]gekommen wie ich konnte.
  25. Möge es meinem Bekanntenkreis doch nur gelingen, [cdb]die Mitte zwischen absurder Formalität und entsetz- [cdb]licher Nonchalance zu treffen. Ich bin jetzt ein Graf.
  26. Moment mal - sind wir jetzt keine Freunde mehr, [cdb]weil du ein Graf bist?
  27. Doch. Was ich zu sagen versuchte, war--
  28. Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin [cdb]ein viel beschäftigter Mann, also kommen wir zur Sache, ja?
  29. Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin [cdb]eine viel beschäftigte Frau, also kommen wir zur Sache, ja?
  30. Zur Information: Ohne seinen Titel ist ein Adliger... Gut, vergessen wir das. Ich habe euch hergebeten, [cdb]weil ich Hilfe bei einem Banditenproblem brauche.
  31. Das ist alles? Aber klar doch! Da helfe ich gerne!
  32. Hm, das war einfach. Es zahlt sich wohl doch aus, [cdb]einige wahre Freunde in der Hinterhand zu haben.
  33. Auf jeden Fall! Außerdem: Hätten du und Ignatz das [cdb]allein versucht, hätten die euch bis auf den Mond [cdb]getreten.
  34. Hast du dir je überlegt, nicht immer alles zu [cdb]äußern, was dir in den Sinn kommt? Wir könnten das [cdb]auch allein erledigen - ich wollte nur vorsichtig sein.
  35. Außerdem sind das keine Feld-Wald-und-Wiesen- Raufbolde, sondern gut ausgebildete ehemalige Söldner.
  36. Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner [cdb]zum Banditen.
  37. Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner [cdb]zum Banditen.
  38. Es gibt eine Verbindung zwischen diesen ehemaligen Söldnern und meinem Vater. Darüber möchte ich [cdb]während unseres Einsatzes mehr herausfinden.
  39. Sagen, dass du dich darum kümmerst.
  40. Ihn davor warnen, zu viel zu erwarten.
  41. Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, [cdb]fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
  42. Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, [cdb]fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
  43. Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Logik dahinter [cdb]begreife, aber ja, das wäre das gewünschte Ergebnis.
  44. Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie [cdb]selbst sammeln.
  45. Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie [cdb]selbst sammeln.
  46. Solange du gut kämpfst, sollte mir das genügen.
  47. Nun denn, es ist Eile geboten. Meine Untertanen [cdb]sind in Lebensgefahr. Wir dürfen keine Zeit verlieren.
  48. Wir brechen auf, sobald ihr bereit seid.
  49. Ich hätte meine Bezahlung gerne in Form von Fleisch, bitte!
  50. Uff, ich werde die Küche um einen Schinken bitten.
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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PanCameraEvent (index: 82)
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UnkEvent (27) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EnterSceneEvent (index: 87)
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1 20 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 88)
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UnkEvent (64) (index: 89)
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DelayEvent (index: 90)
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UnkEvent (166) (index: 91)
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UnkEvent (166) (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (135) (index: 94)
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UnkEvent (161) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (162) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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UnkEvent (31) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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UnkEvent (54) (index: 108)
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IfEvent (index: 109)
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UnkEvent (135) (index: 110)
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LookAtPersonEvent (index: 111)
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UnkEvent (135) (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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EndIfEvent (index: 117)
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UnkEvent (26) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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LookAtPersonEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (27) (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (43) (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (102) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (43) (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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IfEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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ElseEvent (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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EndIfEvent (index: 147)
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UnkEvent (54) (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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UnkEvent (59) (index: 150)
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UnkEvent (31) (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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UnkEvent (123) (index: 153)
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UnkEvent (26) (index: 154)
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DialogChoiceEvent (index: 155)
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LookAtPersonEvent (index: 156)
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IfEvent (index: 157)
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IfEvent (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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ElseEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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EndIfEvent (index: 162)
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UnkEvent (26) (index: 163)
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UnkEvent (59) (index: 164)
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UnkEvent (59) (index: 165)
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UnkEvent (43) (index: 166)
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UnkEvent (43) (index: 167)
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LookAtPersonEvent (index: 168)
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TalkEvent (index: 169)
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ElseEvent (index: 170)
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TalkEvent (21, 0, 0, 2, 23410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ignatz Victor meldet sich bereit, Euer Exzellenz!
16
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TalkEvent (21, 2, 2404, 2, 23412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seid gegrüßt, Euer Exzellenz!
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TalkEvent (19, 3, 2401, 3, 23413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich glaube, in dieser Situation wäre „Verzeiht die Störung“ angemessen.
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TalkEvent (19, 5, 2403, 0, 23415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hör mal, Ignatz. Ich habe zwar jetzt einen Titel, [cdb]aber du ich sind nach wie vor Freunde.
38
TalkEvent (19, 6, NULL, 0, 23416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dein formelles Benehmen lässt mich schaudern. Bitte behandle mich so wie eh und je.
40
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42
TalkEvent (21, 7, 2400, 0, 23417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh... alles klar. Natürlich. Was wolltest du denn [cdb]von mir?
43
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45
TalkEvent (19, 8, 0, 0, 23418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast doch sicher von den Banditen gehört, die in Gloucester aufgetaucht sind, oder? Die, von denen [cdb]man sagt, es seien ehemalige Söldner?
46
TalkEvent (21, 9, 2400, 0, 23419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Die treiben schon etwas länger ihr Unwesen, nicht?
47
TalkEvent (19, 10, 2400, 0, 23420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Meine Männer waren schon eine Weile auf der Suche nach ihrer Basis, und ich denke, wir haben [cdb]sie jetzt gefunden.
48
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49
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50
TalkEvent (19, 11, NULL, 0, 23421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe mich inzwischen genauer über die Herkunft [cdb]dieser Banditen informiert. Es handelt sich um eine [cdb]ehemalige Söldnertruppe - die meinem Vater diente.
51
TalkEvent (21, 12, 0, 4, 23422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich... verstehe.
52
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TalkEvent (19, 13, 0, 0, 23423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aus irgendeinem Grund haben sie das Söldnerdasein aufgegeben und sind dem Banditentum anheimgefallen.
56
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TalkEvent (21, 14, 0, 0, 23424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber warum nur?
58
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TalkEvent (19, 15, 2401, 0, 23425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich weiß es nicht.
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64
TalkEvent (19, 16, NULL, 3, 23426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich habe versucht, die Angelegenheit mit meinem Vater zu besprechen, aber der hat nichts anderes [cdb]im Sinn, als mir eine Ehegattin zu suchen.
65
TalkEvent (19, 17, 2401, 3, 23427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn ich ihn auf die Söldner anspreche, weicht er [cdb]mir aus und wechselt das Thema.
66
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TalkEvent (21, 18, 2411, 3, 23428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm, ja. Das ist wirklich rätselhaft.
70
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TalkEvent (19, 19, 0, 0, 23429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie dem auch sei, ich kann diese Banditen nicht [cdb]ignorieren - insbesondere nicht, weil mein Vater [cdb]möglicherweise mit ihnen zu tun hatte.
72
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TalkEvent (19, 20, NULL, 0, 23430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und so habe ich entschieden, mich persönlich ihrer [cdb]anzunehmen. Und ich habe gehofft, dass du dich mir [cdb]anschließt.
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TalkEvent (21, 21, 2402, 1, 23431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber natürlich! Schließlich bin ich ein Ritter des Hauses Gloucester.
83
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TalkEvent (19, 22, 2401, 0, 23432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sehr schön. Und da es etwas gewagt wäre, wenn wir [cdb]beide uns allein einer ganzen Banditenbande stellten, [cdb]habe ich weitere Unterstützung erbeten.
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UnkEvent 166(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 166(20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 26(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 161(20, 3, 40, 19, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
96
TalkEvent (20, 23, 2431, 0, 23433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hey, Lorenz, alter Junge! Ich bin so schnell [cdb]gekommen wie ich konnte.
97
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (19, 24, 0, 3, 23434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Möge es meinem Bekanntenkreis doch nur gelingen, [cdb]die Mitte zwischen absurder Formalität und entsetz- [cdb]licher Nonchalance zu treffen. Ich bin jetzt ein Graf.
101
UnkEvent 162(9, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (20, 25, 0, 0, 23435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Moment mal - sind wir jetzt keine Freunde mehr, [cdb]weil du ein Graf bist?
107
TalkEvent (19, 26, 0, 3, 23436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch. Was ich zu sagen versuchte, war--
108
UnkEvent 54(19, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
110
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (110, 27, 0, 0, 23437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin [cdb]ein viel beschäftigter Mann, also kommen wir zur Sache, ja?
113
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 23438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin [cdb]eine viel beschäftigte Frau, also kommen wir zur Sache, ja?
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 26(1, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (19, 29, 2411, 3, 23439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zur Information: Ohne seinen Titel ist ein Adliger... Gut, vergessen wir das. Ich habe euch hergebeten, [cdb]weil ich Hilfe bei einem Banditenproblem brauche.
120
TalkEvent (20, 30, 2400, 0, 23440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist alles? Aber klar doch! Da helfe ich gerne!
121
UnkEvent 26(10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 4294967226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (19, 31, 0, 3, 23441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm, das war einfach. Es zahlt sich wohl doch aus, [cdb]einige wahre Freunde in der Hinterhand zu haben.
126
UnkEvent 26(0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(4, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(100, 20, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(1000, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (20, 32, 0, 0, 23442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Auf jeden Fall! Außerdem: Hätten du und Ignatz das [cdb]allein versucht, hätten die euch bis auf den Mond [cdb]getreten.
133
UnkEvent 102(21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (19, 33, 2401, 2, 23443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hast du dir je überlegt, nicht immer alles zu [cdb]äußern, was dir in den Sinn kommt? Wir könnten das [cdb]auch allein erledigen - ich wollte nur vorsichtig sein.
135
UnkEvent 26(6, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (19, 34, NULL, 0, 23444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Außerdem sind das keine Feld-Wald-und-Wiesen- Raufbolde, sondern gut ausgebildete ehemalige Söldner.
140
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
144
TalkEvent (110, 35, 2408, 0, 23445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner [cdb]zum Banditen.
145
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (111, 36, 2408, 0, 23446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner [cdb]zum Banditen.
147
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 54(110, 19, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 31(1, 800, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (19, 37, 0, 0, 23447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es gibt eine Verbindung zwischen diesen ehemaligen Söldnern und meinem Vater. Darüber möchte ich [cdb]während unseres Einsatzes mehr herausfinden.
153
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
DialogChoiceEvent (0, 38, 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
158
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
159
TalkEvent (110, 40, 2402, 0, 23448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, [cdb]fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
160
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
TalkEvent (111, 41, 2402, 0, 23449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, [cdb]fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
162
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 59(100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 59(300, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 43(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 43(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
TalkEvent (19, 42, 2403, 3, 23450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Logik dahinter [cdb]begreife, aber ja, das wäre das gewünschte Ergebnis.
170
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
172
TalkEvent (110, 43, 2401, 3, 23451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie [cdb]selbst sammeln.
173
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (111, 44, 2401, 3, 23452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie [cdb]selbst sammeln.
175
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 59(100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(300, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 43(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 43(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
TalkEvent (19, 45, 2400, 3, 23453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solange du gut kämpfst, sollte mir das genügen.
183
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 26(0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 27(1, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 31(2, 1000, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 43(21, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 43(20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (19, 46, NULL, 2, 23454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun denn, es ist Eile geboten. Meine Untertanen [cdb]sind in Lebensgefahr. Wir dürfen keine Zeit verlieren.
192
TalkEvent (19, 47, 2402, 2, 23455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir brechen auf, sobald ihr bereit seid.
193
UnkEvent 54(19, 20, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
TalkEvent (20, 48, 2402, 1, 23456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich hätte meine Bezahlung gerne in Form von Fleisch, bitte!
197
UnkEvent 54(20, 19, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 27(2, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
TalkEvent (19, 49, 2400, 3, 23457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff, ich werde die Küche um einen Schinken bitten.
UnkEvent (15) (index: 8)
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UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (164) (index: 12)
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UnkEvent (135) (index: 13)
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Ignatz Victor meldet sich bereit, Euer Exzellenz!
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Ja, ja. Komm rein.
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UnkEvent (54) (index: 22)
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UnkEvent (31) (index: 23)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (167) (index: 25)
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UnkEvent (164) (index: 26)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Seid gegrüßt, Euer Exzellenz!
UnkEvent (26) (index: 28)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ich glaube, in dieser Situation wäre „Verzeiht die Störung“ angemessen.
UnkEvent (26) (index: 30)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Ach ja, richtig. Verzeiht mir, Euer Exzellenz!
UnkEvent (54) (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Hör mal, Ignatz. Ich habe zwar jetzt einen Titel, aber du ich sind nach wie vor Freunde.
TalkEvent (index: 38)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Dein formelles Benehmen lässt mich schaudern. Bitte behandle mich so wie eh und je.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Oh... alles klar. Natürlich. Was wolltest du denn von mir?
UnkEvent (26) (index: 43)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Du hast doch sicher von den Banditen gehört, die in Gloucester aufgetaucht sind, oder? Die, von denen man sagt, es seien ehemalige Söldner?
TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Die treiben schon etwas länger ihr Unwesen, nicht?
TalkEvent (index: 47)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ja. Meine Männer waren schon eine Weile auf der Suche nach ihrer Basis, und ich denke, wir haben sie jetzt gefunden.
UnkEvent (162) (index: 48)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ich habe mich inzwischen genauer über die Herkunft dieser Banditen informiert. Es handelt sich um eine ehemalige Söldnertruppe - die meinem Vater diente.
TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Ich... verstehe.
UnkEvent (26) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (59) (index: 54)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Aus irgendeinem Grund haben sie das Söldnerdasein aufgegeben und sind dem Banditentum anheimgefallen.
UnkEvent (26) (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Aber warum nur?
UnkEvent (26) (index: 58)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ich weiß es nicht.
PanCameraEvent (index: 60)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ich habe versucht, die Angelegenheit mit meinem Vater zu besprechen, aber der hat nichts anderes im Sinn, als mir eine Ehegattin zu suchen.
TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Wenn ich ihn auf die Söldner anspreche, weicht er mir aus und wechselt das Thema.
UnkEvent (26) (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Hmm, ja. Das ist wirklich rätselhaft.
UnkEvent (26) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Wie dem auch sei, ich kann diese Banditen nicht ignorieren - insbesondere nicht, weil mein Vater möglicherweise mit ihnen zu tun hatte.
UnkEvent (26) (index: 72)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Und so habe ich entschieden, mich persönlich ihrer anzunehmen. Und ich habe gehofft, dass du dich mir anschließt.
UnkEvent (54) (index: 77)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Aber natürlich! Schließlich bin ich ein Ritter des Hauses Gloucester.
PanCameraEvent (index: 82)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Sehr schön. Und da es etwas gewagt wäre, wenn wir beide uns allein einer ganzen Banditenbande stellten, habe ich weitere Unterstützung erbeten.
UnkEvent (64) (index: 88)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Hey, Lorenz, alter Junge! Ich bin so schnell gekommen wie ich konnte.
UnkEvent (26) (index: 97)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Möge es meinem Bekanntenkreis doch nur gelingen, die Mitte zwischen absurder Formalität und entsetz- licher Nonchalance zu treffen. Ich bin jetzt ein Graf.
UnkEvent (162) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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UnkEvent (31) (index: 104)
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UnkEvent (31) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Moment mal - sind wir jetzt keine Freunde mehr, weil du ein Graf bist?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Doch. Was ich zu sagen versuchte, war--
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Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin ein viel beschäftigter Mann, also kommen wir zur Sache, ja?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Genug Gerede über Titel und Formalitäten. Ich bin eine viel beschäftigte Frau, also kommen wir zur Sache, ja?
EndIfEvent (index: 117)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Zur Information: Ohne seinen Titel ist ein Adliger... Gut, vergessen wir das. Ich habe euch hergebeten, weil ich Hilfe bei einem Banditenproblem brauche.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Das ist alles? Aber klar doch! Da helfe ich gerne!
UnkEvent (26) (index: 121)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Hm, das war einfach. Es zahlt sich wohl doch aus, einige wahre Freunde in der Hinterhand zu haben.
UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (27) (index: 127)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Auf jeden Fall! Außerdem: Hätten du und Ignatz das allein versucht, hätten die euch bis auf den Mond getreten.
UnkEvent (102) (index: 133)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Hast du dir je überlegt, nicht immer alles zu äußern, was dir in den Sinn kommt? Wir könnten das auch allein erledigen - ich wollte nur vorsichtig sein.
UnkEvent (26) (index: 135)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Außerdem sind das keine Feld-Wald-und-Wiesen- Raufbolde, sondern gut ausgebildete ehemalige Söldner.
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Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner zum Banditen.
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Ah, die altbekannte Karriereleiter: vom Söldner zum Banditen.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Es gibt eine Verbindung zwischen diesen ehemaligen Söldnern und meinem Vater. Darüber möchte ich während unseres Einsatzes mehr herausfinden.
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Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
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Alles klar, Boss. Wenn wir kämpfen und gewinnen, fällt uns automatisch die eine oder andere Information über deinen alten Herren in die Hände.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Logik dahinter begreife, aber ja, das wäre das gewünschte Ergebnis.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie selbst sammeln.
ElseEvent (index: 173)
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Hey, ich erledige nur die Muskelarbeit. Wenn du Informationen haben möchtest, solltest du sie selbst sammeln.
EndIfEvent (index: 175)
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UnkEvent (26) (index: 176)
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Solange du gut kämpfst, sollte mir das genügen.
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Nun denn, es ist Eile geboten. Meine Untertanen sind in Lebensgefahr. Wir dürfen keine Zeit verlieren.
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Wir brechen auf, sobald ihr bereit seid.
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Ich hätte meine Bezahlung gerne in Form von Fleisch, bitte!
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Uff, ich werde die Küche um einen Schinken bitten.