1. Da bist du ja, Lorenz! Ich dachte schon, dieser Banditengeneral hätte dich erwischt - so lange wie [cdb]du gebraucht hast.
  2. Wir hatten viel zu besprechen - ich werde euch jetzt [cdb]davon berichten.
  3. Hast du herausgefunden, warum sie so wütend auf [cdb]deinen Vater waren?
  4. Das habe ich. Wie wir vermuteten, haben sie ihm [cdb]früher als Söldner gedient.
  5. Zunächst setzte er sie für die üblichen Zwecke ein: [cdb]die Dörfer beschützen, die Grenzen bewachen und [cdb]so weiter.
  6. Aber eines Tages erhielten sie einen seltsamen Auftrag von einem Boten meines Vaters.
  7. Wie lautete der Auftrag?
  8. Sie sollten Händler, die sie auf der Straße Richtung Riegan antrafen, bedrohen und zur Umkehr zwingen.
  9. Ja, das ist wirklich seltsam.
  10. Ja, das ist wirklich seltsam.
  11. Das dachten die Söldner auch und verwehrten sich [cdb]dagegen, ihre Schwerter gegen unbewaffnete Händler [cdb]zu erheben.
  12. Sie überlegten sich, stattdessen eine Herde wilder Monster in den Weg der Händler zu treiben, um [cdb]diese so zu verscheuchen.
  13. Beeindruckt pfeifen.
  14. Dich über den Plan entrüsten.
  15. Hey, clever!
  16. Hey, clever!
  17. Da bin ich mir nicht so sicher.
  18. Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
  19. Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
  20. In der Tat, du ahnst schon voraus, was geschehen ist.
  21. Ihr Plan ging auf - anfangs. Dann hörten sie wieder [cdb]von sich nähernden Händlern und versuchten es mit [cdb]ihrer bisher erfolgreichen Methode.
  22. Eine gewöhnliche Händlergruppe wäre einfach [cdb]geflohen und hätte überlebt. Aber einer aus dieser Gruppe zog sein Schwert und stellte sich zum Kampf.
  23. Es handelte sich um Godfrey, der damals den Titel des Herzog Riegan führte.
  24. Er kämpfte heldenhaft, aber letztlich vergebens. Leider kamen er und die Händler, die er zu [cdb]beschützen gehofft hatte, ums Leben.
  25. Und unter diesen Händlern waren auch Raphaels Eltern.
  26. Also ist dein Vater Schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
  27. So scheint es. Es tut mir furchtbar leid, Raphael. Ich entschuldige mich im Namen meines Vaters.
  28. Hey, das ist nicht nötig. Du hast doch gar nichts [cdb]falsch gemacht.
  29. Wie der Zufall es will, sollten eigentlich meine Eltern Godfrey an dem Tag begleiten.
  30. Aber sie hatten andere dringliche Termine und [cdb]schlugen deshalb vor, dass Raphaels Eltern für [cdb]sie einspringen. Das bedeutet also...
  31. Nicht du auch noch, Ignatz! Hört mal, Leute - [cdb]niemand ist für das verantwortlich, was seine Eltern getan haben.
  32. Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
  33. Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
  34. Das habe ich mich auch schon gefragt.
  35. Deinem Vater war der Ruf des Adelsstandes [cdb]immer wichtig - es ist schwer vorstellbar, dass er Händlern so etwas Hinterhältiges antun ließ.
  36. Nach dem, was der Bandit gesagt hat, vermute ich, [cdb]dass jemand aus unserem Haus diesen Auftrag auf [cdb]eigene Faust erteilt hat.
  37. Als mein Vater endlich davon erfuhr, hatte sich der Schuldige aus dem Staub gemacht und jede Hoffnung, seine Motive zu erfahren, war dahin.
  38. Was blieb, waren die Söldner, und mein Vater [cdb]hatte keine andere Wahl, als sie für ihre Taten [cdb]zu bestrafen.
  39. Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen [cdb]sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
  40. Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen [cdb]sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
  41. Ich verstehe aber nicht, was diese alte Geschichte [cdb]mit dem Hier und Jetzt zu tun hat, Lorenz.
  42. Ein Lehnsherr ist für alles verantwortlich, was auf [cdb]seinem Land passiert. Was mein Vater an ungeklärten Sachverhalten hinterlassen hat, fällt mir zu.
  43. Und ich möchte dir und deiner Familie auch eine [cdb]angemessene Entschädigung zukommen lassen, [cdb]wie es sich gehört.
  44. Aber ich will nichts von dir! Ich brauche nichts! Ich kann mich sehr gut allein um meine Familie [cdb]kümmern.
  45. Außerdem habe ich schon vor langer Zeit [cdb]meinen Frieden damit gemacht, was meinen Eltern passiert ist.
  46. Du kannst jetzt nichts mehr daran ändern - alles, [cdb]was du tust, ist, alte, schmerzhafte Erinnerungen [cdb]heraufzubeschwören.
  47. Ja, aber...
  48. Kein Aber. Ich habe alles zu diesem Thema gesagt, [cdb]was gesagt werden muss.
  49. Aber meine Belohnung für das Vermöbeln dieser Banditen will ich natürlich! Ein Fleisch-Festmahl, [cdb]weißt du noch?!
  50. Du hast mir den besten Schinken im ganzen Land [cdb]versprochen. Wenn ich daran denke, fange ich schon [cdb]fast an zu sabbern!
  51. Hm. Ich finde das nicht richtig. Was soll ich tun?
  52. Ihm sagen, dass er es auf sich beruhen lassen soll.
  53. Ihm sagen, dass er Raphael seine Belohnung geben soll.
  54. Ihm sagen, dass du auch ein Fleisch-Festmahl willst!
  55. Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
  56. Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
  57. Und das gilt auch für dich, Ignatz.
  58. Und das gilt auch für dich, Ignatz.
  59. Ja...
  60. Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen [cdb]lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
  61. Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen [cdb]lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
  62. Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
  63. Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
  64. Ja...
  65. Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast [cdb]auch genug für Ignatz und mich!
  66. Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast [cdb]auch genug für Ignatz und mich!
  67. Oh, äh, ja genau.
  68. Nun gut. Dann werde ich wohl das üppigste Festmahl [cdb]mit dem feinsten Fleisch arrangieren lassen, das [cdb]die Welt je gesehen hat.
  69. Der Ruf des Hauses Gloucester steht auf dem Spiel! Hahaha!
  70. Das ist eine ausgezeichnete Idee.
  71. Das ist eine ausgezeichnete Idee.
  72. Es fühlt sich trotzdem komisch an, das Thema [cdb]einfach so fallenzulassen, aber es ist wohl das Beste...
  73. Also ist dein Vater schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
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TalkEvent (index: 73)
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ElseEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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EndIfEvent (index: 76)
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UnkEvent (54) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (167) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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SetFaceOrientationEvent (index: 96)
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UnkEvent (66) (index: 97)
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UnkEvent (167) (index: 98)
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UnkEvent (164) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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UnkEvent (164) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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IfEvent (index: 104)
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UnkEvent (54) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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600 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (27) (index: 122)
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1 800 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 123)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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SetAnimationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (135) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 137)
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UnkEvent (27) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (59) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
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LookAtPersonEvent (index: 146)
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UnkEvent (54) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2403 3 23488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 156)
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UnkEvent (66) (index: 157)
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UnkEvent (164) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 NULL 2 23489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 160)
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1 21 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 161)
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UnkEvent (164) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 NULL 2 23490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 219)
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UnkEvent (54) (index: 227)
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UnkEvent (59) (index: 229)
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UnkEvent (31) (index: 230)
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UnkEvent (135) (index: 233)
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LookAtPersonEvent (index: 234)
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UnkEvent (135) (index: 237)
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LookAtPersonEvent (index: 238)
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UnkEvent (54) (index: 249)
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UnkEvent (31) (index: 252)
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UnkEvent (135) (index: 254)
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LookAtPersonEvent (index: 255)
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2
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7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
EnterSceneEvent (3, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 161(19, 3, 40, 110, 20, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
TalkEvent (20, 0, 2431, 0, 23458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Da bist du ja, Lorenz! Ich dachte schon, dieser Banditengeneral hätte dich erwischt - so lange wie [cdb]du gebraucht hast.
15
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (19, 1, 2401, 3, 23459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir hatten viel zu besprechen - ich werde euch jetzt [cdb]davon berichten.
17
UnkEvent 26(9, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (21, 2, 2403, 0, 23460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hast du herausgefunden, warum sie so wütend auf [cdb]deinen Vater waren?
20
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (19, 3, 2400, 0, 23461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das habe ich. Wie wir vermuteten, haben sie ihm [cdb]früher als Söldner gedient.
22
TalkEvent (19, 4, NULL, 0, 23462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zunächst setzte er sie für die üblichen Zwecke ein: [cdb]die Dörfer beschützen, die Grenzen bewachen und [cdb]so weiter.
24
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (19, 5, NULL, 0, 23463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber eines Tages erhielten sie einen seltsamen Auftrag von einem Boten meines Vaters.
28
TalkEvent (21, 6, 0, 0, 23464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie lautete der Auftrag?
29
UnkEvent 54(19, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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33
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 102(21, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (19, 7, 0, 0, 23465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie sollten Händler, die sie auf der Straße Richtung Riegan antrafen, bedrohen und zur Umkehr zwingen.
36
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (110, 8, 0, 0, 23466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, das ist wirklich seltsam.
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 9, 0, 0, 23467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, das ist wirklich seltsam.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (19, 10, 0, 0, 23468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das dachten die Söldner auch und verwehrten sich [cdb]dagegen, ihre Schwerter gegen unbewaffnete Händler [cdb]zu erheben.
53
TalkEvent (19, 11, NULL, 0, 23469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie überlegten sich, stattdessen eine Herde wilder Monster in den Weg der Händler zu treiben, um [cdb]diese so zu verscheuchen.
54
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
59
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 23470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, clever!
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 23471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hey, clever!
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 54(110, 21, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (21, 16, 0, 2, 23472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Da bin ich mir nicht so sicher.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 102(21, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 17, 2410, 2, 23473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 18, 2410, 2, 23474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (19, 19, 2400, 3, 23475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In der Tat, du ahnst schon voraus, was geschehen ist.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(4, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (19, 20, NULL, 0, 23476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ihr Plan ging auf - anfangs. Dann hörten sie wieder [cdb]von sich nähernden Händlern und versuchten es mit [cdb]ihrer bisher erfolgreichen Methode.
85
TalkEvent (19, 21, NULL, 0, 23477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eine gewöhnliche Händlergruppe wäre einfach [cdb]geflohen und hätte überlebt. Aber einer aus dieser Gruppe zog sein Schwert und stellte sich zum Kampf.
86
UnkEvent 102(21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(7, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (19, 22, NULL, 0, 23478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es handelte sich um Godfrey, der damals den Titel des Herzog Riegan führte.
91
UnkEvent 26(4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 4294967256, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 1600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 66(21, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (19, 23, NULL, 2, 23479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er kämpfte heldenhaft, aber letztlich vergebens. Leider kamen er und die Händler, die er zu [cdb]beschützen gehofft hatte, ums Leben.
101
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (21, 24, 0, 3, 23480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und unter diesen Händlern waren auch Raphaels Eltern.
104
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
105
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(2, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 31(2, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 25, 0, 3, 23481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also ist dein Vater Schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 72, 0, 3, 26224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Also ist dein Vater schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 27(1, 800, 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 135(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (19, 26, NULL, 3, 23482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So scheint es. Es tut mir furchtbar leid, Raphael. Ich entschuldige mich im Namen meines Vaters.
127
UnkEvent 54(19, 20, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (20, 27, 2401, 3, 23483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hey, das ist nicht nötig. Du hast doch gar nichts [cdb]falsch gemacht.
131
UnkEvent 26(1, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(100, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(2, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (21, 28, 0, 3, 23484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie der Zufall es will, sollten eigentlich meine Eltern Godfrey an dem Tag begleiten.
138
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (21, 29, NULL, 3, 23485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber sie hatten andere dringliche Termine und [cdb]schlugen deshalb vor, dass Raphaels Eltern für [cdb]sie einspringen. Das bedeutet also...
142
UnkEvent 54(21, 20, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (20, 30, 2410, 2, 23486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nicht du auch noch, Ignatz! Hört mal, Leute - [cdb]niemand ist für das verantwortlich, was seine Eltern getan haben.
147
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 31, 2403, 3, 23487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 32, 2403, 3, 23488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 26(9, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 66(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (21, 33, NULL, 2, 23489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das habe ich mich auch schon gefragt.
162
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (21, 34, NULL, 2, 23490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deinem Vater war der Ruf des Adelsstandes [cdb]immer wichtig - es ist schwer vorstellbar, dass er Händlern so etwas Hinterhältiges antun ließ.
164
UnkEvent 26(4, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (19, 35, 0, 0, 23491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nach dem, was der Bandit gesagt hat, vermute ich, [cdb]dass jemand aus unserem Haus diesen Auftrag auf [cdb]eigene Faust erteilt hat.
168
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(400, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (19, 36, 2401, 0, 23492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Als mein Vater endlich davon erfuhr, hatte sich der Schuldige aus dem Staub gemacht und jede Hoffnung, seine Motive zu erfahren, war dahin.
172
TalkEvent (19, 37, NULL, 0, 23493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was blieb, waren die Söldner, und mein Vater [cdb]hatte keine andere Wahl, als sie für ihre Taten [cdb]zu bestrafen.
173
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
175
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 23494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen [cdb]sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 23495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen [cdb]sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(1, 1600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (20, 40, 0, 0, 23496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich verstehe aber nicht, was diese alte Geschichte [cdb]mit dem Hier und Jetzt zu tun hat, Lorenz.
185
TalkEvent (19, 41, 2401, 3, 23497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ein Lehnsherr ist für alles verantwortlich, was auf [cdb]seinem Land passiert. Was mein Vater an ungeklärten Sachverhalten hinterlassen hat, fällt mir zu.
186
UnkEvent 54(20, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 27(2, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (19, 42, NULL, 3, 23498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und ich möchte dir und deiner Familie auch eine [cdb]angemessene Entschädigung zukommen lassen, [cdb]wie es sich gehört.
191
UnkEvent 102(21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 54(19, 20, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 27(1, 200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (20, 43, 2401, 3, 23499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber ich will nichts von dir! Ich brauche nichts! Ich kann mich sehr gut allein um meine Familie [cdb]kümmern.
195
UnkEvent 162(10, 20, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 31(2, 1600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
TalkEvent (20, 44, NULL, 3, 23500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Außerdem habe ich schon vor langer Zeit [cdb]meinen Frieden damit gemacht, was meinen Eltern passiert ist.
200
TalkEvent (20, 45, 2411, 3, 23501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du kannst jetzt nichts mehr daran ändern - alles, [cdb]was du tust, ist, alte, schmerzhafte Erinnerungen [cdb]heraufzubeschwören.
201
TalkEvent (19, 46, 2410, 3, 23502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, aber...
203
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 27(1, 30, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
TalkEvent (20, 47, 0, 2, 23503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Kein Aber. Ich habe alles zu diesem Thema gesagt, [cdb]was gesagt werden muss.
207
UnkEvent 162(2, 20, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (20, 48, 2402, 0, 23504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber meine Belohnung für das Vermöbeln dieser Banditen will ich natürlich! Ein Fleisch-Festmahl, [cdb]weißt du noch?!
210
TalkEvent (20, 49, 2409, 1, 23505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du hast mir den besten Schinken im ganzen Land [cdb]versprochen. Wenn ich daran denke, fange ich schon [cdb]fast an zu sabbern!
211
LeaveSceneEvent (1, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
214
UnkEvent 31(4, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
UnkEvent 59(100, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
TalkEvent (19, 50, 2401, 3, 23506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm. Ich finde das nicht richtig. Was soll ich tun?
219
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
TripleDialogChoiceEvent (1, 51, 52, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
222
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
223
TalkEvent (110, 54, 2401, 0, 23507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
224
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (111, 55, 2401, 0, 23508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
226
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
233
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
TalkEvent (110, 56, 2403, 0, 23509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und das gilt auch für dich, Ignatz.
236
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
TalkEvent (111, 57, 2403, 0, 23510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und das gilt auch für dich, Ignatz.
240
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
TalkEvent (21, 58, 2400, 3, 23511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja...
242
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
244
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
245
TalkEvent (110, 59, 2403, 0, 23512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen [cdb]lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
246
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
TalkEvent (111, 60, 2403, 0, 23513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen [cdb]lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
248
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
251
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
252
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
254
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
256
TalkEvent (110, 61, 0, 0, 23514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
257
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
258
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
260
TalkEvent (111, 62, 0, 0, 23515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
261
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
263
TalkEvent (21, 63, 2400, 3, 23511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja...
264
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
265
IfEvent (0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
266
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
267
TalkEvent (110, 64, 2402, 0, 23516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast [cdb]auch genug für Ignatz und mich!
268
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
269
TalkEvent (111, 65, 2402, 0, 23517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast [cdb]auch genug für Ignatz und mich!
270
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
271
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
272
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
273
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
274
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
276
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
278
TalkEvent (21, 66, 2412, 4, 23518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, äh, ja genau.
279
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
281
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
282
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
283
UnkEvent 31(3, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
284
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
285
UnkEvent 161(19, 3, 40, 110, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
286
UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
287
TalkEvent (19, 67, 0, 0, 23519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nun gut. Dann werde ich wohl das üppigste Festmahl [cdb]mit dem feinsten Fleisch arrangieren lassen, das [cdb]die Welt je gesehen hat.
288
UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
289
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
290
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
291
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
292
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
294
TalkEvent (19, 68, 2352, 0, 23520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Der Ruf des Hauses Gloucester steht auf dem Spiel! Hahaha!
295
UnkEvent 26(2, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
296
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
297
UnkEvent 31(4, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
298
UnkEvent 59(2000, 4294967266, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
299
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
300
TalkEvent (110, 69, 2400, 1, 23521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das ist eine ausgezeichnete Idee.
301
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
302
TalkEvent (111, 70, 2400, 1, 23522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das ist eine ausgezeichnete Idee.
303
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
304
TalkEvent (21, 71, 2400, 1, 23523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es fühlt sich trotzdem komisch an, das Thema [cdb]einfach so fallenzulassen, aber es ist wohl das Beste...
UnkEvent (64) (index: 4)
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UnkEvent (64) (index: 5)
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21 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (161) (index: 13)
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19 3 40 110 20 21 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Da bist du ja, Lorenz! Ich dachte schon, dieser Banditengeneral hätte dich erwischt - so lange wie du gebraucht hast.
UnkEvent (26) (index: 15)
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3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Wir hatten viel zu besprechen - ich werde euch jetzt davon berichten.
UnkEvent (26) (index: 17)
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9 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Hast du herausgefunden, warum sie so wütend auf deinen Vater waren?
UnkEvent (26) (index: 20)
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3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Das habe ich. Wie wir vermuteten, haben sie ihm früher als Söldner gedient.
TalkEvent (index: 22)
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19 4 NULL 0 23462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Zunächst setzte er sie für die üblichen Zwecke ein: die Dörfer beschützen, die Grenzen bewachen und so weiter.
PanCameraEvent (index: 23)
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4 19 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (27) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Aber eines Tages erhielten sie einen seltsamen Auftrag von einem Boten meines Vaters.
TalkEvent (index: 28)
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21 6 0 0 23464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Wie lautete der Auftrag?
UnkEvent (54) (index: 29)
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19 21 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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UnkEvent (135) (index: 33)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Sie sollten Händler, die sie auf der Straße Richtung Riegan antrafen, bedrohen und zur Umkehr zwingen.
UnkEvent (26) (index: 36)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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IfEvent (index: 39)
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UnkEvent (135) (index: 40)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 41)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, das ist wirklich seltsam.
ElseEvent (index: 43)
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UnkEvent (135) (index: 44)
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LookAtPersonEvent (index: 45)
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TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ja, das ist wirklich seltsam.
EndIfEvent (index: 47)
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UnkEvent (26) (index: 48)
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UnkEvent (27) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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UnkEvent (31) (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Das dachten die Söldner auch und verwehrten sich dagegen, ihre Schwerter gegen unbewaffnete Händler zu erheben.
TalkEvent (index: 53)
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19 11 NULL 0 23469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Sie überlegten sich, stattdessen eine Herde wilder Monster in den Weg der Händler zu treiben, um diese so zu verscheuchen.
UnkEvent (123) (index: 54)
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UnkEvent (26) (index: 55)
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DialogChoiceEvent (index: 56)
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IfEvent (index: 57)
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IfEvent (index: 58)
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UnkEvent (135) (index: 59)
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LookAtPersonEvent (index: 60)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hey, clever!
ElseEvent (index: 62)
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UnkEvent (135) (index: 63)
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LookAtPersonEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Hey, clever!
EndIfEvent (index: 66)
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UnkEvent (54) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Da bin ich mir nicht so sicher.
LookAtPersonEvent (index: 69)
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ElseEvent (index: 70)
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UnkEvent (102) (index: 71)
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IfEvent (index: 72)
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TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
ElseEvent (index: 74)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Klingt nach der Art Plan, bei der niemand überlebt.
EndIfEvent (index: 76)
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UnkEvent (54) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
In der Tat, du ahnst schon voraus, was geschehen ist.
EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (167) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ihr Plan ging auf - anfangs. Dann hörten sie wieder von sich nähernden Händlern und versuchten es mit ihrer bisher erfolgreichen Methode.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Eine gewöhnliche Händlergruppe wäre einfach geflohen und hätte überlebt. Aber einer aus dieser Gruppe zog sein Schwert und stellte sich zum Kampf.
UnkEvent (102) (index: 86)
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21 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Es handelte sich um Godfrey, der damals den Titel des Herzog Riegan führte.
UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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UnkEvent (66) (index: 97)
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UnkEvent (167) (index: 98)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Er kämpfte heldenhaft, aber letztlich vergebens. Leider kamen er und die Händler, die er zu beschützen gehofft hatte, ums Leben.
UnkEvent (102) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Und unter diesen Händlern waren auch Raphaels Eltern.
IfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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Also ist dein Vater Schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also ist dein Vater schuld am Tod des damaligen Herzog Riegan und Raphaels Eltern, Lorenz?
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UnkEvent (135) (index: 124)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
So scheint es. Es tut mir furchtbar leid, Raphael. Ich entschuldige mich im Namen meines Vaters.
UnkEvent (54) (index: 127)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Hey, das ist nicht nötig. Du hast doch gar nichts falsch gemacht.
UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (135) (index: 134)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Wie der Zufall es will, sollten eigentlich meine Eltern Godfrey an dem Tag begleiten.
PanCameraEvent (index: 137)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Aber sie hatten andere dringliche Termine und schlugen deshalb vor, dass Raphaels Eltern für sie einspringen. Das bedeutet also...
UnkEvent (54) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (59) (index: 144)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Nicht du auch noch, Ignatz! Hört mal, Leute - niemand ist für das verantwortlich, was seine Eltern getan haben.
LookAtPersonEvent (index: 146)
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UnkEvent (54) (index: 147)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
ElseEvent (index: 152)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Lorenz, wissen wir denn ganz sicher, dass dieser Befehl von deinem Vater kam?
EndIfEvent (index: 154)
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UnkEvent (26) (index: 155)
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UnkEvent (66) (index: 157)
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UnkEvent (164) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Das habe ich mich auch schon gefragt.
PanCameraEvent (index: 160)
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1 21 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 161)
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UnkEvent (164) (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Deinem Vater war der Ruf des Adelsstandes immer wichtig - es ist schwer vorstellbar, dass er Händlern so etwas Hinterhältiges antun ließ.
UnkEvent (26) (index: 164)
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UnkEvent (135) (index: 165)
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LookAtPersonEvent (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Nach dem, was der Bandit gesagt hat, vermute ich, dass jemand aus unserem Haus diesen Auftrag auf eigene Faust erteilt hat.
UnkEvent (26) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Als mein Vater endlich davon erfuhr, hatte sich der Schuldige aus dem Staub gemacht und jede Hoffnung, seine Motive zu erfahren, war dahin.
TalkEvent (index: 172)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Was blieb, waren die Söldner, und mein Vater hatte keine andere Wahl, als sie für ihre Taten zu bestrafen.
UnkEvent (26) (index: 173)
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UnkEvent (164) (index: 175)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
ElseEvent (index: 177)
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UnkEvent (164) (index: 178)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Was hinter den Kulissen vor sich ging, war ihnen sicher herzlich egal. Aus ihrer Sicht hatte ihr Auftraggeber sie verraten.
EndIfEvent (index: 180)
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UnkEvent (26) (index: 181)
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UnkEvent (31) (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Ich verstehe aber nicht, was diese alte Geschichte mit dem Hier und Jetzt zu tun hat, Lorenz.
LookAtPersonEvent (index: 184)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Ein Lehnsherr ist für alles verantwortlich, was auf seinem Land passiert. Was mein Vater an ungeklärten Sachverhalten hinterlassen hat, fällt mir zu.
UnkEvent (54) (index: 186)
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UnkEvent (27) (index: 189)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Und ich möchte dir und deiner Familie auch eine angemessene Entschädigung zukommen lassen, wie es sich gehört.
UnkEvent (102) (index: 191)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Aber ich will nichts von dir! Ich brauche nichts! Ich kann mich sehr gut allein um meine Familie kümmern.
UnkEvent (162) (index: 195)
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UnkEvent (27) (index: 196)
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UnkEvent (31) (index: 197)
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UnkEvent (43) (index: 198)
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TalkEvent (index: 199)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Außerdem habe ich schon vor langer Zeit meinen Frieden damit gemacht, was meinen Eltern passiert ist.
TalkEvent (index: 200)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Du kannst jetzt nichts mehr daran ändern - alles, was du tust, ist, alte, schmerzhafte Erinnerungen heraufzubeschwören.
TalkEvent (index: 201)
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PanCameraEvent (index: 202)
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UnkEvent (27) (index: 203)
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UnkEvent (27) (index: 204)
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UnkEvent (43) (index: 205)
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TalkEvent (index: 206)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Kein Aber. Ich habe alles zu diesem Thema gesagt, was gesagt werden muss.
UnkEvent (162) (index: 207)
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TalkEvent (index: 208)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Aber meine Belohnung für das Vermöbeln dieser Banditen will ich natürlich! Ein Fleisch-Festmahl, weißt du noch?!
PanCameraEvent (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Raphael[ed]__s__ volume_up
Du hast mir den besten Schinken im ganzen Land versprochen. Wenn ich daran denke, fange ich schon fast an zu sabbern!
PanCameraEvent (index: 213)
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UnkEvent (31) (index: 214)
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UnkEvent (59) (index: 215)
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UnkEvent (59) (index: 216)
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TalkEvent (index: 218)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Hm. Ich finde das nicht richtig. Was soll ich tun?
UnkEvent (26) (index: 219)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
ElseEvent (index: 224)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich glaube, du kannst nichts weiter tun. Wenn du das Thema nicht fallenlässt, regst du Raphael nur auf.
EndIfEvent (index: 226)
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UnkEvent (54) (index: 227)
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UnkEvent (27) (index: 228)
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UnkEvent (31) (index: 230)
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UnkEvent (135) (index: 233)
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LookAtPersonEvent (index: 234)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Und das gilt auch für dich, Ignatz.
ElseEvent (index: 236)
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UnkEvent (135) (index: 237)
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LookAtPersonEvent (index: 238)
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Und das gilt auch für dich, Ignatz.
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Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
ElseEvent (index: 246)
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Ich glaube, du solltest die Vergangenheit ruhen lassen und ihm seinen versprochenen Schinken holen.
EndIfEvent (index: 248)
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UnkEvent (54) (index: 249)
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UnkEvent (59) (index: 251)
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UnkEvent (135) (index: 254)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
ElseEvent (index: 257)
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UnkEvent (135) (index: 258)
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Vergiss die Sache einfach. Und du auch, Ignatz...
EndIfEvent (index: 261)
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EndIfEvent (index: 264)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast auch genug für Ignatz und mich!
ElseEvent (index: 268)
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Wenn du meine Meinung hören willst: Weniger Gerede, mehr Fleisch. Ich hoffe doch, du hast auch genug für Ignatz und mich!
EndIfEvent (index: 270)
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UnkEvent (27) (index: 273)
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UnkEvent (135) (index: 276)
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LookAtPersonEvent (index: 277)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Oh, äh, ja genau.
EndIfEvent (index: 279)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Nun gut. Dann werde ich wohl das üppigste Festmahl mit dem feinsten Fleisch arrangieren lassen, das die Welt je gesehen hat.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Der Ruf des Hauses Gloucester steht auf dem Spiel! Hahaha!
UnkEvent (26) (index: 295)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das ist eine ausgezeichnete Idee.
ElseEvent (index: 301)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das ist eine ausgezeichnete Idee.
EndIfEvent (index: 303)
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TalkEvent (index: 304)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ignatz[ed]__'__ volume_up
Es fühlt sich trotzdem komisch an, das Thema einfach so fallenzulassen, aber es ist wohl das Beste...