1. Finalmente, Lorenz! Per quanto sei stato via, [cdb]credevo che quel generale dei banditi ti avesse [cdb]fatto prigioniero.
  2. Abbiamo avuto una lunga conversazione... Ora vi racconto tutto.
  3. Hai scoperto il motivo del loro risentimento [cdb]verso tuo padre?
  4. Sì. Come sospettavo, un tempo erano mercenari [cdb]alle sue dipendenze.
  5. Dapprima furono impiegati per mansioni ordinarie, [cdb]come proteggere i villaggi o sorvegliare i confini.
  6. Un giorno, tuttavia, ricevettero un ordine molto [cdb]strano da un presunto emissario di mio padre.
  7. Di che ordina si trattava?
  8. Fu chiesto loro di minacciare i mercanti diretti alle [cdb]terre dei Riegan e di costringerli a tornare indietro.
  9. Già, è un ordine strano.
  10. Già, è un ordine strano.
  11. È quel che pensarono anche i mercenari, che infatti [cdb]si rifiutarono di puntare le armi contro civili inermi.
  12. Così, decisero di spingere un branco di animali feroci [cdb]sul percorso dei mercanti, allo scopo di spaventarli [cdb]e metterli in fuga.
  13. Fischia per lo stupore.
  14. Critica il piano.
  15. Ehi, ottima idea!
  16. Ehi, ottima idea!
  17. Non ne sono troppo convinto.
  18. Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
  19. Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
  20. Sì, vedo che hai già capito.
  21. Il piano funzionò... all'inizio. Fino al giorno in cui, [cdb]informati dell'arrivo dei mercanti, sguinzagliarono [cdb]i mostri come da prassi.
  22. In genere, i malcapitati si davano alla fuga e ne [cdb]uscivano indenni. Un mercante di questo gruppo, [cdb]invece, sguainò la spada e iniziò a combattere.
  23. Si trattava di lord Godfrey, che all'epoca deteneva [cdb]il titolo di duca Riegan.
  24. Combatté con onore, ma invano. Purtroppo, perse [cdb]la vita insieme ai mercanti che sperava di proteggere.
  25. Mercanti tra cui erano presenti i genitori [cdb]di Raphael...
  26. Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael [cdb]morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
  27. A quanto pare, sì. Sono affranto, Raphael... Ti prego di accettare le mie scuse a nome [cdb]di mio padre.
  28. Ehi, dacci un taglio. Tu non hai fatto nulla di male.
  29. In realtà, quel giorno Godfrey avrebbe dovuto [cdb]essere accompagnato dai miei genitori.
  30. A causa di un impegno concomitante, tuttavia, [cdb]chiesero ai genitori di Raphael di sostituirli. Questo significa...
  31. Non cominciare anche tu, Ignatz! Sentite, i figli [cdb]non sono responsabili delle azioni dei genitori.
  32. Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse [cdb]da tuo padre?
  33. Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse [cdb]da tuo padre?
  34. Me lo chiedevo anch'io.
  35. Tuo padre ha sempre avuto a cuore il buon nome [cdb]dell'aristocrazia e mi sembra strano abbia preso [cdb]una decisione così subdola... e ostile ai mercanti.
  36. Secondo quanto riferito dal bandito, fu l'iniziativa [cdb]di un singolo esponente del nostro casato.
  37. Quando mio padre intuì cosa stava accadendo, [cdb]il colpevole si era ormai dileguato, insieme alla [cdb]speranza di risalire alle sue motivazioni.
  38. Restavano solo i mercenari, e mio padre fu costretto [cdb]a punire loro.
  39. Immagino che ai mercenari non interessi granché [cdb]delle trame di corte. Dal loro punto di vista, [cdb]sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
  40. Immagino che ai mercenari non interessi granché [cdb]delle trame di corte. Dal loro punto di vista, [cdb]sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
  41. Continuo a non capire perché questo dovrebbe [cdb]riguardarti, Lorenz.
  42. Un signore feudale è responsabile di tutto ciò che [cdb]accade nelle sue terre. Pertanto, le questioni lasciate [cdb]in sospeso da mio padre ricadono su di me.
  43. E vorrei potermi sdebitare adeguatamente con te [cdb]e la tua famiglia, come è giusto e doveroso che sia.
  44. Ma io non voglio niente da te! Sono perfettamente [cdb]in grado di provvedere alla mia famiglia da solo.
  45. Peraltro, ho ormai accettato la sorte che è toccata [cdb]ai miei genitori.
  46. È inutile tentare di cambiare il passato. L'unico risultato che si ottiene è rivangare [cdb]antichi e dolorosi ricordi.
  47. Sì, ma...
  48. Non c'è nessun "ma". Il discorso è chiuso.
  49. Ma accetto volentieri la mia ricompensa per aver [cdb]sconfitto i banditi! Un bel banchetto, ricordi?
  50. Mi hai promesso il prosciutto più prelibato [cdb]del mondo e non vedo l'ora di addentarlo!
  51. Così non sono soddisfatto. Cosa dovrei fare?
  52. Digli di voltare pagina.
  53. Digli di chiudere il becco e dare a Raphael la ricompensa.
  54. Banchetto! Banchetto! Banchetto!
  55. Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai [cdb]soltanto per indispettire Raphael.
  56. Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai [cdb]soltanto per indispettire Raphael.
  57. Vale lo stesso per te, Ignatz.
  58. Vale lo stesso per te, Ignatz.
  59. Giusto...
  60. Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato [cdb]e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
  61. Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato [cdb]e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
  62. È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
  63. È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
  64. Giusto...
  65. Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia [cdb]abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
  66. Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia [cdb]abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
  67. Oh, ehr, giusto...
  68. D'accordo. In tal caso, darò ordine di cucinare [cdb]il miglior taglio di carne che abbia mai graziato [cdb]i vostri palati.
  69. Ne va della reputazione del casato dei Gloucester! Ah ah ah!
  70. Finalmente, una scelta saggia.
  71. Finalmente, una scelta saggia.
  72. Continuo a pensare che non sia del tutto giusto, [cdb]ma probabilmente è meglio così...
  73. Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael [cdb]morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
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TalkEvent (index: 73)
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ElseEvent (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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EndIfEvent (index: 76)
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UnkEvent (54) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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EndIfEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (167) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (102) (index: 86)
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UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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UnkEvent (27) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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SetFaceOrientationEvent (index: 96)
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UnkEvent (66) (index: 97)
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UnkEvent (167) (index: 98)
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UnkEvent (164) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (102) (index: 101)
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UnkEvent (164) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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IfEvent (index: 104)
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UnkEvent (54) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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ElseEvent (index: 109)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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600 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (27) (index: 122)
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1 800 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 123)
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UnkEvent (135) (index: 124)
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SetAnimationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (135) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 137)
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UnkEvent (27) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 143)
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UnkEvent (59) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 145)
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LookAtPersonEvent (index: 146)
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UnkEvent (54) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2403 3 23488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 156)
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UnkEvent (66) (index: 157)
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UnkEvent (164) (index: 158)
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TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 33 NULL 2 23489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 160)
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1 21 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 161)
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UnkEvent (164) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 34 NULL 2 23490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 219)
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UnkEvent (54) (index: 227)
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UnkEvent (59) (index: 229)
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UnkEvent (31) (index: 230)
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UnkEvent (135) (index: 233)
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LookAtPersonEvent (index: 234)
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UnkEvent (135) (index: 237)
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LookAtPersonEvent (index: 238)
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UnkEvent (54) (index: 249)
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UnkEvent (31) (index: 252)
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UnkEvent (135) (index: 254)
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LookAtPersonEvent (index: 255)
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2
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3
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4
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7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
EnterSceneEvent (3, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 161(19, 3, 40, 110, 20, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
TalkEvent (20, 0, 2431, 0, 23458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Finalmente, Lorenz! Per quanto sei stato via, [cdb]credevo che quel generale dei banditi ti avesse [cdb]fatto prigioniero.
15
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (19, 1, 2401, 3, 23459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Abbiamo avuto una lunga conversazione... Ora vi racconto tutto.
17
UnkEvent 26(9, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (21, 2, 2403, 0, 23460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai scoperto il motivo del loro risentimento [cdb]verso tuo padre?
20
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (19, 3, 2400, 0, 23461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì. Come sospettavo, un tempo erano mercenari [cdb]alle sue dipendenze.
22
TalkEvent (19, 4, NULL, 0, 23462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dapprima furono impiegati per mansioni ordinarie, [cdb]come proteggere i villaggi o sorvegliare i confini.
24
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 27(2, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (19, 5, NULL, 0, 23463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un giorno, tuttavia, ricevettero un ordine molto [cdb]strano da un presunto emissario di mio padre.
28
TalkEvent (21, 6, 0, 0, 23464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di che ordina si trattava?
29
UnkEvent 54(19, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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33
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 102(21, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (19, 7, 0, 0, 23465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fu chiesto loro di minacciare i mercanti diretti alle [cdb]terre dei Riegan e di costringerli a tornare indietro.
36
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (110, 8, 0, 0, 23466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, è un ordine strano.
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 9, 0, 0, 23467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, è un ordine strano.
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(3, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (19, 10, 0, 0, 23468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È quel che pensarono anche i mercenari, che infatti [cdb]si rifiutarono di puntare le armi contro civili inermi.
53
TalkEvent (19, 11, NULL, 0, 23469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Così, decisero di spingere un branco di animali feroci [cdb]sul percorso dei mercanti, allo scopo di spaventarli [cdb]e metterli in fuga.
54
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
DialogChoiceEvent (0, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
59
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 23470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, ottima idea!
62
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 23471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, ottima idea!
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 54(110, 21, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (21, 16, 0, 2, 23472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ne sono troppo convinto.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 102(21, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
73
TalkEvent (110, 17, 2410, 2, 23473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 18, 2410, 2, 23474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
76
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 54(110, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (19, 19, 2400, 3, 23475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, vedo che hai già capito.
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(4, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (19, 20, NULL, 0, 23476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il piano funzionò... all'inizio. Fino al giorno in cui, [cdb]informati dell'arrivo dei mercanti, sguinzagliarono [cdb]i mostri come da prassi.
85
TalkEvent (19, 21, NULL, 0, 23477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In genere, i malcapitati si davano alla fuga e ne [cdb]uscivano indenni. Un mercante di questo gruppo, [cdb]invece, sguainò la spada e iniziò a combattere.
86
UnkEvent 102(21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 26(7, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (19, 22, NULL, 0, 23478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si trattava di lord Godfrey, che all'epoca deteneva [cdb]il titolo di duca Riegan.
91
UnkEvent 26(4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 4294967256, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 1600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 66(21, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (19, 23, NULL, 2, 23479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Combatté con onore, ma invano. Purtroppo, perse [cdb]la vita insieme ai mercanti che sperava di proteggere.
101
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (21, 24, 0, 3, 23480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mercanti tra cui erano presenti i genitori [cdb]di Raphael...
104
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
105
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(2, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 31(2, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(600, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 25, 0, 3, 23481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael [cdb]morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 72, 0, 3, 26224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael [cdb]morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 27(1, 800, 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 135(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (19, 26, NULL, 3, 23482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A quanto pare, sì. Sono affranto, Raphael... Ti prego di accettare le mie scuse a nome [cdb]di mio padre.
127
UnkEvent 54(19, 20, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (20, 27, 2401, 3, 23483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, dacci un taglio. Tu non hai fatto nulla di male.
131
UnkEvent 26(1, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(100, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(2, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (21, 28, 0, 3, 23484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In realtà, quel giorno Godfrey avrebbe dovuto [cdb]essere accompagnato dai miei genitori.
138
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (21, 29, NULL, 3, 23485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A causa di un impegno concomitante, tuttavia, [cdb]chiesero ai genitori di Raphael di sostituirli. Questo significa...
142
UnkEvent 54(21, 20, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (20, 30, 2410, 2, 23486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non cominciare anche tu, Ignatz! Sentite, i figli [cdb]non sono responsabili delle azioni dei genitori.
147
UnkEvent 54(19, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 31, 2403, 3, 23487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse [cdb]da tuo padre?
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 32, 2403, 3, 23488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse [cdb]da tuo padre?
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 26(9, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 66(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
TalkEvent (21, 33, NULL, 2, 23489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me lo chiedevo anch'io.
162
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (21, 34, NULL, 2, 23490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tuo padre ha sempre avuto a cuore il buon nome [cdb]dell'aristocrazia e mi sembra strano abbia preso [cdb]una decisione così subdola... e ostile ai mercanti.
164
UnkEvent 26(4, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (19, 35, 0, 0, 23491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Secondo quanto riferito dal bandito, fu l'iniziativa [cdb]di un singolo esponente del nostro casato.
168
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(100, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 59(400, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (19, 36, 2401, 0, 23492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quando mio padre intuì cosa stava accadendo, [cdb]il colpevole si era ormai dileguato, insieme alla [cdb]speranza di risalire alle sue motivazioni.
172
TalkEvent (19, 37, NULL, 0, 23493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Restavano solo i mercenari, e mio padre fu costretto [cdb]a punire loro.
173
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
175
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (110, 38, 2400, 3, 23494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Immagino che ai mercenari non interessi granché [cdb]delle trame di corte. Dal loro punto di vista, [cdb]sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 39, 2400, 3, 23495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Immagino che ai mercenari non interessi granché [cdb]delle trame di corte. Dal loro punto di vista, [cdb]sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(1, 1600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (20, 40, 0, 0, 23496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Continuo a non capire perché questo dovrebbe [cdb]riguardarti, Lorenz.
185
TalkEvent (19, 41, 2401, 3, 23497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un signore feudale è responsabile di tutto ciò che [cdb]accade nelle sue terre. Pertanto, le questioni lasciate [cdb]in sospeso da mio padre ricadono su di me.
186
UnkEvent 54(20, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 27(2, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (19, 42, NULL, 3, 23498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E vorrei potermi sdebitare adeguatamente con te [cdb]e la tua famiglia, come è giusto e doveroso che sia.
191
UnkEvent 102(21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 54(19, 20, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 27(1, 200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (20, 43, 2401, 3, 23499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma io non voglio niente da te! Sono perfettamente [cdb]in grado di provvedere alla mia famiglia da solo.
195
UnkEvent 162(10, 20, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
UnkEvent 31(2, 1600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
TalkEvent (20, 44, NULL, 3, 23500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peraltro, ho ormai accettato la sorte che è toccata [cdb]ai miei genitori.
200
TalkEvent (20, 45, 2411, 3, 23501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È inutile tentare di cambiare il passato. L'unico risultato che si ottiene è rivangare [cdb]antichi e dolorosi ricordi.
201
TalkEvent (19, 46, 2410, 3, 23502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, ma...
203
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 27(1, 30, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
TalkEvent (20, 47, 0, 2, 23503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non c'è nessun "ma". Il discorso è chiuso.
207
UnkEvent 162(2, 20, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (20, 48, 2402, 0, 23504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma accetto volentieri la mia ricompensa per aver [cdb]sconfitto i banditi! Un bel banchetto, ricordi?
210
TalkEvent (20, 49, 2409, 1, 23505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi hai promesso il prosciutto più prelibato [cdb]del mondo e non vedo l'ora di addentarlo!
211
LeaveSceneEvent (1, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
214
UnkEvent 31(4, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
UnkEvent 59(100, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
216
UnkEvent 59(500, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
TalkEvent (19, 50, 2401, 3, 23506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Così non sono soddisfatto. Cosa dovrei fare?
219
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
TripleDialogChoiceEvent (1, 51, 52, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
222
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
223
TalkEvent (110, 54, 2401, 0, 23507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai [cdb]soltanto per indispettire Raphael.
224
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (111, 55, 2401, 0, 23508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai [cdb]soltanto per indispettire Raphael.
226
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
229
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
230
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
233
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
TalkEvent (110, 56, 2403, 0, 23509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vale lo stesso per te, Ignatz.
236
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
TalkEvent (111, 57, 2403, 0, 23510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vale lo stesso per te, Ignatz.
240
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
TalkEvent (21, 58, 2400, 3, 23511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Giusto...
242
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
244
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
245
TalkEvent (110, 59, 2403, 0, 23512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato [cdb]e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
246
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
TalkEvent (111, 60, 2403, 0, 23513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato [cdb]e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
248
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
251
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
252
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
253
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
254
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
256
TalkEvent (110, 61, 0, 0, 23514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
257
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
258
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
260
TalkEvent (111, 62, 0, 0, 23515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
261
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
263
TalkEvent (21, 63, 2400, 3, 23511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Giusto...
264
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
265
IfEvent (0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
266
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
267
TalkEvent (110, 64, 2402, 0, 23516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia [cdb]abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
268
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
269
TalkEvent (111, 65, 2402, 0, 23517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia [cdb]abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
270
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
271
UnkEvent 54(110, 21, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
272
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
273
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
274
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
276
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
278
TalkEvent (21, 66, 2412, 4, 23518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, ehr, giusto...
279
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
281
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
282
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
283
UnkEvent 31(3, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
284
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
285
UnkEvent 161(19, 3, 40, 110, 21, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
286
UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
287
TalkEvent (19, 67, 0, 0, 23519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accordo. In tal caso, darò ordine di cucinare [cdb]il miglior taglio di carne che abbia mai graziato [cdb]i vostri palati.
288
UnkEvent 102(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
289
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
290
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
291
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
292
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
294
TalkEvent (19, 68, 2352, 0, 23520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ne va della reputazione del casato dei Gloucester! Ah ah ah!
295
UnkEvent 26(2, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
296
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
297
UnkEvent 31(4, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
298
UnkEvent 59(2000, 4294967266, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
299
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
300
TalkEvent (110, 69, 2400, 1, 23521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Finalmente, una scelta saggia.
301
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
302
TalkEvent (111, 70, 2400, 1, 23522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Finalmente, una scelta saggia.
303
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
304
TalkEvent (21, 71, 2400, 1, 23523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Continuo a pensare che non sia del tutto giusto, [cdb]ma probabilmente è meglio così...
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UnkEvent (15) (index: 7)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Finalmente, Lorenz! Per quanto sei stato via, credevo che quel generale dei banditi ti avesse fatto prigioniero.
UnkEvent (26) (index: 15)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Abbiamo avuto una lunga conversazione... Ora vi racconto tutto.
UnkEvent (26) (index: 17)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Hai scoperto il motivo del loro risentimento verso tuo padre?
UnkEvent (26) (index: 20)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Sì. Come sospettavo, un tempo erano mercenari alle sue dipendenze.
TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Dapprima furono impiegati per mansioni ordinarie, come proteggere i villaggi o sorvegliare i confini.
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UnkEvent (59) (index: 26)
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800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 5 NULL 0 23463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Un giorno, tuttavia, ricevettero un ordine molto strano da un presunto emissario di mio padre.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 6 0 0 23464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Di che ordina si trattava?
UnkEvent (54) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 30)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
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3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
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800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 34)
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21 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 7 0 0 23465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Fu chiesto loro di minacciare i mercanti diretti alle terre dei Riegan e di costringerli a tornare indietro.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
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800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 40)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 0 0 23466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, è un ordine strano.
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 44)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 0 0 23467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Già, è un ordine strano.
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
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100 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 10 0 0 23468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
È quel che pensarono anche i mercenari, che infatti si rifiutarono di puntare le armi contro civili inermi.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 11 NULL 0 23469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Così, decisero di spingere un branco di animali feroci sul percorso dei mercanti, allo scopo di spaventarli e metterli in fuga.
UnkEvent (123) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 56)
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0 12 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 110 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
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110 14 2400 0 23470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, ottima idea!
ElseEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 63)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 64)
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21 110 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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111 15 2400 0 23471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, ottima idea!
EndIfEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 67)
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110 21 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 16 0 2 23472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Non ne sono troppo convinto.
LookAtPersonEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 19 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2410 2 23473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
ElseEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2410 2 23474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi sembra un ottimo modo per fare una strage.
EndIfEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 2400 3 23475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Sì, vedo che hai già capito.
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 20 NULL 0 23476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Il piano funzionò... all'inizio. Fino al giorno in cui, informati dell'arrivo dei mercanti, sguinzagliarono i mostri come da prassi.
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 NULL 0 23477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
In genere, i malcapitati si davano alla fuga e ne uscivano indenni. Un mercante di questo gruppo, invece, sguainò la spada e iniziò a combattere.
UnkEvent (102) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 22 NULL 0 23478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Si trattava di lord Godfrey, che all'epoca deteneva il titolo di duca Riegan.
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967256 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 NULL 2 23479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Combatté con onore, ma invano. Purtroppo, perse la vita insieme ai mercanti che sperava di proteggere.
UnkEvent (102) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 24 0 3 23480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Mercanti tra cui erano presenti i genitori di Raphael...
IfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
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2 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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600 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 110)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Quindi, l'ex duca Riegan e i genitori di Raphael morirono per colpa di tuo padre, Lorenz?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
A quanto pare, sì. Sono affranto, Raphael... Ti prego di accettare le mie scuse a nome di mio padre.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ehi, dacci un taglio. Tu non hai fatto nulla di male.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
In realtà, quel giorno Godfrey avrebbe dovuto essere accompagnato dai miei genitori.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
A causa di un impegno concomitante, tuttavia, chiesero ai genitori di Raphael di sostituirli. Questo significa...
UnkEvent (54) (index: 142)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Non cominciare anche tu, Ignatz! Sentite, i figli non sono responsabili delle azioni dei genitori.
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Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse da tuo padre?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Lorenz, siamo sicuri che l'ordine provenisse da tuo padre?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Me lo chiedevo anch'io.
PanCameraEvent (index: 160)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Tuo padre ha sempre avuto a cuore il buon nome dell'aristocrazia e mi sembra strano abbia preso una decisione così subdola... e ostile ai mercanti.
UnkEvent (26) (index: 164)
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UnkEvent (135) (index: 165)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Secondo quanto riferito dal bandito, fu l'iniziativa di un singolo esponente del nostro casato.
UnkEvent (26) (index: 168)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Quando mio padre intuì cosa stava accadendo, il colpevole si era ormai dileguato, insieme alla speranza di risalire alle sue motivazioni.
TalkEvent (index: 172)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Restavano solo i mercenari, e mio padre fu costretto a punire loro.
UnkEvent (26) (index: 173)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Immagino che ai mercenari non interessi granché delle trame di corte. Dal loro punto di vista, sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
ElseEvent (index: 177)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Immagino che ai mercenari non interessi granché delle trame di corte. Dal loro punto di vista, sono stati traditi da chi li aveva reclutati.
EndIfEvent (index: 180)
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UnkEvent (26) (index: 181)
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UnkEvent (31) (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Continuo a non capire perché questo dovrebbe riguardarti, Lorenz.
LookAtPersonEvent (index: 184)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Un signore feudale è responsabile di tutto ciò che accade nelle sue terre. Pertanto, le questioni lasciate in sospeso da mio padre ricadono su di me.
UnkEvent (54) (index: 186)
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TalkEvent (index: 190)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
E vorrei potermi sdebitare adeguatamente con te e la tua famiglia, come è giusto e doveroso che sia.
UnkEvent (102) (index: 191)
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UnkEvent (54) (index: 192)
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UnkEvent (27) (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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20 43 2401 3 23499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ma io non voglio niente da te! Sono perfettamente in grado di provvedere alla mia famiglia da solo.
UnkEvent (162) (index: 195)
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UnkEvent (27) (index: 196)
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UnkEvent (31) (index: 197)
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UnkEvent (43) (index: 198)
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TalkEvent (index: 199)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Peraltro, ho ormai accettato la sorte che è toccata ai miei genitori.
TalkEvent (index: 200)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
È inutile tentare di cambiare il passato. L'unico risultato che si ottiene è rivangare antichi e dolorosi ricordi.
TalkEvent (index: 201)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Sì, ma...
PanCameraEvent (index: 202)
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UnkEvent (27) (index: 203)
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UnkEvent (27) (index: 204)
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UnkEvent (43) (index: 205)
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TalkEvent (index: 206)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Non c'è nessun "ma". Il discorso è chiuso.
UnkEvent (162) (index: 207)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ma accetto volentieri la mia ricompensa per aver sconfitto i banditi! Un bel banchetto, ricordi?
PanCameraEvent (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Mi hai promesso il prosciutto più prelibato del mondo e non vedo l'ora di addentarlo!
PanCameraEvent (index: 213)
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UnkEvent (31) (index: 214)
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UnkEvent (59) (index: 216)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Così non sono soddisfatto. Cosa dovrei fare?
UnkEvent (26) (index: 219)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai soltanto per indispettire Raphael.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non penso tu possa fare altro. Se insisti, finirai soltanto per indispettire Raphael.
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UnkEvent (27) (index: 228)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Vale lo stesso per te, Ignatz.
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UnkEvent (135) (index: 237)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Vale lo stesso per te, Ignatz.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Penso dovresti smetterla di crogiolarti nel passato e ordinare subito il prosciutto che hai promesso.
EndIfEvent (index: 248)
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UnkEvent (54) (index: 249)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È meglio metterci una pietra sopra. E vale anche per te, Ignatz.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
ElseEvent (index: 268)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Meno chiacchiere e più suino. E assicurati che ci sia abbastanza cibo anche per me e Ignatz!
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Oh, ehr, giusto...
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
D'accordo. In tal caso, darò ordine di cucinare il miglior taglio di carne che abbia mai graziato i vostri palati.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ne va della reputazione del casato dei Gloucester! Ah ah ah!
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Finalmente, una scelta saggia.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Finalmente, una scelta saggia.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ignatz volume_up
Continuo a pensare che non sia del tutto giusto, ma probabilmente è meglio così...