1. Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra [cdb]comunque nelle ossa.
  2. Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra [cdb]comunque nelle ossa.
  3. Sì, è vero. Capita spesso che nei luoghi senza neve [cdb]faccia più freddo.
  4. Cerca di coprirti più possibile, d'accordo? Spesso il freddo è spietato dove nevica meno.
  5. Perdonami, non solo ti ho [MFH:trascinato_trascinata] qui a nord, [cdb]ma ti ho anche assegnato un ruolo di [MFH:esploratore_esploratrice]. Ebbene, come sta andando?
  6. Ero certo di trovare qualche traccia del nemico, [cdb]ma finora non ho avuto fortuna.
  7. Ero certa di trovare qualche traccia del nemico, [cdb]ma finora non ho avuto fortuna.
  8. Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng [cdb]abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
  9. Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng [cdb]abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
  10. Oh, lo faranno. È nella loro natura.
  11. E se conosco il loro comandante, per questa [cdb]incursione avrà radunato un contingente [cdb]senza precedenti.
  12. Chiedi del popolo dello Sreng.
  13. Chiedi del popolo dello Sreng.
  14. Chiedi del loro comandante.
  15. Avevano provato ad assalirci anche durante [cdb]i disordini nella capitale, vero?
  16. Avevano provato ad assalirci anche durante [cdb]i disordini nella capitale, vero?
  17. Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
  18. Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
  19. Non mi spingerei a tanto, ma abbiamo senza dubbio [cdb]dei trascorsi.
  20. Ricordo aperte ostilità già ai tempi della mia infanzia.
  21. Quando il Faerghus ha trionfato, il loro leader ha [cdb]offerto suo figlio minore come prigioniero di guerra.
  22. Lo stesso figlio che è al comando dell'imminente [cdb]incursione.
  23. Questo comandante sembra un tipo notevole.
  24. Questo comandante sembra un tipo notevole.
  25. Sì, è al contempo un esperto di strategia militare [cdb]e di cultura del Fódlan.
  26. Dopo essersi arreso al margravio Gautier come [cdb]prigioniero di guerra, si è trattenuto nei nostri [cdb]confini per un certo periodo di tempo.
  27. Il margravio aveva perduto la moglie durante [cdb]l'offensiva dello Sreng, e senza dubbio covava [cdb]rancore nei loro confronti.
  28. Ma nella speranza di propiziare relazioni pacifiche tra [cdb]i due popoli, aveva trattato il prigioniero con rispetto, [cdb]insegnandogli la nostra lingua e i nostri costumi.
  29. Purtroppo, i suoi sforzi non sono stati apprezzati. Alla prima occasione utile, il prigioniero si è sottratto [cdb]alle cure del margravio ed è fuggito in patria.
  30. Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, [cdb]perché riaccoglierlo a braccia aperte?
  31. Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, [cdb]perché riaccoglierlo a braccia aperte?
  32. Non è chiarissimo. Mio padre aveva inviato degli [cdb]uomini a indagare sulla questione, ma si erano [cdb]scontrati contro un muro di omertà.
  33. Ma se ora è alla guida delle armate dello Sreng, [cdb]vuol dire che in qualche modo si è guadagnato [cdb]il loro rispetto.
  34. Non dubito che abbiano apprezzato la sua conoscenza [cdb]di prima mano del Fódlan.
  35. È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
  36. È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
  37. Apprezzo la comprensione, per quanto parziale.
  38. I preparativi sono stati ultimati, padre. Convochiamo i generali?
  39. Sì. Una volta riuniti tutti, marceremo verso i monti Ruska e ci accamperemo nel forte in collina.
  40. Di nuovo quel forte? Stiamo praticamente [cdb]ripercorrendo l'intera campagna del nord.
  41. Già, è il luogo in cui erano iniziate le ostilità, vero?
  42. Vostra Maestà, il casato dei Gautier avrebbe dovuto [cdb]risolvere la questione da solo. Perdonatemi per avervi [cdb]coinvolto.
  43. Niente affatto. I Gautier e i Fraldarius sono alleati [cdb]da sempre nella lotta contro gli eserciti dello Sreng.
  44. È scontato che il capofamiglia dei Blaiddyd accorra [cdb]in vostro aiuto durante una crisi come questa.
  45. Conterò anche su di te e Sylvain.
  46. Sfoggia sicurezza.
  47. Mostra apprensione.
  48. Non temere, li rispediremo a casa loro.
  49. Non temere, li rispediremo a casa loro.
  50. Eccellente! Se la metti in questi termini, posso anche [cdb]restarmene a guardare mentre tu...
  51. ...
  52. Scherzo! Davvero! Sono pronto a ogni sacrificio. A parte quello della vita... Quella gradirei tenermela.
  53. Sinceramente? Non sono tranquillo. Questo loro [cdb]comandante sembra un avversario ostico.
  54. Sinceramente? Non sono tranquilla. Questo loro [cdb]comandante sembra un avversario ostico.
  55. Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai [cdb]il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
  56. Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai [cdb]il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
  57. Inoltre, visti gli alleati su cui possiamo contare, [cdb]direi che la vittoria è praticamente assicurata.
  58. ...
  59. Ma ovviamente è compito di un comandante [cdb]prevenire anche il più insignificante rischio [cdb]di fallimento!
  60. Farò anch'io del mio meglio, margravio.
  61. Ma ora che ho ceduto il titolo a mio figlio, [cdb]sono poco più di un soldato semplice.
  62. Lascerei da parte le false modestie, Rodrigue. Ora mettiamoci all'opera e rendiamo orgoglioso [cdb]il nostro re.
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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EndIfEvent (index: 78)
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ElseEvent (index: 79)
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DialogChoiceEvent (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (54) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (54) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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SetAnimationEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (27) (index: 108)
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UnkEvent (135) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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IfEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (135) (index: 131)
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20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 136)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 141)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 143)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
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LookEvent (index: 145)
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RotateEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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UnkEvent (102) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EnterSceneEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 150)
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DelayEvent (index: 151)
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10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 152)
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DelayEvent (index: 153)
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LookAtPersonEvent (index: 154)
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15 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 159)
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2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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UnkEvent (27) (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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LookAtPersonEvent (index: 164)
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UnkEvent (164) (index: 165)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (30) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 168)
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UnkEvent (26) (index: 174)
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LookAtPersonEvent (index: 178)
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UnkEvent (102) (index: 207)
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LookAtPersonEvent (index: 222)
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UnkEvent (164) (index: 224)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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LookAtPersonEvent (index: 244)
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UnkEvent (27) (index: 247)
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UnkEvent (102) (index: 249)
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UnkEvent (135) (index: 250)
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UnkEvent (162) (index: 254)
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0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 15, 50, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 2, 4, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 3, 15, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 64(110, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 0, 2411, 3, 22237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra [cdb]comunque nelle ossa.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 1, 2411, 3, 22238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra [cdb]comunque nelle ossa.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (15, 2, 2400, 0, 22239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, è vero. Capita spesso che nei luoghi senza neve [cdb]faccia più freddo.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (15, 3, 2400, 0, 22240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cerca di coprirti più possibile, d'accordo? Spesso il freddo è spietato dove nevica meno.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 4, 2403, 3, 22241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perdonami, non solo ti ho [MFH:trascinato_trascinata] qui a nord, [cdb]ma ti ho anche assegnato un ruolo di [MFH:esploratore_esploratrice]. Ebbene, come sta andando?
31
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 5, 2400, 0, 22242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ero certo di trovare qualche traccia del nemico, [cdb]ma finora non ho avuto fortuna.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 6, 2400, 0, 22243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ero certa di trovare qualche traccia del nemico, [cdb]ma finora non ho avuto fortuna.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 7, 0, 3, 22244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng [cdb]abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 8, 0, 3, 22245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng [cdb]abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (50, 9, 2400, 0, 22246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, lo faranno. È nella loro natura.
45
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 10, NULL, 0, 22247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E se conosco il loro comandante, per questa [cdb]incursione avrà radunato un contingente [cdb]senza precedenti.
48
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
DialogChoiceEvent (1, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
53
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 22248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Avevano provato ad assalirci anche durante [cdb]i disordini nella capitale, vero?
54
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 22250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
55
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi spingerei a tanto, ma abbiamo senza dubbio [cdb]dei trascorsi.
62
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ricordo aperte ostilità già ai tempi della mia infanzia.
64
UnkEvent 54(110, 15, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quando il Faerghus ha trionfato, il loro leader ha [cdb]offerto suo figlio minore come prigioniero di guerra.
70
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo stesso figlio che è al comando dell'imminente [cdb]incursione.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 22256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Questo comandante sembra un tipo notevole.
74
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, è al contempo un esperto di strategia militare [cdb]e di cultura del Fódlan.
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (2, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
TalkEvent (111, 15, 0, 0, 22249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Avevano provato ad assalirci anche durante [cdb]i disordini nella capitale, vero?
83
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 22251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
84
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non mi spingerei a tanto, ma abbiamo senza dubbio [cdb]dei trascorsi.
90
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ricordo aperte ostilità già ai tempi della mia infanzia.
91
UnkEvent 54(110, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quando il Faerghus ha trionfato, il loro leader ha [cdb]offerto suo figlio minore come prigioniero di guerra.
96
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo stesso figlio che è al comando dell'imminente [cdb]incursione.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 22257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Questo comandante sembra un tipo notevole.
99
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, è al contempo un esperto di strategia militare [cdb]e di cultura del Fódlan.
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 4294967286, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 27(1, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (50, 25, 2403, 0, 22259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dopo essersi arreso al margravio Gautier come [cdb]prigioniero di guerra, si è trattenuto nei nostri [cdb]confini per un certo periodo di tempo.
112
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 22260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il margravio aveva perduto la moglie durante [cdb]l'offensiva dello Sreng, e senza dubbio covava [cdb]rancore nei loro confronti.
113
TalkEvent (50, 27, NULL, 0, 22261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma nella speranza di propiziare relazioni pacifiche tra [cdb]i due popoli, aveva trattato il prigioniero con rispetto, [cdb]insegnandogli la nostra lingua e i nostri costumi.
114
UnkEvent 26(7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (50, 28, 2401, 3, 22262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Purtroppo, i suoi sforzi non sono stati apprezzati. Alla prima occasione utile, il prigioniero si è sottratto [cdb]alle cure del margravio ed è fuggito in patria.
116
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(100, 20, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 22263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, [cdb]perché riaccoglierlo a braccia aperte?
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 30, 2401, 3, 22264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, [cdb]perché riaccoglierlo a braccia aperte?
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (15, 31, 2403, 0, 22265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è chiarissimo. Mio padre aveva inviato degli [cdb]uomini a indagare sulla questione, ma si erano [cdb]scontrati contro un muro di omertà.
128
UnkEvent 26(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (3, 32, 2405, 0, 22266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma se ora è alla guida delle armate dello Sreng, [cdb]vuol dire che in qualche modo si è guadagnato [cdb]il loro rispetto.
134
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 4294967290, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (3, 33, 2407, 0, 22267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non dubito che abbiano apprezzato la sua conoscenza [cdb]di prima mano del Fódlan.
138
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 34, 2401, 3, 22268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 35, 2401, 3, 22269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (145, 36, 0, 0, 22270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Apprezzo la comprensione, per quanto parziale.
148
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
EnterSceneEvent (3, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
150
UnkEvent 64(145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 166(145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 54(145, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (15, 37, 0, 0, 22271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I preparativi sono stati ultimati, padre. Convochiamo i generali?
165
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (145, 38, 2400, 0, 22272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì. Una volta riuniti tutti, marceremo verso i monti Ruska e ci accamperemo nel forte in collina.
167
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (50, 39, 0, 0, 22273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di nuovo quel forte? Stiamo praticamente [cdb]ripercorrendo l'intera campagna del nord.
170
TalkEvent (145, 40, 2400, 0, 22274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, è il luogo in cui erano iniziate le ostilità, vero?
171
UnkEvent 54(3, 145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (145, 41, 2404, 0, 22275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vostra Maestà, il casato dei Gautier avrebbe dovuto [cdb]risolvere la questione da solo. Perdonatemi per avervi [cdb]coinvolto.
174
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (3, 42, 2401, 0, 22276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Niente affatto. I Gautier e i Fraldarius sono alleati [cdb]da sempre nella lotta contro gli eserciti dello Sreng.
177
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 22277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È scontato che il capofamiglia dei Blaiddyd accorra [cdb]in vostro aiuto durante una crisi come questa.
179
UnkEvent 54(3, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(100, 4294967256, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (3, 44, 2403, 0, 22278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conterò anche su di te e Sylvain.
188
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
DialogChoiceEvent (2, 45, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
192
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
193
TalkEvent (110, 47, 2402, 0, 22279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non temere, li rispediremo a casa loro.
194
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (111, 48, 2402, 0, 22280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non temere, li rispediremo a casa loro.
196
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 59(100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 59(800, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
TalkEvent (15, 49, 2409, 1, 22281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eccellente! Se la metti in questi termini, posso anche [cdb]restarmene a guardare mentre tu...
207
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (145, 50, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
209
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (15, 51, 2412, 3, 22282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Scherzo! Davvero! Sono pronto a ogni sacrificio. A parte quello della vita... Quella gradirei tenermela.
211
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 52, 2411, 3, 22283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sinceramente? Non sono tranquillo. Questo loro [cdb]comandante sembra un avversario ostico.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 53, 2411, 3, 22284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sinceramente? Non sono tranquilla. Questo loro [cdb]comandante sembra un avversario ostico.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 59(500, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
224
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (15, 54, 0, 0, 22285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai [cdb]il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
226
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
TalkEvent (15, 55, NULL, 0, 22286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai [cdb]il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
229
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
TalkEvent (15, 56, 2403, 0, 22287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Inoltre, visti gli alleati su cui possiamo contare, [cdb]direi che la vittoria è praticamente assicurata.
234
UnkEvent 54(15, 145, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 27(1, 300, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
TalkEvent (145, 57, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
239
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
242
TalkEvent (15, 58, 2411, 3, 22288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma ovviamente è compito di un comandante [cdb]prevenire anche il più insignificante rischio [cdb]di fallimento!
243
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
246
UnkEvent 162(9, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 102(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
252
TalkEvent (50, 59, 2400, 0, 22289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Farò anch'io del mio meglio, margravio.
253
TalkEvent (50, 60, NULL, 0, 22290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma ora che ho ceduto il titolo a mio figlio, [cdb]sono poco più di un soldato semplice.
254
UnkEvent 162(10, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
255
UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
257
TalkEvent (145, 61, 2401, 0, 22291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lascerei da parte le false modestie, Rodrigue. Ora mettiamoci all'opera e rendiamo orgoglioso [cdb]il nostro re.
UnkEvent (15) (index: 4)
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Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra comunque nelle ossa.
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Brrr! Neve qui non ne cade, ma il gelo ti penetra comunque nelle ossa.
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TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 2400 0 22239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Sì, è vero. Capita spesso che nei luoghi senza neve faccia più freddo.
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 3 2400 0 22240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Cerca di coprirti più possibile, d'accordo? Spesso il freddo è spietato dove nevica meno.
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2403 3 22241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Perdonami, non solo ti ho [MFH:trascinato_trascinata] qui a nord, ma ti ho anche assegnato un ruolo di [MFH:esploratore_esploratrice]. Ebbene, come sta andando?
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2400 0 22242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ero certo di trovare qualche traccia del nemico, ma finora non ho avuto fortuna.
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 2400 0 22243 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ero certa di trovare qualche traccia del nemico, ma finora non ho avuto fortuna.
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 3 22244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 3 22245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Siete proprio sicuri che le truppe dello Sreng abbiano intenzione di valicare le montagne? Si direbbe una manovra azzardata.
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 9 2400 0 22246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Oh, lo faranno. È nella loro natura.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 NULL 0 22247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
E se conosco il loro comandante, per questa incursione avrà radunato un contingente senza precedenti.
UnkEvent (123) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 0 0 22248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Avevano provato ad assalirci anche durante i disordini nella capitale, vero?
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2403 0 22250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 22252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Non mi spingerei a tanto, ma abbiamo senza dubbio dei trascorsi.
UnkEvent (164) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 NULL 0 22253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Ricordo aperte ostilità già ai tempi della mia infanzia.
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 2403 0 22254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Quando il Faerghus ha trionfato, il loro leader ha offerto suo figlio minore come prigioniero di guerra.
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 15 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 NULL 0 22255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Lo stesso figlio che è al comando dell'imminente incursione.
ElseEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 0 22256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Questo comandante sembra un tipo notevole.
UnkEvent (54) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2401 0 22258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Sì, è al contempo un esperto di strategia militare e di cultura del Fódlan.
EndIfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 0 0 22249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Avevano provato ad assalirci anche durante i disordini nella capitale, vero?
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2403 0 22251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il Faerghus e lo Sreng sono nemici giurati, o cosa?
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 22252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Non mi spingerei a tanto, ma abbiamo senza dubbio dei trascorsi.
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 NULL 0 22253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Ricordo aperte ostilità già ai tempi della mia infanzia.
UnkEvent (54) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 2403 0 22254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Quando il Faerghus ha trionfato, il loro leader ha offerto suo figlio minore come prigioniero di guerra.
PanCameraEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 15 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 NULL 0 22255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Lo stesso figlio che è al comando dell'imminente incursione.
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 0 22257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Questo comandante sembra un tipo notevole.
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Sì, è al contempo un esperto di strategia militare e di cultura del Fódlan.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Dopo essersi arreso al margravio Gautier come prigioniero di guerra, si è trattenuto nei nostri confini per un certo periodo di tempo.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Il margravio aveva perduto la moglie durante l'offensiva dello Sreng, e senza dubbio covava rancore nei loro confronti.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ma nella speranza di propiziare relazioni pacifiche tra i due popoli, aveva trattato il prigioniero con rispetto, insegnandogli la nostra lingua e i nostri costumi.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Purtroppo, i suoi sforzi non sono stati apprezzati. Alla prima occasione utile, il prigioniero si è sottratto alle cure del margravio ed è fuggito in patria.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, perché riaccoglierlo a braccia aperte?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma se l'avevano offerto come prigioniero di guerra, perché riaccoglierlo a braccia aperte?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Non è chiarissimo. Mio padre aveva inviato degli uomini a indagare sulla questione, ma si erano scontrati contro un muro di omertà.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ma se ora è alla guida delle armate dello Sreng, vuol dire che in qualche modo si è guadagnato il loro rispetto.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Non dubito che abbiano apprezzato la sua conoscenza di prima mano del Fódlan.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
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È un vicino di casa peculiare, ve lo concedo. Qui a nord la vita è più complicata del previsto.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Matthias volume_up
Apprezzo la comprensione, per quanto parziale.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
I preparativi sono stati ultimati, padre. Convochiamo i generali?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Matthias volume_up
Sì. Una volta riuniti tutti, marceremo verso i monti Ruska e ci accamperemo nel forte in collina.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Di nuovo quel forte? Stiamo praticamente ripercorrendo l'intera campagna del nord.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Matthias volume_up
Già, è il luogo in cui erano iniziate le ostilità, vero?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Matthias volume_up
Vostra Maestà, il casato dei Gautier avrebbe dovuto risolvere la questione da solo. Perdonatemi per avervi coinvolto.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Niente affatto. I Gautier e i Fraldarius sono alleati da sempre nella lotta contro gli eserciti dello Sreng.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
È scontato che il capofamiglia dei Blaiddyd accorra in vostro aiuto durante una crisi come questa.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Conterò anche su di te e Sylvain.
UnkEvent (26) (index: 188)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non temere, li rispediremo a casa loro.
ElseEvent (index: 194)
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TalkEvent (index: 195)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non temere, li rispediremo a casa loro.
EndIfEvent (index: 196)
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UnkEvent (59) (index: 199)
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UnkEvent (59) (index: 200)
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UnkEvent (164) (index: 201)
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UnkEvent (135) (index: 202)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Eccellente! Se la metti in questi termini, posso anche restarmene a guardare mentre tu...
LookAtPersonEvent (index: 206)
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UnkEvent (102) (index: 207)
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UnkEvent (164) (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Scherzo! Davvero! Sono pronto a ogni sacrificio. A parte quello della vita... Quella gradirei tenermela.
ElseEvent (index: 211)
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TalkEvent (index: 213)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sinceramente? Non sono tranquillo. Questo loro comandante sembra un avversario ostico.
ElseEvent (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sinceramente? Non sono tranquilla. Questo loro comandante sembra un avversario ostico.
EndIfEvent (index: 216)
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UnkEvent (27) (index: 220)
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UnkEvent (59) (index: 221)
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UnkEvent (164) (index: 224)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
ElseEvent (index: 226)
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UnkEvent (164) (index: 227)
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TalkEvent (index: 228)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Non hai nulla da temere. È in battaglia che dai il tuo meglio, lo sappiamo tutti.
EndIfEvent (index: 229)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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LookAtPersonEvent (index: 231)
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UnkEvent (164) (index: 232)
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TalkEvent (index: 233)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Inoltre, visti gli alleati su cui possiamo contare, direi che la vittoria è praticamente assicurata.
UnkEvent (54) (index: 234)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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UnkEvent (27) (index: 236)
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2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 237)
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TalkEvent (index: 238)
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UnkEvent (102) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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UnkEvent (164) (index: 241)
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TalkEvent (index: 242)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Sylvain volume_up
Ma ovviamente è compito di un comandante prevenire anche il più insignificante rischio di fallimento!
EndIfEvent (index: 243)
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LookAtPersonEvent (index: 244)
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LookAtPersonEvent (index: 245)
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3 50 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 246)
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UnkEvent (27) (index: 247)
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UnkEvent (31) (index: 248)
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UnkEvent (102) (index: 249)
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UnkEvent (135) (index: 250)
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LookAtPersonEvent (index: 251)
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TalkEvent (index: 252)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Farò anch'io del mio meglio, margravio.
TalkEvent (index: 253)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 60 NULL 0 22290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Rodrigue volume_up
Ma ora che ho ceduto il titolo a mio figlio, sono poco più di un soldato semplice.
UnkEvent (162) (index: 254)
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10 145 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 255)
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UnkEvent (31) (index: 256)
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TalkEvent (index: 257)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Matthias volume_up
Lascerei da parte le false modestie, Rodrigue. Ora mettiamoci all'opera e rendiamo orgoglioso il nostro re.