1. Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, [cdb]mais ce vent est à glacer les os.
  2. Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, [cdb]mais ce vent est à glacer les os.
  3. Oui, les lieux où il ne neige pas sont souvent les [cdb]plus froids.
  4. Emmitouflez-vous bien, d'accord ? Les lieux où il ne [cdb]neige pas sont souvent les plus froids.
  5. Excusez-moi de vous avoir fait venir si loin au nord, [cdb]et vous charger des tâches de reconnaissance. Quelle est la situation ?
  6. Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais [cdb]aucune trace jusqu'à présent.
  7. Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais [cdb]aucune trace jusqu'à présent.
  8. Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont [cdb]arriver par ces montagnes ? On dirait un plan [cdb]vraiment risqué.
  9. Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont [cdb]arriver par ces montagnes ? On dirait un plan [cdb]vraiment risqué.
  10. Oh, ils vont venir. C'est dans leur nature.
  11. Et connaissant leur chef, ça sera un raid beaucoup [cdb]plus important que la normale.
  12. Poser des questions sur les gens de Sreng
  13. Poser des questions sur les gens de Sreng
  14. Poser des questions sur le chef de Sreng
  15. Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant [cdb]la confusion dans la capitale, correct ?
  16. Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant [cdb]la confusion dans la capitale, correct ?
  17. Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis [cdb]mortels ?
  18. Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis [cdb]mortels ?
  19. Je ne sais pas si j'irais jusque-là, mais nous avons [cdb]quand même un passé conflictuel.
  20. Même quand j'étais enfant, les deux factions étaient [cdb]ouvertement en conflit.
  21. Quand Faerghus a gagné, le chef de Sreng a offert [cdb]son fils cadet comme prisonnier de guerre.
  22. Le même fils qui dirige aujourd'hui ce raid.
  23. Ce chef semble être important.
  24. Ce chef semble être important.
  25. Oui, il s'y connaît à la fois en culture de Fódlan et [cdb]en stratégie militaire.
  26. Après s'être rendu au margrave Gautier comme [cdb]prisonnier de guerre, il a été détenu ici pendant [cdb]un certain temps.
  27. Le margrave a perdu sa femme lors de l'offensive [cdb]de Sreng et je sais qu'il avait du ressentiment envers [cdb]leur peuple.
  28. Mais il souhaitait également améliorer les relations [cdb]entre les deux peuples, et traita donc très bien son [cdb]prisonnier, lui enseignant la langue et la culture.
  29. Malheureusement, le prisonnier n'a pas su apprécier [cdb]cet effort. Il échappa au margrave Gautier dès qu'il [cdb]put et rentra chez lui.
  30. Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi [cdb]l'accueillir à nouveau ?
  31. Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi [cdb]l'accueillir à son retour ?
  32. C'est un peu flou. Père dépêcha des hommes pour [cdb]découvrir la vérité là-dessus, mais tout le monde [cdb]faisait semblant de ne rien savoir.
  33. Et à présent, il dirige les forces de Sreng, ce qui veut [cdb]dire qu'elles doivent avoir du respect pour [cdb]cet homme.
  34. Ils étaient sans aucun doute ravis de le voir revenir [cdb]débordant d'informations privilégiées sur Fódlan.
  35. Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que [cdb]je croyais.
  36. Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que [cdb]je croyais.
  37. Je suis heureux que vous ayez compris notre [cdb]situation, au moins en partie.
  38. Nos préparatifs sont terminés, Père. Peut-être [cdb]serait-il temps de rassembler nos généraux ?
  39. Oui. Une fois que tout le monde sera là, nous [cdb]partirons pour les montagnes de Ruska et nous [cdb]abriterons dans le bastion au pied des collines.
  40. Encore ce bastion ? Nous avons pratiquement refait [cdb]la campagne du nord en intégralité, aujourd'hui.
  41. Oui, c'est là que les hostilités ont commencé, [cdb]n'est-ce pas ?
  42. Votre Majesté, la maison Gautier aurait dû être [cdb]capable de se charger par elle-même de la situation. Pardonnez-moi pour vous avoir engagé là-dedans.
  43. Ne vous excusez pas. Gautier et Fraldarius sont alliés [cdb]de longue date dans leur combat contre les forces [cdb]de Sreng.
  44. Il est normal que le chef de la maison Blaiddyd [cdb]vienne à votre aide dans une telle période de crise.
  45. Je compte sur vous et sur Sylvain aussi.
  46. Montrer de la confiance
  47. Montrer de l'appréhension
  48. Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas [cdb]tarder à plier bagage.
  49. Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas [cdb]tarder à plier bagage.
  50. Très bien ! Dans ce cas, je vais peut-être rester [cdb]en arrière et vous laisser faire le...
  51. ...
  52. Je plaisante ! Je plaisante. Bien sûr, je vais tout [cdb]donner. Enfin, à l'exception de ma vie, que je [cdb]compte bien garder.
  53. Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
  54. Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
  55. Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel [cdb]point vous êtes redoutable en combat.
  56. Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel [cdb]point vous êtes redoutable en combat.
  57. De plus, avec le groupe que nous avons ici, [cdb]le risque de défaite est infime.
  58. ...
  59. Mais bien sûr, c'est le travail d'un chef de se préparer [cdb]et d'empêcher que ce risque ne devienne réalité !
  60. Je ferai de mon mieux également, Margrave.
  61. Bien qu'ayant cédé le titre de Fraldarius à mon fils, [cdb]je crains de n'être qu'un simple soldat aujourd'hui.
  62. La fausse modestie ne vous va pas du tout, Rodrigue. À présent, allons y tous et rendons notre roi fier.
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110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
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EndIfEvent (index: 78)
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ElseEvent (index: 79)
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DialogChoiceEvent (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (54) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (54) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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SetAnimationEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (27) (index: 108)
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UnkEvent (135) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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IfEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 130)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 131)
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20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 132)
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110 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 141)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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RotateEvent (index: 146)
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3 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 36 0 0 22270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 152)
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50 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 15 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 37 0 0 22271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 164)
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UnkEvent (164) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 38 2400 0 22272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 167)
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UnkEvent (135) (index: 184)
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LookAtPersonEvent (index: 186)
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LookAtPersonEvent (index: 206)
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UnkEvent (102) (index: 207)
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UnkEvent (27) (index: 220)
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UnkEvent (59) (index: 221)
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LookAtPersonEvent (index: 222)
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UnkEvent (164) (index: 224)
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UnkEvent (164) (index: 227)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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LookAtPersonEvent (index: 231)
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UnkEvent (164) (index: 232)
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UnkEvent (102) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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LookAtPersonEvent (index: 244)
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UnkEvent (162) (index: 246)
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UnkEvent (27) (index: 247)
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UnkEvent (102) (index: 249)
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UnkEvent (135) (index: 250)
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LookAtPersonEvent (index: 251)
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UnkEvent (162) (index: 254)
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UnkEvent (27) (index: 255)
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TalkEvent (index: 257)
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SetAnimationEvent (index: 258)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 15, 50, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 2, 4, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 3, 15, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 64(110, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 0, 2411, 3, 22237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, [cdb]mais ce vent est à glacer les os.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 1, 2411, 3, 22238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, [cdb]mais ce vent est à glacer les os.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (15, 2, 2400, 0, 22239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, les lieux où il ne neige pas sont souvent les [cdb]plus froids.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (15, 3, 2400, 0, 22240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Emmitouflez-vous bien, d'accord ? Les lieux où il ne [cdb]neige pas sont souvent les plus froids.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 4, 2403, 3, 22241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Excusez-moi de vous avoir fait venir si loin au nord, [cdb]et vous charger des tâches de reconnaissance. Quelle est la situation ?
31
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 5, 2400, 0, 22242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais [cdb]aucune trace jusqu'à présent.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 6, 2400, 0, 22243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais [cdb]aucune trace jusqu'à présent.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 7, 0, 3, 22244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont [cdb]arriver par ces montagnes ? On dirait un plan [cdb]vraiment risqué.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 8, 0, 3, 22245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont [cdb]arriver par ces montagnes ? On dirait un plan [cdb]vraiment risqué.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (50, 9, 2400, 0, 22246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ils vont venir. C'est dans leur nature.
45
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 10, NULL, 0, 22247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et connaissant leur chef, ça sera un raid beaucoup [cdb]plus important que la normale.
48
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
DialogChoiceEvent (1, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
53
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 22248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant [cdb]la confusion dans la capitale, correct ?
54
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 22250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis [cdb]mortels ?
55
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne sais pas si j'irais jusque-là, mais nous avons [cdb]quand même un passé conflictuel.
62
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Même quand j'étais enfant, les deux factions étaient [cdb]ouvertement en conflit.
64
UnkEvent 54(110, 15, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quand Faerghus a gagné, le chef de Sreng a offert [cdb]son fils cadet comme prisonnier de guerre.
70
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le même fils qui dirige aujourd'hui ce raid.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 22256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce chef semble être important.
74
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, il s'y connaît à la fois en culture de Fódlan et [cdb]en stratégie militaire.
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (2, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
TalkEvent (111, 15, 0, 0, 22249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant [cdb]la confusion dans la capitale, correct ?
83
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 22251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis [cdb]mortels ?
84
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne sais pas si j'irais jusque-là, mais nous avons [cdb]quand même un passé conflictuel.
90
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Même quand j'étais enfant, les deux factions étaient [cdb]ouvertement en conflit.
91
UnkEvent 54(110, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quand Faerghus a gagné, le chef de Sreng a offert [cdb]son fils cadet comme prisonnier de guerre.
96
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le même fils qui dirige aujourd'hui ce raid.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 22257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ce chef semble être important.
99
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, il s'y connaît à la fois en culture de Fódlan et [cdb]en stratégie militaire.
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 4294967286, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 27(1, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (50, 25, 2403, 0, 22259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Après s'être rendu au margrave Gautier comme [cdb]prisonnier de guerre, il a été détenu ici pendant [cdb]un certain temps.
112
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 22260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le margrave a perdu sa femme lors de l'offensive [cdb]de Sreng et je sais qu'il avait du ressentiment envers [cdb]leur peuple.
113
TalkEvent (50, 27, NULL, 0, 22261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais il souhaitait également améliorer les relations [cdb]entre les deux peuples, et traita donc très bien son [cdb]prisonnier, lui enseignant la langue et la culture.
114
UnkEvent 26(7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (50, 28, 2401, 3, 22262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Malheureusement, le prisonnier n'a pas su apprécier [cdb]cet effort. Il échappa au margrave Gautier dès qu'il [cdb]put et rentra chez lui.
116
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(100, 20, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 22263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi [cdb]l'accueillir à nouveau ?
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 30, 2401, 3, 22264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi [cdb]l'accueillir à son retour ?
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (15, 31, 2403, 0, 22265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est un peu flou. Père dépêcha des hommes pour [cdb]découvrir la vérité là-dessus, mais tout le monde [cdb]faisait semblant de ne rien savoir.
128
UnkEvent 26(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (3, 32, 2405, 0, 22266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et à présent, il dirige les forces de Sreng, ce qui veut [cdb]dire qu'elles doivent avoir du respect pour [cdb]cet homme.
134
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 4294967290, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (3, 33, 2407, 0, 22267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils étaient sans aucun doute ravis de le voir revenir [cdb]débordant d'informations privilégiées sur Fódlan.
138
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 34, 2401, 3, 22268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que [cdb]je croyais.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 35, 2401, 3, 22269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que [cdb]je croyais.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (145, 36, 0, 0, 22270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je suis heureux que vous ayez compris notre [cdb]situation, au moins en partie.
148
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
EnterSceneEvent (3, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
150
UnkEvent 64(145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 166(145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 54(145, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (15, 37, 0, 0, 22271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos préparatifs sont terminés, Père. Peut-être [cdb]serait-il temps de rassembler nos généraux ?
165
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (145, 38, 2400, 0, 22272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui. Une fois que tout le monde sera là, nous [cdb]partirons pour les montagnes de Ruska et nous [cdb]abriterons dans le bastion au pied des collines.
167
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (50, 39, 0, 0, 22273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Encore ce bastion ? Nous avons pratiquement refait [cdb]la campagne du nord en intégralité, aujourd'hui.
170
TalkEvent (145, 40, 2400, 0, 22274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est là que les hostilités ont commencé, [cdb]n'est-ce pas ?
171
UnkEvent 54(3, 145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (145, 41, 2404, 0, 22275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté, la maison Gautier aurait dû être [cdb]capable de se charger par elle-même de la situation. Pardonnez-moi pour vous avoir engagé là-dedans.
174
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (3, 42, 2401, 0, 22276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ne vous excusez pas. Gautier et Fraldarius sont alliés [cdb]de longue date dans leur combat contre les forces [cdb]de Sreng.
177
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 22277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il est normal que le chef de la maison Blaiddyd [cdb]vienne à votre aide dans une telle période de crise.
179
UnkEvent 54(3, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(100, 4294967256, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (3, 44, 2403, 0, 22278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je compte sur vous et sur Sylvain aussi.
188
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
DialogChoiceEvent (2, 45, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
192
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
193
TalkEvent (110, 47, 2402, 0, 22279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas [cdb]tarder à plier bagage.
194
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (111, 48, 2402, 0, 22280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas [cdb]tarder à plier bagage.
196
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 59(100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 59(800, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
TalkEvent (15, 49, 2409, 1, 22281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Très bien ! Dans ce cas, je vais peut-être rester [cdb]en arrière et vous laisser faire le...
207
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (145, 50, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
209
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (15, 51, 2412, 3, 22282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je plaisante ! Je plaisante. Bien sûr, je vais tout [cdb]donner. Enfin, à l'exception de ma vie, que je [cdb]compte bien garder.
211
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 52, 2411, 3, 22283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 53, 2411, 3, 22284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
219
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 59(500, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
224
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (15, 54, 0, 0, 22285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel [cdb]point vous êtes redoutable en combat.
226
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
TalkEvent (15, 55, NULL, 0, 22286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel [cdb]point vous êtes redoutable en combat.
229
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
TalkEvent (15, 56, 2403, 0, 22287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# De plus, avec le groupe que nous avons ici, [cdb]le risque de défaite est infime.
234
UnkEvent 54(15, 145, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 27(1, 300, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
TalkEvent (145, 57, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
239
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
242
TalkEvent (15, 58, 2411, 3, 22288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais bien sûr, c'est le travail d'un chef de se préparer [cdb]et d'empêcher que ce risque ne devienne réalité !
243
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
246
UnkEvent 162(9, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
247
UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 102(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
252
TalkEvent (50, 59, 2400, 0, 22289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ferai de mon mieux également, Margrave.
253
TalkEvent (50, 60, NULL, 0, 22290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien qu'ayant cédé le titre de Fraldarius à mon fils, [cdb]je crains de n'être qu'un simple soldat aujourd'hui.
254
UnkEvent 162(10, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
255
UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
256
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
257
TalkEvent (145, 61, 2401, 0, 22291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La fausse modestie ne vous va pas du tout, Rodrigue. À présent, allons y tous et rendons notre roi fier.
UnkEvent (15) (index: 4)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (166) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, mais ce vent est à glacer les os.
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Brrr ! Peut-être qu'il n'y a pas de neige ici, mais ce vent est à glacer les os.
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UnkEvent (164) (index: 23)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 2400 0 22239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Oui, les lieux où il ne neige pas sont souvent les plus froids.
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 3 2400 0 22240 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Emmitouflez-vous bien, d'accord ? Les lieux où il ne neige pas sont souvent les plus froids.
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2403 3 22241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Excusez-moi de vous avoir fait venir si loin au nord, et vous charger des tâches de reconnaissance. Quelle est la situation ?
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2400 0 22242 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais aucune trace jusqu'à présent.
ElseEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je pensais que l'ennemi donnerait signe de vie, mais aucune trace jusqu'à présent.
EndIfEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
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110 7 0 3 22244 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont arriver par ces montagnes ? On dirait un plan vraiment risqué.
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 3 22245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous pensez vraiment que ces types de Sreng vont arriver par ces montagnes ? On dirait un plan vraiment risqué.
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 43)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Oh, ils vont venir. C'est dans leur nature.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
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TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Et connaissant leur chef, ça sera un raid beaucoup plus important que la normale.
UnkEvent (123) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
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IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 52)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 0 0 22248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant la confusion dans la capitale, correct ?
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2403 0 22250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis mortels ?
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 57)
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1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 58)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 59)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 60)
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110 15 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Je ne sais pas si j'irais jusque-là, mais nous avons quand même un passé conflictuel.
UnkEvent (164) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 NULL 0 22253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Même quand j'étais enfant, les deux factions étaient ouvertement en conflit.
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 2403 0 22254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Quand Faerghus a gagné, le chef de Sreng a offert son fils cadet comme prisonnier de guerre.
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 70)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Le même fils qui dirige aujourd'hui ce raid.
ElseEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 0 0 22256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce chef semble être important.
UnkEvent (54) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 2401 0 22258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Oui, il s'y connaît à la fois en culture de Fódlan et en stratégie militaire.
EndIfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 79)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 80)
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2 12 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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111 15 0 0 22249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ils ont aussi essayé de nous attaquer pendant la confusion dans la capitale, correct ?
TalkEvent (index: 83)
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111 17 2403 0 22251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Alors est-ce que Faerghus et Sreng sont des ennemis mortels ?
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
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1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 18 0 0 22252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Je ne sais pas si j'irais jusque-là, mais nous avons quand même un passé conflictuel.
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 NULL 0 22253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Même quand j'étais enfant, les deux factions étaient ouvertement en conflit.
UnkEvent (54) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Quand Faerghus a gagné, le chef de Sreng a offert son fils cadet comme prisonnier de guerre.
PanCameraEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 15 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 21 NULL 0 22255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Le même fils qui dirige aujourd'hui ce raid.
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 0 22257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ce chef semble être important.
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Oui, il s'y connaît à la fois en culture de Fódlan et en stratégie militaire.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Après s'être rendu au margrave Gautier comme prisonnier de guerre, il a été détenu ici pendant un certain temps.
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Le margrave a perdu sa femme lors de l'offensive de Sreng et je sais qu'il avait du ressentiment envers leur peuple.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Mais il souhaitait également améliorer les relations entre les deux peuples, et traita donc très bien son prisonnier, lui enseignant la langue et la culture.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Malheureusement, le prisonnier n'a pas su apprécier cet effort. Il échappa au margrave Gautier dès qu'il put et rentra chez lui.
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Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi l'accueillir à nouveau ?
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Mais si Sreng l'avait offert comme otage, pourquoi l'accueillir à son retour ?
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C'est un peu flou. Père dépêcha des hommes pour découvrir la vérité là-dessus, mais tout le monde faisait semblant de ne rien savoir.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Et à présent, il dirige les forces de Sreng, ce qui veut dire qu'elles doivent avoir du respect pour cet homme.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Ils étaient sans aucun doute ravis de le voir revenir débordant d'informations privilégiées sur Fódlan.
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Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que je croyais.
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Vous avez un voisin intéressant, je vous le concède. Les choses sont plus rudes dans le nord que ce que je croyais.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Matthias volume_up
Je suis heureux que vous ayez compris notre situation, au moins en partie.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Nos préparatifs sont terminés, Père. Peut-être serait-il temps de rassembler nos généraux ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Matthias volume_up
Oui. Une fois que tout le monde sera là, nous partirons pour les montagnes de Ruska et nous abriterons dans le bastion au pied des collines.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Encore ce bastion ? Nous avons pratiquement refait la campagne du nord en intégralité, aujourd'hui.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Matthias volume_up
Oui, c'est là que les hostilités ont commencé, n'est-ce pas ?
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Matthias volume_up
Votre Majesté, la maison Gautier aurait dû être capable de se charger par elle-même de la situation. Pardonnez-moi pour vous avoir engagé là-dedans.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Ne vous excusez pas. Gautier et Fraldarius sont alliés de longue date dans leur combat contre les forces de Sreng.
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Il est normal que le chef de la maison Blaiddyd vienne à votre aide dans une telle période de crise.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Je compte sur vous et sur Sylvain aussi.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas tarder à plier bagage.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Ne vous inquiétez pas, ces types ne vont pas tarder à plier bagage.
EndIfEvent (index: 196)
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UnkEvent (59) (index: 199)
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TalkEvent (index: 204)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Très bien ! Dans ce cas, je vais peut-être rester en arrière et vous laisser faire le...
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Je plaisante ! Je plaisante. Bien sûr, je vais tout donner. Enfin, à l'exception de ma vie, que je compte bien garder.
ElseEvent (index: 211)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
ElseEvent (index: 214)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Honnêtement ? Je ne suis pas en confiance. Ce chef a l'air vraiment futé.
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UnkEvent (59) (index: 221)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel point vous êtes redoutable en combat.
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TalkEvent (index: 228)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Il n'y a rien à craindre. Nous savons tous à quel point vous êtes redoutable en combat.
EndIfEvent (index: 229)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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LookAtPersonEvent (index: 231)
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UnkEvent (164) (index: 232)
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TalkEvent (index: 233)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
De plus, avec le groupe que nous avons ici, le risque de défaite est infime.
UnkEvent (54) (index: 234)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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UnkEvent (27) (index: 236)
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UnkEvent (27) (index: 237)
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UnkEvent (102) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Sylvain volume_up
Mais bien sûr, c'est le travail d'un chef de se préparer et d'empêcher que ce risque ne devienne réalité !
EndIfEvent (index: 243)
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LookAtPersonEvent (index: 244)
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UnkEvent (162) (index: 246)
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UnkEvent (31) (index: 248)
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UnkEvent (102) (index: 249)
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UnkEvent (135) (index: 250)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Je ferai de mon mieux également, Margrave.
TalkEvent (index: 253)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Bien qu'ayant cédé le titre de Fraldarius à mon fils, je crains de n'être qu'un simple soldat aujourd'hui.
UnkEvent (162) (index: 254)
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UnkEvent (27) (index: 255)
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UnkEvent (31) (index: 256)
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TalkEvent (index: 257)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Matthias volume_up
La fausse modestie ne vous va pas du tout, Rodrigue. À présent, allons y tous et rendons notre roi fier.