1. Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
  2. Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
  3. Ja, an Orten ohne Schnee ist es meist am kältesten.
  4. Halte dich warm, ja? An Orten ohne Schnee ist es [cdb]meist am kältesten.
  5. Bitte entschuldige, dass ich dich so weit in den Norden geschleift und dir dann auch noch die Erkundung aufgehalst habe. Aber wie steht es denn?
  6. Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts [cdb]entdeckt.
  7. Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts [cdb]entdeckt.
  8. Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich [cdb]gewagt vor.
  9. Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich [cdb]gewagt vor.
  10. Oh, sie werden kommen. Das liegt in ihrer Natur.
  11. Und wie ich ihren Anführer kenne, wird dies ein viel [cdb]größerer Angriff als gewöhnlich.
  12. Über die Sreng erkundigen.
  13. Über die Sreng erkundigen.
  14. Über den Anführer der Sreng erkundigen.
  15. Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen [cdb]in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
  16. Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen [cdb]in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
  17. Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder [cdb]so etwas in der Art?
  18. Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder [cdb]so etwas in der Art?
  19. Ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, aber wir [cdb]haben in der Tat so etwas wie eine gemeinsame Vergangenheit.
  20. Selbst als ich noch ein Kind war, bekämpften die [cdb]beiden Lager einander ganz offen.
  21. Als Faerghus siegte, bot der Anführer der Sreng [cdb]seinen jüngsten Sohn als Kriegsgefangenen an.
  22. Ebenjenen Sohn, der nun den derzeitigen Angriff [cdb]anführt.
  23. Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu [cdb]sein.
  24. Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu [cdb]sein.
  25. Ja, er kennt sich mit der Kultur Fódlans und [cdb]mit militärischer Strategie recht gut aus.
  26. Nachdem er Markgraf Gautier als Kriegsgefangener [cdb]überlassen worden war, wurde er eine Weile hier [cdb]festgehalten.
  27. Der Markgraf verlor seine Frau bei der Sreng-Offensive und ich weiß, dass er einen [cdb]beträchtlichen Groll gegen die Sreng hegte.
  28. Doch hoffte er auch, die Beziehungen zwischen den [cdb]zwei Völkern zu verbessern, also war er gut zu seinem Gefangenen. Er lehrte ihn unsere Sprache und Sitten.
  29. Leider wusste der Gefangene diese Bemühungen [cdb]nicht zu schätzen. Er floh bei der erstbesten Gelegenheit und lief wieder nach Hause.
  30. Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso [cdb]sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen [cdb]heißen?
  31. Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso [cdb]sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen [cdb]heißen?
  32. Das ist alles ein wenig verworren und unklar. Vater [cdb]entsandte Männer, um die Wahrheit herauszufinden, [cdb]aber alle taten so, als wüssten sie von nichts.
  33. Dennoch führt er nun die Sreng-Truppen an, was [cdb]bedeutet, dass sie zumindest ein wenig Respekt für [cdb]diesen Mann empfinden müssen.
  34. Sie waren zweifellos hocherfreut, als er zur Tür [cdb]hereinspazierte und dabei haufenweise interne Informationen über Fódlan im Gepäck hatte.
  35. Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss [cdb]ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, [cdb]als ich dachte.
  36. Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss [cdb]ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, [cdb]als ich dachte.
  37. Ich bin froh, dass du unsere Situation nun verstehst, [cdb]zumindest ein klein wenig.
  38. Unsere Vorbereitungen sind abgeschlossen, Vater. Vielleicht ist es an der Zeit, die Generäle [cdb]einzuberufen?
  39. Ja. Sobald alle hier sind, werden wir zu den Ruska-Bergen aufbrechen und im Bollwerk im Vorgebirge Schutz suchen.
  40. Wieder dieses Bollwerk? Mittlerweile stellen wir [cdb]praktisch den gesamten nördlichen Feldzug nach.
  41. Ja, dort gingen die Feindseligkeiten los, nicht wahr?
  42. Euer Majestät, Haus Gautier hätte in der Lage sein [cdb]sollen, dieser Situation allein Herr zu werden. Bitte [cdb]verzeiht mir, dass ich Euch darin verwickelt habe.
  43. Aber nicht doch. Gautier und Fraldarius sind [cdb]schon lange Verbündete im Kampf gegen die Streitkräfte Srengs.
  44. Es ist nur richtig, dass Euch das Oberhaupt von Haus Blaiddyd in einer solchen Krisensituation zur Hilfe [cdb]kommt.
  45. Ich werde mich auch auf dich und Sylvain verlassen.
  46. Dich selbstbewusst zeigen.
  47. Dich besorgt zeigen.
  48. Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht [cdb]schlagen.
  49. Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht [cdb]schlagen.
  50. Großartig! Wenn das so ist, lehne ich mich vielleicht [cdb]zurück und lasse dich all die...
  51. ...
  52. Ich mache nur Spaß! Nur Spaß. Selbstverständlich [cdb]werde ich hierbei alles geben. Also, außer mein Leben, das werde ich behalten.
  53. Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer [cdb]scheint ziemlich gerissen zu sein.
  54. Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer [cdb]scheint ziemlich gerissen zu sein.
  55. Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für [cdb]ein herausragender Kämpfer du bist.
  56. Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für [cdb]eine herausragende Kämpferin du bist.
  57. Und bei der Gruppe, die wir hier versammelt haben, [cdb]sind die Chancen, dass wir verlieren, außerdem so gut [cdb]wie null.
  58. ...
  59. Doch obliegt es selbstverständlich einem Anführer, [cdb]sich auf diese winzige Chance vorzubereiten und zu [cdb]verhindern, dass sie je eintritt!
  60. Auch ich werde mein Bestes tun, Markgraf.
  61. Obgleich ich fürchte, dass ich nun, da ich den Fraldarius-Titel an meinen Sohn abgetreten habe, [cdb]nichts weiter als ein ganz gewöhnlicher Soldat bin.
  62. Falsche Bescheidenheit passt nicht zu dir, Rodrigue. Jetzt lasst uns alle da rausgehen und unseren König [cdb]stolz machen.
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110 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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EndIfEvent (index: 78)
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ElseEvent (index: 79)
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DialogChoiceEvent (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (54) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (54) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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EndIfEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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SetAnimationEvent (index: 105)
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UnkEvent (26) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (27) (index: 108)
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UnkEvent (135) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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IfEvent (index: 120)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (26) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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UnkEvent (31) (index: 130)
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UnkEvent (135) (index: 131)
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LookAtPersonEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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UnkEvent (26) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 139)
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TalkEvent (index: 140)
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ElseEvent (index: 141)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 144)
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LookEvent (index: 145)
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RotateEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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UnkEvent (102) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EnterSceneEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 150)
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145 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 151)
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LookAtPersonEvent (index: 152)
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DelayEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 154)
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LookAtPersonEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (166) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 159)
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UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 161)
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UnkEvent (27) (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 164)
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UnkEvent (164) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (30) (index: 167)
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UnkEvent (135) (index: 184)
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LookAtPersonEvent (index: 197)
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UnkEvent (59) (index: 199)
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LookAtPersonEvent (index: 206)
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LookAtPersonEvent (index: 222)
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UnkEvent (164) (index: 224)
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LookAtPersonEvent (index: 230)
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LookAtPersonEvent (index: 231)
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UnkEvent (164) (index: 232)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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UnkEvent (27) (index: 236)
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UnkEvent (102) (index: 239)
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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LookAtPersonEvent (index: 244)
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LookAtPersonEvent (index: 245)
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UnkEvent (162) (index: 246)
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UnkEvent (27) (index: 247)
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UnkEvent (31) (index: 248)
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UnkEvent (102) (index: 249)
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UnkEvent (135) (index: 250)
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LookAtPersonEvent (index: 251)
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UnkEvent (162) (index: 254)
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UnkEvent (27) (index: 255)
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UnkEvent (31) (index: 256)
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TalkEvent (index: 257)
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SetAnimationEvent (index: 258)
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DelayEvent (index: 259)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (83, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 15, 50, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 3, 2, 4, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 3, 15, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 64(110, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 0, 2411, 3, 22237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 1, 2411, 3, 22238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (15, 2, 2400, 0, 22239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, an Orten ohne Schnee ist es meist am kältesten.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (15, 3, 2400, 0, 22240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Halte dich warm, ja? An Orten ohne Schnee ist es [cdb]meist am kältesten.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 4, 2403, 3, 22241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bitte entschuldige, dass ich dich so weit in den Norden geschleift und dir dann auch noch die Erkundung aufgehalst habe. Aber wie steht es denn?
31
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
33
TalkEvent (110, 5, 2400, 0, 22242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts [cdb]entdeckt.
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 6, 2400, 0, 22243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts [cdb]entdeckt.
36
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 7, 0, 3, 22244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich [cdb]gewagt vor.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 8, 0, 3, 22245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich [cdb]gewagt vor.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (50, 9, 2400, 0, 22246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, sie werden kommen. Das liegt in ihrer Natur.
45
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 10, NULL, 0, 22247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und wie ich ihren Anführer kenne, wird dies ein viel [cdb]größerer Angriff als gewöhnlich.
48
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
DialogChoiceEvent (1, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
53
TalkEvent (110, 14, 0, 0, 22248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen [cdb]in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
54
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 22250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder [cdb]so etwas in der Art?
55
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, aber wir [cdb]haben in der Tat so etwas wie eine gemeinsame Vergangenheit.
62
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Selbst als ich noch ein Kind war, bekämpften die [cdb]beiden Lager einander ganz offen.
64
UnkEvent 54(110, 15, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Als Faerghus siegte, bot der Anführer der Sreng [cdb]seinen jüngsten Sohn als Kriegsgefangenen an.
70
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ebenjenen Sohn, der nun den derzeitigen Angriff [cdb]anführt.
72
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 22256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu [cdb]sein.
74
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, er kennt sich mit der Kultur Fódlans und [cdb]mit militärischer Strategie recht gut aus.
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (2, 12, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
TalkEvent (111, 15, 0, 0, 22249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen [cdb]in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
83
TalkEvent (111, 17, 2403, 0, 22251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder [cdb]so etwas in der Art?
84
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 22252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, aber wir [cdb]haben in der Tat so etwas wie eine gemeinsame Vergangenheit.
90
TalkEvent (15, 19, NULL, 0, 22253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Selbst als ich noch ein Kind war, bekämpften die [cdb]beiden Lager einander ganz offen.
91
UnkEvent 54(110, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (15, 20, 2403, 0, 22254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Als Faerghus siegte, bot der Anführer der Sreng [cdb]seinen jüngsten Sohn als Kriegsgefangenen an.
96
TalkEvent (15, 21, NULL, 0, 22255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ebenjenen Sohn, der nun den derzeitigen Angriff [cdb]anführt.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 22257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu [cdb]sein.
99
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (3, 24, 2401, 0, 22258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja, er kennt sich mit der Kultur Fódlans und [cdb]mit militärischer Strategie recht gut aus.
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 4294967286, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 27(1, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (50, 25, 2403, 0, 22259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nachdem er Markgraf Gautier als Kriegsgefangener [cdb]überlassen worden war, wurde er eine Weile hier [cdb]festgehalten.
112
TalkEvent (50, 26, NULL, 0, 22260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Der Markgraf verlor seine Frau bei der Sreng-Offensive und ich weiß, dass er einen [cdb]beträchtlichen Groll gegen die Sreng hegte.
113
TalkEvent (50, 27, NULL, 0, 22261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Doch hoffte er auch, die Beziehungen zwischen den [cdb]zwei Völkern zu verbessern, also war er gut zu seinem Gefangenen. Er lehrte ihn unsere Sprache und Sitten.
114
UnkEvent 26(7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (50, 28, 2401, 3, 22262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Leider wusste der Gefangene diese Bemühungen [cdb]nicht zu schätzen. Er floh bei der erstbesten Gelegenheit und lief wieder nach Hause.
116
UnkEvent 54(110, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(100, 20, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 29, 2401, 3, 22263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso [cdb]sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen [cdb]heißen?
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 30, 2401, 3, 22264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso [cdb]sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen [cdb]heißen?
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (15, 31, 2403, 0, 22265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist alles ein wenig verworren und unklar. Vater [cdb]entsandte Männer, um die Wahrheit herauszufinden, [cdb]aber alle taten so, als wüssten sie von nichts.
128
UnkEvent 26(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
TalkEvent (3, 32, 2405, 0, 22266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dennoch führt er nun die Sreng-Truppen an, was [cdb]bedeutet, dass sie zumindest ein wenig Respekt für [cdb]diesen Mann empfinden müssen.
134
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 4294967290, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (3, 33, 2407, 0, 22267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sie waren zweifellos hocherfreut, als er zur Tür [cdb]hereinspazierte und dabei haufenweise interne Informationen über Fódlan im Gepäck hatte.
138
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 34, 2401, 3, 22268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss [cdb]ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, [cdb]als ich dachte.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 35, 2401, 3, 22269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss [cdb]ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, [cdb]als ich dachte.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (145, 36, 0, 0, 22270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich bin froh, dass du unsere Situation nun verstehst, [cdb]zumindest ein klein wenig.
148
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
EnterSceneEvent (3, 145, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
150
UnkEvent 64(145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 166(145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 54(145, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (15, 37, 0, 0, 22271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Unsere Vorbereitungen sind abgeschlossen, Vater. Vielleicht ist es an der Zeit, die Generäle [cdb]einzuberufen?
165
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (145, 38, 2400, 0, 22272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja. Sobald alle hier sind, werden wir zu den Ruska-Bergen aufbrechen und im Bollwerk im Vorgebirge Schutz suchen.
167
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (50, 39, 0, 0, 22273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wieder dieses Bollwerk? Mittlerweile stellen wir [cdb]praktisch den gesamten nördlichen Feldzug nach.
170
TalkEvent (145, 40, 2400, 0, 22274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, dort gingen die Feindseligkeiten los, nicht wahr?
171
UnkEvent 54(3, 145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (145, 41, 2404, 0, 22275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euer Majestät, Haus Gautier hätte in der Lage sein [cdb]sollen, dieser Situation allein Herr zu werden. Bitte [cdb]verzeiht mir, dass ich Euch darin verwickelt habe.
174
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (3, 42, 2401, 0, 22276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber nicht doch. Gautier und Fraldarius sind [cdb]schon lange Verbündete im Kampf gegen die Streitkräfte Srengs.
177
TalkEvent (3, 43, 2400, 0, 22277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es ist nur richtig, dass Euch das Oberhaupt von Haus Blaiddyd in einer solchen Krisensituation zur Hilfe [cdb]kommt.
179
UnkEvent 54(3, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967256, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (3, 44, 2403, 0, 22278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ich werde mich auch auf dich und Sylvain verlassen.
188
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
DialogChoiceEvent (2, 45, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
192
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
193
TalkEvent (110, 47, 2402, 0, 22279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht [cdb]schlagen.
194
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (111, 48, 2402, 0, 22280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht [cdb]schlagen.
196
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
TalkEvent (15, 49, 2409, 1, 22281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Großartig! Wenn das so ist, lehne ich mich vielleicht [cdb]zurück und lasse dich all die...
207
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (145, 50, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
209
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (15, 51, 2412, 3, 22282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich mache nur Spaß! Nur Spaß. Selbstverständlich [cdb]werde ich hierbei alles geben. Also, außer mein Leben, das werde ich behalten.
211
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
213
TalkEvent (110, 52, 2411, 3, 22283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer [cdb]scheint ziemlich gerissen zu sein.
214
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (111, 53, 2411, 3, 22284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer [cdb]scheint ziemlich gerissen zu sein.
216
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
220
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 59(500, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
224
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
225
TalkEvent (15, 54, 0, 0, 22285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für [cdb]ein herausragender Kämpfer du bist.
226
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
TalkEvent (15, 55, NULL, 0, 22286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für [cdb]eine herausragende Kämpferin du bist.
229
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
TalkEvent (15, 56, 2403, 0, 22287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und bei der Gruppe, die wir hier versammelt haben, [cdb]sind die Chancen, dass wir verlieren, außerdem so gut [cdb]wie null.
234
UnkEvent 54(15, 145, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 27(1, 300, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (145, 57, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
239
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
241
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
242
TalkEvent (15, 58, 2411, 3, 22288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Doch obliegt es selbstverständlich einem Anführer, [cdb]sich auf diese winzige Chance vorzubereiten und zu [cdb]verhindern, dass sie je eintritt!
243
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
246
UnkEvent 162(9, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
249
UnkEvent 102(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
250
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
252
TalkEvent (50, 59, 2400, 0, 22289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Auch ich werde mein Bestes tun, Markgraf.
253
TalkEvent (50, 60, NULL, 0, 22290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Obgleich ich fürchte, dass ich nun, da ich den Fraldarius-Titel an meinen Sohn abgetreten habe, [cdb]nichts weiter als ein ganz gewöhnlicher Soldat bin.
254
UnkEvent 162(10, 145, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
255
UnkEvent 27(1, 100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
256
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
257
TalkEvent (145, 61, 2401, 0, 22291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Falsche Bescheidenheit passt nicht zu dir, Rodrigue. Jetzt lasst uns alle da rausgehen und unseren König [cdb]stolz machen.
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Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
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Brrr! Hier gibt es vielleicht keinen Schnee, aber der Wind fährt einem trotzdem direkt in die Glieder.
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UnkEvent (164) (index: 23)
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Ja, an Orten ohne Schnee ist es meist am kältesten.
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UnkEvent (164) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__ volume_up
Halte dich warm, ja? An Orten ohne Schnee ist es meist am kältesten.
EndIfEvent (index: 28)
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UnkEvent (26) (index: 29)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Bitte entschuldige, dass ich dich so weit in den Norden geschleift und dir dann auch noch die Erkundung aufgehalst habe. Aber wie steht es denn?
UnkEvent (26) (index: 31)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts entdeckt.
ElseEvent (index: 34)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich war mir ganz sicher, dass wir mittlerweile eine Spur des Feindes sehen würden, aber ich habe nichts entdeckt.
EndIfEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich gewagt vor.
ElseEvent (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Glaubt ihr wirklich, dass diese Sreng-Leute über diese Berge hier kommen? Der Plan kommt mir ziemlich gewagt vor.
EndIfEvent (index: 41)
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Oh, sie werden kommen. Das liegt in ihrer Natur.
UnkEvent (26) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Dimitri[ed]__s__ volume_up
Und wie ich ihren Anführer kenne, wird dies ein viel größerer Angriff als gewöhnlich.
UnkEvent (123) (index: 48)
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UnkEvent (26) (index: 49)
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DialogChoiceEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 53)
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Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
TalkEvent (index: 54)
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Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder so etwas in der Art?
UnkEvent (26) (index: 55)
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UnkEvent (31) (index: 56)
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UnkEvent (27) (index: 57)
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Ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, aber wir haben in der Tat so etwas wie eine gemeinsame Vergangenheit.
UnkEvent (164) (index: 62)
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Selbst als ich noch ein Kind war, bekämpften die beiden Lager einander ganz offen.
UnkEvent (54) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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UnkEvent (164) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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Als Faerghus siegte, bot der Anführer der Sreng seinen jüngsten Sohn als Kriegsgefangenen an.
PanCameraEvent (index: 69)
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Ebenjenen Sohn, der nun den derzeitigen Angriff anführt.
ElseEvent (index: 72)
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Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu sein.
UnkEvent (54) (index: 74)
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Ja, er kennt sich mit der Kultur Fódlans und mit militärischer Strategie recht gut aus.
EndIfEvent (index: 78)
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ElseEvent (index: 79)
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Sie hatten auch versucht, uns während der Unruhen in der Hauptstadt anzugreifen, nicht wahr?
TalkEvent (index: 83)
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111 17 2403 0 22251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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Sind Faerghus und Sreng also Todfeinde oder so etwas in der Art?
UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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UnkEvent (27) (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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Ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, aber wir haben in der Tat so etwas wie eine gemeinsame Vergangenheit.
TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Sylvain[ed]__s__ volume_up
Selbst als ich noch ein Kind war, bekämpften die beiden Lager einander ganz offen.
UnkEvent (54) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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Als Faerghus siegte, bot der Anführer der Sreng seinen jüngsten Sohn als Kriegsgefangenen an.
PanCameraEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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Ebenjenen Sohn, der nun den derzeitigen Angriff anführt.
ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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Dieser Anführer scheint ja eine große Nummer zu sein.
UnkEvent (54) (index: 99)
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Ja, er kennt sich mit der Kultur Fódlans und mit militärischer Strategie recht gut aus.
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Nachdem er Markgraf Gautier als Kriegsgefangener überlassen worden war, wurde er eine Weile hier festgehalten.
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Der Markgraf verlor seine Frau bei der Sreng-Offensive und ich weiß, dass er einen beträchtlichen Groll gegen die Sreng hegte.
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Doch hoffte er auch, die Beziehungen zwischen den zwei Völkern zu verbessern, also war er gut zu seinem Gefangenen. Er lehrte ihn unsere Sprache und Sitten.
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Leider wusste der Gefangene diese Bemühungen nicht zu schätzen. Er floh bei der erstbesten Gelegenheit und lief wieder nach Hause.
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Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen heißen?
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Aber wenn die Sreng ihn als Geisel anboten, wieso sollten sie ihn dann wieder bei sich willkommen heißen?
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Das ist alles ein wenig verworren und unklar. Vater entsandte Männer, um die Wahrheit herauszufinden, aber alle taten so, als wüssten sie von nichts.
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Dennoch führt er nun die Sreng-Truppen an, was bedeutet, dass sie zumindest ein wenig Respekt für diesen Mann empfinden müssen.
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Sie waren zweifellos hocherfreut, als er zur Tür hereinspazierte und dabei haufenweise interne Informationen über Fódlan im Gepäck hatte.
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Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, als ich dachte.
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Ihr habt da einen interessanten Nachbarn, das muss ich euch lassen. Im Norden hat man es viel schwerer, als ich dachte.
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Ich bin froh, dass du unsere Situation nun verstehst, zumindest ein klein wenig.
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Unsere Vorbereitungen sind abgeschlossen, Vater. Vielleicht ist es an der Zeit, die Generäle einzuberufen?
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Ja. Sobald alle hier sind, werden wir zu den Ruska-Bergen aufbrechen und im Bollwerk im Vorgebirge Schutz suchen.
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Wieder dieses Bollwerk? Mittlerweile stellen wir praktisch den gesamten nördlichen Feldzug nach.
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Ja, dort gingen die Feindseligkeiten los, nicht wahr?
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Euer Majestät, Haus Gautier hätte in der Lage sein sollen, dieser Situation allein Herr zu werden. Bitte verzeiht mir, dass ich Euch darin verwickelt habe.
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Aber nicht doch. Gautier und Fraldarius sind schon lange Verbündete im Kampf gegen die Streitkräfte Srengs.
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Es ist nur richtig, dass Euch das Oberhaupt von Haus Blaiddyd in einer solchen Krisensituation zur Hilfe kommt.
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Ich werde mich auch auf dich und Sylvain verlassen.
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Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht schlagen.
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Keine Sorge, wir werden diese Leute in die Flucht schlagen.
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Großartig! Wenn das so ist, lehne ich mich vielleicht zurück und lasse dich all die...
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Ich mache nur Spaß! Nur Spaß. Selbstverständlich werde ich hierbei alles geben. Also, außer mein Leben, das werde ich behalten.
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Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer scheint ziemlich gerissen zu sein.
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Ganz ehrlich? Ich bin etwas nervös. Ihr Anführer scheint ziemlich gerissen zu sein.
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Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für ein herausragender Kämpfer du bist.
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Du hast nichts zu befürchten. Wir alle wissen, was für eine herausragende Kämpferin du bist.
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Und bei der Gruppe, die wir hier versammelt haben, sind die Chancen, dass wir verlieren, außerdem so gut wie null.
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Doch obliegt es selbstverständlich einem Anführer, sich auf diese winzige Chance vorzubereiten und zu verhindern, dass sie je eintritt!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Auch ich werde mein Bestes tun, Markgraf.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Rodrigue[ed]__s__ volume_up
Obgleich ich fürchte, dass ich nun, da ich den Fraldarius-Titel an meinen Sohn abgetreten habe, nichts weiter als ein ganz gewöhnlicher Soldat bin.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Matthias[ed]__'__ volume_up
Falsche Bescheidenheit passt nicht zu dir, Rodrigue. Jetzt lasst uns alle da rausgehen und unseren König stolz machen.